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騎馬與砍殺戰團官方正版是由土耳其的Taleworlds開發制作,Paradox Interactive代理發行的一款非常好玩的動作角色扮演類游戲,騎馬與砍殺戰團是一款以架空中古世界為背景的游戲,玩家可以選擇扮演冒險者、商人、強盜等多種角色,體驗豐富自由的游戲內容。游戲的一大亮點是眾多制作精良的MOD。戰團的聯機對戰有7種模式,包括戰場、團隊死亡競賽、死亡競賽、奪旗、征服、攻城和破壞。在戰場模式下,玩家需要通過不同兵種間的默契配合來擊敗對手取得勝利;在奪旗模式下,玩家為了奪旗而前仆后繼的場面隨處可見;而在死亡競賽中,玩家們不分敵我,互相廝殺。游戲的故事發生在卡拉迪亞這片戰火紛飛的大陸之上。
游戲名稱:騎馬與砍殺:戰團英文名稱:Mount&blade Warband游戲類型:角色扮演游戲制作:Taleworlds游戲發行:Paradox Interactive游戲平臺:PC發售時間:2009年7月16日
1、首先先下載并安裝騎馬與砍殺戰團游戲2、安裝后點擊快捷圖標啟動游戲,點擊Connigure,打開設置界面
3、在Language中選擇第一個選項:Chineses(Simplified),這個是簡體中文,另一個Chinese是繁體中文,然后點擊OK設置完成
1、畫面提升:支持增加了HDR(高動態光照渲染)、FSAA(全屏抗鋸齒)、景深、柔和粒子、色調映射以及許多其他的特效。2、帶有更多的細節和高質量紋理的新模型。3、最多64名玩家的多人對戰。多人對戰模式包括混戰模式、組隊混戰、搶旗模式、征服模式、戰場模式和攻城模式。4、一場戰役允許您成為一個派系的統治者并說服領主成為您的附庸。5、允許通過分封土地來提升您的同伴至附庸,允許為了浪漫的境界或冷酷的政治利益與一位女士結婚。嘗試通過詩歌或勇氣來贏得女士的心吧。6、關于士兵士氣的進一步提示:如果士兵的士氣過低,他們就會停止行動并逃走。7、允許撿起戰場上掉落的拋射物作為額外的彈藥。8、新的戰斗動作捕捉動畫。9、許多改進的戰斗系統:即使您不用盾牌進行抵擋,您的盾牌也會擋住射來的箭矢。10、允許在多人游戲比賽中玩隨機地圖或手動設定的地圖。11、多人游戲裝備系統:通過殺死對手或完成目標來賺錢。12、允許在近戰中使用大多數的投擲武器:當敵人靠近時,可以切換標槍將其作為短矛來使用。13、花費金幣購買更強大的裝備,通過精心設計的平衡系統將使戰斗更加白熱化,并且不會給予領先的團隊太多的優勢。
個人技能:鐵骨,強擊,強擲,強弓,武器掌握,盾防,跑動,騎術,騎射,教練,說服力。鐵骨:每點增加生命最大值2;強擊:每點增加8%的近戰類武器傷害;強擲:每點增加10%的投擲類武器傷害;強弓:角色可裝備較為強力的弓(即游戲中有“強弓等級X”要求的弓)每點增加弓箭傷害14%,最高有效等級不得超過弓的等級+4(如強弓技能等級10,手持強弓需求4的戰弓,那么4+4=8,最終的強弓技能傷害加成為8級強弓技能);武器掌握:提升武器熟練度的修煉速度,并提高通過武器點提升武器熟練度的上限。從1級到10級的上限分別為:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;盾防:減少盾的損壞程度,每點減少8%以及提高盾的格擋速度和覆蓋范圍;跑動:這個技能提升的是你的奔跑速度;騎術:可以騎較好的馬(游戲中有“騎術等級X”要求的馬),并能提高一些騎行的速度和操控能力;騎射:減少在馬背上射擊和投擲的精度及傷害損失(馬背上持弓箭射擊或投擲的話,目標準星會擴散的很厲害并會減少傷害,這個技能會減少此類情況的發生,如果技能等級足夠高的話,則會完全豁免精度損失);教練:擁有此技能的英雄(主角和16位可以加入隊伍的NPC)會在每天的深夜0點傳授經驗給等級低于自己的英雄和士兵,使其在非戰爭狀態下也能得到經驗值升級,傳授的經驗視技能等級而定;說服力:使你的觀點更容易讓人接受(如挽留隊內因吵架而士氣低落以至于要離開的英雄以及一些任務里都可以用此技能增加成功率)。隊伍技能:掠奪,跟蹤,向導,戰術,偵查,療傷,手術,急救,工程學,交易。注意:隊伍技能等級達到一些等級時有加成(就是技能后面有個括號,里面寫+X)具體是:技能等級2,加成1,等級5,加成2,等級8,加成3,等級10,加成4。換種說法,隊伍技能的上限其實是14。掠奪:每點提高戰后獲得的戰利品總量10%(注意:此技能可提高戰后獲得極品裝備總數的幾率);跟蹤:擁有此技能可以在大地圖中看到經過的部隊留下的印記,技能等級越高,從印記中得到的信息也更為詳細;向導:每點增加隊伍地圖移動速度3%(注意:部隊的構成同樣對速度有很大影響,一般來說,完全不考慮向導技能的話,一支純粹由騎兵構成的部隊,總是會比混合類型的部隊要跑的快,同樣影響大地圖速度還有地形因素和物品欄攜帶的物品總重量以及部隊的士氣);戰術:目前可以斷定游戲中對此技能的說明是錯誤的,但目前對影響雙方戰場人數的具體算法還未有確切結論;偵查:每點可提高隊伍的視野范圍10%;療傷:每點可增加隊伍中所有英雄的生命值恢復速度20%;手術:每點增加4%的機會,使原本在戰場上會死亡的部隊士兵保住性命;急救:每點可返還在部隊中的所有英雄5%在上次戰斗中損失的生命;工程學:此技能可以縮短圍城時間并使建造領地附屬建筑時所消耗的金錢和時間縮短,具體情況視技能等級而定;交易:每點可減少5%的交易損失。領袖技能:物品管理,俘虜管理,統御。和屬性相比,技能可算是種類繁多,但值得注意的是,屬性和技能的關系是密不可分的。如上面所說的,魅力影響統御,俘虜管理交易技能的等級上限。物品管理:每點可增加物品欄容量6格;俘虜管理:每點增加5個俘虜名額,可以把戰斗中被打昏的敵人俘虜帶走;統御:每點增加部隊上限5人,提高部隊一些士氣,并減少部隊開銷和工資5%。
角色扮演
騎馬與砍殺戰團官方正版
騎馬與砍殺戰團官方正版是由土耳其的Taleworlds開發制作,Paradox Interactive代理發行的一款非常好玩的動作角色扮演類游戲,騎馬與砍殺戰團是一款以架空中古世界為背景的游戲,玩家可以選擇扮演冒險者、商人、強盜等多種角色,體驗豐富自由的游戲內容。游戲的一大亮點是眾多制作精良的MOD。戰團的聯機對戰有7種模式,包括戰場、團隊死亡競賽、死亡競賽、奪旗、征服、攻城和破壞。在戰場模式下,玩家需要通過不同兵種間的默契配合來擊敗對手取得勝利;在奪旗模式下,玩家為了奪旗而前仆后繼的場面隨處可見;而在死亡競賽中,玩家們不分敵我,互相廝殺。游戲的故事發生在卡拉迪亞這片戰火紛飛的大陸之上。
下載說明
游戲名稱:騎馬與砍殺:戰團
英文名稱:Mount&blade Warband
游戲類型:角色扮演
游戲制作:Taleworlds
游戲發行:Paradox Interactive
游戲平臺:PC
發售時間:2009年7月16日
騎馬與砍殺戰團設置中文
1、首先先下載并安裝騎馬與砍殺戰團游戲
2、安裝后點擊快捷圖標啟動游戲,點擊Connigure,打開設置界面
3、在Language中選擇第一個選項:Chineses(Simplified),這個是簡體中文,另一個Chinese是繁體中文,然后點擊OK設置完成
騎馬與砍殺戰團游戲特色
1、畫面提升:支持增加了HDR(高動態光照渲染)、FSAA(全屏抗鋸齒)、景深、柔和粒子、色調映射以及許多其他的特效。
2、帶有更多的細節和高質量紋理的新模型。
3、最多64名玩家的多人對戰。多人對戰模式包括混戰模式、組隊混戰、搶旗模式、征服模式、戰場模式和攻城模式。
4、一場戰役允許您成為一個派系的統治者并說服領主成為您的附庸。
5、允許通過分封土地來提升您的同伴至附庸,允許為了浪漫的境界或冷酷的政治利益與一位女士結婚。嘗試通過詩歌或勇氣來贏得女士的心吧。
6、關于士兵士氣的進一步提示:如果士兵的士氣過低,他們就會停止行動并逃走。
7、允許撿起戰場上掉落的拋射物作為額外的彈藥。
8、新的戰斗動作捕捉動畫。
9、許多改進的戰斗系統:即使您不用盾牌進行抵擋,您的盾牌也會擋住射來的箭矢。
10、允許在多人游戲比賽中玩隨機地圖或手動設定的地圖。
11、多人游戲裝備系統:通過殺死對手或完成目標來賺錢。
12、允許在近戰中使用大多數的投擲武器:當敵人靠近時,可以切換標槍將其作為短矛來使用。
13、花費金幣購買更強大的裝備,通過精心設計的平衡系統將使戰斗更加白熱化,并且不會給予領先的團隊太多的優勢。
騎馬與砍殺戰團游戲技能
個人技能:鐵骨,強擊,強擲,強弓,武器掌握,盾防,跑動,騎術,騎射,教練,說服力。
鐵骨:每點增加生命最大值2;
強擊:每點增加8%的近戰類武器傷害;
強擲:每點增加10%的投擲類武器傷害;
強弓:角色可裝備較為強力的弓(即游戲中有“強弓等級X”要求的弓)每點增加弓箭傷害14%,最高有效等級不得超過弓的等級+4(如強弓技能等級10,手持強弓需求4的戰弓,那么4+4=8,最終的強弓技能傷害加成為8級強弓技能);
武器掌握:提升武器熟練度的修煉速度,并提高通過武器點提升武器熟練度的上限。從1級到10級的上限分別為:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;
盾防:減少盾的損壞程度,每點減少8%以及提高盾的格擋速度和覆蓋范圍;
跑動:這個技能提升的是你的奔跑速度;
騎術:可以騎較好的馬(游戲中有“騎術等級X”要求的馬),并能提高一些騎行的速度和操控能力;
騎射:減少在馬背上射擊和投擲的精度及傷害損失(馬背上持弓箭射擊或投擲的話,目標準星會擴散的很厲害并會減少傷害,這個技能會減少此類情況的發生,如果技能等級足夠高的話,則會完全豁免精度損失);
教練:擁有此技能的英雄(主角和16位可以加入隊伍的NPC)會在每天的深夜0點傳授經驗給等級低于自己的英雄和士兵,使其在非戰爭狀態下也能得到經驗值升級,傳授的經驗視技能等級而定;
說服力:使你的觀點更容易讓人接受(如挽留隊內因吵架而士氣低落以至于要離開的英雄以及一些任務里都可以用此技能增加成功率)。
隊伍技能:掠奪,跟蹤,向導,戰術,偵查,療傷,手術,急救,工程學,交易。
注意:隊伍技能等級達到一些等級時有加成(就是技能后面有個括號,里面寫+X)
具體是:技能等級2,加成1,等級5,加成2,等級8,加成3,等級10,加成4。換種說法,隊伍技能的上限其實是14。
掠奪:每點提高戰后獲得的戰利品總量10%(注意:此技能可提高戰后獲得極品裝備總數的幾率);
跟蹤:擁有此技能可以在大地圖中看到經過的部隊留下的印記,技能等級越高,從印記中得到的信息也更為詳細;
向導:每點增加隊伍地圖移動速度3%(注意:部隊的構成同樣對速度有很大影響,一般來說,完全不考慮向導技能的話,一支純粹由騎兵構成的部隊,總是會比混合類型的部隊要跑的快,同樣影響大地圖速度還有地形因素和物品欄攜帶的物品總重量以及部隊的士氣);
戰術:目前可以斷定游戲中對此技能的說明是錯誤的,但目前對影響雙方戰場人數的具體算法還未有確切結論;
偵查:每點可提高隊伍的視野范圍10%;
療傷:每點可增加隊伍中所有英雄的生命值恢復速度20%;
手術:每點增加4%的機會,使原本在戰場上會死亡的部隊士兵保住性命;
急救:每點可返還在部隊中的所有英雄5%在上次戰斗中損失的生命;
工程學:此技能可以縮短圍城時間并使建造領地附屬建筑時所消耗的金錢和時間縮短,具體情況視技能等級而定;
交易:每點可減少5%的交易損失。
領袖技能:物品管理,俘虜管理,統御。
和屬性相比,技能可算是種類繁多,但值得注意的是,屬性和技能的關系是密不可分的。如上面所說的,魅力影響統御,俘虜管理交易技能的等級上限。
物品管理:每點可增加物品欄容量6格;
俘虜管理:每點增加5個俘虜名額,可以把戰斗中被打昏的敵人俘虜帶走;
統御:每點增加部隊上限5人,提高部隊一些士氣,并減少部隊開銷和工資5%。
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