勢頭
游戲介紹
In Momentum是一款競速游戲,有些類似《鏡之邊緣》Mirror's Edge 的第一人稱跑酷游戲,加上游戲簡潔而鮮艷的單色地圖,更讓人覺得像了。但是玩過之后一種強烈的眩暈感告訴我也只有那唯一滑膩膩的引擎才能帶來這樣的享受,沒錯,就是虛幻3。 115網(wǎng)盤下載
畫面 8分 | 游戲的世界抽象鮮艷,有些地方曝光過度會感覺炫目。地圖中的各種顏色的符號作用比較易于識別,綠色小球接分,紅色小球表明已經(jīng)接過分,操控面板一樣的燈箱射擊后可以破除一些攔住你去路的墻。 |
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音效 8分 | 游戲基本上沒什么音效,另外游戲音樂還沒有加入進去,只能聽到跳躍時的那種特殊的音效,表明你會輕功。 |
上手度 8分 | 和一般的第一人稱游戲操作比較像,WASD控制人物前后左右移動,不同的是跳躍的常用鍵空格被改成了射擊,地面跳躍是鼠標左鍵,而墻壁跳躍則是鼠標右鍵。Shift則是慢動作時間。 |
創(chuàng)意 8分 | 游戲中的每個臺階和其間穿插的無數(shù)縫隙都能讓你玩的手忙腳亂,游戲中有若干存檔點,但是放心,游戲中的這些存檔點含金量的非常高的,你要使盡渾身解數(shù)才能爬到存檔點保存一次,以免又一次看到存檔點那閃閃發(fā)光的門卻離他越來越遠。 |
可玩性 8分 | 當然玩上手了之后,游戲還是能在速度感上給你帶來一種變態(tài)的快感的,當你慢慢減少了游戲操作失誤造成的挫敗感后,你會發(fā)現(xiàn)你變得異常牛逼,你反應就和那些已經(jīng)是潛意識中就能上下左右空格的勁舞團玩家不分高下了,因為你成為了神。至少我還沒,因為我還需要靠著Shift這個用于緩慢時間的技能,慢慢的飛躍在每個臺階之間。 |
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評論
最新評論
丶阿難
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回復 2019-03-17 17:54:00