侍
游戲介紹
“侍”是以日本戰國時期為背景的棋盤游戲,畫面及背景音樂極為出色。游戲背景為日本封建軍閥混戰時期,你的目標是通過贏得各城市的各個階層的擁戴進而統一日本。社會階層分為:農民、僧侶和貴族,爭取他們的手段有:用軍隊提供保護、為各階層提供更多的權益、為港口城市提供商船發展貿易等。
畫面 0分 | 游戲畫面設計精美,立體的棋子和鮮明的顏色充滿了古拙的風格。圖案造型也很接近真實桌游的效果,體現了簡約和獨特的藝術風格,讓熟悉這款游戲的玩家可以更輕松的進入游戲之中。 |
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音效 8分 | 日本風格的音樂緊貼游戲的故事背景。雖然游戲從設計到制作都是由西方人來完成,但是卻著重表現了東方的文化特色。 |
上手度 8分 | 雖然是英文游戲,但規則并不復雜,游戲帶有一個動畫教程,上手并不難。簡單的說就是將手中的棋子放到棋盤中有圖形的格子相鄰的空格上,當棋子上的圖形與棋盤上的圖形相同時,就表示你對該區域內這種圖形所代表的階層具有了控制力,而你放下的棋子上的數值越大則控制力就越大.當棋盤上一個具有圖形的格子周圍都放滿棋子時,對該區域內某個圖形控制力的總合最大的一方就贏得該區域這種圖形所代表的階層的擁戴.當游戲結束時,通過各方贏得的各階層總數決定勝負。 |
創意 0分 | 游戲支持人對電腦(最多4個)、人對人及聯網對戰,可換地圖。對于游戲時間不多且喜愛日本戰國風格策略游戲的朋友是一個極佳的選擇,尤其是游戲的背景音樂讓人印象深刻。 |
可玩性 0分 | PC版游戲在2003年的獨立游戲節(Independent Games Festival)上榮獲技術卓越獎,桌面版游戲曾榮獲1998年Meeples' Choice Award的Winner獎,1999年德國玩家票選最佳游戲第四名,目前在boardgamegeek排名為31位,可玩性自然不需贅言。 |
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評論
最新評論
丶阿難
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回復 2019-03-17 17:54:00