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紅色警戒2手機(jī)版原版

安全下載
  • 游戲大小:117MB
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 運(yùn)行環(huán)境:android
  • 游戲類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 游戲版本:v3.5.0
  • 更新時(shí)間:2025-03-07 08:40:44
7.5
標(biāo)簽: 紅色警戒2 策略

手機(jī)游戲介紹

紅色警戒2手機(jī)版原版是當(dāng)年風(fēng)靡一時(shí)的單機(jī)PC端游戲,在這個(gè)游戲中,玩家將體驗(yàn)到戰(zhàn)爭(zhēng)策略與基地建設(shè)的樂(lè)趣,與全球玩家展開(kāi)激烈的競(jìng)技與戰(zhàn)斗。游戲玩法豐富多樣,讓你在策略與冒險(xiǎn)中感受刺激與成就感。加入游戲,與全球玩家一較高下,體驗(yàn)前所未有的游戲體驗(yàn)!

紅色警戒2手機(jī)版原版基本建筑

電廠

沒(méi)電的后果大家都知道。喪命時(shí)刻里耗電大戶(hù)主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗電量基本不算很多。俄羅斯的天然氣電廠的發(fā)電量最低,但卻能像油井一樣緩慢提供資金。

兵營(yíng)

喪命時(shí)刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵營(yíng),一個(gè)足夠。美國(guó)兵營(yíng)是機(jī)場(chǎng)和空軍戰(zhàn)術(shù)指揮所的科技前提。中國(guó)兵營(yíng)給中國(guó)玩家提供雷達(dá)。俄羅斯伏特加供應(yīng)站可以為俄軍提供伏特加。

礦場(chǎng)

按照將軍世界觀,這玩意應(yīng)該叫補(bǔ)給中心...為了確保玩家不會(huì)因?yàn)榈V車(chē)被打完而斷炊,三方補(bǔ)給中心都能緩慢提供資金。俄軍補(bǔ)給中心的科技前提要求更高,需要重工或車(chē)間才能建造,同時(shí)也解鎖俄軍的T2科技。

游戲優(yōu)點(diǎn):

1. 自由度高,多樣武器可以自由組合匹配,軍隊(duì)發(fā)展路徑由你控制。

2. 塔防元素融入基地建設(shè),營(yíng)造出堅(jiān)固的戰(zhàn)斗堡壘。

3. 與全球玩家對(duì)戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)未知戰(zhàn)場(chǎng)的挑戰(zhàn)與征服。

4. 游戲畫(huà)面精美,操作界面簡(jiǎn)潔高效,方便玩家上手操作。

5. 超過(guò)20種可升級(jí)的單位及技能供玩家選擇,策略性更強(qiáng)。

6. 全方位的戰(zhàn)爭(zhēng)元素設(shè)置,包括資源爭(zhēng)奪、部隊(duì)調(diào)動(dòng)、飛機(jī)轟炸、坦克戰(zhàn)等。

7. 玩家需通過(guò)培養(yǎng)士兵、建筑與技能相互搭配,不斷強(qiáng)化實(shí)力,并在征戰(zhàn)過(guò)程中思考進(jìn)化。

游戲特色:

1. 豐富的戰(zhàn)爭(zhēng)策略元素,玩家可以根據(jù)自己的想法設(shè)計(jì)攻擊手段及團(tuán)隊(duì)組合。

2. 界面優(yōu)化適應(yīng)手機(jī)屏幕,控制鍵與行走姿勢(shì)操作效果佳,方便玩家流暢進(jìn)行游戲。

3. 游戲采用開(kāi)放式地圖設(shè)計(jì),加入多樣任務(wù)和活動(dòng),增添了趣味性。

4. 發(fā)掘并培養(yǎng)精銳士兵,打造實(shí)力強(qiáng)大的軍隊(duì)。

5. 自由選擇科技發(fā)展路徑,并根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行升級(jí)調(diào)整。

6. 多元化經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)及資源配置策略,為玩家提供更深度的游戲體驗(yàn)。

7. pvp、pve玩法結(jié)合,引人入勝。

紅色警戒2手機(jī)版原版攻略

一:平衡性。這個(gè)平衡,除了包括陣營(yíng)之間的平衡(盟軍-蘇軍-尤里),更多的覆蓋到了國(guó)家之間的平衡、兵種之間的平衡。原版的失衡就不用過(guò)多解釋了,國(guó)家方面,盟軍德國(guó)殘廢,而蘇軍除了伊拉克之外全是殘廢(古巴配合盟軍尚可),兵種更不用說(shuō)了,垃圾兵種簡(jiǎn)直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,強(qiáng)的削弱,弱的加強(qiáng),沒(méi)有垃圾兵種、沒(méi)有弱國(guó)。

二:趣味性。這個(gè)趣味,絕不是一秒一顆核彈之類(lèi)的胡搞,而是讓游戲變得更有意思,更動(dòng)腦筋,讓你越玩越想玩。比如給整個(gè)游戲增添了隱形與反隱形的系統(tǒng)、建筑的電力切換、駐兵狙殺、賞金等等……很多由之而來(lái)的戰(zhàn)術(shù)變得非常豐富,寥寥幾句根本說(shuō)不完,眾客官繼續(xù)往下看吧:

先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正實(shí)現(xiàn)使對(duì)方車(chē)輛“短路”的效果。

玩過(guò)原版的都知道,當(dāng)你選擇蘇俄的時(shí)候,載入畫(huà)面上會(huì)寫(xiě)著“俄國(guó)的磁能坦克能發(fā)出短距離磁能彈,讓敵方車(chē)輛短路,甚至能以弧形穿越敵方圍墻”——這句話就是我做這個(gè)MOD靈感的來(lái)源,而且這個(gè)磁能坦克的短路效果,也是我這個(gè)MOD最需要技術(shù)的地方之一。

中間的曲折過(guò)程就不說(shuō)了,總之,最后我達(dá)到了想要的效果,就是:磁能坦克擊中敵方坦克或建筑的時(shí)候,會(huì)使對(duì)方短暫癱瘓,既封鎖攻擊、也無(wú)法逃跑。

就是這個(gè)效果……注意中間被打癱瘓(發(fā)黑)的敵方灰熊

此項(xiàng)功能在實(shí)戰(zhàn)中如何發(fā)揮至最大效用,請(qǐng)自行發(fā)掘

還有一個(gè)有趣的功能“電源切換系統(tǒng)”——所有防御建筑、生產(chǎn)建筑、雷達(dá)建筑,均可暫時(shí)切斷電源,以保證電力供應(yīng)。

什么意思呢?電力不夠,我把耗電的東西關(guān)掉一個(gè)好了

手機(jī)游戲截圖
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