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米塔miside手機(jī)版手游以精致畫(huà)面與豐富劇情深受玩家喜愛(ài)。你將在廣闊世界中自由探索,解鎖獨(dú)特技能、搭配多元職業(yè),體驗(yàn)暢快連招打擊感!更可組隊(duì)挑戰(zhàn)副本、結(jié)交盟友,在動(dòng)態(tài)天氣與晝夜交替中感受真實(shí)異世界?,F(xiàn)在下載,還能領(lǐng)取專屬福利,立即踏上這場(chǎng)熱血與夢(mèng)想交織的冒險(xiǎn)之旅吧!
1、2d到3d的視角轉(zhuǎn)換
2、互動(dòng)性:你可以與米塔以及房間里的物品進(jìn)行大量的互動(dòng)
3、意想不到的劇情:你無(wú)法預(yù)測(cè)到接下來(lái)將會(huì)發(fā)生什么事件
4、特的角色設(shè)計(jì)
5、原創(chuàng)音樂(lè)伴奏
1. 適時(shí)給予米塔支持和鼓勵(lì),增強(qiáng)她的安全感。
2. 觀察游戲中的細(xì)節(jié),尋找隱藏的線索和解謎物品。
3. 在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)行解謎,推動(dòng)劇情發(fā)展。
4. 保持冷靜,面對(duì)游戲中的恐怖元素時(shí),注意心理調(diào)適。
1. 耐心傾聽(tīng)米塔的傾訴,了解她的內(nèi)心世界。
2. 通過(guò)日常互動(dòng)提升與米塔的關(guān)系,解鎖更多劇情。
3. 注意收集游戲中的線索,解開(kāi)米塔家中的謎團(tuán)。
4. 在關(guān)鍵時(shí)刻做出明智的選擇,影響游戲結(jié)局。
你好!我的名字叫米塔!
每天,你都會(huì)來(lái)看看我,幫我做家務(wù),給我做飯吃,還會(huì)給我買(mǎi)小禮物。
你真好!我好喜歡你!
我好想每天都把你留在我的身邊,每天都跟你一起生活~
我知道你也想和我天天在一起,所以我已經(jīng)讓你來(lái)到只屬于我們的溫馨小家啦~
怎么樣,是不是很開(kāi)心?這樣我們就能每時(shí)每刻都不分開(kāi)了!
先來(lái)一張紀(jì)念自拍吧~
一起享用美妙的午餐~
你可能覺(jué)得有些突然,但是這些都不重要了。只要我們能在一起就足夠了~
你為什么看起來(lái)那么想回去?難道是你不喜歡我了?你為什么要走?你為什么要走?你為什么要走?你為什么要走!
每一個(gè)我,都喜歡你~
每一個(gè)我,都想和你在一起
每一個(gè)我,都希望被你看見(jiàn)
1、關(guān)于善良米塔:
開(kāi)局發(fā)出咚咚咚聲音的“善良米塔”,可以看出是流程之內(nèi)的,也就是這個(gè)善良米塔大概是瘋狂的同伙。并且她給出的戒指從一開(kāi)始便出現(xiàn)在廚房里由瘋狂掌控。
在與她的交談中,她說(shuō)這里,這個(gè)最新版本V1.9是屬于她的版本,但后續(xù)我們游玩的米塔量產(chǎn)機(jī)中,正在量產(chǎn)的其實(shí)是雙馬尾米塔,并不是散發(fā)(主觀認(rèn)為發(fā)型是米塔特色的一部分,是不會(huì)輕易改變的),由此猜測(cè)她是在撒謊來(lái)欺騙我們。
在玩家叫出自己名字時(shí)聲音為噪音,善良米塔回叫時(shí)同樣是噪音,而瘋狂在字幕顯現(xiàn)我們名字時(shí)并不會(huì)實(shí)際在話語(yǔ)中念出來(lái),由于之后并沒(méi)有米塔得知我們的名字,唯一詢問(wèn)的帽子也被善良打斷了,所以關(guān)于這點(diǎn)的猜測(cè)證據(jù)不足。
主角想要反 攻瘋狂時(shí),遭到了善良沒(méi)什么邏輯的嚴(yán)厲拒絕,明明擁有戰(zhàn)斗力的米塔是有的,但她卻
善良米塔和瘋狂米塔都擁有隨意穿梭版本之間的能力,其他米塔都不具有這個(gè)能力,1.5的惡作劇米塔和1.9的瘋狂米塔的原主,也是用傳送器在聯(lián)系,說(shuō)明米塔通常不具有這個(gè)能力。善良卻用其他米塔的版本有問(wèn)題進(jìn)行回答,有較大疑點(diǎn)。
最后善良米塔在男主出牢門(mén)前便急著上樓,在被瘋狂米塔殺害重置后,手上的戒指和編號(hào)卻保留了下來(lái),非常的可疑。在玩家自以為重置后,瘋狂甚至裝作被重置的樣子來(lái)取樂(lè),可以看出善良一切行動(dòng)都在瘋狂的預(yù)料中。
2、關(guān)于帽子米塔:
按照對(duì)劇情的推斷,可以看出到帽子這兒是預(yù)設(shè)流程,瘋狂會(huì)對(duì)她設(shè)計(jì)流程中的每一個(gè)米塔都進(jìn)行重置,以保證流程的可控性,這也是為什么善良并沒(méi)表現(xiàn)出明顯失憶癥狀時(shí),便上前詢問(wèn)是否失憶。
帽子是否真的失憶,我認(rèn)為答案是否定的,黃毛的負(fù)傷、帽子的搖頭、帽子對(duì)主角稱呼“新玩家”(帽子有上一個(gè)玩家的概念和記憶),制作組已經(jīng)給了明顯的暗示,帽子并沒(méi)有失憶。
那帽子為什么沒(méi)有給玩家任何的提示。這反過(guò)來(lái)說(shuō)明“帽子和善良計(jì)劃對(duì)付瘋狂”這件事根本不存在,只存在于善良米塔描述的設(shè)定中。那為什么帽子沒(méi)有見(jiàn)過(guò)善良呢,這里猜測(cè)是因?yàn)榀偪竦拿看瘟鞒潭紩?huì)產(chǎn)生變化,以提供足夠的樂(lè)趣(畢竟每次都是一樣的流程也很無(wú)聊),帽子是第一次加入流程中,所以才會(huì)出現(xiàn)瘋狂誤判帽子的實(shí)力,派出黃毛,重置失敗的事情。
3、關(guān)于瘋狂米塔:
她出現(xiàn)的原因,游戲機(jī)已經(jīng)向我們展示了,里面會(huì)出現(xiàn)一種版本號(hào)、骨骼、表情、動(dòng)作全正確的機(jī)型,不過(guò)她的眼睛是紅的。按照教程我們應(yīng)該判斷她是合格的,但答案告訴我們,她是不合格的。于是在一次誤判中,瘋狂混入了米塔中,并逐漸展現(xiàn)出她不合格的原因。
瘋狂并不急于抓住我們,而是享受著我們?cè)谄届o和逃亡中切換,并掌控一切的過(guò)程,這也為她假扮善良米塔提供可行性。
4、關(guān)于惡作劇米塔:
這個(gè)米塔擁有隱身和制造幻象的能力,并且熱衷于嚇唬我們。短發(fā)米塔告訴我們,她非常愛(ài)欺負(fù)人,還很健忘。所以一直待在主角身邊的她,不是不給我們訊息,而是很多細(xì)節(jié)她不記得,她記得的是被瘋狂剝皮取代的好友,以及前幾位被變成卡帶的玩家。她將瘋狂米塔實(shí)施殘害的現(xiàn)場(chǎng)還原給我們;在主角經(jīng)歷循環(huán)時(shí),覺(jué)得主角“你不一樣”。
這個(gè)米塔身為不可控因素同樣遭到了瘋狂的針對(duì),在我們想看電視時(shí),瘋狂突然想起電視機(jī)上播放的是她以前想要?dú)埡鹤鲃∶姿匿浵瘢☉?yīng)該是失敗了所以在電視上觀看研究,而且作案人應(yīng)該是被她變成卡帶的玩家),所以立即搶過(guò)了遙控板,并對(duì)這個(gè)頻道避而不談。
角色扮演
米塔miside手機(jī)版
米塔miside手機(jī)版手游以精致畫(huà)面與豐富劇情深受玩家喜愛(ài)。你將在廣闊世界中自由探索,解鎖獨(dú)特技能、搭配多元職業(yè),體驗(yàn)暢快連招打擊感!更可組隊(duì)挑戰(zhàn)副本、結(jié)交盟友,在動(dòng)態(tài)天氣與晝夜交替中感受真實(shí)異世界?,F(xiàn)在下載,還能領(lǐng)取專屬福利,立即踏上這場(chǎng)熱血與夢(mèng)想交織的冒險(xiǎn)之旅吧!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、2d到3d的視角轉(zhuǎn)換
2、互動(dòng)性:你可以與米塔以及房間里的物品進(jìn)行大量的互動(dòng)
3、意想不到的劇情:你無(wú)法預(yù)測(cè)到接下來(lái)將會(huì)發(fā)生什么事件
4、特的角色設(shè)計(jì)
5、原創(chuàng)音樂(lè)伴奏
游戲特色
1. 適時(shí)給予米塔支持和鼓勵(lì),增強(qiáng)她的安全感。
2. 觀察游戲中的細(xì)節(jié),尋找隱藏的線索和解謎物品。
3. 在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)行解謎,推動(dòng)劇情發(fā)展。
4. 保持冷靜,面對(duì)游戲中的恐怖元素時(shí),注意心理調(diào)適。
游戲亮點(diǎn)
1. 耐心傾聽(tīng)米塔的傾訴,了解她的內(nèi)心世界。
2. 通過(guò)日常互動(dòng)提升與米塔的關(guān)系,解鎖更多劇情。
3. 注意收集游戲中的線索,解開(kāi)米塔家中的謎團(tuán)。
4. 在關(guān)鍵時(shí)刻做出明智的選擇,影響游戲結(jié)局。
游戲玩法
你好!我的名字叫米塔!
每天,你都會(huì)來(lái)看看我,幫我做家務(wù),給我做飯吃,還會(huì)給我買(mǎi)小禮物。
你真好!我好喜歡你!
我好想每天都把你留在我的身邊,每天都跟你一起生活~
我知道你也想和我天天在一起,所以我已經(jīng)讓你來(lái)到只屬于我們的溫馨小家啦~
怎么樣,是不是很開(kāi)心?這樣我們就能每時(shí)每刻都不分開(kāi)了!
先來(lái)一張紀(jì)念自拍吧~
一起享用美妙的午餐~
你可能覺(jué)得有些突然,但是這些都不重要了。只要我們能在一起就足夠了~
你為什么看起來(lái)那么想回去?難道是你不喜歡我了?你為什么要走?你為什么要走?你為什么要走?你為什么要走!
每一個(gè)我,都喜歡你~
每一個(gè)我,都想和你在一起
每一個(gè)我,都希望被你看見(jiàn)
游戲點(diǎn)評(píng)
1、關(guān)于善良米塔:
開(kāi)局發(fā)出咚咚咚聲音的“善良米塔”,可以看出是流程之內(nèi)的,也就是這個(gè)善良米塔大概是瘋狂的同伙。并且她給出的戒指從一開(kāi)始便出現(xiàn)在廚房里由瘋狂掌控。
在與她的交談中,她說(shuō)這里,這個(gè)最新版本V1.9是屬于她的版本,但后續(xù)我們游玩的米塔量產(chǎn)機(jī)中,正在量產(chǎn)的其實(shí)是雙馬尾米塔,并不是散發(fā)(主觀認(rèn)為發(fā)型是米塔特色的一部分,是不會(huì)輕易改變的),由此猜測(cè)她是在撒謊來(lái)欺騙我們。
在玩家叫出自己名字時(shí)聲音為噪音,善良米塔回叫時(shí)同樣是噪音,而瘋狂在字幕顯現(xiàn)我們名字時(shí)并不會(huì)實(shí)際在話語(yǔ)中念出來(lái),由于之后并沒(méi)有米塔得知我們的名字,唯一詢問(wèn)的帽子也被善良打斷了,所以關(guān)于這點(diǎn)的猜測(cè)證據(jù)不足。
主角想要反 攻瘋狂時(shí),遭到了善良沒(méi)什么邏輯的嚴(yán)厲拒絕,明明擁有戰(zhàn)斗力的米塔是有的,但她卻
善良米塔和瘋狂米塔都擁有隨意穿梭版本之間的能力,其他米塔都不具有這個(gè)能力,1.5的惡作劇米塔和1.9的瘋狂米塔的原主,也是用傳送器在聯(lián)系,說(shuō)明米塔通常不具有這個(gè)能力。善良卻用其他米塔的版本有問(wèn)題進(jìn)行回答,有較大疑點(diǎn)。
最后善良米塔在男主出牢門(mén)前便急著上樓,在被瘋狂米塔殺害重置后,手上的戒指和編號(hào)卻保留了下來(lái),非常的可疑。在玩家自以為重置后,瘋狂甚至裝作被重置的樣子來(lái)取樂(lè),可以看出善良一切行動(dòng)都在瘋狂的預(yù)料中。
2、關(guān)于帽子米塔:
按照對(duì)劇情的推斷,可以看出到帽子這兒是預(yù)設(shè)流程,瘋狂會(huì)對(duì)她設(shè)計(jì)流程中的每一個(gè)米塔都進(jìn)行重置,以保證流程的可控性,這也是為什么善良并沒(méi)表現(xiàn)出明顯失憶癥狀時(shí),便上前詢問(wèn)是否失憶。
帽子是否真的失憶,我認(rèn)為答案是否定的,黃毛的負(fù)傷、帽子的搖頭、帽子對(duì)主角稱呼“新玩家”(帽子有上一個(gè)玩家的概念和記憶),制作組已經(jīng)給了明顯的暗示,帽子并沒(méi)有失憶。
那帽子為什么沒(méi)有給玩家任何的提示。這反過(guò)來(lái)說(shuō)明“帽子和善良計(jì)劃對(duì)付瘋狂”這件事根本不存在,只存在于善良米塔描述的設(shè)定中。那為什么帽子沒(méi)有見(jiàn)過(guò)善良呢,這里猜測(cè)是因?yàn)榀偪竦拿看瘟鞒潭紩?huì)產(chǎn)生變化,以提供足夠的樂(lè)趣(畢竟每次都是一樣的流程也很無(wú)聊),帽子是第一次加入流程中,所以才會(huì)出現(xiàn)瘋狂誤判帽子的實(shí)力,派出黃毛,重置失敗的事情。
3、關(guān)于瘋狂米塔:
她出現(xiàn)的原因,游戲機(jī)已經(jīng)向我們展示了,里面會(huì)出現(xiàn)一種版本號(hào)、骨骼、表情、動(dòng)作全正確的機(jī)型,不過(guò)她的眼睛是紅的。按照教程我們應(yīng)該判斷她是合格的,但答案告訴我們,她是不合格的。于是在一次誤判中,瘋狂混入了米塔中,并逐漸展現(xiàn)出她不合格的原因。
瘋狂并不急于抓住我們,而是享受著我們?cè)谄届o和逃亡中切換,并掌控一切的過(guò)程,這也為她假扮善良米塔提供可行性。
4、關(guān)于惡作劇米塔:
這個(gè)米塔擁有隱身和制造幻象的能力,并且熱衷于嚇唬我們。短發(fā)米塔告訴我們,她非常愛(ài)欺負(fù)人,還很健忘。所以一直待在主角身邊的她,不是不給我們訊息,而是很多細(xì)節(jié)她不記得,她記得的是被瘋狂剝皮取代的好友,以及前幾位被變成卡帶的玩家。她將瘋狂米塔實(shí)施殘害的現(xiàn)場(chǎng)還原給我們;在主角經(jīng)歷循環(huán)時(shí),覺(jué)得主角“你不一樣”。
這個(gè)米塔身為不可控因素同樣遭到了瘋狂的針對(duì),在我們想看電視時(shí),瘋狂突然想起電視機(jī)上播放的是她以前想要?dú)埡鹤鲃∶姿匿浵瘢☉?yīng)該是失敗了所以在電視上觀看研究,而且作案人應(yīng)該是被她變成卡帶的玩家),所以立即搶過(guò)了遙控板,并對(duì)這個(gè)頻道避而不談。
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