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英雄無敵5東方部落PC版中文版

安全下載
  • 游戲大小:2GB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 運行環境:android
  • 游戲類型:策略戰棋
  • 游戲版本:v1.0
  • 更新時間:2025-03-08 00:34:08
7.5
標簽: 英雄無敵5

手機游戲介紹

英雄無敵5東方部落PC版中文版是一款以部落風格為主題的戰爭游戲。英雄無敵5在原版基礎上增設決斗、動態和幽靈模式。決斗模式允許玩家選擇預設英雄立即投入戰斗,也可自定義英雄。動態模式則限制戰場操作時間,挑戰玩家的決策能力。幽靈模式則讓玩家在敵方行動時,操控幽靈進行特殊操作,而非單純等待,增加策略性。這些新模式為游戲帶來更多變數和趣味性。

英雄無敵5東方部落PC版中文版入門教程

1、在本站下載英雄無敵5中文版壓縮包后,解壓打開進入bin文件夾

2、啟動如下圖所示的H5_Game_chs.exe程序

3、然后選擇簡體版

4、等待片刻即可進入游戲。

英雄無敵5東方部落PC版中文版游戲特色

●先進的視頻技術:首次體驗全 3D 的《魔法門》世界和延續前作的現代風格。
●更成熟的英雄奇幻世界: 包括所有之前令系列成功的要素,并進一步構造出更成熟的世界設定 — 共有六個獨特的種族和超過 200 種不同的生物及魔法。
●完整的戰略和角色扮演游戲體驗:在六大戰役和三十余個任務中,探索并征服陌生的區域,經營城市,招募軍隊,并通過簡便友好的回合制系統培養自己的英雄。
●可升級的回合制戰斗系統和挑戰性的戰術戰斗: 使用《英雄無敵》系列的傳統戰斗系統,或體驗將棋盤變為真實戰場的全新動態戰斗系統。
●令人欲罷不能的多人對戰部分: 五種多人模式,包括新的幽靈模式。

英雄無敵5六大種族實力簡單分析

游俠會員:zhywxmzpx<原創>
人族:
人族我只能用變態來形容,兵種實力在6個族里面確實不怎么樣,甚至可以說最弱的.但是配合訓練這個種族特技則戰術效果大大增強.強的變態也弱的變態.后期成千上萬個弩手,成百上千個圣騎士.....(真的無話可說)前期也超級變態,第5天就可以拿到200+個弩手,招個第二英雄(如果是精通農民的那個你就發了)加上城里的農民和弩手,訓練一下差不多能橫掃地圖了,我和朋友玩,4次在第2周的的第三或第四天就滅了他,1次在中期頂不住他的攻擊輸了,1次在后期用兵打的他一點脾氣都沒有.人族的弱點就是中期的資金跟不上.頂不住就完了.(他用的是精靈族,也用了一次鬼族)中型以下地圖的應該禁止使用人族,最大的地圖有利有弊,大地圖則有點弱勢.另外說下,人族因為弩手和圣騎士是主力兵種的關系,幸運術(幸運打擊和絕對幸運一定要學,絕對幸運100%破甲效果加上超級多的弩手差不多能秒殺任何一組兵,不死也是7級傷殘)和祝福大師(不要說祝福魔法的群體效果不容小視,也是終極技能的必須學的)一定要掌握.
精靈:
小精靈有魔法攻擊,大大加強的精靈族的戰斗實力,而他的其他兵種對上其他種族的兵絲毫沒有一點弱勢,加上最強大的魔法實力(之一,學院的也不差不多),加上宿敵的特技,很可怕.是最適合上手的強大的種族.
鬼族:
十分強大的種族,招魂技能能得到超多的骷髏(箭手,遠程的啊!!雖然比起弩手差太多,但也是不能小看),在幽魂,吸血鬼和幽靈龍成型以后非常可怕(物理攻擊一半多MISS,吸血鬼攻擊一下就能復活大多陣亡的鬼),這3個兵種是打也不是不打也不是的那種,超級頭疼!!
學院:
毫無疑問的首選種族之一,魔法實力和精靈各有所長,遠程的七級兵,還有一級和5級也是遠程的,是遠程傷害兵種最多的種族.和前幾代差別不是很大.
地獄:
擁有召喚技能和最強大的6級兵(單個,成群的騎士不能算)是整個5代里戰術變化最大的一個種族,用好了,時機用對了則無比強大,用不好或用錯時機則損失慘重,是對操作者要求最高的一個種族.
地牢:
地牢的確擁有單兵實力最強大的兵種(6級除外,其他都能算是最強的,而且他的2級兵比大多3級兵強,5級兵差不多能抵7級兵了)但是他們的產量就實在是.......而且貴的一塌糊涂.種族特技感覺就是加強版的幸運.注意保存兵力是這個種族的最首要任務,只要一場戰斗損失巨大的話,一般是不可能翻身的.總體感覺雞肋一樣的種族,食之無味,棄之可惜,愛恨兩重天的那種.

魔法門系列之英雄無敵5新人上手指南

因為某人想玩H5但是又非扯著我寫指南 在此還是鄙視下某人好了
本篇指南我選圣堂好了 以下為初始選擇 我的建議:
好游戲進入后 第一件事 先了解下自己的城堡吧 點擊城堡2下進入城堡界面
介紹:
1:買賣寶物(需要城堡建設出寶物商店才能實施,但某些城堡沒有)
2:募招英雄(需要城堡建設出酒館)
3:募招船只(需要城堡建設出造船廠)
4:交易(需要城堡建設出市場)
5:購買戰爭機器(需要城堡建設出鐵匠部)
6:觀看城中的魔法(需要城堡建設出魔法師行會)
7:訓練(需要城堡建設出訓練場,圣堂獨有)
8:城堡翻頁(需要有2個城堡以上,點選后進入另外一個城堡)
9:修建(修建城堡)
10:募招軍隊(招兵買馬)
11:軍隊升級(為沒有升級的部隊升級)
12:城堡信息
13:退出城堡
接下來,我們再了解下建造
介紹:
1:募招軍隊(招兵買馬)
2:確認修建
3:修建目錄(建議打開)
注意看左面的目錄 建造是很講究的東西
基本上類似與3代的建筑類型 但是建造順序講究了許多
因為注意看圖中我框了的部分 紅色 表示現在無法修建
1000金表示需要這么多資源才能修建 下面的紅色顯示了個3
表示城堡等級要到3 而我的等級才1 左上有顯示
所以 當你修了一個建筑 等級就會+1 依次類推
而且要時刻注意 你的發展路線 看你想要的兵種等需要什么資源
然后就好專心收集你需要的資源來建設你想要的城堡~
好 然后我們進入募招軍隊的界面
介紹:
1:募招列表(表示你現在可以募招到什么)
2:兵種信息
3:篷車模式(可以在野外建筑購入兵種,詳細見4代篷車)
4:也是篷車模式
5:我忘了
6:減少兵種募招數量
7:確定募招
8:全部募招(注意,你要點選左面兵種圖標后才能募招到你想要的兵種)
9:增加兵種募招數量
我框起來的部分 是顯示的時間天數 而且下面還會顯示出這周是什么代表周 如瘟疫周(效果為城里兵種庫存死完)等等
然后了解下英雄界面 雙擊英雄頭像 進入
介紹:
1:英雄翻頁(需要有2個英雄以上,點選后進入另外一個英雄界面)
2:解散英雄
3:查看英雄軍隊的詳細資料
4:英雄軍隊
5:英雄寶物
6:英雄大技能 鼠標內為我這個英雄的獨特技能(每個英雄不一樣)
7:英雄小技能(每個大技能內包含3個小技能)
8:英雄歷史
然后到了地圖方面,要進行戰斗前 建議先看下提示
介紹:
我框住的地方為兵種對我的威脅度 分別有低(閉著眼也能贏) 高(很簡單) 有挑戰性(要靠點技術)
進入戰斗的界面
介紹:
首先進入戰斗后需要讓你排兵步陣,其實就是3代的戰術拉,當你排好陣型,點右下一只手拿把劍的選單開始戰斗畫面
1:魔法或者技能(關于兵種擁有特級或魔法,都得依靠此進行)
2:投降或逃跑
3:選項設置
4:自動戰斗
5:等待
6:防御
我框住的地方是行動順序,然后畫面中,我鼠標指向了敵人,顯示出了敵人的行動步數,意思是下次他行動后能走多遠
由于圖多了很浪費資源和讀取帖子的速度 所以我盡量的少載圖
而且魔法區的錄象征集活動也在進行 所以以下均不送出錄象
圣堂建筑流程:
W1D1修建農民屋 招上農民 開始下木頭礦
W1D2修建酒館 下掉石頭礦
W1D3修每天+1000元的建筑 英雄無事可做 回城
W1D4修出弓手 為了避免損失 我沒有采取MF
W1D5修魔法塔學會魔法 然后英雄無事可做
W1D6修出獅鷲 開始MF 先打旁邊的風車和小堆資源怪
W1D7修鐵匠部 英雄等著招兵
W2D1招出所有兵 開始前進 周圍的怪不要打 沒什么好處
W2D2打開封堵路口的怪物 然后沿著路走 修出市場
W2D3打掉圖中的弓手塔樓 但別招 存錢 可以修5000的議會了
W2D4往回走 城里不用修
W2D5找到農民小屋 如圖
W2D6-7英雄回城 城里把弓手升級
W3周修建一些便宜的建筑把城等級提升到15好出國會
然后W4D1開始招好兵 開始打資源點 比如這些 因為兵力強大了 所以損失也低了
W4周陸續修建出騎士,祭司,城堡后,初期發展大功告成,天使建議不修拉~
之后 一場莫名其妙的停電 我的檔案飛了 不過基本上看了上面 也能了解游戲的玩法了
因某人要求,再寫篇亡靈初期建筑修建流程吧 同樣的地圖
W1D1修骷髏 招出來 準備下木頭礦
W1D2出酒館 英雄打下石頭礦
W1D3修僵尸 英雄在城里休息一天 別沖動
W1D4修出魔法塔 這下可以MF旁邊守著些資源的1級兵
W1D5修鐵匠部 買一個500的帳篷
W1D6修每天+1000金
W1D7修一下骷髏每日產量的建筑
W2D1升級骷髏,然后招兵買馬吧
W2D2才發現,連星只周,產量3倍,幸運的修出議會
W2D3亡靈的主力 吸血鬼修出
然后送出2卷MF騙反擊戰術的錄象 唯一的錄象 =。= 而且打得還不好
pianfanji.rar (167.32 KB)
pianfanji2.rar (167 KB)
W2D4繼續修建出要塞 然后MF掉守骷髏墓地的遠程
W2D5英雄回城 吸血鬼生級 出去瀟灑吧 :)
之后 我認為 作為一個好的亡靈玩家 能這么快修出吸血鬼 基本上就能MF大部分怪物了 以下就沒什么好寫了
具體就是出城堡和國會 其他高等兵照資源再陸續出~
下面給予一些口述好了~
具體戰斗要點
1。首先新手上路,要仔細觀察城堡中的建筑規模,以方便自己要修建什么,就MF什么資源,至于一些無用的資源,比如說圣堂幾乎不消耗硫磺的,所以可以避免MF一些怪物
2。開局最好選擇擅長戰爭機器或者遠程怪物的英雄 以方便D1下木頭,石頭礦等重要的東西
3。關于排兵,最好多分派一些個數為1的部隊去實施騙反擊戰術
4。關于MF遠程,這個其實我也沒什么好方法,具體當然還是要多分幾隊移動高的兵種
5。開局的修建還是以錢為方針,城堡大本營等慢慢來
6。對于戰斗,首先要考慮解決的是對方的速度快,能遠程的怪物,而盡量避免接近速度慢,移動低的怪物
另外關于技能的選擇 我在這送上 下面這貼進入參考
http://game.ali213.net/thread-1728934-1-1.html
另外關于兵種的選擇 我在這送上 下面這貼進入參考
http://game.ali213.net/thread-1706631-1-1.html
另外送上快捷鍵列表
在地圖上
Alt 顯示地圖上目標的名稱 M 英雄按設定路線移動
E 結束回合 Esc 停止移動中的英雄,退出對話窗口
TAB 下一個英雄 shift+TAB 選擇最前面的英雄
C 魔法書 D 挖掘圣杯 Q 任務信息
U 地上和地下切換 P 查看藏寶圖 K 王國總覽
1到8 選擇從左往右數的該數字的英雄
CTRL+1到CTRL+8 進入從左往右數的該數字的城鎮
在戰場上
Esc 菜單 A 自動戰斗
F10 菜單 空格 防御
R 投降/逃跑 C 英雄魔法或者兵種技能和魔法
W 待機 Ctrl+左鍵 弓箭手移動肉搏攻擊目標
另外再次在次貼列出新人一些常見問題 希望不要再看見盲目發貼的人
Q:游戲提示缺少d3dx9_25.dll?
A:到下載一個d3dx9_25.dll放到游戲bin目錄或者C:\WINDOWS\system32下 或者直接安裝DX9.0C
Q:中文版字幕不全(即不自動換行)?
A:在游戲的data目錄下創建一個名為widec har.chk的空文件,重新開始即可。
或到http://game1.ali213.net/thread-1731143-1-1.html 下載
Q:游戲中如何將兵種分開?
A:按住Shift點選兵種即可
Q:兵種數量顯示能具體點么?
A:Few 微量 1-4 Sev. 幾個 5-9 Pack 少量 10-19 Lots 一群 20-49 Horde 大量 50-99
Throng 眾多 100-249 Swarm 蜂擁 250-499 Zounds 海量 500-999 Legion 巨量 >1000
(野兵自然增長上限為4000)
Q:不同難度下的具體情況是?
A:Easy(簡單)
真人玩家起始資源
40000金50木50石20硫磺20水銀20寶石20水晶(原版和HOf)
50000金50木50石25硫磺25水銀25寶石25水晶(toe)
電腦玩家起始資源
5000金10木10石3硫磺3水銀3寶石3水晶
電腦玩家行為
電腦玩家無法使用3級以上的魔法,戰斗中會向攻擊目標直接移動,攻擊目標優先順序為近戰兵種、飛行兵種、遠程/施法兵種。城鎮生物產量只有標準產量的50%,每2天才能做一次城鎮建設,所雇傭的英雄只能是電腦玩家所控制城鎮數目+1,最多不超過8名,不很重視城鎮。
中立怪物
中立怪物數量為普通難度的50%,單位經驗值翻倍,這樣玩家殺死怪物后得到的經驗值仍與普通難度相等。怪物數量每周第一天增長5%。
Normal(普通)
真人玩家起始資源
30000金30木30石15硫磺15水銀15寶石15水晶
電腦玩家起始資源
10000金10木10石5硫磺5水銀5寶石5水晶
電腦玩家行為
電腦玩家無法使用3級以上的魔法,戰斗中會直接向攻擊目標移動,攻擊目標優先順序為近戰兵種、飛行兵種、遠程/施法兵種。每2天才能做一次城鎮建設,所雇傭的英雄只能是電腦玩家所控制城鎮數目+1,最多不超過8名,不很重視城鎮。
中立怪物
中立怪物數量每周第一天增長9%。
Hard(較難)
真人玩家起始資源
20000金20木20石10硫磺10水銀10寶石10水晶
電腦玩家起始資源
20000金20木20石10硫磺10水銀10寶石10水晶
電腦玩家行為
電腦玩家可以使用的魔法沒有限制,戰斗中會根據敵方位置進行移動,避免被敵方首先攻擊到,攻擊目標優先順序為飛行兵種、遠程/施法兵種、遠程兵種。每天都可以進行城鎮建設,所雇傭的英雄為電腦玩家所控制城鎮數目+2,最多不超過14名。比較重視城鎮,對真人玩家比對其他電腦玩家表現出更多的敵意,與普通難度相比,戰斗時更容易逃跑。
中立怪物
戰役中的中立怪物數量是普通難度的130%,但單位經驗值減少為77%,這樣玩家殺死怪物后得到的經驗值仍與普通難度相等。場景游戲和多人游戲中,怪物數量是普通難度的112%,單位經驗值不減少,怪物數量每周第一天增長10%。
Heroic(極難)
真人玩家起始資源
10000金10木10石5硫磺5水銀5寶石5水晶
電腦玩家起始資源
30000金30木30石15硫磺15水銀15寶石15水晶
電腦玩家行為
電腦玩家可以使用的魔法沒有限制,戰斗中會根據敵方位置進行移動,避免被敵方首先攻擊到,攻擊目標優先順序為遠程/施法兵種、飛行兵種、遠程兵種。每天都可以進行城鎮建設,所雇傭的英雄為1+電腦玩家所控制城鎮數目*2,最多不超過17名。非常重視城鎮,對真人玩家比對其他電腦玩家表現出更多的敵意,與較難難度相比,戰斗時更容易逃跑。
中立怪物
戰役中的中立怪物數量為普通難度的150%,但單位經驗值減少為67%,這樣玩家殺死怪物后得到的經驗值仍與普通難度相等。場景游戲和多人游戲中,怪物數量是普通難度的140%,單位經驗值不減少,怪物數量每周第一天增長11%
Q:兵種之間的普通攻擊的基礎傷害公式是什么
A:如果攻方的攻擊力(A)高于防守方的防御力(D) ,則傷害=攻方殺傷×[1+(A-D)×5%]×攻方數量
如果攻方的攻擊力低于防守方的防御力,則傷害=攻方殺傷÷[1+(D-A)×5%]×攻方數量

英雄無敵5配置要求

【最低配置】
操作系統:Windows? 2000/XP (only)
處理器:Pentium? 4 or AMD Athlon? 1.5 GHz (Pentium? 4 2.4 GHz recommended)
內存:512 MB (1 GB recommended)
顯卡:DirectX? 9 compliant w/ 64MB RAM (128 MB recommended) (see supported list*)
存儲空間:2+ GB

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