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我的世界基巖版相信手游玩家很多人都玩過(guò)吧?游戲內(nèi)寶石更加豐富,mod也會(huì)豐富很多,可以給玩家?guī)?lái)更加純正的游戲體驗(yàn)感,所以也受到了很多玩家的喜愛(ài),2023年了,它肯定也出了不少的新版本了,很多玩家都在尋找我的世界1.20基巖版,為了滿(mǎn)足大家的需求,此次小編就為大家?guī)?lái)了我的世界1.20基巖版的資源,在此版中新增了很多新內(nèi)容,是玩家在1.17版本中所沒(méi)有玩過(guò)的,更添加了很多指令供玩家體驗(yàn)新的體驗(yàn),還有很多稀奇物品供玩家發(fā)掘,內(nèi)容多多驚喜多多。游戲中玩家可以自由建造與拆除方塊,免疫傷害自在飛行,輕松搭建風(fēng)格各異的建筑作品,無(wú)論是別具一格的溫馨小家,還是大氣磅礴的紫禁城、精妙絕倫的空中花園,自由發(fā)揮想象力,建造自己所喜愛(ài)的建筑,非常的好玩。還在等待什么?還不趕緊下載起來(lái)吧。
1、輕靈(Allay):一定會(huì)在1、19中加入的生物,會(huì)飛、可以幫助玩家收集掉落物。藍(lán)色的可愛(ài)小天使類(lèi)生物。2、喜歡曲奇?小精靈似乎很喜歡曲奇,如果可以馴服的話(huà),曲奇或許是馴服小精靈的食物。3、音樂(lè)的作用:音符盒可以控制小精靈的移動(dòng),以及決定是否放下手中收集的物品,如果音樂(lè)沒(méi)有響起,它將永遠(yuǎn)抱著那堆物品。4、青蛙:新生物青蛙會(huì)加入到Minecraft 1、19的荒野更新中,一格高,屬被動(dòng)型生物。5、青蛙進(jìn)食:我的世界從來(lái)沒(méi)有一個(gè)生物會(huì)像青蛙進(jìn)食一樣如此的夸張,張開(kāi)大嘴伸出自己長(zhǎng)長(zhǎng)的舌頭。6、雪蛙:在雪地附近長(zhǎng)大的蝌蚪,會(huì)因?yàn)楹涞奶鞖舛兂梢恢谎┩堋?br/>7、熱帶蛙:同理,在沙漠附近水域長(zhǎng)大的蝌蚪,會(huì)因?yàn)樘鞖庋谉岫儺惓梢恢粺釒堋?br/>8、蝌蚪:按照官方后來(lái)的說(shuō)法,或許會(huì)加入蝌蚪變成青蛙的每一個(gè)生長(zhǎng)階段。9、溫度系統(tǒng):溫度首次作用在了生物的生長(zhǎng)階段中,不同的維度會(huì)誕生不同的青蛙變種。10、螢火蟲(chóng):青蛙會(huì)捕食螢火蟲(chóng),目前官方還沒(méi)打算將螢火蟲(chóng)變成一種生物,只是一種渲染出來(lái)的顆粒效果。11、沼澤群系:當(dāng)年票選失敗的沼澤群系,會(huì)重新在1、19中翻新。12、紅樹(shù)林:一種新的植物,將會(huì)誕生在沼澤群系中,也會(huì)和沼澤形成一個(gè)變種群系;13、樹(shù)芽:紅樹(shù)木在生長(zhǎng)的階段會(huì)掉落樹(shù)芽,樹(shù)芽落入水中會(huì)自己生長(zhǎng)。注:樹(shù)芽≠樹(shù)苗。14、紅木原木、紅木木板:紅樹(shù)木會(huì)產(chǎn)生的兩種方塊,對(duì)應(yīng)的紅樹(shù)原木,和紅樹(shù)木板。15、可以在水中生長(zhǎng):紅樹(shù)是唯一的既可以在水中生長(zhǎng),又可以在泥土上生長(zhǎng)的樹(shù);16、根系:紅樹(shù)擁有巨大的根系,根系也會(huì)向泥土深處生長(zhǎng)。可能擼破后會(huì)直接掉落木棍;17、箱船:船上可以放箱子了,但這樣會(huì)占用一個(gè)船的位置;18、沼澤村民:不出意外會(huì)有沼澤村莊,和沼澤村民,村莊的房子都設(shè)計(jì)好了;19、泥:區(qū)別于泥土,給泥土倒上一瓶水,它會(huì)變成泥方塊;所以泥是可再生的;20、泥磚:超級(jí)好看的一種建筑材料,泥土造房一起不復(fù)返了。理論上泥磚需要合成+燒煉;21、再生黏土:把泥方塊,放在鐘乳石上隨著時(shí)間的推移可以變成再生黏土;22、滴水石:滴水石在1、19迎來(lái)了新的用法,叫作瀝干,可將泥轉(zhuǎn)換為黏土;23、瀝干特性:滴水石可以滴水,將泥的水瀝干,變成了黏土。同理,濕海綿會(huì)不會(huì)瀝干變成干海綿?24、深幽城:Deep dark city又叫深邃洞穴城市,一種在地下Y=0層到Y(jié)=-64層之間生成的城市;25、遺跡:深幽城的正中心會(huì)有一個(gè)神秘的遺跡,沒(méi)有人知道里面有什么;26、靈魂火焰:深幽城中會(huì)有靈魂火焰,很詭異的特性,這里和地獄有什么關(guān)聯(lián);27、靈魂燈籠:靈魂燈籠首次可以自然地生成在Minecraft世界中的深幽城里。28、潛聲守衛(wèi):深幽城特有的怪物,從1、17就說(shuō)要加入的生物了,拖到了1、19。Mojang:跳票我們是認(rèn)真的。29、傳送:潛聲守衛(wèi)會(huì)傳送,方式是從地面上的潛聲植物中冒出來(lái)。30、心跳聲:潛聲守衛(wèi)有巨大的心跳聲,玩家可以根據(jù)心跳聲音的大小以及頻率,判斷它距離你的遠(yuǎn)近以及是否在生氣。31、一個(gè)傳說(shuō):相傳,潛聲守衛(wèi)之所以有心跳,這和一個(gè)神秘的傳說(shuō)有關(guān)。32、潛聲植物:或許潛聲系列方塊,是介于植物和動(dòng)物之間的一種生物吧。33、精準(zhǔn)采集:只有精準(zhǔn)采集的工具,才可以帶走潛聲系列方塊,否則它們會(huì)消失。34、黑暗效果:潛聲系列方塊會(huì)給予玩家一個(gè)黑暗的藥水效果,類(lèi)似幻術(shù)師的失明。用于輔助潛聲守衛(wèi)對(duì)你的進(jìn)攻。35、潛聲尖嘯:黑暗效果就是潛聲尖嘯釋放出的,問(wèn)題是,如果是一個(gè)植物的話(huà),它是怎么做到的?36、潛聲守衛(wèi)胸口:守衛(wèi)胸口類(lèi)似靈魂的東西,和潛聲尖嘯方塊的材質(zhì)是一致的,所以他們之間有感應(yīng)。尖嘯將招來(lái)守衛(wèi);37、戰(zhàn)利品:深邃洞穴城有非常多的戰(zhàn)利品箱,但城中央的遺跡中沒(méi)人知道有什么神秘的戰(zhàn)利品,也許會(huì)有新的東西;38、地獄與深邃洞穴:地獄和深邃洞穴城一定有某種聯(lián)系,可以構(gòu)建一個(gè)世界觀(guān):地獄死亡的生物、靈魂,是否都來(lái)自于深邃洞穴城?39、心跳聲:潛聲守衛(wèi)有巨大的心跳聲,玩家可以根據(jù)心跳聲音的大小以及頻率,判斷它距離你的遠(yuǎn)近以及是否在生氣。
1、很多生物都有和Java版不一樣的特性。2、允許使用4種方式進(jìn)行多人游戲:通過(guò)無(wú)線(xiàn)局域網(wǎng),最多允許8個(gè)人在同一世界中一起游玩。通過(guò)Minecraft Realms。通過(guò)玩家創(chuàng)建的遠(yuǎn)程服務(wù)器。服務(wù)器軟件列表可以在基巖版服務(wù)器軟件找到。通過(guò)Xbox live。3、提供了精選服務(wù)器列表(微軟的合作伙伴),提供了Minecraft中的多人小游戲。4、與村民互動(dòng)時(shí),基巖版本不會(huì)出現(xiàn)懲罰制度。也就是說(shuō),即使你攻擊了村民,在基巖版中不會(huì)出現(xiàn)道具大打折扣的情況,而在JAVA版中村民出售物會(huì)變貴。這點(diǎn)只是目前狀況,預(yù)計(jì)后面會(huì)被完善。5、“村莊英雄"的效果的持續(xù)時(shí)間這兩個(gè)版本有顯著的差距,在Java版本上,效果會(huì)持續(xù)90分鐘,并且無(wú)論你做什么都會(huì)一直存在,除非你GG或者喝一桶牛奶來(lái)解除這個(gè)狀態(tài)。但是在基巖版本中,效果會(huì)永遠(yuǎn)保持,但是僅會(huì)存在于你所獲得效果的村莊,一旦離開(kāi)村莊范圍就失效。6、基巖版和JAVA版本進(jìn)攻的波數(shù)和怪物組合都有區(qū)別,比如JAVA版每波攻擊都會(huì)出現(xiàn)帶旗子的掠奪者隊(duì)長(zhǎng),而基巖版并不是每次都有隊(duì)長(zhǎng)出現(xiàn)。并且基巖版的怪物襲擊數(shù)量要稍微少一些。
1、超真實(shí)的游戲畫(huà)面質(zhì)感,所有的功能也是非常強(qiáng)大,根據(jù)腦海中的圖紙完美構(gòu)造世界,打造出一個(gè)專(zhuān)屬自己的世界;2、一切都需要自己創(chuàng)建,只要想創(chuàng)建它,就可以隨意創(chuàng)建,除了基本的工具制作之外還可以種植植物,制作手工藝品等;3、邀請(qǐng)朋友與您共建世界,還可以訪(fǎng)問(wèn)由朋友創(chuàng)建的世界。該游戲具有非常經(jīng)典的像素風(fēng)格,游戲中的畫(huà)質(zhì)也非常高清;4、在沙盒世界中自由探索,并繼續(xù)為自己收集更多有用的資源。免費(fèi)構(gòu)建,在游戲中沒(méi)有限制,因此玩家可以玩得更好;5、開(kāi)放場(chǎng)景設(shè)計(jì)允許玩家在游戲中擁有高度的自由度,并體驗(yàn)更多有趣的游戲玩法,完全由玩家自己掌握游戲內(nèi)容和尺度。
修復(fù)各種錯(cuò)誤
角色扮演
我的世界1.20基巖版
我的世界基巖版相信手游玩家很多人都玩過(guò)吧?游戲內(nèi)寶石更加豐富,mod也會(huì)豐富很多,可以給玩家?guī)?lái)更加純正的游戲體驗(yàn)感,所以也受到了很多玩家的喜愛(ài),2023年了,它肯定也出了不少的新版本了,很多玩家都在尋找我的世界1.20基巖版,為了滿(mǎn)足大家的需求,此次小編就為大家?guī)?lái)了我的世界1.20基巖版的資源,在此版中新增了很多新內(nèi)容,是玩家在1.17版本中所沒(méi)有玩過(guò)的,更添加了很多指令供玩家體驗(yàn)新的體驗(yàn),還有很多稀奇物品供玩家發(fā)掘,內(nèi)容多多驚喜多多。游戲中玩家可以自由建造與拆除方塊,免疫傷害自在飛行,輕松搭建風(fēng)格各異的建筑作品,無(wú)論是別具一格的溫馨小家,還是大氣磅礴的紫禁城、精妙絕倫的空中花園,自由發(fā)揮想象力,建造自己所喜愛(ài)的建筑,非常的好玩。還在等待什么?還不趕緊下載起來(lái)吧。
我的世界1.20基巖版新增內(nèi)容公示
1、輕靈(Allay):一定會(huì)在1、19中加入的生物,會(huì)飛、可以幫助玩家收集掉落物。藍(lán)色的可愛(ài)小天使類(lèi)生物。
2、喜歡曲奇?小精靈似乎很喜歡曲奇,如果可以馴服的話(huà),曲奇或許是馴服小精靈的食物。
3、音樂(lè)的作用:音符盒可以控制小精靈的移動(dòng),以及決定是否放下手中收集的物品,如果音樂(lè)沒(méi)有響起,它將永遠(yuǎn)抱著那堆物品。
4、青蛙:新生物青蛙會(huì)加入到Minecraft 1、19的荒野更新中,一格高,屬被動(dòng)型生物。
5、青蛙進(jìn)食:我的世界從來(lái)沒(méi)有一個(gè)生物會(huì)像青蛙進(jìn)食一樣如此的夸張,張開(kāi)大嘴伸出自己長(zhǎng)長(zhǎng)的舌頭。
6、雪蛙:在雪地附近長(zhǎng)大的蝌蚪,會(huì)因?yàn)楹涞奶鞖舛兂梢恢谎┩堋?br/>7、熱帶蛙:同理,在沙漠附近水域長(zhǎng)大的蝌蚪,會(huì)因?yàn)樘鞖庋谉岫儺惓梢恢粺釒堋?br/>8、蝌蚪:按照官方后來(lái)的說(shuō)法,或許會(huì)加入蝌蚪變成青蛙的每一個(gè)生長(zhǎng)階段。
9、溫度系統(tǒng):溫度首次作用在了生物的生長(zhǎng)階段中,不同的維度會(huì)誕生不同的青蛙變種。
10、螢火蟲(chóng):青蛙會(huì)捕食螢火蟲(chóng),目前官方還沒(méi)打算將螢火蟲(chóng)變成一種生物,只是一種渲染出來(lái)的顆粒效果。
11、沼澤群系:當(dāng)年票選失敗的沼澤群系,會(huì)重新在1、19中翻新。
12、紅樹(shù)林:一種新的植物,將會(huì)誕生在沼澤群系中,也會(huì)和沼澤形成一個(gè)變種群系;
13、樹(shù)芽:紅樹(shù)木在生長(zhǎng)的階段會(huì)掉落樹(shù)芽,樹(shù)芽落入水中會(huì)自己生長(zhǎng)。注:樹(shù)芽≠樹(shù)苗。
14、紅木原木、紅木木板:紅樹(shù)木會(huì)產(chǎn)生的兩種方塊,對(duì)應(yīng)的紅樹(shù)原木,和紅樹(shù)木板。
15、可以在水中生長(zhǎng):紅樹(shù)是唯一的既可以在水中生長(zhǎng),又可以在泥土上生長(zhǎng)的樹(shù);
16、根系:紅樹(shù)擁有巨大的根系,根系也會(huì)向泥土深處生長(zhǎng)。可能擼破后會(huì)直接掉落木棍;
17、箱船:船上可以放箱子了,但這樣會(huì)占用一個(gè)船的位置;
18、沼澤村民:不出意外會(huì)有沼澤村莊,和沼澤村民,村莊的房子都設(shè)計(jì)好了;
19、泥:區(qū)別于泥土,給泥土倒上一瓶水,它會(huì)變成泥方塊;所以泥是可再生的;
20、泥磚:超級(jí)好看的一種建筑材料,泥土造房一起不復(fù)返了。理論上泥磚需要合成+燒煉;
21、再生黏土:把泥方塊,放在鐘乳石上隨著時(shí)間的推移可以變成再生黏土;
22、滴水石:滴水石在1、19迎來(lái)了新的用法,叫作瀝干,可將泥轉(zhuǎn)換為黏土;
23、瀝干特性:滴水石可以滴水,將泥的水瀝干,變成了黏土。同理,濕海綿會(huì)不會(huì)瀝干變成干海綿?
24、深幽城:Deep dark city又叫深邃洞穴城市,一種在地下Y=0層到Y(jié)=-64層之間生成的城市;
25、遺跡:深幽城的正中心會(huì)有一個(gè)神秘的遺跡,沒(méi)有人知道里面有什么;
26、靈魂火焰:深幽城中會(huì)有靈魂火焰,很詭異的特性,這里和地獄有什么關(guān)聯(lián);
27、靈魂燈籠:靈魂燈籠首次可以自然地生成在Minecraft世界中的深幽城里。
28、潛聲守衛(wèi):深幽城特有的怪物,從1、17就說(shuō)要加入的生物了,拖到了1、19。Mojang:跳票我們是認(rèn)真的。
29、傳送:潛聲守衛(wèi)會(huì)傳送,方式是從地面上的潛聲植物中冒出來(lái)。
30、心跳聲:潛聲守衛(wèi)有巨大的心跳聲,玩家可以根據(jù)心跳聲音的大小以及頻率,判斷它距離你的遠(yuǎn)近以及是否在生氣。
31、一個(gè)傳說(shuō):相傳,潛聲守衛(wèi)之所以有心跳,這和一個(gè)神秘的傳說(shuō)有關(guān)。
32、潛聲植物:或許潛聲系列方塊,是介于植物和動(dòng)物之間的一種生物吧。
33、精準(zhǔn)采集:只有精準(zhǔn)采集的工具,才可以帶走潛聲系列方塊,否則它們會(huì)消失。
34、黑暗效果:潛聲系列方塊會(huì)給予玩家一個(gè)黑暗的藥水效果,類(lèi)似幻術(shù)師的失明。用于輔助潛聲守衛(wèi)對(duì)你的進(jìn)攻。
35、潛聲尖嘯:黑暗效果就是潛聲尖嘯釋放出的,問(wèn)題是,如果是一個(gè)植物的話(huà),它是怎么做到的?
36、潛聲守衛(wèi)胸口:守衛(wèi)胸口類(lèi)似靈魂的東西,和潛聲尖嘯方塊的材質(zhì)是一致的,所以他們之間有感應(yīng)。尖嘯將招來(lái)守衛(wèi);
37、戰(zhàn)利品:深邃洞穴城有非常多的戰(zhàn)利品箱,但城中央的遺跡中沒(méi)人知道有什么神秘的戰(zhàn)利品,也許會(huì)有新的東西;
38、地獄與深邃洞穴:地獄和深邃洞穴城一定有某種聯(lián)系,可以構(gòu)建一個(gè)世界觀(guān):地獄死亡的生物、靈魂,是否都來(lái)自于深邃洞穴城?
39、心跳聲:潛聲守衛(wèi)有巨大的心跳聲,玩家可以根據(jù)心跳聲音的大小以及頻率,判斷它距離你的遠(yuǎn)近以及是否在生氣。
我的世界召喚物指令代碼大全2023
我的世界1.20基巖版怎么裝模組
我的世界1.20基巖版版本差別
1、很多生物都有和Java版不一樣的特性。
2、允許使用4種方式進(jìn)行多人游戲:
通過(guò)無(wú)線(xiàn)局域網(wǎng),最多允許8個(gè)人在同一世界中一起游玩。通過(guò)Minecraft Realms。
通過(guò)玩家創(chuàng)建的遠(yuǎn)程服務(wù)器。服務(wù)器軟件列表可以在基巖版服務(wù)器軟件找到。通過(guò)Xbox live。
3、提供了精選服務(wù)器列表(微軟的合作伙伴),提供了Minecraft中的多人小游戲。
4、與村民互動(dòng)時(shí),基巖版本不會(huì)出現(xiàn)懲罰制度。也就是說(shuō),即使你攻擊了村民,在基巖版中不會(huì)出現(xiàn)道具大打折扣的情況,而在JAVA版中村民出售物會(huì)變貴。這點(diǎn)只是目前狀況,預(yù)計(jì)后面會(huì)被完善。
5、“村莊英雄"的效果的持續(xù)時(shí)間這兩個(gè)版本有顯著的差距,在Java版本上,效果會(huì)持續(xù)90分鐘,并且無(wú)論你做什么都會(huì)一直存在,除非你GG或者喝一桶牛奶來(lái)解除這個(gè)狀態(tài)。但是在基巖版本中,效果會(huì)永遠(yuǎn)保持,但是僅會(huì)存在于你所獲得效果的村莊,一旦離開(kāi)村莊范圍就失效。
6、基巖版和JAVA版本進(jìn)攻的波數(shù)和怪物組合都有區(qū)別,比如JAVA版每波攻擊都會(huì)出現(xiàn)帶旗子的掠奪者隊(duì)長(zhǎng),而基巖版并不是每次都有隊(duì)長(zhǎng)出現(xiàn)。并且基巖版的怪物襲擊數(shù)量要稍微少一些。
我的世界1.20基巖版升到8級(jí)任務(wù)攻略
游戲特色
1、超真實(shí)的游戲畫(huà)面質(zhì)感,所有的功能也是非常強(qiáng)大,根據(jù)腦海中的圖紙完美構(gòu)造世界,打造出一個(gè)專(zhuān)屬自己的世界;
2、一切都需要自己創(chuàng)建,只要想創(chuàng)建它,就可以隨意創(chuàng)建,除了基本的工具制作之外還可以種植植物,制作手工藝品等;
3、邀請(qǐng)朋友與您共建世界,還可以訪(fǎng)問(wèn)由朋友創(chuàng)建的世界。該游戲具有非常經(jīng)典的像素風(fēng)格,游戲中的畫(huà)質(zhì)也非常高清;
4、在沙盒世界中自由探索,并繼續(xù)為自己收集更多有用的資源。免費(fèi)構(gòu)建,在游戲中沒(méi)有限制,因此玩家可以玩得更好;
5、開(kāi)放場(chǎng)景設(shè)計(jì)允許玩家在游戲中擁有高度的自由度,并體驗(yàn)更多有趣的游戲玩法,完全由玩家自己掌握游戲內(nèi)容和尺度。
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