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魔獸世界4.3.4版本是一款MMORPG游戲,魔獸世界是一款具有豐富職業和種族選擇的游戲。每個種族都有各自獨特的故事背景、城市、天賦和能力。游戲提供了多樣化的冒險場景,包括地下城、團隊副本、野外PVP、戰場和競技場等。通過四個完整的資料片,玩家可以深入探索游戲世界,獲得非凡的游戲體驗。
1、大型多人普通多人游戲能夠允許兩個到最多幾十個玩家同時在線。然而大型多人游戲可以在同一時間容納成千上萬的玩家,彼此互動。顧名思義,魔獸世界是大規模的。2、在線不同于其他大多數游戲,MMORPG沒有離線模式,在玩游戲時你必須連接互聯網。這并不意味著你不能單獨享受這些游戲,魔獸世界同樣為想要獨自享受的玩家提供了豐富的內容。但因為你與其他玩家共享一個虛擬世界,你需要連接到互聯網才能和他們一起享受樂趣。游戲的高級內容大部分是著眼于讓一個隊伍的玩家齊心協力探索危險的地下城并擊敗強大的怪獸。3、角色扮演在魔獸世界中,每個玩家控制的游戲人物都擁有一套技能與能力來定位他的角色。舉例來說,法師是從遠程使用魔法對敵人造成傷害的強力施法者,但在被攻擊時則非常脆弱。這些特性為法師的角色做了定位:躲得遠遠的,輸出大量傷害,希望能夠在怪物接近你之前干掉它。在小隊中,有這樣的三種主要角色定位:坦克,傷害輸出和治療者。一名戰士可以選擇充當一個強硬的"坦克",即保護者。坦克是能夠挨打的,并且他們的工作就是吸引敵人的注意讓敵人不攻擊小隊中脆弱的隊員。前面提到的法師則作為優秀的傷害輸出者。精于治療技能的牧師輸出的傷害可能無法與其他職業匹敵,但他們可以發揮至關重要的作用,即用治療法術保證全隊的存活。值得注意的是,每個職業,無論擔當哪種角色,都能夠獨力進行游戲。有些職業受限只能承擔特定的角色定位:例如術士和潛行者只能作為傷害輸出者。有些職業像德魯伊,能夠勝任全部的三種角色。角色扮演也意味著你將在游戲的魔幻世界中扮演真實的一份角色。你如何“角色扮演”是由你自己決定的;有些玩家在角色扮演時為他們的游戲人物構建了完整的歷史背景并保持著獨一無二的風格。將自己沉浸在魔幻的世界中能夠獲得很多樂趣,但大家口味各異,如果專注于扮演游戲中的角色不是你的風格,那也無妨。角色扮演的游戲方式是可選的,如果你是一個喜歡身臨其境地扮演自己游戲角色的玩家,我們為你提供了獨立的角色扮演服務器。
1、地下城地下城很危險,那里的怪物更強大而且更狡猾,也更難殺死。地下城面向不超過5人的小隊開放,完成探索所需的平均時間為半小時。地下城中掉落的戰利品的質量比野外的要高,但是通常不比團隊副本中掉落的物品更值錢或更強大。2、團隊副本團隊副本和地下城相似,但是意味著更高的挑戰。怪物更強大,需要探索的區域更大,而且需要更多的隊友來完成,通常是10人或25人。由于難度更高,完成團隊副本要比地下城副本的時間長,但是回報也相應更豐厚。游戲中最強大的物品和飾品都來自團隊副本。3、野外PVP對立陣營之間的野外PVP可以發生在世界的任何地方。這些戰斗通常從小規模的一對一遭遇戰開始,但是有時這種PVP會逐步擴大成大規模戰斗,尤其是當一隊有組織的玩家決定加入戰團的時候。4、戰場戰場是PVP作戰區域,這里雙方陣營會因為特定的戰術目的進行持續的戰斗。兩支隊伍互相競爭,通過完成一系列的目標來取得勝利。這些目標可能較簡單(比如奪取對方的旗幟)也可能較復雜(例如攻破敵方要塞并刺殺其指揮官)。通過參與這些戰斗,你可以獲得強大的武器和裝備。5、競技場競技場提供了一種略微不同的PVP體驗。在這種更正式化的設定中,2,3或5個玩家組隊為了名譽和榮耀浴血奮戰。目的只有一個——撂倒對方的最后一個人。競技場戰隊有競技場等級排名,而且可以獲得利于PVP戰斗的特殊裝備。
刀塔新魔獸的游戲系統結構其實非常簡單,
其中核心系統就是:
競技場
副本
你在游戲中獲取的所有資源,都是為了在這兩個系統中取得更好的成績。而能夠決定你競技場名次,以及副本過多少圖的,都是基于以下幾個元素:
等級
裝備
功法
伙伴
下面我會基于這個結構來分別介紹一下各部分的攻略。這里主要介紹一些心得體會和方法。
等級在初期到中期的游戲過程中,是很重要的一個因素,游戲設定了可以跨10級穿戴裝備,也就是10級可以穿20級裝備,80級可以穿90級裝備,以此類推。所以在關鍵等級上的領先,往往可以使你領先一個級別的裝備,從而步步領先。那如何做到快速升級呢?
游戲中,經驗的主要來源就是掛圖和每天的快速戰斗(立刻完成2小時的掛圖戰斗),圖的等級越高,獲得的經驗也就越多。所以,我們的主要目標就是盡可能在經驗多的圖掛機和快速戰斗。
不管是高V玩家(V10以上)還是普通玩家(花個小幾百或者更少),第一天進入游戲的時候,不要著急使用加速,第一任務就是過圖,一直打BOSS打到過不了為止,然后開始在最高級的圖掛機,掛到勝率100%,每小時經驗相對較高為止。然后快速戰斗幾次,升級到5的整數倍級數,比如10,15,20級,換上新裝備,再過圖到打不過為止,再快速戰斗,以此循環,可以獲得最大的經驗收益。在日后的游戲中,也是遵循這個規律和方法。
而對于高V玩家,開區后還有額外的手段可以取得等級優勢:
可以直接用送的高級寶石,鑲嵌到裝備上,過圖可以過的更遠
可以購買神器套裝(鞋子、項鏈、戒指),神器鞋子屬性可以提升經驗獲取比例,傳承
到自己的裝備上。
對于完全不差錢的土豪,我的建議是,轉轉盤吧,把鞋子神器屬性升高,你在第一天過圖數量和等級就可以遠遠超越其他人。
裝備的來源
由于副本boss掉落裝備的屬性比小怪掉落的裝備好太多,所以這里只說高附加屬性的裝備來源:
副本BOSS
商店刷新
普通小怪熔煉出的裝備,基本就只能熔煉換神器
裝備的屬性
裝備屬性分成主屬性,附加屬性,寶石屬性、普通神器屬性以及聲望雙神器屬性。
主屬性可以通過強化裝備得到提升
附加屬性(智力,耐力,力量,敏捷)可以通過洗煉進行重新分配
寶石可以提升附加屬性。
普通神器和聲望雙神器屬性為特殊效果屬性,具體內容我會再寫攻略,這里不再詳述。
裝備的使用
前期裝備屬性差距比較小,更新換代非常的快,所以,只看等級,有高級的裝備就盡量用高級的裝備,并且沒有必要洗煉。可以說,除非追求完美的處女座土豪,40級(人物30級)前的裝備都沒必要洗練。往往你辛苦洗練好的裝備,用不了一會就要換掉。
洗煉的目標就是洗主屬性和耐力,戰士就是力量和耐力,獵人就是敏捷和耐力,法師就是智力和耐力。
寶石鑲嵌
在70級(人物60級)之前,只鑲嵌主屬性寶石和耐力寶石
80級裝備開始,可以鑲嵌其他副屬性寶石,鑲嵌幾顆根據自己的實際財力分配。
神器強化
普通神器和聲望雙神器的強化都需要吞噬普通神器。由于副本BOSS是高屬性裝備的主要來源,所以優先需要強化的神器是對過副本BOSS有幫助的部位。由于現在BOSS有狂暴機制,總體原則就是優先升級增加攻擊的屬性,其次是增加生存能力的屬性,至于免控,裝備掉率之類的屬性,完全不用升級。以戰士為例,就是
普通神器:鞋子,武器,手套,副手,腰帶
聲望神器:武器,手套,腿,胸,帽子,項鏈,腰帶
當然對于不差錢的土豪,我的建議還是,轉轉盤吧,轉到神奇碎片,合成吞噬,你就是無敵的。
在刀塔新魔獸中,功法是沒有等級這個概念的,所以,只有功法組合。刀塔新魔獸很貼心的根據不同的情況,可以設置不同的功法組合。分別用于競技場和BOSS進攻,競技場防守,以及掛圖刷怪。競技場進攻,需要根據對方的功法設置來組合功法。
伙伴對游戲的副本BOSS有很大的影響,我會重點來說一下這部分。以目前玩的經驗來看,策劃給伙伴的定位是:戰士和法師伙伴掛圖,獵人伙伴過BOSS和遠征。但從目前的使用情況來看,法師和戰士伙伴基本無用,所以我們主要討論獵人伙伴。
伙伴的培養
很簡單,一個詞:耐力。培養的唯一目標,就是增加伙伴的血量,提升伙伴的存活時間,只有活著的伙伴才能起到作用。培養只要是加耐的就可以保存。伙伴裝備也洗耐力單一屬性
伙伴的使用
過BOSS和遠征,毫無疑問,獵人,沒有獵人的毒,后期的BOSS非常難過
掛圖,自身DPS足夠可以不帶伙伴。
新增4個新英雄
新增一章節地下城副本(普通與困難)
新增資源更新功能
新增4把新神器
新增兩大活動模塊
優化游戲客戶端代碼
優化部分游戲操作體驗
修復部分已知BUG。
角色扮演
魔獸世界4.3.4版本
魔獸世界4.3.4版本是一款MMORPG游戲,魔獸世界是一款具有豐富職業和種族選擇的游戲。每個種族都有各自獨特的故事背景、城市、天賦和能力。游戲提供了多樣化的冒險場景,包括地下城、團隊副本、野外PVP、戰場和競技場等。通過四個完整的資料片,玩家可以深入探索游戲世界,獲得非凡的游戲體驗。
游戲特色
1、大型多人
普通多人游戲能夠允許兩個到最多幾十個玩家同時在線。然而大型多人游戲可以在同一時間容納成千上萬的玩家,彼此互動。顧名思義,魔獸世界是大規模的。
2、在線
不同于其他大多數游戲,MMORPG沒有離線模式,在玩游戲時你必須連接互聯網。這并不意味著你不能單獨享受這些游戲,魔獸世界同樣為想要獨自享受的玩家提供了豐富的內容。但因為你與其他玩家共享一個虛擬世界,你需要連接到互聯網才能和他們一起享受樂趣。游戲的高級內容大部分是著眼于讓一個隊伍的玩家齊心協力探索危險的地下城并擊敗強大的怪獸。
3、角色扮演
在魔獸世界中,每個玩家控制的游戲人物都擁有一套技能與能力來定位他的角色。舉例來說,法師是從遠程使用魔法對敵人造成傷害的強力施法者,但在被攻擊時則非常脆弱。這些特性為法師的角色做了定位:躲得遠遠的,輸出大量傷害,希望能夠在怪物接近你之前干掉它。
在小隊中,有這樣的三種主要角色定位:坦克,傷害輸出和治療者。一名戰士可以選擇充當一個強硬的"坦克",即保護者。坦克是能夠挨打的,并且他們的工作就是吸引敵人的注意讓敵人不攻擊小隊中脆弱的隊員。前面提到的法師則作為優秀的傷害輸出者。精于治療技能的牧師輸出的傷害可能無法與其他職業匹敵,但他們可以發揮至關重要的作用,即用治療法術保證全隊的存活。值得注意的是,每個職業,無論擔當哪種角色,都能夠獨力進行游戲。有些職業受限只能承擔特定的角色定位:例如術士和潛行者只能作為傷害輸出者。有些職業像德魯伊,能夠勝任全部的三種角色。
角色扮演也意味著你將在游戲的魔幻世界中扮演真實的一份角色。你如何“角色扮演”是由你自己決定的;有些玩家在角色扮演時為他們的游戲人物構建了完整的歷史背景并保持著獨一無二的風格。將自己沉浸在魔幻的世界中能夠獲得很多樂趣,但大家口味各異,如果專注于扮演游戲中的角色不是你的風格,那也無妨。角色扮演的游戲方式是可選的,如果你是一個喜歡身臨其境地扮演自己游戲角色的玩家,我們為你提供了獨立的角色扮演服務器。
魔獸世界4.3.4版本游戲玩法
1、地下城
地下城很危險,那里的怪物更強大而且更狡猾,也更難殺死。地下城面向不超過5人的小隊開放,完成探索所需的平均時間為半小時。地下城中掉落的戰利品的質量比野外的要高,但是通常不比團隊副本中掉落的物品更值錢或更強大。
2、團隊副本
團隊副本和地下城相似,但是意味著更高的挑戰。怪物更強大,需要探索的區域更大,而且需要更多的隊友來完成,通常是10人或25人。由于難度更高,完成團隊副本要比地下城副本的時間長,但是回報也相應更豐厚。游戲中最強大的物品和飾品都來自團隊副本。
3、野外PVP
對立陣營之間的野外PVP可以發生在世界的任何地方。這些戰斗通常從小規模的一對一遭遇戰開始,但是有時這種PVP會逐步擴大成大規模戰斗,尤其是當一隊有組織的玩家決定加入戰團的時候。
4、戰場
戰場是PVP作戰區域,這里雙方陣營會因為特定的戰術目的進行持續的戰斗。兩支隊伍互相競爭,通過完成一系列的目標來取得勝利。這些目標可能較簡單(比如奪取對方的旗幟)也可能較復雜(例如攻破敵方要塞并刺殺其指揮官)。通過參與這些戰斗,你可以獲得強大的武器和裝備。
5、競技場
競技場提供了一種略微不同的PVP體驗。在這種更正式化的設定中,2,3或5個玩家組隊為了名譽和榮耀浴血奮戰。目的只有一個——撂倒對方的最后一個人。競技場戰隊有競技場等級排名,而且可以獲得利于PVP戰斗的特殊裝備。
魔獸世界4.3.4版本最強攻略
刀塔新魔獸的游戲系統結構其實非常簡單,
其中核心系統就是:
競技場
副本
你在游戲中獲取的所有資源,都是為了在這兩個系統中取得更好的成績。而能夠決定你競技場名次,以及副本過多少圖的,都是基于以下幾個元素:
等級
裝備
功法
伙伴
下面我會基于這個結構來分別介紹一下各部分的攻略。這里主要介紹一些心得體會和方法。
等級在初期到中期的游戲過程中,是很重要的一個因素,游戲設定了可以跨10級穿戴裝備,也就是10級可以穿20級裝備,80級可以穿90級裝備,以此類推。所以在關鍵等級上的領先,往往可以使你領先一個級別的裝備,從而步步領先。那如何做到快速升級呢?
游戲中,經驗的主要來源就是掛圖和每天的快速戰斗(立刻完成2小時的掛圖戰斗),圖的等級越高,獲得的經驗也就越多。所以,我們的主要目標就是盡可能在經驗多的圖掛機和快速戰斗。
不管是高V玩家(V10以上)還是普通玩家(花個小幾百或者更少),第一天進入游戲的時候,不要著急使用加速,第一任務就是過圖,一直打BOSS打到過不了為止,然后開始在最高級的圖掛機,掛到勝率100%,每小時經驗相對較高為止。然后快速戰斗幾次,升級到5的整數倍級數,比如10,15,20級,換上新裝備,再過圖到打不過為止,再快速戰斗,以此循環,可以獲得最大的經驗收益。在日后的游戲中,也是遵循這個規律和方法。
而對于高V玩家,開區后還有額外的手段可以取得等級優勢:
可以直接用送的高級寶石,鑲嵌到裝備上,過圖可以過的更遠
可以購買神器套裝(鞋子、項鏈、戒指),神器鞋子屬性可以提升經驗獲取比例,傳承
到自己的裝備上。
對于完全不差錢的土豪,我的建議是,轉轉盤吧,把鞋子神器屬性升高,你在第一天過圖數量和等級就可以遠遠超越其他人。
裝備的來源
由于副本boss掉落裝備的屬性比小怪掉落的裝備好太多,所以這里只說高附加屬性的裝備來源:
副本BOSS
商店刷新
普通小怪熔煉出的裝備,基本就只能熔煉換神器
裝備的屬性
裝備屬性分成主屬性,附加屬性,寶石屬性、普通神器屬性以及聲望雙神器屬性。
主屬性可以通過強化裝備得到提升
附加屬性(智力,耐力,力量,敏捷)可以通過洗煉進行重新分配
寶石可以提升附加屬性。
普通神器和聲望雙神器屬性為特殊效果屬性,具體內容我會再寫攻略,這里不再詳述。
裝備的使用
前期裝備屬性差距比較小,更新換代非常的快,所以,只看等級,有高級的裝備就盡量用高級的裝備,并且沒有必要洗煉。可以說,除非追求完美的處女座土豪,40級(人物30級)前的裝備都沒必要洗練。往往你辛苦洗練好的裝備,用不了一會就要換掉。
洗煉的目標就是洗主屬性和耐力,戰士就是力量和耐力,獵人就是敏捷和耐力,法師就是智力和耐力。
寶石鑲嵌
在70級(人物60級)之前,只鑲嵌主屬性寶石和耐力寶石
80級裝備開始,可以鑲嵌其他副屬性寶石,鑲嵌幾顆根據自己的實際財力分配。
神器強化
普通神器和聲望雙神器的強化都需要吞噬普通神器。由于副本BOSS是高屬性裝備的主要來源,所以優先需要強化的神器是對過副本BOSS有幫助的部位。由于現在BOSS有狂暴機制,總體原則就是優先升級增加攻擊的屬性,其次是增加生存能力的屬性,至于免控,裝備掉率之類的屬性,完全不用升級。以戰士為例,就是
普通神器:鞋子,武器,手套,副手,腰帶
聲望神器:武器,手套,腿,胸,帽子,項鏈,腰帶
當然對于不差錢的土豪,我的建議還是,轉轉盤吧,轉到神奇碎片,合成吞噬,你就是無敵的。
在刀塔新魔獸中,功法是沒有等級這個概念的,所以,只有功法組合。刀塔新魔獸很貼心的根據不同的情況,可以設置不同的功法組合。分別用于競技場和BOSS進攻,競技場防守,以及掛圖刷怪。競技場進攻,需要根據對方的功法設置來組合功法。
伙伴對游戲的副本BOSS有很大的影響,我會重點來說一下這部分。以目前玩的經驗來看,策劃給伙伴的定位是:戰士和法師伙伴掛圖,獵人伙伴過BOSS和遠征。但從目前的使用情況來看,法師和戰士伙伴基本無用,所以我們主要討論獵人伙伴。
伙伴的培養
很簡單,一個詞:耐力。培養的唯一目標,就是增加伙伴的血量,提升伙伴的存活時間,只有活著的伙伴才能起到作用。培養只要是加耐的就可以保存。伙伴裝備也洗耐力單一屬性
伙伴的使用
過BOSS和遠征,毫無疑問,獵人,沒有獵人的毒,后期的BOSS非常難過
掛圖,自身DPS足夠可以不帶伙伴。
更新日志
新增4個新英雄
新增一章節地下城副本(普通與困難)
新增資源更新功能
新增4把新神器
新增兩大活動模塊
優化游戲客戶端代碼
優化部分游戲操作體驗
修復部分已知BUG。
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