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鐵銹戰爭2023最新版帶來清晰的像素模擬戰爭體驗,游戲中設置了清晰模擬地圖場景畫面,游戲設置參數值清晰獨特,能夠享有即時作戰的玩法體驗,設定了清晰的畫面色彩信息,有喜歡挑戰的玩家可以前來下載!
游戲體積不大,卻有著豐富的操作性,造兵、運營、進攻、防守一樣都不差,海陸空單位一應俱全,耐玩性很高!游戲中,玩家操作著一支軍隊,你在要最短的時間內打敗敵人。游戲雖然不大,但包含有即時戰略游戲中所有元素,喜歡這類游戲的朋友搶先可以來體驗一把!
1、非常復古風設計的即時戰略戰爭游戲;
2、豐富多樣性的玩法,造兵、對抗、防守應有盡有;
3、玩家需合理搭配兵種、武器,展開掠奪戰斗之旅!
陸地、空中和海上單位
兩個戰役和散兵任務
單位尋路和編隊
通過wifi和互聯網的多人
生存模式(類似于塔防)
創建和加載自己的自定義級別
戰略縮放功能:縮小查看整個戰場并發出命令
快速接口:可以發出命令,通過小地圖,支持多點觸控,設備組,集結點
1、【支持全屏幕平板】
usb鍵盤和鼠標支持。
對你的朋友在旅途中您的手機或平板電腦上播放。
2、【單位尋路和編隊】
快速接口:可以發出命令,通過小地圖,支持多點觸控,設備組,集結點。
戰略縮放功能:縮小查看整個戰場并發出命令。
通過wifi和互聯網的多人。
3、【生存模式(類似于塔防)】
支持保存和加載游戲(包括多人游戲)。
創建和加載自己的自定義級別,有關詳細信息,看到論壇。
v1.15
添加[resource]valueInStats - 當該自定義資源為全局(global)非隱藏資源時,此項默認為1;其它情況下默認為0;用于游戲賽后統計以及游戲回放中的排行榜。
添加了Added self.numberOfQueuedWaypoints([type])
添加[core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt - 默認為false。設置為true后,即使單位未被完全建成,該單位的autoTriggers仍會在單位未建成的狀態下檢測并執行。
添加[resource]displayInHud(譯者注: 用于在游戲界面中隱藏自定義資源) - 適用于設置了appendResourceInHUD但沒有設置[resource]hidden: true的資源,這種情況下可以用來替換[resource]hidden以規避一些[resource]hidden的副作用。
修復了[resource]appendResourceInHUD_whenThisZero 有時即使資源數值為0也無法生效的問題
為了模組作者在首次使用或測試貼花與數組時更輕松,現在當模組不包含mod-info.txt文件時,游戲不會再檢測minVersion是否已設置
當玩家在顯示建造價格的界面上能看到隱藏資源的名稱時,游戲現在會為隱藏資源顯示"資源不足"的提示信息
修復單位建造界面中顯示cannotPlaceMessage時會游戲會崩潰的問題
修復使用快捷鍵選擇單位時會選中正在被運輸的單位 的問題
修復多人游戲的"游戲選項"界面無法上下翻頁滾動的問題
v1.15p6
新單位-重型防空艦
在靜態函數參數上使用動態邏輯時,錯誤消息更清晰
修復了使用SAF時在android上導出沙盒編輯器地圖
修復了使用SAF在Android多人游戲中外部自定義地圖無法流式傳輸到其他玩家的問題
添加了self.isInMap()
添加了game.mapWidth()和game.mapHeight()
添加[resource]iconImageUseInText(默認為true)在操作描述中顯示資源圖標
添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInText(默認為false)有助于縮短描述文本
添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInHUD(默認為false)
添加[resource]iconImage在HUD和文本中顯示包含此資源的圖像
添加[resource]displayColorUseInText(默認為true)在操作描述中顯示資源顏色
添加了[resource]appendResourceInHUD,之后將在HUD中堆疊另一個資源,使用目標資源的顏色和圖標,可以堆疊。
添加了[graphics]showShotDelayBar(默認為true)用于隱藏慢火炮塔的回調阻止激進的中立團隊占領中立
添加了[resource]displayPrefixInHUD在資源值之前顯示的文本,替換資源名稱并刪除“:”,可用于appendResourceInHUD以顯示資源限制
添加了[resource]displayPostfixInHUD在資源值之后顯示的文本
v1.14.h3
-自動保存
-修復Android11設備上的崩潰
-修復了來自最后一個修復程序的一些渲染故障
-新的渲染器修復了更多問題
-新的更快的opengl渲染(可以在圖形底部的設置中啟用)
v0.95
1.新增3個機甲
2.新任務:"蜘蛛大戰";
3.路徑優化;
4.新的多人游戲錄像!
5.看了32x倍速記錄多人游戲
6.解決方案在客戶端之間共享以減少負載;
7.在多人游戲中,單位對新訂單反應更靈敏.
角色扮演
2023鐵銹戰爭官方正版
鐵銹戰爭2023最新版帶來清晰的像素模擬戰爭體驗,游戲中設置了清晰模擬地圖場景畫面,游戲設置參數值清晰獨特,能夠享有即時作戰的玩法體驗,設定了清晰的畫面色彩信息,有喜歡挑戰的玩家可以前來下載!
鐵銹戰爭手機版簡介
游戲體積不大,卻有著豐富的操作性,造兵、運營、進攻、防守一樣都不差,海陸空單位一應俱全,耐玩性很高!游戲中,玩家操作著一支軍隊,你在要最短的時間內打敗敵人。游戲雖然不大,但包含有即時戰略游戲中所有元素,喜歡這類游戲的朋友搶先可以來體驗一把!
鐵銹戰爭中文版特色
1、非常復古風設計的即時戰略戰爭游戲;
2、豐富多樣性的玩法,造兵、對抗、防守應有盡有;
3、玩家需合理搭配兵種、武器,展開掠奪戰斗之旅!
游戲玩法
陸地、空中和海上單位
兩個戰役和散兵任務
單位尋路和編隊
通過wifi和互聯網的多人
生存模式(類似于塔防)
創建和加載自己的自定義級別
戰略縮放功能:縮小查看整個戰場并發出命令
快速接口:可以發出命令,通過小地圖,支持多點觸控,設備組,集結點
手游亮點
1、【支持全屏幕平板】
usb鍵盤和鼠標支持。
對你的朋友在旅途中您的手機或平板電腦上播放。
2、【單位尋路和編隊】
快速接口:可以發出命令,通過小地圖,支持多點觸控,設備組,集結點。
戰略縮放功能:縮小查看整個戰場并發出命令。
通過wifi和互聯網的多人。
3、【生存模式(類似于塔防)】
支持保存和加載游戲(包括多人游戲)。
創建和加載自己的自定義級別,有關詳細信息,看到論壇。
更新內容
v1.15
添加[resource]valueInStats - 當該自定義資源為全局(global)非隱藏資源時,此項默認為1;其它情況下默認為0;用于游戲賽后統計以及游戲回放中的排行榜。
添加了Added self.numberOfQueuedWaypoints([type])
添加[core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt - 默認為false。設置為true后,即使單位未被完全建成,該單位的autoTriggers仍會在單位未建成的狀態下檢測并執行。
添加[resource]displayInHud(譯者注: 用于在游戲界面中隱藏自定義資源) - 適用于設置了appendResourceInHUD但沒有設置[resource]hidden: true的資源,這種情況下可以用來替換[resource]hidden以規避一些[resource]hidden的副作用。
修復了[resource]appendResourceInHUD_whenThisZero 有時即使資源數值為0也無法生效的問題
為了模組作者在首次使用或測試貼花與數組時更輕松,現在當模組不包含mod-info.txt文件時,游戲不會再檢測minVersion是否已設置
當玩家在顯示建造價格的界面上能看到隱藏資源的名稱時,游戲現在會為隱藏資源顯示"資源不足"的提示信息
修復單位建造界面中顯示cannotPlaceMessage時會游戲會崩潰的問題
修復使用快捷鍵選擇單位時會選中正在被運輸的單位 的問題
修復多人游戲的"游戲選項"界面無法上下翻頁滾動的問題
v1.15p6
新單位-重型防空艦
在靜態函數參數上使用動態邏輯時,錯誤消息更清晰
修復了使用SAF時在android上導出沙盒編輯器地圖
修復了使用SAF在Android多人游戲中外部自定義地圖無法流式傳輸到其他玩家的問題
添加了self.isInMap()
添加了game.mapWidth()和game.mapHeight()
添加[resource]iconImageUseInText(默認為true)在操作描述中顯示資源圖標
添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInText(默認為false)有助于縮短描述文本
添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInHUD(默認為false)
添加[resource]iconImage在HUD和文本中顯示包含此資源的圖像
添加[resource]displayColorUseInText(默認為true)在操作描述中顯示資源顏色
添加了[resource]appendResourceInHUD,之后將在HUD中堆疊另一個資源,使用目標資源的顏色和圖標,可以堆疊。
添加了[graphics]showShotDelayBar(默認為true)用于隱藏慢火炮塔的回調阻止激進的中立團隊占領中立
添加了[resource]displayPrefixInHUD在資源值之前顯示的文本,替換資源名稱并刪除“:”,可用于appendResourceInHUD以顯示資源限制
添加了[resource]displayPostfixInHUD在資源值之后顯示的文本
v1.14.h3
-自動保存
-修復Android11設備上的崩潰
-修復了來自最后一個修復程序的一些渲染故障
-新的渲染器修復了更多問題
-新的更快的opengl渲染(可以在圖形底部的設置中啟用)
v0.95
1.新增3個機甲
2.新任務:"蜘蛛大戰";
3.路徑優化;
4.新的多人游戲錄像!
5.看了32x倍速記錄多人游戲
6.解決方案在客戶端之間共享以減少負載;
7.在多人游戲中,單位對新訂單反應更靈敏.
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