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家園7

安全下載
  • 游戲大小:98MB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 運行環境:android
  • 游戲類型:角色扮演
  • 游戲版本:v1.14.7
  • 更新時間:2025-03-07 02:13:50
7.5
標簽: 休閑 經營 模擬

手機游戲介紹

家園7手游是一款趣味性非常強的模擬經營類游戲,由同名端游改編而成,為玩家營造出一個非常開放自由的游戲世界,玩家可以營建出自己心目中的夢幻城市!那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。

游戲介紹

游戲中你將扮演一位德國貴族,將自己小村莊建成一個恢宏的中世紀帝國,打造繁榮的經濟和幸福的居民!比起一般的經營模擬類游戲,將整個模擬系統設置的更加龐大,通過經營自己領土上的各種產業發展經濟,有了積極基礎就可以進行產業升級,從而讓自己的領土變的更加富有。

游戲亮點

1、從開礦、伐木、耕作到首飾、工具及服裝的生產--完善的經營管理就是發展的關鍵!為你的鎮民們建立教堂、開辦酒館、開辦市場吧!用壯麗輝煌的雕像、宏偉的紀念碑和蒼翠繁茂的公園和花園美化你的城鎮!

2、游戲中你將扮演一位法國貴族,你不僅要建造維護城鎮中的各種建筑,還要采集資源、發展經濟,擴大人口,帶領你的鎮民完成國王層出不窮的任務!

3、關注領民的需求和滿意度,讓他們保持開心,生活富足!記住“只有幸福的鎮民才會是一個勤勞的鎮民。 不過也別忘了完成國王的任務,從承辦比武大會,到管理開發新領土,只要你的國王滿意了,你才能坐穩你的貴族寶座!

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資源攻略

1、生活資源必須類

水:可通過建造水井采集獲得。(目前IOS版本上還沒看見有采集水井的,不過在后續的版本中應會增加)

魚肉:可通過建造漁屋釣魚獲得。

面包:可通過建造面包房制作獲得。

2、生產資源類

木材:可通過建造伐木工人營地伐木獲得。

石料:可通過建造礦井開礦獲得。

羊毛:可通過建造農場后修剪羊毛獲得。

小麥:可通過建造農場后收割小麥獲得。

鐵礦石:可通過建造礦井開礦獲得。

黃金礦石:可通過建造礦井開礦獲得。

葡萄:可通過建造果汁制造廠中葡萄園獲得。

3、加工資源類

厚木板:可通過建造鋸木廠獲得。

面粉:可通過建造風磨坊獲得。

鐵條:可通過冶煉廠冶煉獲得。

金條:可通過冶煉廠冶煉獲得。

木炭:可通過木炭窯燒炭獲得。

布料:可通過紡織廠紡織獲得。

工具:可通過工具作坊獲得。

4、高級生活資源類

葡萄酒:可通過果汁制造廠制造獲得。

衣服:可通過裁縫店制衣獲得。

首飾:可通過金匠店制作獲得。

新手注意

針對初次接觸家園7的朋友來說,游戲到底該怎么玩?游戲中又有哪些攻略需要大家來深入了解呢?一起來看看吧!

1、界面布局基礎:

快進鍵:有五倍加速的速度噢,這個只是關乎游戲進程的,所以沒有大用處時請謹慎使用噢。

四季顯示表:這里顯示游戲的四個季節,因為家園7有季節系統!每個季節中每個建筑的表現是不同的,如春天新生之初,樹木大多都是蒼翠的噢。秋天,樹木的樹葉就會脫落,冬天就會覆蓋上厚厚的雪層的!當然這里也要注意一下對于游戲四季系統與現實時間的介紹噢,當前季節顯示在屏幕的右側。全年周期花費60分鐘。并非所有地圖都有不斷變化的季節。

在冬天,小麥會枯萎噢,所以冬天前要先貯備大量的資源才能幫助鎮民們度過冬天。

截圖鍵:用于截取游戲的截圖然后存放于自帶文件夾內,這里的截圖在主界面的畫廊中進行查看噢

建造鍵:在這里是各類基礎建筑的快捷方式,這里面有各種建筑單位等待大家的放置噢!

銷毀單位鍵:這個是用于銷毀不需要的建筑單位而要使用到的!

菜單鍵:這里可以查看存檔等相關的游戲選項,在這里,選擇存檔的話就可以從一個場景切換到另外一個場景的噢!

資源鍵:在這里可以即時查看資源和鎮民們的愿望,和商人進行交易,軍隊情況的預覽(軍隊屬于新版本的特定新系統)等等。

2、如何賺錢?

首要的問題就是怎么獲得金幣?這個問題的唯一的正確答案是——收稅。

在前期可以通過商人交易獲得金幣,加快一點發展速度,但商人一次交易數量有限,來的頻率也不高,根本不能成為主要來源。

收稅的要點就是在保持高生產效率——通常100——的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。

查看生產效率和居民滿意度,從而調整稅率是游戲中經常要做的事情。

科技中有關于建筑升級和增加稅收的,需要第一時間研發。

3、如何提高效率?

城堡和倉庫是運輸的起點和終點,所以每一個生產區都應該以倉庫或者城堡為中心。

居民區和公共建筑區應該挨著,因為工人休息的時候往往是先去公共建筑然后回家。

道路可以加快移動速度,花費也不高,用道路網把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。

有些生產線的建筑之間是可以直接運輸原料的,如農場、風車和面包房,把它們放在一起可以節省不少運輸時間。

4、如何應付意外事件?

意外事件是指建筑著火和居民生病。

建筑著火的首要措施是預防,在進入發展期需要建造木匠鋪自動修理建筑。為了讓木匠發揮作用,需要同時將四種物品保持一定的庫存——木頭、木板、石頭和工具,當然還需要金幣。

如果發現有建筑來不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。

即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時候看到。

居民生病沒有多少可做的,每一個居民區配一個醫務室和對應醫生數量的草藥園,然后就只能等。有人因為生病離開也沒關系,過一陣子還會回來。

防火塔和醫務室的工作人員,在沒有需要的時候可以轉移到其他工作上。

5、游戲的階段

根據可行的稅率的高低,游戲可以分成三個階段:

初始階段,稅率低,基本沒有公共建筑。

發展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。

成熟階段,稅率高(超過中線),有齊全的公共建筑和完備的生產線。

1.初始階段

這一階段的要點就是積攢食物和金幣,為后面加速發展提供條件。

這時候只要注意三種資源,食物,水和木頭。

食物的獲得有三種途徑,捕魚、打獵和面包,通常地圖前期沒有生產面包的能力,打獵也沒有穩定的輸出,所以捕魚是重點。

水很簡單,在民居附近修水井就可以了。

木頭是基本的建筑材料,多多儲備吧。

為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(有科技的情況下),民居升級后可以大幅度提高收入。

建一個石頭礦開采石頭,可以通過商人賣石頭獲得一些金幣。

當你有了穩定的稅收收入,建造了第一個市場和第一個倉庫,積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開始進入發展期了。

2.發展階段

發展階段的第一目標是工具作坊,因為工具是建造/修理高級建筑的必需品,同時工具作坊和酒館也是大排屋的前提。

工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉庫為中心將這些工廠連接起來。

發展階段的第二目標是面包,這是穩定的主力食物來源。

由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結束的時候開始修建農場,在下一個冬季到來之前需要存貯一定數量的小麥,從而保證冬季的食物供給。

農場冬天可以轉為生產羊毛,或者把工人轉移到其他產品上。

不需要一下子造很多的風車磨坊和面包房,保持食物的穩定就可以了。

不要過早開始生產衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。

發展階段的第三目標是木匠鋪,沒有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。

發展階段的最終目標就是多種公共建筑,市場、酒館、裝飾品、教堂、果汁場和比武場,第一批基本可以按照這個順序建造,當居民需求滿足度達不到100的時候(在調整稅率的下一頁),就應該增加對應建筑的數量。

當你的稅率可以輕松越過中線的時候,你就完成了發展階段的任務,進入成熟階段了。

3.成熟階段

逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務。

放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產出不穩定的特點。

這一階段金幣已經不再是問題,因為稅率高高在上,人口超過100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒事可做了?

大錯特錯,這時候仍然有三件重要的事情:

其一,研發科技,利用當前的強大的生產力把沒有研發的科技趕快完成;

其二,刷聲望,在沙盤模式下不斷的完成任務獲得聲望;

其三,刷經驗,不斷的建造、升級然后拆除最貴的建筑——比武場,或者把最貴的裝飾品——小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區域。

6、居民迷路問題

關于這個,居民迷路后建造道路也是有點用處的。但是建造道路時選擇好建造位置才是關鍵,對于障礙物直接去除就好。還有要注意迷路居民的意圖要到哪里去,然后因地制宜地建造道路來引導居民。

7、獵人和樵夫的問題

對于迷路的獵人和樵夫,多注意觀察其目的地就行,有障礙物的記得去除,如果有河流記得造橋。

手機游戲截圖
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