精靈塔
游戲介紹
精靈塔是一個(gè)始建于遠(yuǎn)古時(shí)代的神奇建筑,它用來創(chuàng)造奇怪的魔法物品,但在一天的創(chuàng)造中精靈塔被自身封印,從此沉睡在精靈村莊。過了很久,不尋常的事情發(fā)生了,精靈塔塵封的門被打開,魔法物品散落到人類世界中。如果使用不當(dāng),魔力將破壞正常的秩序。精靈塔的門分為水,土,光,風(fēng)4種類別,你需要收集魔法物品,利用團(tuán)結(jié)的力量來拯救世界。
畫面 0分 | 3D畫面的彈珠游戲在風(fēng)格上有自己的獨(dú)到之處,隨著彈珠而移動(dòng)的畫面,更具立體感的游戲視角,動(dòng)態(tài)模糊的效果讓彈珠更具動(dòng)感。 |
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音效 8分 | 游戲的生效配合速度給人的感覺還不錯(cuò),雖然整體表現(xiàn)略顯簡(jiǎn)單,但也是游戲不可缺少的一部分。 |
上手度 8分 | 游戲上手簡(jiǎn)單,只需控制左右擋板不讓彈子球落下就可以了,操作鍵位可根據(jù)習(xí)慣自行設(shè)定。想要取得高分還要良好的操作和力度的掌控技巧。 |
創(chuàng)意 8分 | 彈珠游戲的玩法十分傳統(tǒng),除了自己的風(fēng)格和不同的場(chǎng)景設(shè)計(jì)之外,游戲并沒有更多特別的內(nèi)容,不過對(duì)于喜愛這類游戲的玩家來說,這款游戲還是十分值得嘗試的。 |
可玩性 8分 | 游戲場(chǎng)景和臺(tái)面的設(shè)計(jì)的不錯(cuò),帶有故事情節(jié)的彈珠臺(tái)作品更具有挑戰(zhàn)的樂趣,也增強(qiáng)了游戲的可玩性。 |
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評(píng)論
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丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00