移動(dòng)城堡
游戲介紹
自從他們的宏偉的城堡倒下已經(jīng)過去了很多年了,Manatalopian騎士們被迫離開他們的土地。殘忍的暴行的地精部落,騎士希望能尋找到他們已經(jīng)荒廢的王國(guó)。馴養(yǎng)著一群野生burdenbeast的同時(shí),騎士們意識(shí)到他們可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了收復(fù)失去的王國(guó)Manatalopia的秘密。這個(gè)時(shí)代已經(jīng)到來了,指揮著你的的移動(dòng)Fortressand與敵人展開戰(zhàn)斗!
畫面 8分 | 游戲的畫面看起來十分舒服,雖然是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材作品,但你看卻不到鮮血紛飛和炮火轟鳴的場(chǎng)面,取而代之的是文藝范兒的西域大漠。萬里多云的天空,沒有太多滄桑味的黃沙,若不是高亢激昂的戰(zhàn)斗交響和遠(yuǎn)處突如其來的敵人提醒,沒準(zhǔn)你真會(huì)產(chǎn)生正在悠閑漫游的錯(cuò)覺。 |
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音效 8分 | 游戲的音樂風(fēng)格和畫面風(fēng)格很搭調(diào),音效配合攻擊動(dòng)作也非常逼真,移動(dòng)城堡是一個(gè)動(dòng)態(tài)的、獨(dú)一無二的行動(dòng)、戰(zhàn)略和防御游戲元素合為一體的游戲。 |
上手度 7分 | 本作采用了橫版推進(jìn)模式呈現(xiàn),有些類似橫版出兵游戲,不同的是玩家己方的兵只有一個(gè)——移動(dòng)堡壘,因此我們的出兵模式就變成了在堡壘上召喚各種士兵朝敵人方向進(jìn)攻。這樣一來士兵就是無法自行移動(dòng)的了,根據(jù)兵種不同攻擊距離也不同,玩家只能不斷切換士兵攻擊在有效距離內(nèi)的敵人,因此玩起來有一種手忙腳亂和策略交雜在一起的體驗(yàn)。 |
創(chuàng)意 10分 | 要給這款游戲的類型下一個(gè)定義并不是易事,因?yàn)槟憧梢栽谄渲畜w會(huì)到策略、動(dòng)作、塔防等要素,而且三者的比重融合得可以說比較好,玩家會(huì)產(chǎn)生同時(shí)在玩三款游戲的感覺。策略,即針對(duì)出現(xiàn)的敵人和障礙物以及你的作戰(zhàn)單位的特性,合理根據(jù)你的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)來安排兵種,注重攻擊距離同時(shí)保持節(jié)奏;動(dòng)作,你需要大量的微操,無論是建造單位還是進(jìn)行攻擊,很少有閑下來看戲的時(shí)間;塔防,不用多說自然是防守這座移動(dòng)堡壘,但是卻要以進(jìn)攻的方式來逆向防守,正所謂“最好的防守是進(jìn)攻”。 |
可玩性 9分 | 游戲包括70個(gè)不同等級(jí),50個(gè)額外挑戰(zhàn),88小隊(duì),33個(gè)城堡(3個(gè)額外的蒸汽城堡)和8種不同生物,超過60個(gè)獨(dú)特的敵人和建筑是推展了移動(dòng)動(dòng)游戲的界限。移動(dòng)城堡為你提供數(shù)小時(shí)的對(duì)敵人圍困和毀滅。 |
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評(píng)論
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羽毛卡比
這游戲巨難無比,從第三大關(guān)后半開始難度起飛,第四大關(guān)出來的新敵人個(gè)個(gè)反人類,不用記事本修改數(shù)據(jù)反正我是想不出該怎么玩通這游戲
回復(fù) 2019-10-30 22:33:34