哨兵
游戲介紹
《哨兵(Sentinel)》是Matthew Brown開發(fā)的一款音樂塔防類游戲,它集合了策略類游戲的玩法和動(dòng)態(tài)的音樂系統(tǒng)。游戲一共有31個(gè)關(guān)卡。
畫面 8分 | 游戲的畫面風(fēng)格抽象,以2D電子世界為主題,黑暗的背景配合鮮艷的光影效果讓視覺感更顯突出,塔防雖然以抽象的方式來表現(xiàn),會(huì)給你帶來不同以往的游戲體驗(yàn)。 |
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音效 8分 | 游戲的音樂配合故事畫面突出其電子風(fēng)格和抽象主題,讓你置身虛擬世界不能自拔。 |
上手度 8分 | 游戲描述的是發(fā)生在電子世界中病毒與殺毒軟件之間的斗爭,為了能讓程序維持正常工作,殺軟必須想盡辦法使用有限的力量守護(hù)住屬于自己的領(lǐng)地。 |
創(chuàng)意 8分 | 整體游戲的節(jié)奏與復(fù)雜度會(huì)隨著關(guān)卡的進(jìn)展而逐步提升,總共包含了31個(gè)關(guān)卡,喜歡的玩家就親自體驗(yàn)下吧。 |
可玩性 8分 | 游戲的玩法還是和傳統(tǒng)塔防游戲類似,界面射擊也很簡潔方便,只不過你的防御塔和敵人都顯得更加抽象有趣。 |
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評(píng)論
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丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00