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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)完整版根據(jù)同名pc端游移植而來(lái),游戲以戰(zhàn)爭(zhēng)年代為游戲背景,玩家將在這個(gè)殘酷的世界中生存下去。玩家需要盡可能地收集物資,準(zhǔn)備食物,以便生存地更長(zhǎng)時(shí)間。游戲還采用黑白灰暗的畫(huà)面風(fēng)格,更加符合游戲的生存主題以及戰(zhàn)爭(zhēng)背景,對(duì)這款游戲感興趣的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)哦!
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)年代為背景的冒險(xiǎn)生成手游,在這里玩家扮演的不是士兵,而是一位尋求生存的平民,在生存的過(guò)程中會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,食物、藥品缺乏,玩家需要根據(jù)個(gè)人的道德準(zhǔn)則做出艱難的決策。游戲的基本流程其實(shí)也很簡(jiǎn)單,白天需要安排幸存者修繕?lè)课荨⒅谱餮b備、烹調(diào)食物,晚上則是安排一些人休息,一些人負(fù)責(zé)站崗放哨、尋找補(bǔ)給。游戲是以第幾日的形式作為游玩進(jìn)程的標(biāo)識(shí),正如現(xiàn)實(shí)里爆發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,玩家在游戲中無(wú)法得知戰(zhàn)爭(zhēng)何時(shí)結(jié)束,只有讓角色存活的時(shí)間盡量長(zhǎng),才可能看見(jiàn)終局的曙光。
? 這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲創(chuàng)作靈感源于現(xiàn)實(shí);
? 可控制幸存者以及經(jīng)營(yíng)藏身處;
? 可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西;
? 往往需要在進(jìn)退兩難的情況下狠心做出決定;
? 每次開(kāi)始新游戲時(shí),都將隨機(jī)生成世界與角色;
? 灰暗的畫(huà)面風(fēng)格與游戲主題相得益彰。
以下為四大初始地圖,無(wú)劇情,搜刮物資地圖:
1、廢棄小屋(Abandoned Cottage)
查看二樓放大鏡可在前院找到破損的手槍?zhuān)瑑蓚€(gè)土堆,兩個(gè)鎖,有大量食物跟水和糖,藥品較多。建議第一天去只帶撬棍,用手刨土,時(shí)間絕對(duì)夠。
2、被炮擊的房子(Shell Cottage)
同樣也是兩個(gè)土堆,兩個(gè)鎖,與廢棄小屋類(lèi)似。
3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)
一個(gè)土堆,一個(gè)鎖,一個(gè)柵欄,前期建議什么都不帶,等出了鋸子再去,帶上一個(gè)鋸子一個(gè)開(kāi)鎖器,一樓土堆后面的放大鏡查看可找到隱藏物資,幾個(gè)鉆石和四本書(shū),第一次去二樓有個(gè)被炸死的人,第二次去有個(gè)人把他埋了。
4、公寓廢墟(Ruined Block Of Flats)
兩個(gè)柵欄。藥品以及消耗品較多,大量材料與電子元件。
以下為交易地圖:
1、車(chē)庫(kù)(Garage)
可與車(chē)庫(kù)孝子交易,帶上兩個(gè)草藥可換空他的物資,可刷鋸子跟斧頭,一個(gè)柵欄,無(wú)藥品,大量材料與電子元件,車(chē)庫(kù)是唯一一個(gè)可以生產(chǎn)電子元件的地圖,不建議放養(yǎng),全家傷心,砍價(jià)姐第一次去交易可獲得滿(mǎn)足。
2、軍事崗哨(Military Outpost)
簡(jiǎn)稱(chēng)軍營(yíng),一共八個(gè)士兵,七把步槍?zhuān)灰讍T手上一把手槍?zhuān)赡脽熅婆c交易員交易換取槍械,罐頭,子彈等物資,也可放養(yǎng)。三個(gè)柵欄,四個(gè)鎖,大量食物與武器。Tip:不要看二樓的放大鏡。
3、妓院(Brothel)
武裝暴徒,地下室關(guān)押兩個(gè)失足少女,兩個(gè)柵欄,三個(gè)鎖,五個(gè)暴徒,解救人質(zhì)可全家滿(mǎn)足,可放養(yǎng)。
4、醫(yī)院(City Hospital)
醫(yī)院可以拿藥品跟醫(yī)生換東西,但是貌似不劃算,捐東西也不會(huì)加心情,也可以搜刮物資,受傷或者生病了可以去醫(yī)院蹭繃帶跟藥,但是前提是輕微以下。
以下為只有一個(gè)劇情地圖:
5、老城區(qū)(Old Town)
危險(xiǎn)地圖,有狙擊手在背景中,出右側(cè)會(huì)被狙擊,一個(gè)柵欄,三個(gè)鎖,兩個(gè)土堆,一樓土堆門(mén)口的物資搜刮點(diǎn)不要去搜刮,那是狙擊手設(shè)下的陷阱,二樓有狙擊手警告標(biāo)志,上三樓注意有狙擊手。會(huì)有屋主出來(lái)趕你,別讓他看見(jiàn)你,否則會(huì)打你,不是你把他干掉就是他把你干掉,都會(huì)傷心,會(huì)有通行證。
6、安靜小屋(Quiet House)
住著一對(duì)老夫婦,新手玩家不要碰他們家的任何東西,否則全家傷心,甚至過(guò)幾天再去看,老夫妻都已經(jīng)餓死了,全家沮喪,玩家禁地。
7、貧民窟(Decrepit Squat)
住著饑餓的畫(huà)家,去的時(shí)候給他帶個(gè)生肉就能夠他活到戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束,然后他會(huì)帶你去地下室獲得兩個(gè)鉆石和一瓶酒精,并且全家滿(mǎn)足。一個(gè)鎖,一個(gè)柵欄,大量材料,無(wú)食物,有電子元件與零件。
8、倉(cāng)庫(kù)(Warehouse)
武裝暴徒占領(lǐng)地,三個(gè)暴徒,兩個(gè)步槍一個(gè)手槍?zhuān)罅渴澄锱c藥品,還有大量的材料,干掉他們?nèi)覞M(mǎn)足。
以下為多劇情地圖:
1、超市(Supermarket)
劇情一:地圖介紹顯示危險(xiǎn)(Danger)醉酒大兵調(diào)戲女孩,不要猶豫,帶上武器弄死他,一把步槍+20子彈+酒,全家滿(mǎn)足。地下室有兩個(gè)鎖,一個(gè)土堆,材料和食物較多,零件跟電子元件也不少。
劇情二:三個(gè)拾荒者,三人都有槍?zhuān)呀?jīng)地圖會(huì)有一個(gè)人拿槍出來(lái),不要慌,不用管他們就行,跑到他們的前面把能搜刮的地方搜刮了,兩個(gè)鎖,TIP:去地下室等人來(lái),他可以幫你打開(kāi)地下室門(mén)鎖。
2、施工點(diǎn)(Construction Site)
劇情一:狙擊手,有兩個(gè)士兵,一個(gè)拿狙擊槍?zhuān)粋€(gè)拿步槍?zhuān)谝淮稳サ臅r(shí)候地下室不能下去,要等第二次去的時(shí)候帶上一個(gè)鋸子,右邊三樓有一個(gè)上鎖的柜子。大量的電子元件與藥品,還有食物,物資比較豐富。
劇情二:士兵,兩個(gè)士兵槍殺拾荒者,只能先去右邊,兩個(gè)柵欄,一個(gè)鎖,資源差不多。
3、被炮擊的學(xué)校(Shell School)
劇情一,住著無(wú)家可歸的人,四個(gè)土堆,其中只有一個(gè)必要鏟掉,可以徒手挖掉,兩個(gè)柵欄,一個(gè)必要鋸掉,一個(gè)鎖,沒(méi)必要開(kāi),門(mén)后面沒(méi)有東西,大量材料、電子元件與齒輪,大量食物。
劇情二:叛軍占領(lǐng)的學(xué)校,顯示可能的交易,一共六個(gè)人,有各種槍?zhuān)瑲⒘丝赡軙?huì)傷心,不建議放養(yǎng)。
4、教堂(ST.Mary’s Church)
劇情一:顯示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易東西,土堆較多,帶上一把鏟子是必要的,有兩個(gè)柵欄,第一個(gè)柵欄沒(méi)必要打開(kāi),從右邊挖兩個(gè)土堆就行了,還有一個(gè)柵欄在右邊房子樓上,柵欄后面有藥品,柜子里面可能還有破損的槍?zhuān)疫叿孔佑幸粋€(gè)拿手槍的人,不用管他,材料較多,不建議放養(yǎng),全加傷心。
劇情二:土匪,顯示危險(xiǎn),有四人有武器,兩人沒(méi)有武器,殺了全家滿(mǎn)足。
5、破敗別墅(Ruined Villa)
劇情一:逃兵,顯示危險(xiǎn),四個(gè)逃兵占領(lǐng)了這個(gè)地方,把原主人關(guān)在地下室活活餓死,還勒索他的父母交10000的贖金,該殺。一個(gè)柵欄,四個(gè)鎖,帶上撬棍是必要的,有個(gè)BUG是第二天再去拿東西會(huì)被判定為偷竊,所以去一次就行,拿上槍?zhuān)訌椷€有防彈衣,有包裹就把值錢(qián)的拿上。
劇情二:平民,沒(méi)啥劇情,建議不去,殺了掉心情,不殺他們就會(huì)打你,得不償失。
6、賓館(Hotel)
劇情一:土匪,顯示危險(xiǎn),從左側(cè)進(jìn)入地圖,三個(gè)土匪+1個(gè)人質(zhì),有時(shí)候還有一個(gè)瘋子,三個(gè)鎖,帶上撬棍,大量食物與藥品,還有大量材料,當(dāng)然,跟別墅一樣的BUG,第二次去拿東西算偷。
劇情二:交易商,顯示可能的交易,從右側(cè)進(jìn)入地圖,可以挖開(kāi)一樓的廢墟進(jìn)入左邊房子搜尋物資,也可跟二樓的商人交易,不建議放養(yǎng)。
劇情三:拾荒者,從地圖左側(cè)進(jìn)入,不要拿偷竊標(biāo)志物品,帶上撬棍,碰見(jiàn)人不管他。
7、半塌的房子(Semi-detached House)
劇情一:商人,顯示可能的交易,從地圖左側(cè)進(jìn)入,搜刮左邊房子的物資就好,帶上撬棍跟一個(gè)鋸子,不建議放養(yǎng)。
劇情二:百合四姐妹,危險(xiǎn),從地圖右側(cè)進(jìn)入。可能你去這個(gè)地圖之前有小偷光顧了她們家,女戰(zhàn)神鮑日娜整拿著霰彈槍守著院子,不能出去,帶上兩個(gè)鋸子從地下過(guò)去另一邊,大量材料與食物,記得帶上撬棍。
8、狙擊點(diǎn)(Sniper Junction)
危險(xiǎn),有狙擊手藏在地圖背景的賓館中,去的時(shí)候要慢慢走,等狙擊手開(kāi)一槍之后跑到下一個(gè)掩體等待,重復(fù)。在地圖中央雕像下方有一個(gè)被狙擊手打中的男人,他為了給他發(fā)燒的孩子找藥品,不幸被打中了腳,他請(qǐng)求你進(jìn)去他家的房子然后去下水道打開(kāi)門(mén),完成之后他會(huì)給你五個(gè)鉆石作為獎(jiǎng)勵(lì),回家之后,全家滿(mǎn)足,有兩個(gè)柵欄,帶上撬棍,回家的時(shí)候走下水道,小心不要被打中。
9、中心廣場(chǎng)(Center Square)
同狙擊點(diǎn)地圖,只是被炮擊前的集市,大量的交易,有賣(mài)材料的,賣(mài)柴火的,賣(mài)藥品的,賣(mài)肉跟蔬菜的,除了電子元件都能買(mǎi)到,左邊房子上鎖了,里面有一個(gè)人,進(jìn)去會(huì)趕你走,不走你就等著被圍毆吧,帶上撬棍,兩個(gè)柵欄,本人幾乎不去交易廣場(chǎng),手癢了去屠兩遍,再SL。
10、小公寓樓(Small Apartment Building)
劇情一:一對(duì)夫婦和他們的兒子,東西挺多的,但是兒子手里有霰彈槍?zhuān)チ藳](méi)啥用,得不償失,不建議去。
劇情二:土匪,顯示危險(xiǎn),干掉他們能獲得滿(mǎn)足,具體情況,本人沒(méi)去過(guò),所以無(wú)法描述。
1、家里防守一定要放武器,沒(méi)武器很容易受傷;
2、受傷得病嚴(yán)重,而且缺醫(yī)少藥,可去醫(yī)院免費(fèi)治療;
3、交易廣場(chǎng)和狙擊手廣場(chǎng)完全是兩個(gè)劇情,不會(huì)相互替換;
4、在廣場(chǎng)受不受狙擊,和殺工地士兵,殺旅館士兵完全沒(méi)有任何關(guān)系;
5、纏繃帶和吃藥只會(huì)把狀態(tài)恢復(fù)到上一個(gè)階段,比如重傷→受傷→輕傷→不顯示;
6、藥該吃就吃,該換東西換東西,別舍不得,放著也是放著,萬(wàn)一被偷了就哭了;
7、狙擊手廣場(chǎng):注意聽(tīng)槍響,槍一響你就跑到掩體,掩體:汽車(chē)→雕像→電車(chē)→房子;
8、干壞事什么的用心里承受能力高的人比較好:比如廚子、律師、戰(zhàn)斗小哥、17格(千萬(wàn)別用砍價(jià)姐);
9、藥品分自己做的草藥和藥片,由于草藥吃了會(huì)有一定幾率無(wú)效,所以換東西先拿草藥換,吃藥先吃藥片。
1、在游戲中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被圍攻的城市中求存的平民,接觸著最絕望的生活,但是也要在絕望中求生。
2、你們食物、藥物緊缺,還得時(shí)刻防范狙擊手和敵對(duì)的拾荒者。這款游戲從全新的角度讓玩家體驗(yàn)身處戰(zhàn)爭(zhēng)的感受。
3、游戲的游戲步調(diào)由晝夜更替設(shè)定。白天,外面的狙擊手迫使你留在屋內(nèi),這期間你需要好好經(jīng)營(yíng)藏身處。
4、你可以制作、交易物品以及照顧幸存者。晚上,你得派一個(gè)平民前往一系列特殊地點(diǎn)收集大伙兒生存必需的物資。
游戲中玩家將扮演一位普通的幸存者,在戰(zhàn)爭(zhēng)世界中夾縫生存
角色扮演
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)完整版
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)完整版根據(jù)同名pc端游移植而來(lái),游戲以戰(zhàn)爭(zhēng)年代為游戲背景,玩家將在這個(gè)殘酷的世界中生存下去。玩家需要盡可能地收集物資,準(zhǔn)備食物,以便生存地更長(zhǎng)時(shí)間。游戲還采用黑白灰暗的畫(huà)面風(fēng)格,更加符合游戲的生存主題以及戰(zhàn)爭(zhēng)背景,對(duì)這款游戲感興趣的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)哦!
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)介紹
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)年代為背景的冒險(xiǎn)生成手游,在這里玩家扮演的不是士兵,而是一位尋求生存的平民,在生存的過(guò)程中會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,食物、藥品缺乏,玩家需要根據(jù)個(gè)人的道德準(zhǔn)則做出艱難的決策。游戲的基本流程其實(shí)也很簡(jiǎn)單,白天需要安排幸存者修繕?lè)课荨⒅谱餮b備、烹調(diào)食物,晚上則是安排一些人休息,一些人負(fù)責(zé)站崗放哨、尋找補(bǔ)給。游戲是以第幾日的形式作為游玩進(jìn)程的標(biāo)識(shí),正如現(xiàn)實(shí)里爆發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,玩家在游戲中無(wú)法得知戰(zhàn)爭(zhēng)何時(shí)結(jié)束,只有讓角色存活的時(shí)間盡量長(zhǎng),才可能看見(jiàn)終局的曙光。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
? 這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲創(chuàng)作靈感源于現(xiàn)實(shí);
? 可控制幸存者以及經(jīng)營(yíng)藏身處;
? 可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西;
? 往往需要在進(jìn)退兩難的情況下狠心做出決定;
? 每次開(kāi)始新游戲時(shí),都將隨機(jī)生成世界與角色;
? 灰暗的畫(huà)面風(fēng)格與游戲主題相得益彰。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖說(shuō)明
以下為四大初始地圖,無(wú)劇情,搜刮物資地圖:
1、廢棄小屋(Abandoned Cottage)
查看二樓放大鏡可在前院找到破損的手槍?zhuān)瑑蓚€(gè)土堆,兩個(gè)鎖,有大量食物跟水和糖,藥品較多。建議第一天去只帶撬棍,用手刨土,時(shí)間絕對(duì)夠。
2、被炮擊的房子(Shell Cottage)
同樣也是兩個(gè)土堆,兩個(gè)鎖,與廢棄小屋類(lèi)似。
3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)
一個(gè)土堆,一個(gè)鎖,一個(gè)柵欄,前期建議什么都不帶,等出了鋸子再去,帶上一個(gè)鋸子一個(gè)開(kāi)鎖器,一樓土堆后面的放大鏡查看可找到隱藏物資,幾個(gè)鉆石和四本書(shū),第一次去二樓有個(gè)被炸死的人,第二次去有個(gè)人把他埋了。
4、公寓廢墟(Ruined Block Of Flats)
兩個(gè)柵欄。藥品以及消耗品較多,大量材料與電子元件。
以下為交易地圖:
1、車(chē)庫(kù)(Garage)
可與車(chē)庫(kù)孝子交易,帶上兩個(gè)草藥可換空他的物資,可刷鋸子跟斧頭,一個(gè)柵欄,無(wú)藥品,大量材料與電子元件,車(chē)庫(kù)是唯一一個(gè)可以生產(chǎn)電子元件的地圖,不建議放養(yǎng),全家傷心,砍價(jià)姐第一次去交易可獲得滿(mǎn)足。
2、軍事崗哨(Military Outpost)
簡(jiǎn)稱(chēng)軍營(yíng),一共八個(gè)士兵,七把步槍?zhuān)灰讍T手上一把手槍?zhuān)赡脽熅婆c交易員交易換取槍械,罐頭,子彈等物資,也可放養(yǎng)。三個(gè)柵欄,四個(gè)鎖,大量食物與武器。Tip:不要看二樓的放大鏡。
3、妓院(Brothel)
武裝暴徒,地下室關(guān)押兩個(gè)失足少女,兩個(gè)柵欄,三個(gè)鎖,五個(gè)暴徒,解救人質(zhì)可全家滿(mǎn)足,可放養(yǎng)。
4、醫(yī)院(City Hospital)
醫(yī)院可以拿藥品跟醫(yī)生換東西,但是貌似不劃算,捐東西也不會(huì)加心情,也可以搜刮物資,受傷或者生病了可以去醫(yī)院蹭繃帶跟藥,但是前提是輕微以下。
以下為只有一個(gè)劇情地圖:
5、老城區(qū)(Old Town)
危險(xiǎn)地圖,有狙擊手在背景中,出右側(cè)會(huì)被狙擊,一個(gè)柵欄,三個(gè)鎖,兩個(gè)土堆,一樓土堆門(mén)口的物資搜刮點(diǎn)不要去搜刮,那是狙擊手設(shè)下的陷阱,二樓有狙擊手警告標(biāo)志,上三樓注意有狙擊手。會(huì)有屋主出來(lái)趕你,別讓他看見(jiàn)你,否則會(huì)打你,不是你把他干掉就是他把你干掉,都會(huì)傷心,會(huì)有通行證。
6、安靜小屋(Quiet House)
住著一對(duì)老夫婦,新手玩家不要碰他們家的任何東西,否則全家傷心,甚至過(guò)幾天再去看,老夫妻都已經(jīng)餓死了,全家沮喪,玩家禁地。
7、貧民窟(Decrepit Squat)
住著饑餓的畫(huà)家,去的時(shí)候給他帶個(gè)生肉就能夠他活到戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束,然后他會(huì)帶你去地下室獲得兩個(gè)鉆石和一瓶酒精,并且全家滿(mǎn)足。一個(gè)鎖,一個(gè)柵欄,大量材料,無(wú)食物,有電子元件與零件。
8、倉(cāng)庫(kù)(Warehouse)
武裝暴徒占領(lǐng)地,三個(gè)暴徒,兩個(gè)步槍一個(gè)手槍?zhuān)罅渴澄锱c藥品,還有大量的材料,干掉他們?nèi)覞M(mǎn)足。
以下為多劇情地圖:
1、超市(Supermarket)
劇情一:地圖介紹顯示危險(xiǎn)(Danger)醉酒大兵調(diào)戲女孩,不要猶豫,帶上武器弄死他,一把步槍+20子彈+酒,全家滿(mǎn)足。地下室有兩個(gè)鎖,一個(gè)土堆,材料和食物較多,零件跟電子元件也不少。
劇情二:三個(gè)拾荒者,三人都有槍?zhuān)呀?jīng)地圖會(huì)有一個(gè)人拿槍出來(lái),不要慌,不用管他們就行,跑到他們的前面把能搜刮的地方搜刮了,兩個(gè)鎖,TIP:去地下室等人來(lái),他可以幫你打開(kāi)地下室門(mén)鎖。
2、施工點(diǎn)(Construction Site)
劇情一:狙擊手,有兩個(gè)士兵,一個(gè)拿狙擊槍?zhuān)粋€(gè)拿步槍?zhuān)谝淮稳サ臅r(shí)候地下室不能下去,要等第二次去的時(shí)候帶上一個(gè)鋸子,右邊三樓有一個(gè)上鎖的柜子。大量的電子元件與藥品,還有食物,物資比較豐富。
劇情二:士兵,兩個(gè)士兵槍殺拾荒者,只能先去右邊,兩個(gè)柵欄,一個(gè)鎖,資源差不多。
3、被炮擊的學(xué)校(Shell School)
劇情一,住著無(wú)家可歸的人,四個(gè)土堆,其中只有一個(gè)必要鏟掉,可以徒手挖掉,兩個(gè)柵欄,一個(gè)必要鋸掉,一個(gè)鎖,沒(méi)必要開(kāi),門(mén)后面沒(méi)有東西,大量材料、電子元件與齒輪,大量食物。
劇情二:叛軍占領(lǐng)的學(xué)校,顯示可能的交易,一共六個(gè)人,有各種槍?zhuān)瑲⒘丝赡軙?huì)傷心,不建議放養(yǎng)。
4、教堂(ST.Mary’s Church)
劇情一:顯示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易東西,土堆較多,帶上一把鏟子是必要的,有兩個(gè)柵欄,第一個(gè)柵欄沒(méi)必要打開(kāi),從右邊挖兩個(gè)土堆就行了,還有一個(gè)柵欄在右邊房子樓上,柵欄后面有藥品,柜子里面可能還有破損的槍?zhuān)疫叿孔佑幸粋€(gè)拿手槍的人,不用管他,材料較多,不建議放養(yǎng),全加傷心。
劇情二:土匪,顯示危險(xiǎn),有四人有武器,兩人沒(méi)有武器,殺了全家滿(mǎn)足。
5、破敗別墅(Ruined Villa)
劇情一:逃兵,顯示危險(xiǎn),四個(gè)逃兵占領(lǐng)了這個(gè)地方,把原主人關(guān)在地下室活活餓死,還勒索他的父母交10000的贖金,該殺。一個(gè)柵欄,四個(gè)鎖,帶上撬棍是必要的,有個(gè)BUG是第二天再去拿東西會(huì)被判定為偷竊,所以去一次就行,拿上槍?zhuān)訌椷€有防彈衣,有包裹就把值錢(qián)的拿上。
劇情二:平民,沒(méi)啥劇情,建議不去,殺了掉心情,不殺他們就會(huì)打你,得不償失。
6、賓館(Hotel)
劇情一:土匪,顯示危險(xiǎn),從左側(cè)進(jìn)入地圖,三個(gè)土匪+1個(gè)人質(zhì),有時(shí)候還有一個(gè)瘋子,三個(gè)鎖,帶上撬棍,大量食物與藥品,還有大量材料,當(dāng)然,跟別墅一樣的BUG,第二次去拿東西算偷。
劇情二:交易商,顯示可能的交易,從右側(cè)進(jìn)入地圖,可以挖開(kāi)一樓的廢墟進(jìn)入左邊房子搜尋物資,也可跟二樓的商人交易,不建議放養(yǎng)。
劇情三:拾荒者,從地圖左側(cè)進(jìn)入,不要拿偷竊標(biāo)志物品,帶上撬棍,碰見(jiàn)人不管他。
7、半塌的房子(Semi-detached House)
劇情一:商人,顯示可能的交易,從地圖左側(cè)進(jìn)入,搜刮左邊房子的物資就好,帶上撬棍跟一個(gè)鋸子,不建議放養(yǎng)。
劇情二:百合四姐妹,危險(xiǎn),從地圖右側(cè)進(jìn)入。可能你去這個(gè)地圖之前有小偷光顧了她們家,女戰(zhàn)神鮑日娜整拿著霰彈槍守著院子,不能出去,帶上兩個(gè)鋸子從地下過(guò)去另一邊,大量材料與食物,記得帶上撬棍。
8、狙擊點(diǎn)(Sniper Junction)
危險(xiǎn),有狙擊手藏在地圖背景的賓館中,去的時(shí)候要慢慢走,等狙擊手開(kāi)一槍之后跑到下一個(gè)掩體等待,重復(fù)。在地圖中央雕像下方有一個(gè)被狙擊手打中的男人,他為了給他發(fā)燒的孩子找藥品,不幸被打中了腳,他請(qǐng)求你進(jìn)去他家的房子然后去下水道打開(kāi)門(mén),完成之后他會(huì)給你五個(gè)鉆石作為獎(jiǎng)勵(lì),回家之后,全家滿(mǎn)足,有兩個(gè)柵欄,帶上撬棍,回家的時(shí)候走下水道,小心不要被打中。
9、中心廣場(chǎng)(Center Square)
同狙擊點(diǎn)地圖,只是被炮擊前的集市,大量的交易,有賣(mài)材料的,賣(mài)柴火的,賣(mài)藥品的,賣(mài)肉跟蔬菜的,除了電子元件都能買(mǎi)到,左邊房子上鎖了,里面有一個(gè)人,進(jìn)去會(huì)趕你走,不走你就等著被圍毆吧,帶上撬棍,兩個(gè)柵欄,本人幾乎不去交易廣場(chǎng),手癢了去屠兩遍,再SL。
10、小公寓樓(Small Apartment Building)
劇情一:一對(duì)夫婦和他們的兒子,東西挺多的,但是兒子手里有霰彈槍?zhuān)チ藳](méi)啥用,得不償失,不建議去。
劇情二:土匪,顯示危險(xiǎn),干掉他們能獲得滿(mǎn)足,具體情況,本人沒(méi)去過(guò),所以無(wú)法描述。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)技巧
1、家里防守一定要放武器,沒(méi)武器很容易受傷;
2、受傷得病嚴(yán)重,而且缺醫(yī)少藥,可去醫(yī)院免費(fèi)治療;
3、交易廣場(chǎng)和狙擊手廣場(chǎng)完全是兩個(gè)劇情,不會(huì)相互替換;
4、在廣場(chǎng)受不受狙擊,和殺工地士兵,殺旅館士兵完全沒(méi)有任何關(guān)系;
5、纏繃帶和吃藥只會(huì)把狀態(tài)恢復(fù)到上一個(gè)階段,比如重傷→受傷→輕傷→不顯示;
6、藥該吃就吃,該換東西換東西,別舍不得,放著也是放著,萬(wàn)一被偷了就哭了;
7、狙擊手廣場(chǎng):注意聽(tīng)槍響,槍一響你就跑到掩體,掩體:汽車(chē)→雕像→電車(chē)→房子;
8、干壞事什么的用心里承受能力高的人比較好:比如廚子、律師、戰(zhàn)斗小哥、17格(千萬(wàn)別用砍價(jià)姐);
9、藥品分自己做的草藥和藥片,由于草藥吃了會(huì)有一定幾率無(wú)效,所以換東西先拿草藥換,吃藥先吃藥片。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法
1、在游戲中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被圍攻的城市中求存的平民,接觸著最絕望的生活,但是也要在絕望中求生。
2、你們食物、藥物緊缺,還得時(shí)刻防范狙擊手和敵對(duì)的拾荒者。這款游戲從全新的角度讓玩家體驗(yàn)身處戰(zhàn)爭(zhēng)的感受。
3、游戲的游戲步調(diào)由晝夜更替設(shè)定。白天,外面的狙擊手迫使你留在屋內(nèi),這期間你需要好好經(jīng)營(yíng)藏身處。
4、你可以制作、交易物品以及照顧幸存者。晚上,你得派一個(gè)平民前往一系列特殊地點(diǎn)收集大伙兒生存必需的物資。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)測(cè)評(píng)
游戲中玩家將扮演一位普通的幸存者,在戰(zhàn)爭(zhēng)世界中夾縫生存
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