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方塊方舟電腦版正版(PixARK)是一款充滿驚喜和挑戰的開放世界冒險游戲,方塊方舟是一個像素方塊王國,危險神秘。基于Unreal Engine4引擎和次時代畫面表現,游戲整合了《我的世界》的創造元素,并加入了《方舟:生存進化》和《絕地求生:大逃殺》的多人生存競技對抗玩法。游戲有超大的隨機生成式場景,貼近真實的團體對抗玩法,高度自由的探索冒險玩法,炫酷震撼的動畫及技能展現,獨創的戰備積累、偵查、潛入、攻防、掠奪等多種環節和以創造、探索為核心的獨特內容玩法,帶給你更加奇幻有趣的沙盒對抗體驗。
提取碼: jm54
1、100多種生物等你馴服、訓練、騎乘;
2、方塊像素建筑系統;
3、各種隨機生成的地圖和各種冒險;
4、游戲內置了創造模式,你可以在這里建造任何你能5、想象到的世界;
6、豐富多樣的角色創建工具;
7、角色成長系統采用技能樹和自定義屬性的方式
一般每個生物技能分三個鍵,鼠標左鍵、鼠標右鍵、C鍵,如果按了沒反應,那估計就是沒有,或者用的方式不對吧,那么接下來介紹一下幾種比較常見的怪物已經它們各自的技能吧。無齒翼龍描述:每個新手玩家第一只會飛行的生物 。左鍵:用尖嘴撮右鍵:帶你朋友一起飛C鍵:電光獨龍轉(有沒有傷害沒有試驗過,但是逃命有奇效,體力消耗比較大)。巨猿描述:被拉來當苦力的壯丁左鍵:錘你胸口(帶擊退效果)右鍵:飛高高C鍵:好像沒有披甲冰熊描述:后背發光的的白胖子左鍵:用嘴撕咬右鍵:用熊掌拍你C鍵:好像沒冰精靈描述:萌萌噠的藍胖子左鍵:拍死你(帶擊退和減速效果,范圍攻擊)右鍵:回旋飛手(藍胖子將自己的胖手扔出去,胖手還知道回來,不知道返回有沒有傷害)C鍵:貌似也沒有(別看它胖不過空格鍵可以跳兩格高)PS一下:別小看冰精靈,可以作為20J-50J左右的強力坐騎,極力推薦,不需要鞍,沒有等級要求,需要用魔法睡眠箭射暈,具體多少箭根據等級有變化,因為不能飛所有可以設坑或者將自己搭高,不過注意,藍胖子可以跳兩格高。為什么說極力推薦,10J左右的冰精靈就有5000的血量,攻擊帶擊退和減速BUFF,只要掌握到技巧,一般的生物根本無法近身,通吃雪原、魔法森林,什么樹人都是渣,霸王龍什么的隨便干,唯一的缺點就是跑的太慢,估計是太胖了,如果不加耐力的話,體力會不夠用。還有需要注意的是,千萬不要和兩個以上的兩人打,你會被打出翔的,相信我,血與淚的教訓。石像鬼描述:陰森的石頭雕像左鍵:錘你胸口右鍵:煽動雙翅(帶擊退效果,好像有傷害)C鍵:BUFF(石像鬼給自己加一個回血BUFF,不過玩家沒有這個BUFF效果)PS一下:石像鬼我也推薦萌新能抓的話也抓一只,首先是不需要鞍,其次是因為石像鬼飛得真的太快了,我認為應該是目前最快的吧,跑圖的神器呀。還有一點,石像鬼也是抓空中生物或者陸地生物的神器。第一:玩家在空中可以站在石像鬼的頭上,不會掉下來,但是前提是必須要將石像鬼設為跟隨玩家,如果沒有,那就趕快找只新生物去撿你的包吧。因為可以站在石像鬼的頭上,所以抓生物也特別的簡單,陸地的生物就不說了,稍微飛高點,站石像鬼的頭上,用力射吧少年。飛行生物,比如獅鷲、幽靈龍這些空中霸主,打肯定是打不過的,因為石像鬼飛的很快,可以拉開一段距離,然后站在頭上射它們,看見要過來了,再騎上飛走,繼續射,如此反復,獅鷲幽靈龍什么的統統收入麾下。不過比較考驗操作,箭法一定要準,不能貪,慢慢來,只要掌握到要領,非常的簡單。有人肯定會說,建一個可以卡他們的建筑不是更簡單嗎,當然也可以,不過我不喜歡花大量時間來建一個這個東西,看個人選擇吧。三頭犬描述:來自地獄的守門人左鍵:撕咬右鍵:噴射火焰(帶燃燒效果)C建:貌似沒有(空格鍵可以跳)PS一下:用冰精靈升到能做三頭犬的鞍的時候,就可以淘汰冰精靈了,屬性和冰精靈差不多,不過比冰精靈跑得快,比較靈活。獅鷲描述:神話中的懲罰者左鍵:抓死你右鍵:帶你朋友飛C:沒有幽靈龍描述:天空的中黑色幽靈左鍵:用嘴撕咬右鍵:噴藍色的火焰(帶燃燒效果,5秒持續掉血C鍵:帶你朋友飛PS一下:幽靈龍確實很帥,各方面的屬性也不錯,能抓的話一定要抓。
這游戲潛力非常大,但現在bug頗多,機制不平衡,且整個游戲并不完整,目前并不推薦買來玩,但是預計在官方持續更新后會成為很好的游戲。筆者玩過的生存游戲種類不多,玩過饑荒175小時,ARK696小時(基本都在PVE),并沒有玩過MC。Pixark保留了ARK的馴龍幫助生存的機制,游戲的主體是類似MC的方塊世界,建筑,種田和采礦都是類似MC的玩法,這創意著實很有趣。Pixark嘗試融合他的爹媽的有趣機制,能像ark一樣馴龍,騎龍闖世界,也能像MC一樣創造,改造自己的世界,或者是自己的房子。。如果你沒有玩過ark,可以跳過此段。我們只說PVE。。與原版ark相比,pixark的變化還是相當大的,很多玩ark的經驗在這里都不適用,比如:生物間層級的概念更明顯,生物的強弱更看物種,而非等級。舉個例子,在ark,精心訓練的高級三角龍可以輕易擊敗野生霸王龍,但在pixark,這非常難-你的一對50級腫頭龍會被野生2級迅猛龍兩口秒掉,你的50級迅猛龍會被野生1級駭鳥兩口秒掉,所以新玩家很難從新手草原向外擴張,你在新手草原弄到的那些龍,出去會直接被秒。。加上之前的護甲削弱,現在的新手PVE獨狼處于一個:新手草原毫無危險極為無聊,外面的世界又過于危險落地就死的尷尬境地。。單人生存變得很困難,除非你有辦法馴服到一只食物鏈頂端的生物,這種尷尬的局面才會緩解。 另一方面,pixark的馴龍和采集資源的肝度相比ark大幅度降低,馴龍非常快非常省物資,在不調馴服速率的情況下也不用像原版那樣,一只極品龍一馴就是大半天。。 很多門檻型的制造和建造也是非常便宜,pixark省去了相當多的馴龍+收集資源的無聊,繁瑣的工作。PVE整體變得比較休閑,肝度大幅度降低。本作除了偏真實的生物(三角龍,迅猛龍,霸王龍,無齒翼龍等),還增添了很多魔法生物(僵尸,飛馬,獅鷲,幽靈狼等)和魔法建造系(法杖,魔法石等),符合更多玩家的口味。騎膩了風神翼龍,騎騎獅鷲也是很帥的;打槍打煩了,搓個火球也是很炫酷的。 能建造的房子在形態和風格上也極為多樣,MC的方塊式建造+很豐富的建材風格:從基本的茅草,木頭,砂巖,石頭,金屬,到玻璃,魔紋木,海晶石,閃光巖,黑木,再到狂野西部,現代都市,魔法學院,非常多樣的建材風格。所以Pixark很適合那些享受設計建造精美建筑的玩家。現在來說說為啥不推薦,這游戲剛出搶先體驗沒幾天,說白了就是個半成品,放出來給愿意當小白鼠的玩家玩,各種離奇bug,丟失,死亡屬于常態,概不負責。筆者花錢當了這個小白鼠,幫他們測試bug(順便玩玩游戲~),目前這游戲的bug頗多,我來列舉下我碰到的。--死亡后掉線,連回來東西全掉,去死亡地點也找不回來。--不知道這游戲小火車是不是本來就是一次性的,反正我的小火車放在鐵軌上,跑一次,就不再有“出發”這個選項了(但是還是可以燒燃料),必須拆了再重新做個,我覺得應該是個bug。--水中的生物,和生物方塊bug頗多,我打暈了蝠鲼,離開打了一躺大腿肉,回來蝠鲼就不見了,蝠鲼和巨齒鯊加起來一共發生過3次這樣的情況。巨齒鯊那次我在原地發現了可采集的尸體,所以我估計是在打暈以后,這幾條魚把自己淹死了。。 --馴了一只馬頭魚尾獸,收成方塊,再扔到水里。就沒了。方塊不見了,馬頭魚尾獸也不見了。徹底打消了馴水生生物的念頭。--農作物種下,離開再回來,就消失不見了。--野生雷龍隔著金屬墻壁,直接掃干凈屋里,很多人都知道,貌似剛剛修復。--野生龍經常會卡住不動,怎么打也不還手。Easy target--世界生成系統問題相當之大! 官方連這都搞不好嗎???經常生成一些半個地圖都是沙原,半個地圖都是冰原,然后有些地形完全就沒有。我的單機存檔,沒有末日之地,沒有大片的沙漠,所以如果不重新開始,我將無法正常獲得甲龍,牛龍,三頭犬,火元素,或者大量的尖晶啥的。在一個地圖玩了好久了,然后探開地圖發現這種事,恨難受,要么單機作弊改,要么重新來。除了這些bug,目前游戲還有諸多不完整的地方,能建造的東西很少—魔法系列后期才是真-建筑師,因為魔法系后期只有建材可學。機制目前不完善也不平衡, 人類和龍鞍的護甲現在就和沒有一樣,單人生存難度過高,裸體被暗影豹咬兩口就死,升到70級,造出全身鋼骨甲,也只能讓你撐到第三口而已。。依照ark當年的尿性,官方會一點一點地修復這些問題。(ark剛early access的時候,比這慘多了,bug比這多多了)等官方一點一點地把pixark完善,平衡,豐富建造列表,就像這幾年在ark發生的一樣,我會很推薦這款游戲。但是目前不行,bug多,機制不平衡外加游戲整體并不完整,還有那5毛錢的世界生成算法。如果你想有個好的游戲體驗,不想玩全是bug的游戲,建議現在不要買,先觀望,等各種問題都修復地差不多了,再和朋友一起玩會很不錯。
最低配置
操作系統:Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
CPU:Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
內存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better
存儲空間:需要 15 GB 可用空間
角色扮演
方塊方舟電腦版正版
方塊方舟電腦版正版(PixARK)是一款充滿驚喜和挑戰的開放世界冒險游戲,方塊方舟是一個像素方塊王國,危險神秘。基于Unreal Engine4引擎和次時代畫面表現,游戲整合了《我的世界》的創造元素,并加入了《方舟:生存進化》和《絕地求生:大逃殺》的多人生存競技對抗玩法。游戲有超大的隨機生成式場景,貼近真實的團體對抗玩法,高度自由的探索冒險玩法,炫酷震撼的動畫及技能展現,獨創的戰備積累、偵查、潛入、攻防、掠奪等多種環節和以創造、探索為核心的獨特內容玩法,帶給你更加奇幻有趣的沙盒對抗體驗。
提取碼: jm54
方塊方舟電腦版正版游戲特色
1、100多種生物等你馴服、訓練、騎乘;
2、方塊像素建筑系統;
3、各種隨機生成的地圖和各種冒險;
4、游戲內置了創造模式,你可以在這里建造任何你能5、想象到的世界;
6、豐富多樣的角色創建工具;
7、角色成長系統采用技能樹和自定義屬性的方式
生物技能介紹
一般每個生物技能分三個鍵,鼠標左鍵、鼠標右鍵、C鍵,如果按了沒反應,那估計就是沒有,或者用的方式不對吧,那么接下來介紹一下幾種比較常見的怪物已經它們各自的技能吧。
無齒翼龍
描述:每個新手玩家第一只會飛行的生物 。
左鍵:用尖嘴撮
右鍵:帶你朋友一起飛
C鍵:電光獨龍轉(有沒有傷害沒有試驗過,但是逃命有奇效,體力消耗比較大)。
巨猿
描述:被拉來當苦力的壯丁
左鍵:錘你胸口(帶擊退效果)
右鍵:飛高高
C鍵:好像沒有
披甲冰熊
描述:后背發光的的白胖子
左鍵:用嘴撕咬
右鍵:用熊掌拍你
C鍵:好像沒
冰精靈
描述:萌萌噠的藍胖子
左鍵:拍死你(帶擊退和減速效果,范圍攻擊)
右鍵:回旋飛手(藍胖子將自己的胖手扔出去,胖手還知道回來,不知道返回有沒有傷害)
C鍵:貌似也沒有(別看它胖不過空格鍵可以跳兩格高)
PS一下:別小看冰精靈,可以作為20J-50J左右的強力坐騎,極力推薦,不需要鞍,沒有等級要求,需要用魔法睡眠箭射暈,具體多少箭根據等級有變化,因為不能飛所有可以設坑或者將自己搭高,不過注意,藍胖子可以跳兩格高。為什么說極力推薦,10J左右的冰精靈就有5000的血量,攻擊帶擊退和減速BUFF,只要掌握到技巧,一般的生物根本無法近身,通吃雪原、魔法森林,什么樹人都是渣,霸王龍什么的隨便干,唯一的缺點就是跑的太慢,估計是太胖了,如果不加耐力的話,體力會不夠用。還有需要注意的是,千萬不要和兩個以上的兩人打,你會被打出翔的,相信我,血與淚的教訓。
石像鬼
描述:陰森的石頭雕像
左鍵:錘你胸口
右鍵:煽動雙翅(帶擊退效果,好像有傷害)
C鍵:BUFF(石像鬼給自己加一個回血BUFF,不過玩家沒有這個BUFF效果)
PS一下:石像鬼我也推薦萌新能抓的話也抓一只,首先是不需要鞍,其次是因為石像鬼飛得真的太快了,我認為應該是目前最快的吧,跑圖的神器呀。還有一點,石像鬼也是抓空中生物或者陸地生物的神器。第一:玩家在空中可以站在石像鬼的頭上,不會掉下來,但是前提是必須要將石像鬼設為跟隨玩家,如果沒有,那就趕快找只新生物去撿你的包吧。因為可以站在石像鬼的頭上,所以抓生物也特別的簡單,陸地的生物就不說了,稍微飛高點,站石像鬼的頭上,用力射吧少年。飛行生物,比如獅鷲、幽靈龍這些空中霸主,打肯定是打不過的,因為石像鬼飛的很快,可以拉開一段距離,然后站在頭上射它們,看見要過來了,再騎上飛走,繼續射,如此反復,獅鷲幽靈龍什么的統統收入麾下。不過比較考驗操作,箭法一定要準,不能貪,慢慢來,只要掌握到要領,非常的簡單。有人肯定會說,建一個可以卡他們的建筑不是更簡單嗎,當然也可以,不過我不喜歡花大量時間來建一個這個東西,看個人選擇吧。
三頭犬
描述:來自地獄的守門人
左鍵:撕咬
右鍵:噴射火焰(帶燃燒效果)
C建:貌似沒有(空格鍵可以跳)
PS一下:用冰精靈升到能做三頭犬的鞍的時候,就可以淘汰冰精靈了,屬性和冰精靈差不多,不過比冰精靈跑得快,比較靈活。
獅鷲
描述:神話中的懲罰者
左鍵:抓死你
右鍵:帶你朋友飛
C:沒有
幽靈龍
描述:天空的中黑色幽靈
左鍵:用嘴撕咬
右鍵:噴藍色的火焰(帶燃燒效果,5秒持續掉血
C鍵:帶你朋友飛
PS一下:幽靈龍確實很帥,各方面的屬性也不錯,能抓的話一定要抓。
游戲評價
這游戲潛力非常大,但現在bug頗多,機制不平衡,且整個游戲并不完整,目前并不推薦買來玩,但是預計在官方持續更新后會成為很好的游戲。
筆者玩過的生存游戲種類不多,玩過饑荒175小時,ARK696小時(基本都在PVE),并沒有玩過MC。
Pixark保留了ARK的馴龍幫助生存的機制,游戲的主體是類似MC的方塊世界,建筑,種田和采礦都是類似MC的玩法,這創意著實很有趣。Pixark嘗試融合他的爹媽的有趣機制,能像ark一樣馴龍,騎龍闖世界,也能像MC一樣創造,改造自己的世界,或者是自己的房子。。
如果你沒有玩過ark,可以跳過此段。我們只說PVE。。與原版ark相比,pixark的變化還是相當大的,很多玩ark的經驗在這里都不適用,比如:生物間層級的概念更明顯,生物的強弱更看物種,而非等級。舉個例子,在ark,精心訓練的高級三角龍可以輕易擊敗野生霸王龍,但在pixark,這非常難-你的一對50級腫頭龍會被野生2級迅猛龍兩口秒掉,你的50級迅猛龍會被野生1級駭鳥兩口秒掉,所以新玩家很難從新手草原向外擴張,你在新手草原弄到的那些龍,出去會直接被秒。。加上之前的護甲削弱,現在的新手PVE獨狼處于一個:新手草原毫無危險極為無聊,外面的世界又過于危險落地就死的尷尬境地。。單人生存變得很困難,除非你有辦法馴服到一只食物鏈頂端的生物,這種尷尬的局面才會緩解。 另一方面,pixark的馴龍和采集資源的肝度相比ark大幅度降低,馴龍非常快非常省物資,在不調馴服速率的情況下也不用像原版那樣,一只極品龍一馴就是大半天。。 很多門檻型的制造和建造也是非常便宜,pixark省去了相當多的馴龍+收集資源的無聊,繁瑣的工作。PVE整體變得比較休閑,肝度大幅度降低。
本作除了偏真實的生物(三角龍,迅猛龍,霸王龍,無齒翼龍等),還增添了很多魔法生物(僵尸,飛馬,獅鷲,幽靈狼等)和魔法建造系(法杖,魔法石等),符合更多玩家的口味。騎膩了風神翼龍,騎騎獅鷲也是很帥的;打槍打煩了,搓個火球也是很炫酷的。 能建造的房子在形態和風格上也極為多樣,MC的方塊式建造+很豐富的建材風格:從基本的茅草,木頭,砂巖,石頭,金屬,到玻璃,魔紋木,海晶石,閃光巖,黑木,再到狂野西部,現代都市,魔法學院,非常多樣的建材風格。所以Pixark很適合那些享受設計建造精美建筑的玩家。
現在來說說為啥不推薦,這游戲剛出搶先體驗沒幾天,說白了就是個半成品,放出來給愿意當小白鼠的玩家玩,各種離奇bug,丟失,死亡屬于常態,概不負責。筆者花錢當了這個小白鼠,幫他們測試bug(順便玩玩游戲~),目前這游戲的bug頗多,我來列舉下我碰到的。
--死亡后掉線,連回來東西全掉,去死亡地點也找不回來。
--不知道這游戲小火車是不是本來就是一次性的,反正我的小火車放在鐵軌上,跑一次,就不再有“出發”這個選項了(但是還是可
以燒燃料),必須拆了再重新做個,我覺得應該是個bug。
--水中的生物,和生物方塊bug頗多,我打暈了蝠鲼,離開打了一躺大腿肉,回來蝠鲼就不見了,蝠鲼和巨齒鯊加起來一共發生過3
次這樣的情況。巨齒鯊那次我在原地發現了可采集的尸體,所以我估計是在打暈以后,這幾條魚把自己淹死了。。
--馴了一只馬頭魚尾獸,收成方塊,再扔到水里。就沒了。方塊不見了,馬頭魚尾獸也不見了。徹底打消了馴水生生物的念頭。
--農作物種下,離開再回來,就消失不見了。
--野生雷龍隔著金屬墻壁,直接掃干凈屋里,很多人都知道,貌似剛剛修復。
--野生龍經常會卡住不動,怎么打也不還手。Easy target
--世界生成系統問題相當之大! 官方連這都搞不好嗎???經常生成一些半個地圖都是沙原,半個地圖都是冰原,然后有些地形完全就沒有。我的單機存檔,沒有末日之地,沒有大片的沙漠,所以如果不重新開始,我將無法正常獲得甲龍,牛龍,三頭犬,火元素,或者大量的尖晶啥的。在一個地圖玩了好久了,然后探開地圖發現這種事,恨難受,要么單機作弊改,要么重新來。
除了這些bug,目前游戲還有諸多不完整的地方,能建造的東西很少—魔法系列后期才是真-建筑師,因為魔法系后期只有建材可學。機制目前不完善也不平衡, 人類和龍鞍的護甲現在就和沒有一樣,單人生存難度過高,裸體被暗影豹咬兩口就死,升到70級,造出全身鋼骨甲,也只能讓你撐到第三口而已。。依照ark當年的尿性,官方會一點一點地修復這些問題。(ark剛early access的時候,比這慘多了,bug比這多多了)等官方一點一點地把pixark完善,平衡,豐富建造列表,就像這幾年在ark發生的一樣,我會很推薦這款游戲。但是目前不行,bug多,機制不平衡外加游戲整體并不完整,還有那5毛錢的世界生成算法。
如果你想有個好的游戲體驗,不想玩全是bug的游戲,建議現在不要買,先觀望,等各種問題都修復地差不多了,再和朋友一起玩會很不錯。
配置要求
最低配置
操作系統:Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
CPU:Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
內存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better
存儲空間:需要 15 GB 可用空間
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