樂高生化英雄
游戲介紹
在《樂高生化英雄》游戲中,當靜態的玩具,透過豐富的動畫,將它逼真生動的身影,擬真化后,可與更多的消費者產生共鳴,像是孩子寶(Hasbro)旗下的許多玩具即是擁有許多的電玩軟件,與玩家共同互動交流。
Bionicle正是透過動畫,將生化戰士的故事背景與世界,以生動的手法讓玩家融入其中,讓玩家手上的Bionicle玩偶更具感情。
神奇面罩引發殊死爭斗
在飄移海島萬野島之上,隱藏著一個自遠古流傳下來的秘密,就在海島的地心深處的炙熱熔巖之中埋藏了一個極具威力的“生之面罩”。“生之面罩”的能量足以令生化世界翻天覆地,而一群狡詐狠辣的暴走黨決心要取得面罩,它們來勢洶洶,銳不可擋。
暴走黨的身份及來歷無人知曉,只知道它們是邪惡的化身。暴走黨隨身帶有麻醉藥,可以將島民迷暈后變作奴隸,如果生之面罩真的落入它們手中,生化世界將萬劫不復。玩家要變身為生化戰士去抗擊暴走黨,隨著劇情的發展會出現6種不同的生化戰士,顏色、造型、武器各不相同。
當原本靜態的玩具通過豐富的動畫擁有了逼真生動的動態影像,擬真化就提高了,消費者會更容易產生共鳴,美國孩之寶公司的許多玩具就擁有自己的游戲軟件,與玩家共同互動交流,大大促進了玩具的銷售。
《樂高生化戰士》正是通過游戲,將“生化戰士”品牌搬移到電玩平臺上,讓玩家融入生化戰士的故事背景與世界,對手上的生化戰士玩偶更具感情。游戲讓玩家們能親自操縱著自己喜愛的生化戰士,為正義而戰,拯救家園,鏟除邪惡。
沒有血腥的環保大戰
開發者使用了強大的圖像引擎,構建出樂高世界中前所未有的龐大空間,無論是高山、洞穴、河流、海洋、沙漠,各種地形十分逼真。一個獨立方塊也許沒什么特別,但通過龐大的積木組合,就真實呈現出一個豐富的奇異世界。
不過大部分場景都已經看不出積木的影子了,只有特意安排存在的鐵條、箱子、鐵門都是用積木搭成的,當玩家用武器轟擊它們,會粉碎成機械零件。本作中所有的生化戰士與暴走黨都是用等比例的積本組合而成,從頭到腳的組合零件,都與真實玩具一模一樣。
采用了第三人稱視角,不過玩家控制的人物固定在螢幕的左后方,就當是主視角游戲也未嘗不可。當玩家向敵人進行攻擊時,可以在畫面上看到敵人的生命狀態值出現,顯示受傷害的程度。當敵人被殺死后,不會有任何血腥畫面出現,而是會散成樂高積木碎塊。如果敵人是屬于周遭環境的一部份,散成碎塊后會被環境所吸收,顯示出開發者強烈的環保理念。
極具挑戰力的超級勁敵
《樂高生化戰士》中總共劃分了六大生化區,設計了25個關卡,玩家除了扮演英雄人物Toy Inika以外,還可以選擇扮演大反角Piraka破壞生化世界。玩家要面對的最大勁敵是暴走霸,它們是暴走黨中最狡詐、強勢和心狠手辣的一群。它們不像生化惡魔布洛,或者異能妖獸般有勇無謀,相反地充滿智慧,可以獨立思考,在謀略方面比生化戰士更勝一籌。
暴走霸不會重蹈毒蛛邪帝和馬古他的錯誤,而低估生化戰士的實力。雖然它們表面上被馬古他迷惑,但卻深藏不露,并在暗中實行自己的陰謀。事實上,每一個暴走霸都各懷鬼胎想將“生之面罩”據為己有來稱霸生化世界。暴走黨不會相信同類,它們互相猜疑,但為了共同的陰謀又會相互勾結,面露虛假的笑容,為能欺騙別人而沾沾自喜。
人性化的操控設計
游戲方式十分簡單,只要按照游戲系統的提示在6個生化戰士之間進行切換,以對付不同的敵人。玩家不只是將敵人擊退,更要在游戲中運用能力將散亂的樂高零件重組,或是把殘裂的道路再度還原,繼續前進。
開發者設計了人性化的瞄準系統,能自動鎖定離玩家最近的敵人。當開始攻擊時,十字準星會主動鎖定移動目標,不論雙方怎么移動都能輕松鎖定,不會在眼花繚亂的視覺特效中丟失目標。螢幕的右下角有小型雷達地圖,用紅色和綠色的光點清晰地顯示敵人的方位,而黑色的光點就是關卡的終點。
每個生化戰士都擁有額外的重組零件的能力,并修復與解除封鎖的入口。當玩家面對散落的零件、拆散的機器、封鎖的大門時,十字準星將會自動鎖定所需的零件,使其高亮顯示來提示玩家,玩家只需按動右鍵就可以完成重組,甚至能組合成一艘快艇。當遇到關底BOSS時,玩家還可以進入到“英雄模式”,攻擊力會劇增到無敵,輕而易舉地就把BOSS打發了。
玩過《樂高星球大戰》的玩家想必會擔心《樂高生化戰士》能否保持同樣的水準,只要看到色彩鮮明的樂高積木特色和豐富的光影效果就會釋然了,而專業級的配樂超越了《樂高星球大戰》的感官體驗,幽默風趣的故事劇情和純粹的動作性也都為“樂高”系列游戲的未來探索出更多的發展方向。
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圓緣
謝謝分享,,,,,,,,,,,,
回復 2022-09-07 21:04:29