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紅警4大國崛起手機版官方版是一款現代軍事戰爭策略游戲,在戰亂年代,你需要收集資源,建造和升級你的部隊。同時,馴養合適的軍犬以防止敵方間諜偷竊基地。建立屬于你的帝國是最佳的自保方式。如果你喜歡這種策略游戲,就趕快下載吧!這是一款讓你沉浸其中的游戲,讓你體驗到建造和保衛自己帝國的樂趣。
氣勢磅礴的戰斗場面,仿佛身臨其境。
100余種性能強悍的裝備,讓您如虎添翼;
40余種各具特色的兵種,每一種都威力十足;
10余個設計精妙的玩法系統,真的停不下來;
10余種可以左右戰局的指揮官技能,分分鐘改變戰局;
懷舊:重回紅警,經典巨作,移動體驗!
萬人在線:資源,部隊,基地… 來征服全球吧!
自由搭配建筑:幾十種建設單位,自由搭配!
多樣的基地布局:巧妙利用布局抵抗外敵入侵!
任務系統是獲得稀缺資源的重要途徑,每日完成所有指定任務可獲得大量的獎勵。
規則:
每個任務對應不同的星級,每日累計獲得的星星越多,額外獲得的寶箱獎勵也越多。
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
防御陣列系統
在防御陣列系統當中,玩家需要合理的分配自己的部隊,去各大防區防御外敵入侵。抵御進攻次數越多獲得獎勵越多。
特別行動
特殊的活動副本,產出大量金條或者經驗書,每日可攻擊次數有限制。隨著玩家等級的提升,可以挑戰更高等級的活動副本,當然獎勵也將更加誘人。
這款游戲的畫面以當年紅色警戒游戲為主格調,主界面以灰綠色打底,作為戰爭風格的話這種色調是最好不過了,也算是盡可能的向同名的原作還原。
游戲界面的建筑就更加有紅警風格了,高科技的格調,建筑模型也較為清晰,動態效果都能較為真實的表現出來,例如采油以及加工之類。兵
種方面游戲使用2.5D的模型來表示,兵種的模型會稍微有些簡陋。
第一關
紅色黎明,滅五角大樓
1,如果這關想速度過,除了第一座工程師橋修一下,剩下的動員兵一直沖就行。該進房子進房子,沖到五角大樓有援兵,隨便過。
2,在基地右側有港口,打沉船能讓動員兵升三級。
3,基地左側有個電影廣告牌的停車場,進入屠殺有驚喜。
4,第二個基地仔細搜索,還有一座橋,修好后會遇到犀牛坦克援軍。
5,這關通過不難,有挑戰的玩法是無損過。方法就是利用三星動員兵回血機制。
第二關
危機四伏,滅盟軍海陸兩軍
1,這關的速通打法是繞后打對方基地,基地摧毀后對方會變賣所有建筑向我們沖一波。利用房子打伏擊輕松過。
2,簡單難度初始登陸給6坦克,困難給4坦克,不過基本沒區別。簡單模式在基地展開一段時間后會給一坨一星潛艇,困難模式則沒有。
3,打飯店類建筑會有箱子,多數是錢。注意,通往盟軍基地路上的兩個飯店掉落的箱子是升級,可以利用這兩個箱子弄出一大堆三星犀牛。
4,地圖上方有富礦。下方的建筑打碎也有箱子。左側還有兩個油井,注意占領時先打死鱷魚。
5,登陸后盟軍的兩座礦廠不要摧毀,用工程師占領再變賣會有箱子。很多錢!
6,油桶沒必要打爆,害人害己。
7,這關也可以實現無損打。唯一的損失可能是指揮權沒交到你手里時會損失攤頭部隊。
第三關
大蘋果,心靈部隊占實驗室
1,這關的速通打法是直接拉動基地和尤里到對手基地展開,然后占領對手建筑進行防守。
2,開局基地下方有三個油井,占領后可以將礦廠延伸采后面的礦。
3,開局家路口的樓房進10個動員兵,家里固若金湯。
4,地圖四周有多個維修站,占領它不但可以修理坦克,還可以采富礦。記得把電線桿強制攻擊掉,這樣放礦廠更近。
5,開局有輛自爆卡車形狀的卡車,控制它可以探路,
6,用兵進入雙子大樓后地圖會全亮。
7,可以造點工程師,防止沒守住心靈信標而翻車。
第四關
家鄉前線,打棒子
1,這關屬于防守關,沒有速通辦法,最快也就是不上韓國登陸。
2,韓國飛機炸你不用造防空,修就行。不要聽提示的,不造放空炮,不造恐怖機器人,都是些花哨沒用的東西。
3,開局雙礦廠,補2牛,確保家里4~5牛。韓國攻勢啥也不是,貪一點,多出牛!
4,韓國第一波攻勢占領海灘房子就能守住,最少3動員+2犀牛,或者就10+動員兵也行。先點對手美國大兵,后點坦克。
5,應對完第一波后就把所有部隊開到地圖右側,等韓國登陸,登陸一個滅一個。記得占領燈塔。
6,造6~10個潛艇守著船廠,韓國會主動打你過來送的。如果想把韓國完全消滅在海里,需要40+潛艇部隊,不劃算。不如等。
第五關
燈火之城,磁化艾菲爾鐵塔
1,用動員兵就能通關,開局先來30個。
2,占領左下角油井,獲得經濟來源。
3,小心油桶,別誤傷自己,實在不行提前打掉也行。別一大堆兵占油桶旁與對手坦克對射。可以先用一個兵把對手坦克勾引過來打。
4,簡單模式給6個磁暴步兵,困難模式不給。那就自己造。記得家里就三個磁暴人才能保證磁暴線圈工作。
5,這關設計師本意是想讓玩家利用伊文和流動的巡邏卡車白嫖對方。不過一般不用這個方法,太麻煩。動員兵直接懟就行。
第六關
劃分,滅夏威夷海軍
1,這關只需要消滅藍色海軍就行,因此速通打法是速雙船廠造潛艇,趕在藍色綠色海軍回合前消滅藍色海軍。
2,地圖最左側有個島嶼,有傘兵站,開局運輸船帶工程師占領,還可以順延伸礦區,基本解決金錢問題。另外島嶼北部有個箱子記得撿。盟軍也會在島嶼北部登陸,記得布防。拿什么防?當然是物美價動員兵嘛。
3,靠近基地左側有個小攤頭島嶼,用初始的動員兵塞滿,初期防守極其給力。輸出抗傷害都十分出色。
4,如果想玩搶灘登陸全滅盟軍,建議登陸后用動員兵打巷戰,成本低,速度快。如果只為消滅海軍,30+潛艇直接懟也能贏。
第七關
超時空防御戰,保衛實驗室
1,這關防守關,速通打法,且固定時間。怕翻車可以造工程師備用修理實驗室。
2,地圖右側有一個維修+三個油井,開局火速占領。
3,開局把動員兵拉到地圖房子區駐扎,消滅盟軍宣傳車就能開全圖。
4,開局發展礦廠+防空車+地堡,等錢多了再考慮天啟。防空車可以打狙擊手壓間諜,十分好用。初期就用動員兵防守,不要怕狙擊手,多留心點,偶爾死幾個動員兵問題不大。不能因噎廢食,動員兵是虐電神奇嘛。
5,動員兵進入右下帳篷區后會有很多錢。
6,后期在電腦超時空傳送點提前布置防守,天啟帶雜兵,出一個滅一個。
第八關
首都之辱,消滅蘇聯內部一號叛軍(尤里算二號吧)
1,這關速通打法是用坦克從白宮右側的小道進,摧毀建筑后可以直接通關。
2,前期駐扎碉堡+輻射用來防守,建筑盡量往外延伸,利于以后采礦。然后爆重硬懟就行。
3,摧毀提示建筑可以獲得箱子。注,摧毀心靈信標橙色蘇軍也不會恢復理智,估計是游戲BUG。
第九關
狐貍與獵犬,心靈部隊抓總統
1,這關的速通打法是裝逼車在圍墻開個口子,然后尤里控制總統。
2,開局有個兵營與實驗室,可以控制旁邊的工程師占領。還可以自偷星。
3,地圖右側有狙擊手、直升機、灰熊,尤里都可以心控。右下方有維修廠,旁邊卡車摧毀后有大量箱子,很多錢。
4,把電腦打停電后,電腦會全家老小沖一波,造點兵保護尤里。被狗咬死就翻車了。
5,裝逼車濺射打死總統也會翻車。
6,這面可以實現所有建筑全占領。
第十關
殘兵敗將,占領實驗室,摧毀閃電風暴
1,這局速通的方法是占領盟軍兵營,然后出飛兵海摧毀閃電風暴。個人推薦核彈,畢竟以后核彈都沒機會出場。且這關的閃電風暴血量削弱了,一顆核彈就能摧毀。根據過關動畫,設計師也是希望你用核彈。
2,開局探開左下有個無畏艦,不過不用著急探開,避免擴大防守范圍。
3,右側有個維修站,占領后可以延伸富礦,很多很多錢。
4,電腦喜歡在雷達那里登陸,記得造碉堡。
5,先造好核彈,等倒計時好了再占領實驗室,一次性通關。
6,如果慢慢打,可以占領盟軍基地,然后在基地另一側造船廠,出海豚。其中有個島嶼有傘兵戰,可以延伸富礦。
第十一關
紅色革命,消滅蘇聯內部二號叛軍(尤里)
1,這關速通的打法開局利用兩個基洛夫,一前一后,沿著地圖左側邊緣行進,直接去炸克林姆林宮。
2,開局天啟單挑高地磁暴線圈,拿下后占領電廠作為橋頭堡。然后修地堡,注意只要地堡,磁暴線圈不實用,攻擊頻率慢。
3,左側的油井占一個就行,其余可占可不占。占的好處是錢多,壞處是擴大防守面積。
4,這關只要你不出核彈,電腦就不會派基洛夫。
5,個人建議維持最小防守面積,雙礦不補牛,一重工慢慢出10個基洛夫。不會卡錢,出意外就用初始的犀牛處理。傷血后維修。
6,開局兩個基洛夫強行A電腦部隊必經之地,升級后換其他基洛夫。
7,出夠10個基洛夫后,兩個0級的守家,4~5個三星和其他普通的沿著地圖左側出發。三星開路,炸四個防空后回來。
8,也就是說這句是可以實現0損打法的。
9,這關如果選擇地面強推,那么主要的精髓就是蜘蛛防尤里,沒事打核電。
第十二關
北極風暴,摧毀超時空
1,這關速通的打法是搶一個盟軍的兵營,然后用火箭飛行兵強拆對手超時空。
2,也可以用三星無畏BUG嫖對手的超時空,不過比較費事,不推薦。
3,開局造一堆兵,傳送過來的IFV根本不是動員兵對手。而且后期出了復制中心還可以賣掉。
4,地圖右側有個傘兵站,外加三個基洛夫,還可以延伸礦。不過這片礦區也是對手的傳送進攻點,要重兵防守。防止電腦傳送過來秒殺礦車和傘兵站。
5,前期海軍別花太多錢了,地圖資源有限。一重一船足夠了。PVP資源講究得是越多越好,越快爆發越好。PVE則是夠用就行,不卡錢為準,細水長流。
總結
最后做個很簡單總結。原版中的十二關盡管有許多速通打法,但是EA也給玩家準備了許多彩蛋。個人建議,慢慢去玩,有時候會發現一些特別有意思的事情。
關于紅警PVE關卡,我將其分為三類。
第一類,有基地,無限資源的。比如大蘋果這種。這類是最簡單的,只要去嘗試,早晚可以打通關,哪怕是用兵海戰術。
第二類,有基地,有限資源的。比如北極風暴這種。玩家必須精打細算,合理使用自己手中的單位。
第三類,無基地,有限資源的。比如狐貍與獵犬這種。這類是最難的,也是最有趣的,需要玩家對兵種的運用有一個較深刻的理解。
不難發現三類任務的自由度是從高到低的。第一類隨心所欲,暴力破解。第二類需要反復優化,慢慢探索。第三類需要仔細觀察,尋找線索。而遭遇戰則是自由度的極端。戰役任務作為與遭遇戰另類的玩法,個人認為越接近第三類越好玩。
比如磁化艾菲爾鐵塔那關,就可以考慮0啟動資金完成任務。而狐貍與獵人的那關可以考慮只給3個尤里,去除其他中立建筑物與兵種。這樣游戲就會有趣得多。
如果我個人設計任務,就會設計一個給一輛犀牛坦克戰勝5個地堡5個美國大兵的任務。再比如6個輻射防守20輛坦克的任務,或者一個防空車打4個飛行兵這類的。如果要是能做出部分兵種1+1>2的效果,那就太棒了。
角色扮演
紅警4大國崛起手機版官方版
紅警4大國崛起手機版官方版是一款現代軍事戰爭策略游戲,在戰亂年代,你需要收集資源,建造和升級你的部隊。同時,馴養合適的軍犬以防止敵方間諜偷竊基地。建立屬于你的帝國是最佳的自保方式。如果你喜歡這種策略游戲,就趕快下載吧!這是一款讓你沉浸其中的游戲,讓你體驗到建造和保衛自己帝國的樂趣。
游戲特色
氣勢磅礴的戰斗場面,仿佛身臨其境。
100余種性能強悍的裝備,讓您如虎添翼;
40余種各具特色的兵種,每一種都威力十足;
10余個設計精妙的玩法系統,真的停不下來;
10余種可以左右戰局的指揮官技能,分分鐘改變戰局;
懷舊:重回紅警,經典巨作,移動體驗!
萬人在線:資源,部隊,基地… 來征服全球吧!
自由搭配建筑:幾十種建設單位,自由搭配!
多樣的基地布局:巧妙利用布局抵抗外敵入侵!
紅警4大國崛起手機版官方版任務系統
任務系統是獲得稀缺資源的重要途徑,每日完成所有指定任務可獲得大量的獎勵。
規則:
每個任務對應不同的星級,每日累計獲得的星星越多,額外獲得的寶箱獎勵也越多。
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
防御陣列系統
在防御陣列系統當中,玩家需要合理的分配自己的部隊,去各大防區防御外敵入侵。抵御進攻次數越多獲得獎勵越多。
特別行動
特殊的活動副本,產出大量金條或者經驗書,每日可攻擊次數有限制。隨著玩家等級的提升,可以挑戰更高等級的活動副本,當然獎勵也將更加誘人。
游戲說明
這款游戲的畫面以當年紅色警戒游戲為主格調,主界面以灰綠色打底,作為戰爭風格的話這種色調是最好不過了,也算是盡可能的向同名的原作還原。
游戲界面的建筑就更加有紅警風格了,高科技的格調,建筑模型也較為清晰,動態效果都能較為真實的表現出來,例如采油以及加工之類。兵
種方面游戲使用2.5D的模型來表示,兵種的模型會稍微有些簡陋。
紅警4大國崛起手機版官方版攻略
第一關
紅色黎明,滅五角大樓
1,如果這關想速度過,除了第一座工程師橋修一下,剩下的動員兵一直沖就行。該進房子進房子,沖到五角大樓有援兵,隨便過。
2,在基地右側有港口,打沉船能讓動員兵升三級。
3,基地左側有個電影廣告牌的停車場,進入屠殺有驚喜。
4,第二個基地仔細搜索,還有一座橋,修好后會遇到犀牛坦克援軍。
5,這關通過不難,有挑戰的玩法是無損過。方法就是利用三星動員兵回血機制。
第二關
危機四伏,滅盟軍海陸兩軍
1,這關的速通打法是繞后打對方基地,基地摧毀后對方會變賣所有建筑向我們沖一波。利用房子打伏擊輕松過。
2,簡單難度初始登陸給6坦克,困難給4坦克,不過基本沒區別。簡單模式在基地展開一段時間后會給一坨一星潛艇,困難模式則沒有。
3,打飯店類建筑會有箱子,多數是錢。注意,通往盟軍基地路上的兩個飯店掉落的箱子是升級,可以利用這兩個箱子弄出一大堆三星犀牛。
4,地圖上方有富礦。下方的建筑打碎也有箱子。左側還有兩個油井,注意占領時先打死鱷魚。
5,登陸后盟軍的兩座礦廠不要摧毀,用工程師占領再變賣會有箱子。很多錢!
6,油桶沒必要打爆,害人害己。
7,這關也可以實現無損打。唯一的損失可能是指揮權沒交到你手里時會損失攤頭部隊。
第三關
大蘋果,心靈部隊占實驗室
1,這關的速通打法是直接拉動基地和尤里到對手基地展開,然后占領對手建筑進行防守。
2,開局基地下方有三個油井,占領后可以將礦廠延伸采后面的礦。
3,開局家路口的樓房進10個動員兵,家里固若金湯。
4,地圖四周有多個維修站,占領它不但可以修理坦克,還可以采富礦。記得把電線桿強制攻擊掉,這樣放礦廠更近。
5,開局有輛自爆卡車形狀的卡車,控制它可以探路,
6,用兵進入雙子大樓后地圖會全亮。
7,可以造點工程師,防止沒守住心靈信標而翻車。
第四關
家鄉前線,打棒子
1,這關屬于防守關,沒有速通辦法,最快也就是不上韓國登陸。
2,韓國飛機炸你不用造防空,修就行。不要聽提示的,不造放空炮,不造恐怖機器人,都是些花哨沒用的東西。
3,開局雙礦廠,補2牛,確保家里4~5牛。韓國攻勢啥也不是,貪一點,多出牛!
4,韓國第一波攻勢占領海灘房子就能守住,最少3動員+2犀牛,或者就10+動員兵也行。先點對手美國大兵,后點坦克。
5,應對完第一波后就把所有部隊開到地圖右側,等韓國登陸,登陸一個滅一個。記得占領燈塔。
6,造6~10個潛艇守著船廠,韓國會主動打你過來送的。如果想把韓國完全消滅在海里,需要40+潛艇部隊,不劃算。不如等。
第五關
燈火之城,磁化艾菲爾鐵塔
1,用動員兵就能通關,開局先來30個。
2,占領左下角油井,獲得經濟來源。
3,小心油桶,別誤傷自己,實在不行提前打掉也行。別一大堆兵占油桶旁與對手坦克對射。可以先用一個兵把對手坦克勾引過來打。
4,簡單模式給6個磁暴步兵,困難模式不給。那就自己造。記得家里就三個磁暴人才能保證磁暴線圈工作。
5,這關設計師本意是想讓玩家利用伊文和流動的巡邏卡車白嫖對方。不過一般不用這個方法,太麻煩。動員兵直接懟就行。
第六關
劃分,滅夏威夷海軍
1,這關只需要消滅藍色海軍就行,因此速通打法是速雙船廠造潛艇,趕在藍色綠色海軍回合前消滅藍色海軍。
2,地圖最左側有個島嶼,有傘兵站,開局運輸船帶工程師占領,還可以順延伸礦區,基本解決金錢問題。另外島嶼北部有個箱子記得撿。盟軍也會在島嶼北部登陸,記得布防。拿什么防?當然是物美價動員兵嘛。
3,靠近基地左側有個小攤頭島嶼,用初始的動員兵塞滿,初期防守極其給力。輸出抗傷害都十分出色。
4,如果想玩搶灘登陸全滅盟軍,建議登陸后用動員兵打巷戰,成本低,速度快。如果只為消滅海軍,30+潛艇直接懟也能贏。
第七關
超時空防御戰,保衛實驗室
1,這關防守關,速通打法,且固定時間。怕翻車可以造工程師備用修理實驗室。
2,地圖右側有一個維修+三個油井,開局火速占領。
3,開局把動員兵拉到地圖房子區駐扎,消滅盟軍宣傳車就能開全圖。
4,開局發展礦廠+防空車+地堡,等錢多了再考慮天啟。防空車可以打狙擊手壓間諜,十分好用。初期就用動員兵防守,不要怕狙擊手,多留心點,偶爾死幾個動員兵問題不大。不能因噎廢食,動員兵是虐電神奇嘛。
5,動員兵進入右下帳篷區后會有很多錢。
6,后期在電腦超時空傳送點提前布置防守,天啟帶雜兵,出一個滅一個。
第八關
首都之辱,消滅蘇聯內部一號叛軍(尤里算二號吧)
1,這關速通打法是用坦克從白宮右側的小道進,摧毀建筑后可以直接通關。
2,前期駐扎碉堡+輻射用來防守,建筑盡量往外延伸,利于以后采礦。然后爆重硬懟就行。
3,摧毀提示建筑可以獲得箱子。注,摧毀心靈信標橙色蘇軍也不會恢復理智,估計是游戲BUG。
第九關
狐貍與獵犬,心靈部隊抓總統
1,這關的速通打法是裝逼車在圍墻開個口子,然后尤里控制總統。
2,開局有個兵營與實驗室,可以控制旁邊的工程師占領。還可以自偷星。
3,地圖右側有狙擊手、直升機、灰熊,尤里都可以心控。右下方有維修廠,旁邊卡車摧毀后有大量箱子,很多錢。
4,把電腦打停電后,電腦會全家老小沖一波,造點兵保護尤里。被狗咬死就翻車了。
5,裝逼車濺射打死總統也會翻車。
6,這面可以實現所有建筑全占領。
第十關
殘兵敗將,占領實驗室,摧毀閃電風暴
1,這局速通的方法是占領盟軍兵營,然后出飛兵海摧毀閃電風暴。個人推薦核彈,畢竟以后核彈都沒機會出場。且這關的閃電風暴血量削弱了,一顆核彈就能摧毀。根據過關動畫,設計師也是希望你用核彈。
2,開局探開左下有個無畏艦,不過不用著急探開,避免擴大防守范圍。
3,右側有個維修站,占領后可以延伸富礦,很多很多錢。
4,電腦喜歡在雷達那里登陸,記得造碉堡。
5,先造好核彈,等倒計時好了再占領實驗室,一次性通關。
6,如果慢慢打,可以占領盟軍基地,然后在基地另一側造船廠,出海豚。其中有個島嶼有傘兵戰,可以延伸富礦。
第十一關
紅色革命,消滅蘇聯內部二號叛軍(尤里)
1,這關速通的打法開局利用兩個基洛夫,一前一后,沿著地圖左側邊緣行進,直接去炸克林姆林宮。
2,開局天啟單挑高地磁暴線圈,拿下后占領電廠作為橋頭堡。然后修地堡,注意只要地堡,磁暴線圈不實用,攻擊頻率慢。
3,左側的油井占一個就行,其余可占可不占。占的好處是錢多,壞處是擴大防守面積。
4,這關只要你不出核彈,電腦就不會派基洛夫。
5,個人建議維持最小防守面積,雙礦不補牛,一重工慢慢出10個基洛夫。不會卡錢,出意外就用初始的犀牛處理。傷血后維修。
6,開局兩個基洛夫強行A電腦部隊必經之地,升級后換其他基洛夫。
7,出夠10個基洛夫后,兩個0級的守家,4~5個三星和其他普通的沿著地圖左側出發。三星開路,炸四個防空后回來。
8,也就是說這句是可以實現0損打法的。
9,這關如果選擇地面強推,那么主要的精髓就是蜘蛛防尤里,沒事打核電。
第十二關
北極風暴,摧毀超時空
1,這關速通的打法是搶一個盟軍的兵營,然后用火箭飛行兵強拆對手超時空。
2,也可以用三星無畏BUG嫖對手的超時空,不過比較費事,不推薦。
3,開局造一堆兵,傳送過來的IFV根本不是動員兵對手。而且后期出了復制中心還可以賣掉。
4,地圖右側有個傘兵站,外加三個基洛夫,還可以延伸礦。不過這片礦區也是對手的傳送進攻點,要重兵防守。防止電腦傳送過來秒殺礦車和傘兵站。
5,前期海軍別花太多錢了,地圖資源有限。一重一船足夠了。PVP資源講究得是越多越好,越快爆發越好。PVE則是夠用就行,不卡錢為準,細水長流。
總結
最后做個很簡單總結。原版中的十二關盡管有許多速通打法,但是EA也給玩家準備了許多彩蛋。個人建議,慢慢去玩,有時候會發現一些特別有意思的事情。
關于紅警PVE關卡,我將其分為三類。
第一類,有基地,無限資源的。比如大蘋果這種。這類是最簡單的,只要去嘗試,早晚可以打通關,哪怕是用兵海戰術。
第二類,有基地,有限資源的。比如北極風暴這種。玩家必須精打細算,合理使用自己手中的單位。
第三類,無基地,有限資源的。比如狐貍與獵犬這種。這類是最難的,也是最有趣的,需要玩家對兵種的運用有一個較深刻的理解。
不難發現三類任務的自由度是從高到低的。第一類隨心所欲,暴力破解。第二類需要反復優化,慢慢探索。第三類需要仔細觀察,尋找線索。而遭遇戰則是自由度的極端。戰役任務作為與遭遇戰另類的玩法,個人認為越接近第三類越好玩。
比如磁化艾菲爾鐵塔那關,就可以考慮0啟動資金完成任務。而狐貍與獵人的那關可以考慮只給3個尤里,去除其他中立建筑物與兵種。這樣游戲就會有趣得多。
如果我個人設計任務,就會設計一個給一輛犀牛坦克戰勝5個地堡5個美國大兵的任務。再比如6個輻射防守20輛坦克的任務,或者一個防空車打4個飛行兵這類的。如果要是能做出部分兵種1+1>2的效果,那就太棒了。
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