異星之戰(zhàn)
游戲介紹
Mecho Wars是由Oyaji Games開發(fā)的一款科幻SLG作品,結(jié)合了一定的即時戰(zhàn)略要素,玩家要參與到Winged Crusade(翼之十字軍)與Landians(陸行者)的戰(zhàn)斗中,在廣闊的預(yù)言沙漠上制造并指揮各自陣營的戰(zhàn)斗精英來奪取對方的基地。
畫面 8分 | 游戲的畫面是2D的風(fēng)格,就感覺來說,還是很不錯的。不過相較地圖畫面和戰(zhàn)斗畫面,地圖畫面就沒那么細致了。有意思的是戰(zhàn)斗的時候有晝夜之分,夜晚和白天的各種補正和狀況都不盡相同,這點需要考慮進戰(zhàn)略布局里。音樂的風(fēng)格科幻感很濃烈,帶給人一種異星情調(diào)的感覺。 |
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音效 8分 | 游戲配有音樂音效來推動故事進程和戰(zhàn)斗場景,表現(xiàn)都很不錯,攻擊時候的音效很有感覺。 |
上手度 8分 | 游戲采用鼠標(biāo)操控,在Mecho Wars中有多種不曾在以往的SLG游戲中所見到的元素,例如人口限制,玩家需要占領(lǐng)各種建筑來獲得金錢、制造作戰(zhàn)單位以及提高人口上限,占領(lǐng)建筑物在游戲中處于至關(guān)重要的地位,想過關(guān)的話就要最終占領(lǐng)敵人的總指揮部才可以,而場景中除了建筑物以外玩家還能和其它物體發(fā)生互動,比如仙人掌,當(dāng)停留在仙人掌地形時,玩家可以選擇“Restore”來回復(fù)戰(zhàn)斗單位的生命值,不同的地形還可以為戰(zhàn)斗單位提供不同程度的防御加成,這些設(shè)定都在很大程度上增加了游戲的策略性。 |
創(chuàng)意 8分 | 另外比較獨特的元素就是晝夜循環(huán),每次回合結(jié)束時玩家們可以發(fā)現(xiàn)中間會插入一個時間顯示(環(huán)境回合),不同的時間對于戰(zhàn)況會產(chǎn)生各種影響,比如游戲場景中水的部分,平常是不能通過的,但是一到午夜12點后就會結(jié)冰,玩家可以通過冰面到達一些白天不能去的地方,戰(zhàn)斗中一定要好好利用。 |
可玩性 8分 | Mecho Wars中的戰(zhàn)斗單位也是多種多樣、各具特色,主要區(qū)別就在于攻擊力、攻擊距離和移動范圍上,小型兵種移動快,但攻擊距離短、威力較低,大型兵種則正相反,但是只有小型兵種才能夠占領(lǐng)建筑物,再加上前面提到的人口限制因素,玩家們要合理安排自己軍隊中不同兵種的數(shù)量才可以。 |
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評論
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最新評論
丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00