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三國志14單機版中文版是以三國時代為背景故事的一款非常好玩的策略游戲,游戲提供了黃巾起義、反董卓聯(lián)盟等歷史劇本,玩家可選擇孫堅、曹操等歷史人物,游戲難度、屬性等可自由選擇。游戲給予玩家極大自由度,可以改變歷史走向或帶領(lǐng)劉備統(tǒng)一中原。玩家的操作將決定游戲的勝負,考驗戰(zhàn)略和決策能力。
ps:本站帶來了三國志14破解版,已經(jīng)集成了未加密破解補丁文件,下載解壓,即可免費暢享游戲全部內(nèi)容,不需要任何復(fù)雜的安裝步驟和設(shè)置,同時游戲為簡體中文,玩起來沒任何難度,有喜歡的玩家歡迎下載體驗。注意:Windows7系統(tǒng)玩不了。
提取碼: jq7g
1、通過本站分享的百度網(wǎng)盤鏈接,下載全部游戲文件至電腦中
2、解壓全部文件至同一個文件夾中,注意解壓路徑不能有中文
3、雙擊SAN14_Launcher.exe文件,就能免費進入游戲了
攻城略地,掌控中國的命運!征服領(lǐng)土,讓你顏色的旗幟掛滿整個中原大陸!游戲的地圖展示了使用簡化的顏色系統(tǒng)捕獲的領(lǐng)域,你將在大片屬于你顏色的疆域中找到征服的快感。
從戰(zhàn)爭到外交事務(wù),每一件事都將以管理和收集土地為目標(biāo),因為參與者試圖在廣闊的中國地圖上隨意傳播他們的戰(zhàn)略。
1、由點及面,建立在土地爭奪上的全新戰(zhàn)略
本作將廣大的中華大地以整張寫實的地圖進行表現(xiàn),精美的CG表現(xiàn)出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分布46個都市與約340個地區(qū)。細分化的土地組成地區(qū),在本作中將土地的爭奪用涂色進行了直觀的表現(xiàn)。更加精致、更加自由,用我軍的顏色涂滿中華大地!
2、戰(zhàn)線的維持與要項“兵站”所孕育出的全新戰(zhàn)略
出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結(jié),就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態(tài),以萬全的態(tài)勢進行戰(zhàn)斗。但若部隊與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結(jié)完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態(tài)異常等影響從而被弱體化。保證補給線的安定是維持戰(zhàn)線的十分重要的要素。
3、因“主義”與充滿個性的“政策”而千變?nèi)f化的“施政”
每個勢力都可設(shè)定決定勢力方向的行政組織“施政”?!笆┱币越M織圖呈現(xiàn),通過配置武將可獲得其獨自的效果。即使是同勢力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰(zhàn)略將是本作的醍醐味。
4、系列之最,超過1000人武將與150中以上的“個性”
在本作中將有超過1000名個性豐富的武將登場,且表現(xiàn)武將的“個性”截然不同?!皞€性”多達150種以上,或是在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用,或是在內(nèi)政里發(fā)揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強力的固有“個性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個性”,量身制定合宜的戰(zhàn)略。
左轉(zhuǎn):Q
右轉(zhuǎn):E
平移:WASD
放大:Z
縮?。篨
上轉(zhuǎn):C
下轉(zhuǎn):V
低速:1
中速:2
高速:3
地域鄰接線:4
勢力色顯示:5
前線顯示:6
外交情報:7
據(jù)點情報:8
部隊情報:9
跳過、取消:Backspace(可跳過開頭動畫)
多選部隊:Shift+滑鼠左鍵
確認訊息:Enter
設(shè)定快捷:Esc
小算盤相關(guān):九宮格鍵盤(但Enter無效,只能改用左邊的)
暫停:F10(但跳到后臺后會繼續(xù)執(zhí)行,有點雞肋)
結(jié)束游戲 :Alt+F4(會先提問)
189劉備開局,中級,史實,基本上其他設(shè)定都沒動過玩了三年吃掉袁紹算是滿順的開局。
1、本作整體的感覺就有點像把三國志9跟三國志11用有點強硬的方式湊在一起,有一些地方你認得出「啊,這是三國志11or9的設(shè)定」但是要說有沒有很好的match在一起嘛,我覺得很微妙啦。
2、189年的劉備看似滿難的,但實際上因為開局周圍全都是盟國,(討董聯(lián)盟)然后這個盟約會維持兩年,所以這兩年就有足夠的時間種田養(yǎng)兵,人才的部分除了一開始平原有兩個以外,(尹楷+崔琰),如果觸發(fā)董卓火燒洛陽,董卓手下的忠誠度會大幅下降,可以趁這個時機去搬一點人回來,像我這次就偷到慈明無雙,大進補 XD。(雖然他老人家沒兩年就掛了
QQ),而火燒洛陽的觸發(fā)條件,要嘛是董卓丟了虎牢關(guān)(這幾乎不可能),要嘛是聯(lián)合軍存在一段時間(曹老闆不能掛),后者以中級來說比較容易,上級曹老闆滿容易被董卓打爆的,我這邊也是曹老闆差一點被董卓打爆的時候火燒洛陽觸發(fā)。
3、聯(lián)盟解散后才是尷尬的開始,因為你種田人家也種田,人家兵起始比你多就種得比你快,所以等到聯(lián)盟解散放眼一望隔壁家都是三萬多自己才二萬出頭 QQ 這邊要順便談一談本作的徵兵機制,一個月徵一次兵,但兵營不蓋起來其實數(shù)字很少,所以內(nèi)政建議一定要留幾個人沖兵營,也有看過實況主一開始全沖兵營的,不過那樣搞得壞處是容易破產(chǎn)。
本作也有傷兵機制,但基本比照三國志11,所以不能靠賺傷兵滾雪球,換言之面對優(yōu)勢敵軍一定要先在局部戰(zhàn)消耗他(本作不用攻城武器,部隊兵力又不多的話,城池很硬,低防御力的部隊到城下基本上會蒸發(fā)),所以邊界地區(qū)的爭奪戰(zhàn)很重要,我就是在清河反覆進行防衛(wèi)戰(zhàn)耗乾袁紹,三兄弟還是很強,敵軍常常剛接戰(zhàn)甚麼都還來不及作先吃一發(fā)萬人敵/軍神,當(dāng)場就被打殘,防衛(wèi)面的話韓馥不太會出兵,其他黃河南岸的勢力要過來就把他們擋在河岸上打,路上打水上幾乎是1:10,配合箭塔用5000人可以守住敵軍三倍人數(shù)的攻勢。
4、部下的忠誠度要特別注意,本作會不定時掉忠誠(通常是月初)尤其本作有一個非??植赖挠嫴撸候?qū)虎吞狼,這個似乎是看武將的野心值還甚麼的,總之只要人對了忠誠度97也會中,中了太守就當(dāng)場獨立,我這一局連中兩次,第一次kobe能第二次袁紹,kobe能的時候因為我所有記錄命令書都已用光,無可奈何只好直接放逐,袁紹的時候就還有剩命令書,讀檔忠誠度拉滿了事,我看其他人的游玩報告,本作驅(qū)虎吞狼的成功率真的很高,不再是無用計策了,所以太守人選千萬小心,這次太守不是看統(tǒng)率也不是看官職,我還搞不太懂當(dāng)太守的規(guī)則。
5、單挑的隨機性非常強,從會不會觸發(fā)到會不會贏,并沒有武力高就會贏這回事,差距在10以內(nèi)基本上都可以當(dāng)作五五開,像我張飛就挑輸趙云 QQ(104VS96),別的實況更慘烈的例子,有東尼挑輸侯成、、、、(然后華雄衝出來挑贏曹老闆,實況主當(dāng)場崩潰 XDDD)
6、要善用提案,尤其是自己的軍師不夠力的時候(90以下)本作軍師都特別大方,推薦人物都隨口講的,所以要針對某個在野武將搜索其實非常沒效率,去了不一定搜的到,搜到不一定會加入,但是在提案推薦在野是百分之一百成功,所以看到軍師有推薦第一件事不是去搜索,而是去提案看看有沒有推薦人事案 XD 除此之外高效率的提案,還有各地內(nèi)政(一定會出現(xiàn))、買/賣米、宴會等,這些只要滿足條件就會高機率出現(xiàn),所以CP值很高,至于對戰(zhàn)斗方面的提案雖然很強,但轉(zhuǎn)蛋性質(zhì)就會比較強。
不一定轉(zhuǎn)的出你要的提案效果,總之基本上養(yǎng)成每個月沒事開開會,進去看看有甚麼提案也不耗費命令書。
7、目前感覺上本作真的算是「還OK」啦、、、、因為它基本上就是把三國志9跟11的東西都搬過來,然后強制作成灑尿牛丸之類的東西(?)雖然說不上完美融合,但多少有保留一些優(yōu)點跟節(jié)奏,要說缺陷的話,就是實在太陽春了,比如說那個內(nèi)政系統(tǒng),那就真的是完美的把三國志9的內(nèi)政系統(tǒng)整個搬過來而且不用每個月去點,但是以現(xiàn)在的游戲水準(zhǔn)來說,就會變得很無聊,前兩年種田的時候就是看有沒有人可以登。
沒有就全部出去搜索賺小錢打工,然后一旬就過了,你好歹給人能蓋點東西啊,像創(chuàng)造那樣不是很好嗎?到Lv幾就可以蓋甚麼東西,這樣可以增進游戲的多元性。
不只內(nèi)政如此,謀略、外交都一樣陽春,根本是十幾年前的老設(shè)定拿來用,然后做為主打的戰(zhàn)爭還是有一些明顯的缺陷,比方說戰(zhàn)法太強、陣型的特色不夠顯著,或許要深入去玩才能更理解這個系統(tǒng)的特色,不過就第一印象來說是很傷的,好在是這些都不是根深蒂固的系統(tǒng)問題,大部分的問題都只是東西不夠多,利用DLC或是更新加上去就OK──事實上我覺得本作隨著要素增加是會越變越好玩的。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows? 10, Windows? 8.1, 64bit
處理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項: 1280 x 720 Display required
推薦配置:
處理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
聲卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事項: 1920 x 1080 Display recommended
角色扮演
三國志14單機版中文版
三國志14單機版中文版是以三國時代為背景故事的一款非常好玩的策略游戲,游戲提供了黃巾起義、反董卓聯(lián)盟等歷史劇本,玩家可選擇孫堅、曹操等歷史人物,游戲難度、屬性等可自由選擇。游戲給予玩家極大自由度,可以改變歷史走向或帶領(lǐng)劉備統(tǒng)一中原。玩家的操作將決定游戲的勝負,考驗戰(zhàn)略和決策能力。
ps:本站帶來了三國志14破解版,已經(jīng)集成了未加密破解補丁文件,下載解壓,即可免費暢享游戲全部內(nèi)容,不需要任何復(fù)雜的安裝步驟和設(shè)置,同時游戲為簡體中文,玩起來沒任何難度,有喜歡的玩家歡迎下載體驗。注意:Windows7系統(tǒng)玩不了。
提取碼: jq7g
三國志14破解版使用教程
1、通過本站分享的百度網(wǎng)盤鏈接,下載全部游戲文件至電腦中
2、解壓全部文件至同一個文件夾中,注意解壓路徑不能有中文
3、雙擊SAN14_Launcher.exe文件,就能免費進入游戲了
游戲背景
攻城略地,掌控中國的命運!征服領(lǐng)土,讓你顏色的旗幟掛滿整個中原大陸!游戲的地圖展示了使用簡化的顏色系統(tǒng)捕獲的領(lǐng)域,你將在大片屬于你顏色的疆域中找到征服的快感。
從戰(zhàn)爭到外交事務(wù),每一件事都將以管理和收集土地為目標(biāo),因為參與者試圖在廣闊的中國地圖上隨意傳播他們的戰(zhàn)略。
游戲特色
1、由點及面,建立在土地爭奪上的全新戰(zhàn)略
本作將廣大的中華大地以整張寫實的地圖進行表現(xiàn),精美的CG表現(xiàn)出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分布46個都市與約340個地區(qū)。細分化的土地組成地區(qū),在本作中將土地的爭奪用涂色進行了直觀的表現(xiàn)。更加精致、更加自由,用我軍的顏色涂滿中華大地!
2、戰(zhàn)線的維持與要項“兵站”所孕育出的全新戰(zhàn)略
出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結(jié),就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態(tài),以萬全的態(tài)勢進行戰(zhàn)斗。但若部隊與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結(jié)完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態(tài)異常等影響從而被弱體化。保證補給線的安定是維持戰(zhàn)線的十分重要的要素。
3、因“主義”與充滿個性的“政策”而千變?nèi)f化的“施政”
每個勢力都可設(shè)定決定勢力方向的行政組織“施政”?!笆┱币越M織圖呈現(xiàn),通過配置武將可獲得其獨自的效果。即使是同勢力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰(zhàn)略將是本作的醍醐味。
4、系列之最,超過1000人武將與150中以上的“個性”
在本作中將有超過1000名個性豐富的武將登場,且表現(xiàn)武將的“個性”截然不同?!皞€性”多達150種以上,或是在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用,或是在內(nèi)政里發(fā)揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強力的固有“個性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個性”,量身制定合宜的戰(zhàn)略。
操作說明
左轉(zhuǎn):Q
右轉(zhuǎn):E
平移:WASD
放大:Z
縮?。篨
上轉(zhuǎn):C
下轉(zhuǎn):V
低速:1
中速:2
高速:3
地域鄰接線:4
勢力色顯示:5
前線顯示:6
外交情報:7
據(jù)點情報:8
部隊情報:9
跳過、取消:Backspace(可跳過開頭動畫)
多選部隊:Shift+滑鼠左鍵
確認訊息:Enter
設(shè)定快捷:Esc
小算盤相關(guān):九宮格鍵盤(但Enter無效,只能改用左邊的)
暫停:F10(但跳到后臺后會繼續(xù)執(zhí)行,有點雞肋)
結(jié)束游戲 :Alt+F4(會先提問)
三國志14單機版中文版劉備開局玩法攻略
189劉備開局,中級,史實,基本上其他設(shè)定都沒動過玩了三年吃掉袁紹算是滿順的開局。
1、本作整體的感覺就有點像把三國志9跟三國志11用有點強硬的方式湊在一起,有一些地方你認得出「啊,這是三國志11or9的設(shè)定」但是要說有沒有很好的match在一起嘛,我覺得很微妙啦。
2、189年的劉備看似滿難的,但實際上因為開局周圍全都是盟國,(討董聯(lián)盟)然后這個盟約會維持兩年,所以這兩年就有足夠的時間種田養(yǎng)兵,人才的部分除了一開始平原有兩個以外,(尹楷+崔琰),如果觸發(fā)董卓火燒洛陽,董卓手下的忠誠度會大幅下降,可以趁這個時機去搬一點人回來,像我這次就偷到慈明無雙,大進補 XD。(雖然他老人家沒兩年就掛了
QQ),而火燒洛陽的觸發(fā)條件,要嘛是董卓丟了虎牢關(guān)(這幾乎不可能),要嘛是聯(lián)合軍存在一段時間(曹老闆不能掛),后者以中級來說比較容易,上級曹老闆滿容易被董卓打爆的,我這邊也是曹老闆差一點被董卓打爆的時候火燒洛陽觸發(fā)。
3、聯(lián)盟解散后才是尷尬的開始,因為你種田人家也種田,人家兵起始比你多就種得比你快,所以等到聯(lián)盟解散放眼一望隔壁家都是三萬多自己才二萬出頭 QQ 這邊要順便談一談本作的徵兵機制,一個月徵一次兵,但兵營不蓋起來其實數(shù)字很少,所以內(nèi)政建議一定要留幾個人沖兵營,也有看過實況主一開始全沖兵營的,不過那樣搞得壞處是容易破產(chǎn)。
本作也有傷兵機制,但基本比照三國志11,所以不能靠賺傷兵滾雪球,換言之面對優(yōu)勢敵軍一定要先在局部戰(zhàn)消耗他(本作不用攻城武器,部隊兵力又不多的話,城池很硬,低防御力的部隊到城下基本上會蒸發(fā)),所以邊界地區(qū)的爭奪戰(zhàn)很重要,我就是在清河反覆進行防衛(wèi)戰(zhàn)耗乾袁紹,三兄弟還是很強,敵軍常常剛接戰(zhàn)甚麼都還來不及作先吃一發(fā)萬人敵/軍神,當(dāng)場就被打殘,防衛(wèi)面的話韓馥不太會出兵,其他黃河南岸的勢力要過來就把他們擋在河岸上打,路上打水上幾乎是1:10,配合箭塔用5000人可以守住敵軍三倍人數(shù)的攻勢。
4、部下的忠誠度要特別注意,本作會不定時掉忠誠(通常是月初)尤其本作有一個非??植赖挠嫴撸候?qū)虎吞狼,這個似乎是看武將的野心值還甚麼的,總之只要人對了忠誠度97也會中,中了太守就當(dāng)場獨立,我這一局連中兩次,第一次kobe能第二次袁紹,kobe能的時候因為我所有記錄命令書都已用光,無可奈何只好直接放逐,袁紹的時候就還有剩命令書,讀檔忠誠度拉滿了事,我看其他人的游玩報告,本作驅(qū)虎吞狼的成功率真的很高,不再是無用計策了,所以太守人選千萬小心,這次太守不是看統(tǒng)率也不是看官職,我還搞不太懂當(dāng)太守的規(guī)則。
5、單挑的隨機性非常強,從會不會觸發(fā)到會不會贏,并沒有武力高就會贏這回事,差距在10以內(nèi)基本上都可以當(dāng)作五五開,像我張飛就挑輸趙云 QQ(104VS96),別的實況更慘烈的例子,有東尼挑輸侯成、、、、(然后華雄衝出來挑贏曹老闆,實況主當(dāng)場崩潰 XDDD)
6、要善用提案,尤其是自己的軍師不夠力的時候(90以下)本作軍師都特別大方,推薦人物都隨口講的,所以要針對某個在野武將搜索其實非常沒效率,去了不一定搜的到,搜到不一定會加入,但是在提案推薦在野是百分之一百成功,所以看到軍師有推薦第一件事不是去搜索,而是去提案看看有沒有推薦人事案 XD 除此之外高效率的提案,還有各地內(nèi)政(一定會出現(xiàn))、買/賣米、宴會等,這些只要滿足條件就會高機率出現(xiàn),所以CP值很高,至于對戰(zhàn)斗方面的提案雖然很強,但轉(zhuǎn)蛋性質(zhì)就會比較強。
不一定轉(zhuǎn)的出你要的提案效果,總之基本上養(yǎng)成每個月沒事開開會,進去看看有甚麼提案也不耗費命令書。
7、目前感覺上本作真的算是「還OK」啦、、、、因為它基本上就是把三國志9跟11的東西都搬過來,然后強制作成灑尿牛丸之類的東西(?)雖然說不上完美融合,但多少有保留一些優(yōu)點跟節(jié)奏,要說缺陷的話,就是實在太陽春了,比如說那個內(nèi)政系統(tǒng),那就真的是完美的把三國志9的內(nèi)政系統(tǒng)整個搬過來而且不用每個月去點,但是以現(xiàn)在的游戲水準(zhǔn)來說,就會變得很無聊,前兩年種田的時候就是看有沒有人可以登。
沒有就全部出去搜索賺小錢打工,然后一旬就過了,你好歹給人能蓋點東西啊,像創(chuàng)造那樣不是很好嗎?到Lv幾就可以蓋甚麼東西,這樣可以增進游戲的多元性。
不只內(nèi)政如此,謀略、外交都一樣陽春,根本是十幾年前的老設(shè)定拿來用,然后做為主打的戰(zhàn)爭還是有一些明顯的缺陷,比方說戰(zhàn)法太強、陣型的特色不夠顯著,或許要深入去玩才能更理解這個系統(tǒng)的特色,不過就第一印象來說是很傷的,好在是這些都不是根深蒂固的系統(tǒng)問題,大部分的問題都只是東西不夠多,利用DLC或是更新加上去就OK──事實上我覺得本作隨著要素增加是會越變越好玩的。
游戲配置
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows? 10, Windows? 8.1, 64bit
處理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項: 1280 x 720 Display required
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows? 10, Windows? 8.1, 64bit
處理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
聲卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
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