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監獄建筑師正式版是一款非常有趣的模擬經營單機游戲。在游戲中,玩家將扮演一名監獄建筑師,運用各種資源來建造監獄設施,如牢房、餐廳、健身房、圖書館等等。玩家需要根據不同的需求和實際情況來制定建設方案,并合理運用資源。同時,游戲中還需要考慮犯人的心理和行為特點,以便更好地管理和控制監獄。那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
1、游戲中玩家通過上帝的視角去建設監獄;
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監視囚犯,防止囚犯逃走;
3、游戲中會發生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發意外事件;
4、建立和管理監獄,容納各種不同的囚犯;
5、兼顧安全需要、基礎設施和迫在眉睫的預算;
跟隨在戰役模式的故事來學習新的監獄建筑技術,通過一系列的過場動畫和目標知道監獄生活;
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣;
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災等等,讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞;
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災、戰斗和全面騷亂來控制他們。
1、自定義監禁
配置資源來讓監獄發揮最大效益,但別限制人群流動,因為若遇上洪水、火災、斗毆或嚴重暴動將釀成嚴重后果。
2、投資與創新
運用聯邦撥款的基金來對抗疾病、幫派活動和訴訟案件等項目!
3、恩威并施
雇用頂尖的武裝安保、心理學家、醫生、律師和告密者,確保您的監獄“絕大部分”都符合道德與安全規范。
4、特設矯正
根據每位囚犯的犯罪記錄安排不同的治療項目、勞動計劃和自新工作坊。
5、封鎖對決
逃獄模式中,嘗試冒著高風險逃離自己門禁森嚴的監獄,或是于在線模式中,從12000名玩家建造的監獄中擇其一來嘗試逃獄。還能在沙盒模式中不受拘束地擴展您的矯正偉業。
正常工作人員
在整個監獄中執行自動化任務,確保監獄繼續運營。他們可能會自動工作或被控制,但通常會自己工作。
政府成員
無法直接控制整個監獄,他們也不執行任務。相反,政府成員執行機構研究任務以解鎖額外的監獄功能。他們需要自己的辦公室。除了心理醫生可以雇傭多個以外,其他政府成員只能雇傭一個。
外部人員
無法雇傭并得不到任何工資。相反,他們在需要的時候出現,如果離開監獄,他們的工作就完成
1、不要用地基來做墻,而且不能直接拆!用免費的柵欄做墻!也別用外圍墻壁,貴的要死,不信你可以起個新檔看看。
2、心理學家的價值非常大,因為你可以看到犯人需求!從而做到有的放矢。心理學家出了,就可以看著needs發展了。
3、會計可以讓你看到收入和支出,對控制資金很有幫助。
4、我感覺教室早期沒什么用處,不要費錢了、、、、
5、守衛人數和犯人人數大概是1:8既可,1:10也沒多大壓力,1:15我也用過很長一陣子、、、、
6、不要想著如何鎮 壓,如何槍斃,如何干掉,什么地洞,什么違禁品,關鍵是犯人需求,這些人需求滿足了,趕都趕不走,我有個標準犯人,想讓他走人好久了、、、、、、
7、犯人犯事有2種懲罰,一種是lockdown,會被關到牢房里,還一種就是關禁閉,如果你沒有禁閉室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡覺啥都不干了(好像也不會逃跑反抗)、、、你建個禁閉室他就進去了,然后就正常了、、、、(不吃不喝,但他還算人頭給補貼,看起來不錯嘛)
8一日2餐是很好的選擇,因為哪怕你供的起飯,但刷碗的壓力實在是太大了、、、我每天放2餐,一餐2小時,餐量為中等,7個廚師既可搞定110人。
角色扮演
監獄建筑師
監獄建筑師正式版是一款非常有趣的模擬經營單機游戲。在游戲中,玩家將扮演一名監獄建筑師,運用各種資源來建造監獄設施,如牢房、餐廳、健身房、圖書館等等。玩家需要根據不同的需求和實際情況來制定建設方案,并合理運用資源。同時,游戲中還需要考慮犯人的心理和行為特點,以便更好地管理和控制監獄。那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
游戲特色
1、游戲中玩家通過上帝的視角去建設監獄;
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監視囚犯,防止囚犯逃走;
3、游戲中會發生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發意外事件;
4、建立和管理監獄,容納各種不同的囚犯;
5、兼顧安全需要、基礎設施和迫在眉睫的預算;
跟隨在戰役模式的故事來學習新的監獄建筑技術,通過一系列的過場動畫和目標知道監獄生活;
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣;
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災等等,讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞;
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災、戰斗和全面騷亂來控制他們。
游戲亮點
1、自定義監禁
配置資源來讓監獄發揮最大效益,但別限制人群流動,因為若遇上洪水、火災、斗毆或嚴重暴動將釀成嚴重后果。
2、投資與創新
運用聯邦撥款的基金來對抗疾病、幫派活動和訴訟案件等項目!
3、恩威并施
雇用頂尖的武裝安保、心理學家、醫生、律師和告密者,確保您的監獄“絕大部分”都符合道德與安全規范。
4、特設矯正
根據每位囚犯的犯罪記錄安排不同的治療項目、勞動計劃和自新工作坊。
5、封鎖對決
逃獄模式中,嘗試冒著高風險逃離自己門禁森嚴的監獄,或是于在線模式中,從12000名玩家建造的監獄中擇其一來嘗試逃獄。還能在沙盒模式中不受拘束地擴展您的矯正偉業。
角色設定
正常工作人員
在整個監獄中執行自動化任務,確保監獄繼續運營。他們可能會自動工作或被控制,但通常會自己工作。
政府成員
無法直接控制整個監獄,他們也不執行任務。相反,政府成員執行機構研究任務以解鎖額外的監獄功能。他們需要自己的辦公室。除了心理醫生可以雇傭多個以外,其他政府成員只能雇傭一個。
外部人員
無法雇傭并得不到任何工資。相反,他們在需要的時候出現,如果離開監獄,他們的工作就完成
游戲攻略
1、不要用地基來做墻,而且不能直接拆!用免費的柵欄做墻!也別用外圍墻壁,貴的要死,不信你可以起個新檔看看。
2、心理學家的價值非常大,因為你可以看到犯人需求!從而做到有的放矢。心理學家出了,就可以看著needs發展了。
3、會計可以讓你看到收入和支出,對控制資金很有幫助。
4、我感覺教室早期沒什么用處,不要費錢了、、、、
5、守衛人數和犯人人數大概是1:8既可,1:10也沒多大壓力,1:15我也用過很長一陣子、、、、
6、不要想著如何鎮 壓,如何槍斃,如何干掉,什么地洞,什么違禁品,關鍵是犯人需求,這些人需求滿足了,趕都趕不走,我有個標準犯人,想讓他走人好久了、、、、、、
7、犯人犯事有2種懲罰,一種是lockdown,會被關到牢房里,還一種就是關禁閉,如果你沒有禁閉室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡覺啥都不干了(好像也不會逃跑反抗)、、、你建個禁閉室他就進去了,然后就正常了、、、、(不吃不喝,但他還算人頭給補貼,看起來不錯嘛)
8一日2餐是很好的選擇,因為哪怕你供的起飯,但刷碗的壓力實在是太大了、、、我每天放2餐,一餐2小時,餐量為中等,7個廚師既可搞定110人。
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