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女神異聞錄5手游中文版下載是由ATLUS全面監(jiān)修深度參與,完美世界游戲傾力打造的正版IP手游。女神異聞錄5皇家版以靈異都市為背景,帶來(lái)非常爽快的格斗冒險(xiǎn);為了讓不同的人都能在這款游戲中獲得樂(lè)趣,游戲在原有的三個(gè)難度等級(jí)的基礎(chǔ)上,選擇合適的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,并利用每個(gè)角色的特殊技能和弱點(diǎn)來(lái)?yè)魯橙恕?/p>
1、本作基于P5的世界觀設(shè)定展開(kāi)故事,在深度還原原作潮酷炫風(fēng)格的基礎(chǔ)上,由全新角色和全新劇情帶來(lái)全新的精彩體驗(yàn)!
2、在忠實(shí)繼承原作“日式學(xué)生體驗(yàn)+異世界冒險(xiǎn)體驗(yàn)”雙循環(huán)核心玩法的前提下,為用戶提供精心P5式全新“回合制戰(zhàn)斗+角色扮演”的游戲體驗(yàn)。
3、玩家在游戲中化身高中生,白天上學(xué),放學(xué)后穿梭于異世界中,鎖定那些暴走的欲望,讓這些“魅影”們統(tǒng)統(tǒng)懺悔改心!
1、這里有獨(dú)創(chuàng)的爽快連招,輕松碾壓敵人,感受最炫酷的特效!
2、好玩的3d日系魔幻手游,擁有許多高顏值的角色和萌系語(yǔ)音哦!
3、一起挑戰(zhàn)超級(jí)boss,感受極限的操作,輕松獲得更多的神裝!
4、欣賞最精彩的原創(chuàng)劇情,還有性感女神任你培養(yǎng),絕對(duì)歡樂(lè)無(wú)限!
5、還有國(guó)家建設(shè)和軍隊(duì)培養(yǎng)等玩法,一起爭(zhēng)奪至高權(quán)力吧!
6、登錄游戲就送萌妹哦,絕對(duì)是宅男們的福利,一起稱霸全場(chǎng)!
一、角色介紹
1、亞諾希克
本作主角,就讀于己刮學(xué)園的高中二年級(jí)少年。
因?yàn)槟硞€(gè)突發(fā)事件覺(jué)醒了人格面具操控能力。
父母正在長(zhǎng)時(shí)間出國(guó)旅行,目前獨(dú)居在位于東京雜司谷的家中。
白天上學(xué),放學(xué)后穿梭于異世界中。
他為何會(huì)過(guò)上這樣的雙重生活?其目的和理由是……?
初始人格面具是『亞諾希克』。
2、路菲爾
以貓頭鷹的形象出現(xiàn)在主角面前的謎之生物。
會(huì)說(shuō)人類的語(yǔ)言,能夠變身成送信車的模樣。
擁有豐富的異世界知識(shí),遇事冷靜,穩(wěn)重自持,是非常靠得住的好伙伴。
初始人格面具是『羅布羅伊』。
3、新井素羽
就讀于己刮學(xué)園的高中二年級(jí)少女。
主角的同班同學(xué),體育全能。
性格直爽開(kāi)朗,體貼他人,在校內(nèi)廣受男女學(xué)生歡迎。
比起邏輯思考更擅長(zhǎng)憑直覺(jué)行動(dòng),學(xué)習(xí)成績(jī)一般。
因?yàn)槟硞€(gè)事件覺(jué)醒了人格面具操控能力。
初始人格面具是『阿爾維達(dá)』。
二、課堂考試答案
1、4月12日,問(wèn)題,希臘哲學(xué)家柏拉圖說(shuō)過(guò),人的靈魂分為三一些,意志,欲望,尚有一個(gè)是甚么?答案:理性
2、4月19日,C
3、4月23日,音樂(lè)
4、4月25日,堅(jiān)信是錯(cuò)誤而倡始行動(dòng)→相信正確而行動(dòng)
5、4月27日,4色
6、4月30日,人物 → 才能 → 卓越的人
7、5月7日,致命女郎
8、5月10日,源義經(jīng)
9、5月11日,考核:錯(cuò)視 → 視覺(jué)新聞 → 腦 → 認(rèn)知體式格局
10、5月12日,考核:判官的落井下石→ 貨幣的稱號(hào)
11、5月13日,試驗(yàn):蒙昧 → 4種
12、5月16日,梵谷(梵高)
13、5月21日,白銀比
14、5月23日,共感
15、5月26日,怪盜羅蘋
16、5月30日,威廉·基德
17、6月4日,白色
18、6月7日,寄居蟹
19、6月8日,夢(mèng)
20、6月11日,三個(gè)50M泳池的大小
21、6月13日,當(dāng)局
22、6月15日,會(huì)變色
23、6月23日,瓊安
24、6月27日,瓢潑大雨
25、6月29日,金
26、7月1日,肉包
27、7月4日,由于裁奪日期的那個(gè)人愛(ài)面子
28、7月7日,素面
29、7月8日,滋味相反
30、7月9日,180度
31、7月11日,熒光素
32、7月12日,石川五右衛(wèi)門
33、7月13日,期末考察。「成金」→「義賊」→「豐臣秀吉」→「被油煮」
34、7月14日,期末測(cè)驗(yàn)。「不是蟹類」→「電視」
35、7月15日,期末測(cè)驗(yàn)。「B4紙」→「Synesthesia」
36、9月3日,甚么都沒(méi)有
37、9月6日,停表錯(cuò)覺(jué)
38、9月14日,獻(xiàn)殘屋
39、9月17日,貓
40、9月21日,捷克
41、9月24日,為了協(xié)作電視的放映
42、9月28日,「phantom」→「vibration」→「syndrome」
43、9月29日,長(zhǎng)良川的鸕鶿漁夫
44、10月3日,太平洋中的3顆西瓜
45、10月6日,斷頭臺(tái)
46、10月11日,A
47、10月17日,中。「提案者的名字」「大夫」「可以快捷的處刑」
48、10月18日,中。「全數(shù)有32個(gè)面」「強(qiáng)逼處事」。
49、10月19日,中。「Phantom Vibration」 「隸屬于宮內(nèi)廳」,
50、10月22日,5
51、10月24日,沒(méi)有甚么事理
52、11月2日,竊匪
53、11月4日,圣杯
54、11月8日,0歲
55、11月10日,眼睛
56、11月12日,就不是本人的聲響
57、11月15日,打扮
58、11月17日,B
59、11月18日,富士山山頂
60、12月20日,期末。「D」「與真實(shí)的聲響區(qū)別」「由于言語(yǔ)的體例一樣」「在腦內(nèi)補(bǔ)全」,
61、12月21日,期末。「紅心」「由于擁有數(shù)字」
62、12月22日,期末。「日本」「英國(guó)的無(wú)畏艦」。
主人公在上課時(shí)必要答復(fù)教師問(wèn)題,答復(fù)能得到人格屬性知識(shí) +1!
玩家點(diǎn)評(píng):
1、P5的音樂(lè)絕對(duì)是一個(gè)不能讓人忽視的亮點(diǎn),恰到好處又激情昂揚(yáng)的BGM搭配劇情和戰(zhàn)斗食用,簡(jiǎn)直讓人分分鐘在椅子上舞動(dòng)青春。
2、劇情嘛,個(gè)人感覺(jué)有點(diǎn)用力過(guò)猛了,一開(kāi)始就直接進(jìn)印象空間了,直接默認(rèn)大家都知道這些設(shè)定似的,這個(gè)基本在原作中接近中期才有的東西。出場(chǎng)啥都沒(méi)介紹就一副很看好男主的樣子開(kāi)始資本壓榨打工了,男主也沒(méi)有啥必須這么做的理由和內(nèi)部驅(qū)動(dòng)力。
3、玩法節(jié)奏很慢,并且還增加了拖延戰(zhàn)斗的設(shè)定——倒地值,雖然保留了作品原有的屬性和弱點(diǎn)設(shè)定,但是簡(jiǎn)化了攻擊界面的,削弱了策略性。
更新日志:
v0.1.0版本
限量?jī)?nèi)測(cè)。
角色扮演
女神異聞錄5手機(jī)版最新版
女神異聞錄5手游中文版下載是由ATLUS全面監(jiān)修深度參與,完美世界游戲傾力打造的正版IP手游。女神異聞錄5皇家版以靈異都市為背景,帶來(lái)非常爽快的格斗冒險(xiǎn);為了讓不同的人都能在這款游戲中獲得樂(lè)趣,游戲在原有的三個(gè)難度等級(jí)的基礎(chǔ)上,選擇合適的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,并利用每個(gè)角色的特殊技能和弱點(diǎn)來(lái)?yè)魯橙恕?/p>
游戲特色:
1、本作基于P5的世界觀設(shè)定展開(kāi)故事,在深度還原原作潮酷炫風(fēng)格的基礎(chǔ)上,由全新角色和全新劇情帶來(lái)全新的精彩體驗(yàn)!
2、在忠實(shí)繼承原作“日式學(xué)生體驗(yàn)+異世界冒險(xiǎn)體驗(yàn)”雙循環(huán)核心玩法的前提下,為用戶提供精心P5式全新“回合制戰(zhàn)斗+角色扮演”的游戲體驗(yàn)。
3、玩家在游戲中化身高中生,白天上學(xué),放學(xué)后穿梭于異世界中,鎖定那些暴走的欲望,讓這些“魅影”們統(tǒng)統(tǒng)懺悔改心!
游戲亮點(diǎn):
1、這里有獨(dú)創(chuàng)的爽快連招,輕松碾壓敵人,感受最炫酷的特效!
2、好玩的3d日系魔幻手游,擁有許多高顏值的角色和萌系語(yǔ)音哦!
3、一起挑戰(zhàn)超級(jí)boss,感受極限的操作,輕松獲得更多的神裝!
4、欣賞最精彩的原創(chuàng)劇情,還有性感女神任你培養(yǎng),絕對(duì)歡樂(lè)無(wú)限!
5、還有國(guó)家建設(shè)和軍隊(duì)培養(yǎng)等玩法,一起爭(zhēng)奪至高權(quán)力吧!
6、登錄游戲就送萌妹哦,絕對(duì)是宅男們的福利,一起稱霸全場(chǎng)!
游戲攻略:
一、角色介紹
1、亞諾希克
本作主角,就讀于己刮學(xué)園的高中二年級(jí)少年。
因?yàn)槟硞€(gè)突發(fā)事件覺(jué)醒了人格面具操控能力。
父母正在長(zhǎng)時(shí)間出國(guó)旅行,目前獨(dú)居在位于東京雜司谷的家中。
白天上學(xué),放學(xué)后穿梭于異世界中。
他為何會(huì)過(guò)上這樣的雙重生活?其目的和理由是……?
初始人格面具是『亞諾希克』。
2、路菲爾
以貓頭鷹的形象出現(xiàn)在主角面前的謎之生物。
會(huì)說(shuō)人類的語(yǔ)言,能夠變身成送信車的模樣。
擁有豐富的異世界知識(shí),遇事冷靜,穩(wěn)重自持,是非常靠得住的好伙伴。
初始人格面具是『羅布羅伊』。
3、新井素羽
就讀于己刮學(xué)園的高中二年級(jí)少女。
主角的同班同學(xué),體育全能。
性格直爽開(kāi)朗,體貼他人,在校內(nèi)廣受男女學(xué)生歡迎。
比起邏輯思考更擅長(zhǎng)憑直覺(jué)行動(dòng),學(xué)習(xí)成績(jī)一般。
因?yàn)槟硞€(gè)事件覺(jué)醒了人格面具操控能力。
初始人格面具是『阿爾維達(dá)』。
二、課堂考試答案
1、4月12日,問(wèn)題,希臘哲學(xué)家柏拉圖說(shuō)過(guò),人的靈魂分為三一些,意志,欲望,尚有一個(gè)是甚么?答案:理性
2、4月19日,C
3、4月23日,音樂(lè)
4、4月25日,堅(jiān)信是錯(cuò)誤而倡始行動(dòng)→相信正確而行動(dòng)
5、4月27日,4色
6、4月30日,人物 → 才能 → 卓越的人
7、5月7日,致命女郎
8、5月10日,源義經(jīng)
9、5月11日,考核:錯(cuò)視 → 視覺(jué)新聞 → 腦 → 認(rèn)知體式格局
10、5月12日,考核:判官的落井下石→ 貨幣的稱號(hào)
11、5月13日,試驗(yàn):蒙昧 → 4種
12、5月16日,梵谷(梵高)
13、5月21日,白銀比
14、5月23日,共感
15、5月26日,怪盜羅蘋
16、5月30日,威廉·基德
17、6月4日,白色
18、6月7日,寄居蟹
19、6月8日,夢(mèng)
20、6月11日,三個(gè)50M泳池的大小
21、6月13日,當(dāng)局
22、6月15日,會(huì)變色
23、6月23日,瓊安
24、6月27日,瓢潑大雨
25、6月29日,金
26、7月1日,肉包
27、7月4日,由于裁奪日期的那個(gè)人愛(ài)面子
28、7月7日,素面
29、7月8日,滋味相反
30、7月9日,180度
31、7月11日,熒光素
32、7月12日,石川五右衛(wèi)門
33、7月13日,期末考察。「成金」→「義賊」→「豐臣秀吉」→「被油煮」
34、7月14日,期末測(cè)驗(yàn)。「不是蟹類」→「電視」
35、7月15日,期末測(cè)驗(yàn)。「B4紙」→「Synesthesia」
36、9月3日,甚么都沒(méi)有
37、9月6日,停表錯(cuò)覺(jué)
38、9月14日,獻(xiàn)殘屋
39、9月17日,貓
40、9月21日,捷克
41、9月24日,為了協(xié)作電視的放映
42、9月28日,「phantom」→「vibration」→「syndrome」
43、9月29日,長(zhǎng)良川的鸕鶿漁夫
44、10月3日,太平洋中的3顆西瓜
45、10月6日,斷頭臺(tái)
46、10月11日,A
47、10月17日,中。「提案者的名字」「大夫」「可以快捷的處刑」
48、10月18日,中。「全數(shù)有32個(gè)面」「強(qiáng)逼處事」。
49、10月19日,中。「Phantom Vibration」 「隸屬于宮內(nèi)廳」,
50、10月22日,5
51、10月24日,沒(méi)有甚么事理
52、11月2日,竊匪
53、11月4日,圣杯
54、11月8日,0歲
55、11月10日,眼睛
56、11月12日,就不是本人的聲響
57、11月15日,打扮
58、11月17日,B
59、11月18日,富士山山頂
60、12月20日,期末。「D」「與真實(shí)的聲響區(qū)別」「由于言語(yǔ)的體例一樣」「在腦內(nèi)補(bǔ)全」,
61、12月21日,期末。「紅心」「由于擁有數(shù)字」
62、12月22日,期末。「日本」「英國(guó)的無(wú)畏艦」。
主人公在上課時(shí)必要答復(fù)教師問(wèn)題,答復(fù)能得到人格屬性知識(shí) +1!
玩家點(diǎn)評(píng):
1、P5的音樂(lè)絕對(duì)是一個(gè)不能讓人忽視的亮點(diǎn),恰到好處又激情昂揚(yáng)的BGM搭配劇情和戰(zhàn)斗食用,簡(jiǎn)直讓人分分鐘在椅子上舞動(dòng)青春。
2、劇情嘛,個(gè)人感覺(jué)有點(diǎn)用力過(guò)猛了,一開(kāi)始就直接進(jìn)印象空間了,直接默認(rèn)大家都知道這些設(shè)定似的,這個(gè)基本在原作中接近中期才有的東西。出場(chǎng)啥都沒(méi)介紹就一副很看好男主的樣子開(kāi)始資本壓榨打工了,男主也沒(méi)有啥必須這么做的理由和內(nèi)部驅(qū)動(dòng)力。
3、玩法節(jié)奏很慢,并且還增加了拖延戰(zhàn)斗的設(shè)定——倒地值,雖然保留了作品原有的屬性和弱點(diǎn)設(shè)定,但是簡(jiǎn)化了攻擊界面的,削弱了策略性。
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