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文明2手機(jī)版中文版

安全下載
  • 游戲大小:141MB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 運(yùn)行環(huán)境:android
  • 游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 游戲版本:v1.01584
  • 更新時(shí)間:2025-03-09 18:27:13
7.5
標(biāo)簽: 文明2 策略

手機(jī)游戲介紹

文明2手機(jī)版中文版是一款簡單易學(xué)但難以掌握的大型戰(zhàn)略游戲。游戲延續(xù)文明系列的策略發(fā)展玩法,呈現(xiàn)完整世界地圖板塊,玩家親身體驗(yàn)歷史著名戰(zhàn)役,成為國家領(lǐng)導(dǎo)者,運(yùn)用軍事戰(zhàn)術(shù)和外交手段征服世界,最終統(tǒng)一世界。

游戲特色

1、詳細(xì)的世界地圖,還原文明之間外交制度。

2、貫穿人類的整個(gè)歷史,使用游戲編輯器創(chuàng)建自己的歷史。

3、許多游戲劇本可供玩家選擇,合理搭更強(qiáng)大的兵種。

4、建設(shè)屬于自己的基地來發(fā)展自己的勢力,引領(lǐng)遙遠(yuǎn)的未來。

5、扮演一名非常強(qiáng)悍的將領(lǐng),使用自己的資源來建設(shè)建筑。

文明2怎么同化占領(lǐng)省份

2代占領(lǐng)全境后可以選擇:

1.一直占著地,經(jīng)濟(jì)人口數(shù)據(jù)都算你的,但是不能征兵。

2.和談,根據(jù)占領(lǐng)的勝利點(diǎn)割地。小國家可以一口吞下,大國家可能沒有那么容易。

之后有戰(zhàn)爭保護(hù),你點(diǎn)一下和平談判,之后縮小地圖點(diǎn)擊占領(lǐng)敵國的地圖上有星,全部點(diǎn)下之后提出要求,完畢,就完全占領(lǐng)了,不過你占領(lǐng)之后是需要消化的不然會有革命風(fēng)險(xiǎn),有革命風(fēng)險(xiǎn)就會造反的,消化就是同化,對,就這樣。

文明2手機(jī)版中文版新手攻略

【科技】

為什么科技排最主要因素?想必不用多說,畢竟科技是第一生產(chǎn)力。對于我來說,這科技就好像是技能點(diǎn),是促進(jìn)玩家國發(fā)展的基本配置。

所以,在開局的時(shí)候,尤其注意——科技點(diǎn)分配的情況!首先,得考慮你國家科技、經(jīng)濟(jì)實(shí)力、地理位置和人口。古代劇本:要是玩小國,不要加那么多的科技點(diǎn)到“科技”。

因?yàn)槟闳丝凇⒍愂蘸屯饨徊辉试S你緩慢發(fā)展科技實(shí)力,這會拖累你游戲進(jìn)程。要是大國、中小國家或你對外宣戰(zhàn),你的稅收會促使你發(fā)展不起足夠強(qiáng)大的軍隊(duì)。科技是一種慢性發(fā)展的優(yōu)勢,需要的是時(shí)間的積累,而你在發(fā)展初期,往往缺乏的是時(shí)間。

現(xiàn)代劇本:我個(gè)人建議分配四分之一的科技點(diǎn)到“科技”那里,畢竟在現(xiàn)代世界,科技發(fā)展會比古代快一點(diǎn)。

總之一句話:小國不要過多分配科技點(diǎn)到科技中,要多分配到稅收、人口、投資、商品,這四個(gè)方面才是直接增強(qiáng)你國力的。大國嘛,則最好分配三分之一左右,再留四點(diǎn)到六點(diǎn)留給行政和軍隊(duì)維護(hù),其余平均分配所說的四個(gè)方面。若是不能平均,主留稅收、商品這兩個(gè)。

【外交】

文明時(shí)代系列游戲的最主要勝利方式就是——外交!

盡管游戲是不同兩種版本,但是,我認(rèn)為這游戲純粹可以靠外交獲取勝利。

軍隊(duì)只是必要的威懾手段!

所以,我認(rèn)為這款游戲是一種宏觀的內(nèi)政游戲,主要管理內(nèi)政和外交,基本能夠穩(wěn)贏。

若是不信,我們可以慢慢剖析……

游戲外交手段:互不侵犯條約、附庸—吞并、送禮、改善關(guān)系

以上乃是對外關(guān)系中最為常用而有效的外交手段。

互不侵犯條約的作用就是保證,讓他國無法直接對你宣戰(zhàn),一般都是四十回合。

附庸—吞并的作用,則是讓玩家國比AI國強(qiáng)大到有一段距離之后,通過數(shù)量龐大的軍隊(duì)威懾,而導(dǎo)致AI國向玩家國附屬。

這樣就可以兵不血刃的通過外加手段,滅亡一國。

因此,這種外交手段最主要的還是你軍隊(duì)數(shù)量。

數(shù)量多,哪怕是五塊地區(qū)的小國,也能吞并滅亡二十多塊地區(qū)的國家。

在這里只是一種比較。

送禮和改善關(guān)系則是保證讓你跟AI國關(guān)系親近,這樣你就可以禍水東引。

把一些特別強(qiáng)大的國家,譬如現(xiàn)代劇本的蘇聯(lián)、美國、法國等,跟它們打好關(guān)系,然后讓它們互掐哦。

然后,你就莫名其妙地得到了十分充裕的時(shí)間來發(fā)展自身……#(滑稽)?

這招,我屢試不爽,既消耗大國國力,又牽制它擴(kuò)張的速度,也降低它地區(qū)的穩(wěn)定度。

【稅收】

最好把稅收調(diào)到臨界值,想必大家都不用我說,但一些新手會忽略,所以我還是嘮叨一下。

當(dāng)然,天有不測風(fēng)云,人有旦夕禍福,在游戲里,時(shí)不時(shí)就有AI國突如其來地宣戰(zhàn),讓你措手不及。

而你又剛好國庫少錢,這時(shí)候,必須把投資、商品、科研等全部歸零。

稅收直接拉最高,盡管這是一種殺雞取卵的方式,但沒錢的你,還想怎么辦?

或許還有一種方法,就是外交里的貸款。

可是,你又能貸多少呢?

第一、二次還能借多點(diǎn),越多次,你貸的數(shù)額就越少。

還不如犧牲民眾的幸福度,靠本國實(shí)力打贏這場戰(zhàn)爭。

為什么AI國突然宣戰(zhàn),而國庫少錢、軍隊(duì)數(shù)量又不夠時(shí),要做這種“偏激的方式”來應(yīng)對AI國的侵略?

原因很簡單——如果你有一定的縱深,AI國會讓你欣賞到四面開花、烽火連天的壯觀景色!

就是那么的五六百人,卻愣是打出了幾萬人的氣勢,既能降低你的稅收,又能削弱你的戰(zhàn)爭潛力,你說難不難受?

倒不如一開始就割下自己的肉,引誘AI國的軍先去占領(lǐng)你的前沿地區(qū),然后你在略微靠后的地區(qū),緊急設(shè)置防線,再把它推出去。

否則,AI國的軍隊(duì)就能不斷分化占領(lǐng)地區(qū),讓你原本捉襟見肘的軍隊(duì),不得不劃出去一些。

這樣,你的前線軍隊(duì)就徹底比上不足,比下有余了。

打又打不過敵軍主力,滅也滅不掉敵軍的小股部隊(duì),那你是不是還得廢一番心思,耗費(fèi)時(shí)間跟敵軍纏斗?

因此,在游戲中,稅收是游戲國力的直接體現(xiàn)!

同時(shí),它也會在每個(gè)回合里,按一定程度緩慢提升稅收。

因此,無論你招收多少軍隊(duì),只要不大于你國家地區(qū)的承受程度,一般都能養(yǎng)得起數(shù)量頗為可觀的軍隊(duì)。

這樣,你的軍隊(duì)就能在外交層面上,突出它——比在實(shí)戰(zhàn)中更為強(qiáng)的優(yōu)勢。

【人口】

人口是區(qū)分大國還是小國最好的體現(xiàn),國家的主流人口多了起來,稅收也會增高并且在征兵各個(gè)方面也可以征到個(gè)很多的兵,人口的重要性,大家都知道,我這就不必多說了

【投資】

投資是一種隱形的發(fā)展國力的途徑。

它不似科技那樣,十分明顯的提升,而是在潛移默化下,緩慢提升你國家的發(fā)展度。

這個(gè)發(fā)展度發(fā)揮的好,是可以直接影響你的稅收的,所以“投資條”的份額,最好是僅次于科技的,這樣就能跟科技相輔相成,兩頭提高你的國力和稅收。

手機(jī)游戲截圖
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