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KARDS手游版

安全下載
  • 游戲大小:906MB
  • 游戲語言:1
  • 運(yùn)行環(huán)境:android
  • 游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 游戲版本:v1.0.3
  • 更新時(shí)間:2025-05-30 15:07:07
7.5

手機(jī)游戲介紹

KARDS手游版將經(jīng)典卡牌玩法與二戰(zhàn)歷史完美融合,帶來極具策略性的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。玩家可組建包含步兵、坦克、戰(zhàn)機(jī)等多兵種的卡組,活用戰(zhàn)術(shù)指令和特殊技能,在快節(jié)奏戰(zhàn)斗中智勝對(duì)手。游戲擁有精美的軍事卡牌畫風(fēng)、豐富的歷史戰(zhàn)役關(guān)卡以及多人實(shí)時(shí)PVP模式,無論是單人挑戰(zhàn)還是在線競(jìng)技都充滿樂趣。現(xiàn)在就加入戰(zhàn)場(chǎng),用你的謀略書寫二戰(zhàn)傳奇!

游戲優(yōu)勢(shì)

1、一款集換式卡牌游戲,玩家可以通過購買或交換獲取新的卡牌,增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。

2、游戲中的所有卡牌和角色都與二戰(zhàn)有關(guān),讓玩家在游戲中可以了解到二戰(zhàn)時(shí)期的歷史事件和人物。

3、游戲支持實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),玩家可以與全球的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),提高了游戲的競(jìng)技性。

4、游戲提供了多種游戲模式,包括單人模式、多人模式等,滿足了不同玩家的需求。

游戲特色

1、游戲采用了二戰(zhàn)這一經(jīng)典題材,玩家可以選擇不同的國家陣營如美國、英國、德國等,每個(gè)國家都有其獨(dú)特的卡牌和戰(zhàn)術(shù)。

2、游戲的卡牌系統(tǒng)非常豐富,玩家可以通過完成日常任務(wù)、參與活動(dòng)等方式獲得新卡牌,提升自己的卡組實(shí)力。

3、Kards提供了在線對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以與全球的對(duì)手一較高下,享受實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的樂趣。

4、游戲還設(shè)有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以與好友組隊(duì)、交流戰(zhàn)術(shù),增加了游戲的趣味性。

游戲亮點(diǎn)

1、德國 - 閃電戰(zhàn)的開拓者

裝甲機(jī)械化部隊(duì)配合閃擊戰(zhàn)術(shù)迅速摧毀敵人是德意志國防軍最擅長(zhǎng)的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。殲滅戰(zhàn)是德國最熱衷的軍事戰(zhàn)略。不過,德國軍隊(duì)的防守能力同樣不可小覷。與同盟國相比,德國并沒有數(shù)量龐大的戰(zhàn)艦,但海洋深處的德軍潛艇猶如伺機(jī)而動(dòng)的狼群…等待著獵物的到來。

2、美國 - 生產(chǎn)力強(qiáng),軍火豐富,天降火雨

雖然美國與其他大國相比參戰(zhàn)時(shí)間更晚,但多年來他們一直在準(zhǔn)備生產(chǎn)線并為盟友提供支援。美國在生產(chǎn)上完全超過了軸心國,最終在所有戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗中畫下了史詩般的一筆。高高的天空中飛翔著他們的“飛行堡壘”…他們可不是去投遞郵件的。

3、日本 - 東方升起的旭日

同盟國完全沒有想到日本帝國陸軍和海軍能夠憑借他們自己的力量迅速橫掃南亞和太平洋。 起初,日軍擁有完全的制空權(quán)和強(qiáng)大的海軍,其中包括有史以來最為沉重的戰(zhàn)列艦。日軍在保衛(wèi)家園島嶼時(shí),往往會(huì)掘壕固守,苦戰(zhàn)到底。如果這仍不足以抵擋敵軍,他們?cè)敢庠跇s譽(yù)和忠誠的驅(qū)使下做出任何犧牲。

4、蘇聯(lián) - 強(qiáng)大的紅色軍隊(duì)

戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),蘇聯(lián)軍隊(duì)雖然從紙面上來看數(shù)字十分龐大,但蘇聯(lián)士兵的裝備、訓(xùn)練和組織較為落后。不過,很快一切都改變了。在偉大的衛(wèi)國戰(zhàn)爭(zhēng)中,蘇聯(lián)紅軍經(jīng)受了血與火的考驗(yàn),一舉成為了一架勢(shì)不可擋的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。 在似乎無窮無盡的人力和自然資源的推動(dòng)下,蘇聯(lián)人緩慢但堅(jiān)定地將他們的敵人趕出了祖國俄羅斯…然后反推攻入了敵人的領(lǐng)土。

5、英國 - 天空和海洋的霸主

戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),這個(gè)龐大的帝國一度措手不及,不過他們很快就適應(yīng)了新型戰(zhàn)爭(zhēng)。英國軍隊(duì)擁有強(qiáng)大的艦隊(duì)、先進(jìn)的飛機(jī)和令人難以置信的頑強(qiáng)性格,他們絕不會(huì)不戰(zhàn)而退。不僅如此,英國還十分擅長(zhǎng)收集情報(bào)方面。對(duì)盟軍來說,這是最強(qiáng)大的武器之一。

6、法國 - 法國抵抗運(yùn)動(dòng)的火焰

第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)之前,許多人認(rèn)為法國有著足以睥睨整個(gè)歐洲的強(qiáng)大軍事力量,但德國迅猛的攻擊使法國猝不及防。雖然經(jīng)歷了擊敗,但法國一直沒有放棄抵抗。法國抵抗軍在本土與德國侵略軍部隊(duì)展開搏斗,自由法國軍隊(duì)則一直在異國土壤與其他軸心國勢(shì)力對(duì)抗。兩支部隊(duì)都對(duì) 1944 年 6 月諾曼底登陸之后的法國解放起到了至關(guān)重要的作用。

7、意大利 - 羅馬帝國的復(fù)興

由于戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)之際并沒有做好長(zhǎng)期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備,意大利認(rèn)為英國很快便會(huì)在德軍的攻勢(shì)下分崩瓦解,因此抓住機(jī)會(huì)加入了軸心國。 為了恢復(fù)羅馬帝國昔日的榮耀,意大利部隊(duì)將戰(zhàn)斗重心放在了非洲和中東戰(zhàn)場(chǎng)。起初在地中海地區(qū)強(qiáng)大的艦隊(duì)支援下,意大利的這一野心似乎初見成效。然而,英國的奮勇抵抗將意大利拉入了一場(chǎng)漫長(zhǎng)而痛苦的斗爭(zhēng)之中。

8、波蘭 - 在流亡中戰(zhàn)斗

波蘭其實(shí)為德國的入侵準(zhǔn)備了多年,但卻在對(duì)抗東線蘇聯(lián)的時(shí)候,無法同時(shí)抵御來自西線超級(jí)大國的進(jìn)攻。雖然他們的家鄉(xiāng)被占領(lǐng),波蘭軍隊(duì)繼續(xù)在流亡中戰(zhàn)斗。在第二次世界大戰(zhàn)之前以及戰(zhàn)爭(zhēng)期間,波蘭的情報(bào)收集和密碼分析專家為破解著名的恩尼格瑪密碼做出了巨大貢獻(xiàn)。他們的流亡部隊(duì)在不列顛戰(zhàn)役和其他戰(zhàn)役中與他們的盟友一起進(jìn)行了激烈的戰(zhàn)斗。波蘭軍隊(duì)還在他們被占領(lǐng)的祖國秘密地繼續(xù)戰(zhàn)斗,最著名的是華沙起義,這是二戰(zhàn)中歐洲最有意義的軍事抵抗。他們從未投降。

游戲玩法

1、你的手牌

每回合從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。帶有黃色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌可以立即使用,帶有白色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌需要更多的指揮點(diǎn)或滿足其他條件后才可使用。

2、己方總部

雙方總部 (HQ) 初始擁有 20 點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù),勝利條件為摧毀敵方總部,即將敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)降至 0 或以下。使用作戰(zhàn)單位和/或傷害型指令攻擊敵方總部均可減少敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)。

3、己方指揮點(diǎn)

使用卡牌需要消耗一定數(shù)量的指揮點(diǎn),即玩家在戰(zhàn)斗中使用的資源。己方指揮點(diǎn)會(huì)在回合開始時(shí)重新填滿,且指揮點(diǎn)上限每回合增加 1 點(diǎn),最高增加至 12 點(diǎn)(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

4、作戰(zhàn)單位

這是你的作戰(zhàn)單位。使用單位攻擊敵方總部或單位,同時(shí)保護(hù)己方總部。許多單位擁有特殊技能,從而達(dá)成特殊的戰(zhàn)略目的。

5、單位類型

單位可分為 5 種類型,每種類型的單位屬性各不相同。陸地單位分為三種:步兵、坦克和火炮。空軍單位分為兩種:戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)。將鼠標(biāo)懸停在單位類型圖標(biāo)上即可查看詳細(xì)信息。

6、己方支援陣線

這是你的支援陣線,也是你部署單位和總部所在的位置。敵方單位不可移動(dòng)至你的支援陣線。每個(gè)陣線最多只能容納 5 張卡牌(包括總部)。

7、前線

這是戰(zhàn)場(chǎng)的前線。步兵和坦克單位必須先移動(dòng)至前線才能攻擊位于敵方支援陣線上的敵方總部和敵方單位。同一時(shí)間只能有一名玩家控制前線。

8、行動(dòng)花費(fèi)

單位的指揮點(diǎn)字段中字體較小的數(shù)字為單位的行動(dòng)花費(fèi)。單位在部署后將僅會(huì)顯示此數(shù)字。除了必須花費(fèi)指揮點(diǎn)部署單位之外,使用單位開展行動(dòng)(移動(dòng)/攻擊)也需要花費(fèi)指揮點(diǎn)。

9、指令

指令是在戰(zhàn)斗中一次性生效的卡牌,但不能像單位那樣部署至戰(zhàn)場(chǎng)。

10、己方卡組

每個(gè)回合開始時(shí),從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。一副卡組總共包含 40 張卡牌。其中來自同盟國家的卡牌不得超過 12 張。

11、戰(zhàn)斗記錄

此處是最近發(fā)生的戰(zhàn)斗事項(xiàng)匯總,為戰(zhàn)斗情況提供概覽。

游戲點(diǎn)評(píng)

玩家需憑借智慧與耐心收集和管理那些風(fēng)格獨(dú)特、功能各異的卡牌。這些卡牌如同玩家手中的利刃與盾牌,是制定戰(zhàn)略、與全球玩家一決高下的關(guān)鍵。游戲巧妙地將傳統(tǒng)卡牌玩法與深度的戰(zhàn)略元素相結(jié)合,擁有多達(dá)數(shù)百種逼真還原二戰(zhàn)歷史的卡牌。每一張卡牌都承載著二戰(zhàn)時(shí)期的故事與特色,有著獨(dú)特的屬性和效果,或能召喚強(qiáng)大的作戰(zhàn)單位,或能施展精妙的戰(zhàn)術(shù)技能。

手機(jī)游戲截圖
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