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Scratch3.0中文版是一款功能十分強(qiáng)大且實(shí)用的少兒編程工具,該軟件采用的是全新的html頁(yè)面技術(shù)打造,有了它之后你便可以輕松的幫助孩子們制作出動(dòng)畫,游戲、音樂等內(nèi)容,而且操作起來相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,沒有任何的復(fù)雜過程,大家只需要通過拖動(dòng)戍邊完成指令即可,可以鍛煉孩子的思維能力,完全就是你的編程小幫手。同時(shí)全新的Scratch3.0版本在原有的基礎(chǔ)上提供了更多的擴(kuò)展插件,支持橫式和直式的圖形式程序撰寫,讓最后的動(dòng)態(tài)成品更為精致,一個(gè)全新的聲音編輯器和許多新的編程模塊你值得擁有,尤其是在核心思想上的“分享”做得更好了需要的小朋友可以下載進(jìn)行體驗(yàn)。
適用于chrome和Android的官方Scratch應(yīng)用!
在學(xué)校內(nèi)外,全球有數(shù)百萬孩子使用Scratch。使用Scratch,你可以編寫自己的互動(dòng)故事、游戲和動(dòng)畫,然后與朋友、課堂或全球創(chuàng)作者社區(qū)分享。
使用Scratch創(chuàng)造任何東西!
從字符庫(kù)和背景庫(kù)中選擇或創(chuàng)建自己的庫(kù)
從聲音庫(kù)中選擇或錄制自己的聲音
連接和編碼世界上的實(shí)體設(shè)備,例如micro:bit,Makey Makey,樂高智力風(fēng)暴,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)攝像頭等等。
1、顯示模式:分為瀏覽模式和全屏模式。
2、標(biāo)題欄:顯示當(dāng)前文件名。
3、菜單欄:主要是與文件有關(guān)的選項(xiàng)。
4、程序指令區(qū):分為八大類。
5、舞臺(tái)區(qū):角色演出的地方,作品最后呈現(xiàn)出來的地方。
6、角色資料區(qū):顯示角色的詳細(xì)資料。
7、腳本區(qū):程序的編寫區(qū),利用拖曳的方式在此寫程序。
8、工具條:控制角色大小及復(fù)制、刪除。
9、控制按鈕:控制程序的播放和停止。
10、新建角色按鈕:三種新建角色的方法(自建、導(dǎo)入、隨機(jī))
11、角色列表區(qū):角色休息室,Scratch所有的角色都在這個(gè)地方。
Scratch3.0中文版怎么做游戲?相信許多用戶還不太清楚吧,而為了讓大家可以輕松的上手制作游戲,這里小編以貓捉老鼠游戲?yàn)槔?,為大家呈上最詳?xì)的制作教程。下面就一起來看看吧。
一、制作準(zhǔn)備工作
1個(gè)小貓角色、1個(gè)老鼠角色以及需要一個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景(即背景)。
二、制作思路
如何實(shí)現(xiàn)貓捉老鼠功能?可以采用運(yùn)動(dòng)模塊中這兩個(gè)模塊實(shí)現(xiàn)。
鼠標(biāo)指針在場(chǎng)景中進(jìn)行移動(dòng),老鼠面向鼠標(biāo)指針移動(dòng),然后小貓面向老鼠進(jìn)行移動(dòng)。這樣,只要鼠標(biāo)指針在不停地移動(dòng),老鼠和小貓都相應(yīng)地移動(dòng)。
三、具體編程操作
1、設(shè)置好小貓和老鼠角色,并設(shè)置好背景圖。
2、分別選擇小貓和老鼠的編程代碼。
①老鼠編程代碼:
②小貓編程代碼:
切記,小貓編程代碼中的移動(dòng)步數(shù)必須比老鼠的移動(dòng)步數(shù)少,不然老鼠很容易被小貓追上。
四、擴(kuò)展
1、在Scratch系統(tǒng)中自帶的角色有兩種造型,為防止小貓和老鼠移動(dòng)時(shí)看起來傻傻地,可以增加一個(gè)模塊。
增加后小貓的編程代碼如下:
2、如果你認(rèn)為老鼠的移動(dòng)需要鼠標(biāo)指針太麻煩,我們可以修改下編程代碼。讓老鼠隨機(jī)移動(dòng),小貓還是面向老鼠,修改后小貓和老鼠的編程代碼分別是:
這樣修改后有一個(gè)弊端,就是老鼠的移動(dòng)真的是隨機(jī)(移動(dòng)方向是隨機(jī),移動(dòng)速度也是隨機(jī)),可想而知,小貓抓到老鼠的幾率大大增加。
3、增加游戲停止功能。即小貓抓住老鼠后,游戲結(jié)束。編程代碼如下:
1、內(nèi)核更新:Scratch3.0使用H5和JS語(yǔ)言編寫的,是目前主流的技術(shù)框架。這樣的好處是打通了PC和移動(dòng)端的壁壘,強(qiáng)化了Scratch的一個(gè)核心思想“分享”。從電腦上做出的作品可以直接在手機(jī)里打開,方便作品的傳播。
2、界面更新:界面更新,將舞臺(tái)區(qū)移到右邊,編程序放在中間,更加方便編程者編程程序;積木區(qū)不再嚴(yán)格分區(qū),可以通過滑動(dòng)鼠標(biāo)來選擇區(qū)塊,減少點(diǎn)擊率,增加了用戶的體驗(yàn)度。
3、更多的擴(kuò)展:整合并添加了插件模塊,例如文字朗讀模塊,可以讓角色真正的“說話”;翻譯功能可以翻譯多種語(yǔ)言;擴(kuò)展了Makey Makey插件,把創(chuàng)意有趣味性的硬件加進(jìn)來;樂高EV3在新版本中可以使用,增加了應(yīng)用場(chǎng)景。
4、角色和背景編輯能中文輸入:在2.0版本中,最讓人崩潰的是沒有辦法輸入中文并且文字框不可以二次選中。更新的3.0版本中優(yōu)化了這個(gè)功能,可以在編輯的文字框中輸入中文,并且寫過的文字框可以繼續(xù)復(fù)選。大大方便了編輯效率。
5、造型中心點(diǎn)固定:剛剛開始接觸Scratch2.0的小朋友設(shè)置造型中心的時(shí)候內(nèi)心肯定是崩潰的,因?yàn)槟阃蟿?dòng)造型一次,造型中心的位置都會(huì)移動(dòng)一下,給人的錯(cuò)覺就是造型中心一直在變化。但是3.0的版本中固定了中心位置,只要將造型拖到中心位置即可。
角色扮演
Scratch3.0中文版
Scratch3.0中文版是一款功能十分強(qiáng)大且實(shí)用的少兒編程工具,該軟件采用的是全新的html頁(yè)面技術(shù)打造,有了它之后你便可以輕松的幫助孩子們制作出動(dòng)畫,游戲、音樂等內(nèi)容,而且操作起來相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,沒有任何的復(fù)雜過程,大家只需要通過拖動(dòng)戍邊完成指令即可,可以鍛煉孩子的思維能力,完全就是你的編程小幫手。同時(shí)全新的Scratch3.0版本在原有的基礎(chǔ)上提供了更多的擴(kuò)展插件,支持橫式和直式的圖形式程序撰寫,讓最后的動(dòng)態(tài)成品更為精致,一個(gè)全新的聲音編輯器和許多新的編程模塊你值得擁有,尤其是在核心思想上的“分享”做得更好了需要的小朋友可以下載進(jìn)行體驗(yàn)。
【軟件亮點(diǎn)】
適用于chrome和Android的官方Scratch應(yīng)用!
在學(xué)校內(nèi)外,全球有數(shù)百萬孩子使用Scratch。使用Scratch,你可以編寫自己的互動(dòng)故事、游戲和動(dòng)畫,然后與朋友、課堂或全球創(chuàng)作者社區(qū)分享。
使用Scratch創(chuàng)造任何東西!
從字符庫(kù)和背景庫(kù)中選擇或創(chuàng)建自己的庫(kù)
從聲音庫(kù)中選擇或錄制自己的聲音
連接和編碼世界上的實(shí)體設(shè)備,例如micro:bit,Makey Makey,樂高智力風(fēng)暴,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)攝像頭等等。
【功能介紹】
1、顯示模式:分為瀏覽模式和全屏模式。
2、標(biāo)題欄:顯示當(dāng)前文件名。
3、菜單欄:主要是與文件有關(guān)的選項(xiàng)。
4、程序指令區(qū):分為八大類。
5、舞臺(tái)區(qū):角色演出的地方,作品最后呈現(xiàn)出來的地方。
6、角色資料區(qū):顯示角色的詳細(xì)資料。
7、腳本區(qū):程序的編寫區(qū),利用拖曳的方式在此寫程序。
8、工具條:控制角色大小及復(fù)制、刪除。
9、控制按鈕:控制程序的播放和停止。
10、新建角色按鈕:三種新建角色的方法(自建、導(dǎo)入、隨機(jī))
11、角色列表區(qū):角色休息室,Scratch所有的角色都在這個(gè)地方。
【怎么做游戲】
Scratch3.0中文版怎么做游戲?相信許多用戶還不太清楚吧,而為了讓大家可以輕松的上手制作游戲,這里小編以貓捉老鼠游戲?yàn)槔?,為大家呈上最詳?xì)的制作教程。下面就一起來看看吧。
一、制作準(zhǔn)備工作
1個(gè)小貓角色、1個(gè)老鼠角色以及需要一個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景(即背景)。
二、制作思路
如何實(shí)現(xiàn)貓捉老鼠功能?可以采用運(yùn)動(dòng)模塊中這兩個(gè)模塊實(shí)現(xiàn)。
鼠標(biāo)指針在場(chǎng)景中進(jìn)行移動(dòng),老鼠面向鼠標(biāo)指針移動(dòng),然后小貓面向老鼠進(jìn)行移動(dòng)。這樣,只要鼠標(biāo)指針在不停地移動(dòng),老鼠和小貓都相應(yīng)地移動(dòng)。
三、具體編程操作
1、設(shè)置好小貓和老鼠角色,并設(shè)置好背景圖。
2、分別選擇小貓和老鼠的編程代碼。
①老鼠編程代碼:
②小貓編程代碼:
切記,小貓編程代碼中的移動(dòng)步數(shù)必須比老鼠的移動(dòng)步數(shù)少,不然老鼠很容易被小貓追上。
四、擴(kuò)展
1、在Scratch系統(tǒng)中自帶的角色有兩種造型,為防止小貓和老鼠移動(dòng)時(shí)看起來傻傻地,可以增加一個(gè)模塊。
增加后小貓的編程代碼如下:
2、如果你認(rèn)為老鼠的移動(dòng)需要鼠標(biāo)指針太麻煩,我們可以修改下編程代碼。讓老鼠隨機(jī)移動(dòng),小貓還是面向老鼠,修改后小貓和老鼠的編程代碼分別是:
這樣修改后有一個(gè)弊端,就是老鼠的移動(dòng)真的是隨機(jī)(移動(dòng)方向是隨機(jī),移動(dòng)速度也是隨機(jī)),可想而知,小貓抓到老鼠的幾率大大增加。
3、增加游戲停止功能。即小貓抓住老鼠后,游戲結(jié)束。編程代碼如下:
【更新內(nèi)容】
1、內(nèi)核更新:Scratch3.0使用H5和JS語(yǔ)言編寫的,是目前主流的技術(shù)框架。這樣的好處是打通了PC和移動(dòng)端的壁壘,強(qiáng)化了Scratch的一個(gè)核心思想“分享”。從電腦上做出的作品可以直接在手機(jī)里打開,方便作品的傳播。
2、界面更新:界面更新,將舞臺(tái)區(qū)移到右邊,編程序放在中間,更加方便編程者編程程序;積木區(qū)不再嚴(yán)格分區(qū),可以通過滑動(dòng)鼠標(biāo)來選擇區(qū)塊,減少點(diǎn)擊率,增加了用戶的體驗(yàn)度。
3、更多的擴(kuò)展:整合并添加了插件模塊,例如文字朗讀模塊,可以讓角色真正的“說話”;翻譯功能可以翻譯多種語(yǔ)言;擴(kuò)展了Makey Makey插件,把創(chuàng)意有趣味性的硬件加進(jìn)來;樂高EV3在新版本中可以使用,增加了應(yīng)用場(chǎng)景。
4、角色和背景編輯能中文輸入:在2.0版本中,最讓人崩潰的是沒有辦法輸入中文并且文字框不可以二次選中。更新的3.0版本中優(yōu)化了這個(gè)功能,可以在編輯的文字框中輸入中文,并且寫過的文字框可以繼續(xù)復(fù)選。大大方便了編輯效率。
5、造型中心點(diǎn)固定:剛剛開始接觸Scratch2.0的小朋友設(shè)置造型中心的時(shí)候內(nèi)心肯定是崩潰的,因?yàn)槟阃蟿?dòng)造型一次,造型中心的位置都會(huì)移動(dòng)一下,給人的錯(cuò)覺就是造型中心一直在變化。但是3.0的版本中固定了中心位置,只要將造型拖到中心位置即可。
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