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真三國無雙5電腦版是由KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,本作以經典的中國古代三國歷史時期為背景,還原了大家熟悉的三國武將和小說中虛構的角色。采用了全新次時代3D引擎和領先技術,打造了更具代入感的地形、城池地圖場景,以及逼真的戰斗反饋機制和COMO連擊特效。新增的連舞系統、殺陣和特殊技等全新內容和戰斗表現,絕對能讓你驚呼連連。
1、終極的動作、終極的戰場!《真三國無雙5》由森中隆擔任制作人,承襲系列作的戰略動作類型,并加入全新的「連舞系統」,展現如同功夫電影般的動作演出。登場角色的動作與造型將全面翻新,戰場的戰略性與臨場感也將大幅提升,以「終極的動作、終極的戰場」為制作概念,來達成更為進化的一騎當千爽快感。追求終極的動作要素! ~嶄新設計的「連舞系統」 ~在過去的動作,在經過六連擊左右就會停止攻擊然后再繼續,但是在本作中,將根據玩家的操控技巧,有可能進行無限的攻擊,實現了有如功夫動作般的華麗動作設計。2、煥然一新的角色動作與武器在本作中登場角色動作,將全數煥然一新,讓動作游戲最重要的操控感,展現出完全不同的感受。此外,角色的模組也全部重新繪制,視覺畫面也煥然一新。此外在動作的視角上,因為武將的攻擊武器也已經更新設計,所以可以體驗到與過去不同的全新爽快感。3、真戰場的臨場感! ~令人窒息的戰場~本作活用了次世代主機的超高顯示能力,除了表現出細致美麗的角色畫面與充滿臨場感的戰場之外,也實現了唯有在《真三國無雙5》中才能體驗到,充滿無比魄力的驚人戰斗畫面。
登場武將游戲中登場武將均來自古代中國大陸魏、蜀、吳三個國家。《真·三國無雙5》游戲中魏勢力可操作武將12人,蜀勢力武將11人,吳勢力武將13人,他勢力武將5人,共計可操作武將41人。因為特殊原因前作登場的武將在本作中并未登場他們是姜維、星彩、龐德、大喬、孟獲、祝融和左慈。武將除了初始武將外,其他的武將需要通過特定關卡才能解鎖使用。每個武將都有各自的風格和服裝,使用的武器和技能也不相同。魏夏侯敦:初始典韋:初始司馬懿:初始張遼:魏國任意一人通關曹操:魏國任意三人通關甄姬:許都侵攻戰,呂布軍 15分鐘內打敗甄姬、曹丕、曹仁、許褚徐晃:樊城之戰,聯合軍 許晃無敗走夏侯淵:定軍山之戰,蜀軍 在黃忠生存的情況下擊敗夏侯淵張郃:漢中攻防戰,蜀軍 15分鐘內擊敗張頜、司馬懿和曹丕許褚:合肥之戰,吳軍 10分內擊破曹仁和許褚曹仁:樊城之戰,呂布軍 全據點制壓曹丕:合肥之戰,孫堅軍 5分鐘內擊倒曹丕吳周瑜:初始孫尚香:初始陸遜:初始甘寧:吳國任意一人通關孫堅:吳國任意三人通關呂蒙:合肥之戰,曹軍 20分鐘內擊破盧呂蒙和孫權小喬:石亭之戰,吳軍 過關時包含小喬在內我方武將7人以上存活周泰:夷陵之戰,蜀軍 20分鐘內全武將擊破黃蓋:赤壁之戰,吳軍 黃蓋火計成功太史慈:吳郡平定戰,吳軍 完成全部戰功任務孫策:下邳之戰,孫堅軍 孫策、孫權和周瑜無敗走孫權:赤壁之戰,呂布軍 10分鐘擊破曹操和孫權凌統:石亭之戰,魏軍 10分鐘內擊破凌統、甘寧、小喬蜀趙云:初始關羽:初始張飛:初始諸葛亮:蜀國任意一人通關劉備:蜀國任意三人通關月英:五丈原之戰,曹軍 10分鐘內擊破關平和月英馬超:漢中攻防戰,曹軍 15分鐘內擊破趙云、張飛和馬超黃忠:定軍山之戰,曹軍 在夏侯淵生存情況下擊敗黃忠龐統:成都制壓戰,蜀軍 龐統存活關平:樊城之戰,蜀軍 關平存活魏延:五丈原之戰,蜀軍 魏延存活他貂嬋:魏蜀吳各一人物破關袁紹:官渡之戰,曹軍 延津和白馬兩據點沒有陷落張角:黃巾之亂,討伐軍 20分鐘內黃甫嵩和朱俑在黃巾黨本陣的狀態下過關呂布:曹操、劉備、孫堅和貂嬋的無雙模式破關董卓:虎牢關之戰,呂布軍 15分鐘內擊破劉備、孫權、董卓、張角和袁紹其中只有夏侯敦、典韋、司馬懿、張遼、曹操、周瑜、孫尚香、陸遜、甘寧、孫堅、趙云、關羽、張飛、諸葛亮、劉備、貂嬋、呂布有無雙模式,其他角色只能在自由模式使用。
1、武器常規裝備的獲得方式基本上是砍殺武將,打破寶箱即可獲得。游戲的武器設計了標準、技、力三類,但是所有無列傳的武將三類武器的造型是完全一樣的;此外,武器的附加屬性數量也只有三種。不過雖然武器沒有了等級的差異,其基礎攻擊力和附加性能還是各有不同的,基礎攻擊力的高低由關卡難度的高低決定,最高數值是100;附加性能其實就是以往無雙道具的變形,一把武器最多可以附加5個性能,附加性能的數量基本上是隨機決定的。武器全是刷出來的,沒有固定的關卡,上限是攻100,屬性隨機。標準 連舞等級越高,范圍越廣力 連舞等級越高,攻擊力越大(輕攻擊和重攻擊)技 連舞等級越高,動作速度越快附帶能力 效果真亂舞 無雙亂舞為真無雙亂舞,無須紅血連舞心 連舞槽下降減慢速精靈印 武器屬性效果增強真空波 攻擊中附帶真空波效果剛柔法 拼刀容易成功背水陣 攻擊力上升,防御力大幅下降彈矢眼 攻擊能反彈弓箭一 閃 一定幾率秒殺敵兵,并給予敵將較大傷害吸 奪 當給予敵方武將大傷害的時候,回復少許體力一氣呵成 加快無雙消耗,提高亂舞攻擊力附帶附帶 效果炎 落地前敵人身上著火冰 一定時間內冰凍敵人雷 電擊敵人,使之昏厥在6星修羅難度關卡最容易刷出攻擊力為滿值的武器,或者攻擊數值在90以上的居多,而且技能相對不會太少。而且有開運技能的武將會有更高的幾率得到好數值的武器。武器的3種屬性完全隨機分配。刷武器的關卡推薦合肥新城魏軍側,騎上帶武器入手的馬開場速度直取孫權。三戰功全拿有三把武器,加武器入手一把。所以很有效率的就能拿到4把或以上的武器,重要的是這關是6星難度。2、軍馬介紹:游戲中取消了護衛兵系統,取而代之的是軍馬的作用。游戲中的軍馬有各自的能力屬性,可以成長。在戰斗中,軍馬可以為武將附加各種效果,騎乘時還可以附加軍馬本身的屬性攻擊。獲得:游戲中軍馬的獲得有三種途徑,一個是在戰斗中擊破敵武將獲得"馬鞍"道具,一個是利用攜帶軍馬的屬性"勸誘"在戰斗后自動加入一匹軍馬。第三種是在每關擊破道具箱(每關一個)獲得"馬鞍"道具。馬匹也是一樣,普通馬只兩個技能,但森羅萬象和神彩飛揚有四個技能,最好的馬分別有赤兔魂、絕影魂、的盧魂。如果馬匹有勸誘這個能力獲得赤兔這樣好馬容易些。一般都是在官渡魏軍刷馬,石亭和許都。3、消耗品游戲中取消了之前幾作無雙的道具系統,戰斗前不需要配備各種道具,但是戰場上隨機取得的道具依然存在。肉包:回復體力值50,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得肉包x2:回復體力值100,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得肉骨頭:回復體力值200,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得雞肉:回復體力值400,擊破敵兵后可隨機獲得,打破罐子可以獲得,在我方據點中也可獲得老酒:無雙值全滿,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得華佗膏:無雙值和體力值全滿,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得,打破罐子可以獲得戰神之斧:30秒內攻擊力加倍,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得戰神之鎧:30秒內防御力加倍,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得韋馱天靴:30秒內移動速度上升,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得玉璽:10秒內無雙值不減,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得連珠:30秒內連舞無限,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得武器盒:過關后會獲得1把武器,擊破特定敵將后可以獲得馬鞍:過關后會獲得1匹軍馬,擊破特定敵將后可以獲得,打破木箱可以獲得傳書:獲得1本傳書,擊破據點兵長后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得,擁有技能"獲書"在擊破300人后獲得赤銅武勛包:增加武勛50,擊破特定敵將后可獲得,發動特殊技擊破敵兵后可獲得白銀武勛包:增加武勛100,擊破特定敵將后可獲得,發動特殊技擊破持有赤銅武勛包的敵將后可獲得黃金武勛包:增加武勛200,擊破敵軍總大將后可獲得,發動特殊技擊破持有白銀武勛包的敵將或敵軍總大將后可獲得
游戲的地圖主要包括山地、平原、城池等中國大陸特有的場景。游戲中也有各種不同的地形,如樊城戰役的水中作戰;而南蠻的場景地圖中會有一些毒素沼澤,行走在上面會使玩家中毒損傷血量。游戲中地圖的大小根據玩家所選擇的關卡來定。比如過五關斬六將它就是一個非常小的地圖,只有一條直線而已。而一些大型戰役如赤壁之戰、官渡之戰、五丈原之戰;它們的地圖就是非常的大,戰場中的士兵也是成百上千。
1、無雙模式游戲中共有17名武將擁有"無雙模式",玩家在無雙模式中可以游玩該武將的列傳,體驗三國英雄們各自的人生道路。當任何1名武將的無雙模式通關后,即可在游戲開始時選擇"達人"難度;當魏、吳、蜀、其他四個勢力各有1名武將的無雙模式通關后,即可在游戲開始時選擇"修羅"難度;而當某個武將的等級超過25時,即可在游戲開始時為該武將切換不同顏色的服裝。2、自由模式可以隨意選擇關卡的模式。當無雙模式中的某個關卡通關后,即可在自由模式中選擇該關卡以及相應的擔當勢力。3、挑戰模式游戲中共有5種挑戰模式,分別是"暴風"、"生還"、"速驅"、"破壞"和"回避"。在挑戰模式中,玩家可以挑戰自己的游戲水平,在各個不同的舞臺中以超越最高紀錄為目標。戰斗系統強攻擊強攻擊的特點是可以破壞敵人的防御狀態。通常強攻擊有兩種使用方式,一種是短按強攻擊鍵,這時可以向前方打出強攻擊,攻擊范圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續按強攻擊鍵發動連續攻擊。連舞與連攻擊與強攻擊相關的等級。連舞等級上升后,連攻擊和強攻擊的攻擊威力也會隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。戰斗中提升連舞等級:戰斗中要提升連舞等級,就必須不斷地攻擊敵人。特殊技新加入的系統之一,特殊技一共分五類:神速、強襲、齊射、火計、落石。每個角色都有其固定對應的特殊技種類,在戰斗中獲得消費道具"傳書"后可以使用。根據角色不同,持有的特殊技最大數也不同,也是通過技能盤來習得。發動特殊技,不僅能讓我方進入有利狀態,而且打倒敵兵會獲得大量的武勛道具獎勵。神速:移動處于沖刺狀態,可是使用沖刺狀態下的強力攻擊。騎乘中也可以進入騎乘沖刺狀態。強襲:一定時間內連舞等級強制上升到∞,受到敵攻擊不會硬直。如果在體力槽紅色時發動,效果更強。齊射:向周圍釋放箭雨一齊攻擊,對敵弓箭兵一擊擊破。火計:向周圍釋放火計攻擊。在據點內發動效果最好,可以讓據點全部著火,據點內敵人體力槽大幅度下降。落石:向周圍釋放落石攻擊。在山坡上發動效果最好。無雙亂舞能一口氣砍倒廣范圍敵人的除了平常使用的無雙亂舞外,在空中能發動的無雙亂舞和能給予特定的對方高傷害的無雙亂舞,一共有兩種無雙亂舞。真·無雙亂舞:體力槽呈紅色時發動的強力無雙亂舞技,附加火屬性攻擊。激·無雙亂舞:限定2P使用的場合,當1P和2P靠近在一定的范圍內,同時釋放出的強力無雙亂舞技,附加雷屬性攻擊。
《真·三國無雙5》的畫面比過去強化了不少,完全顛覆系列傳統的人設,新增的連舞系統,殺陣和特殊技,還有爬梯子,游泳等新動作讓玩家在感受到了更加華麗爽快的同時,也有了不少的新鮮感。武將和軍馬的成長,武器設計的變化令游戲的內容進一步得到了強化。但游戲的缺陷同樣非常明顯,拖慢和隱形的情況沒有完全解決,在大幅增加同屏戰斗人數的同時,雜兵的AI不進反退,更加地弱智化了,讓戰斗場面給人一種雜亂無章的感覺。《真·三國無雙》系列基本上秉承了一貫的優點,相對來說還是非常不錯的,但是《真·三國無雙5》就不是那么讓人滿意,放棄了蓄力攻擊系統的《真·三國無雙5》并不讓玩家看好,盡管服和地形大變,但是戰斗沒有打擊感讓很多玩家表示難以接受
最低配置:系統:Windows XP Service Pack 3以上處理器:Pentium 3顯卡:顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡內存:512MB硬盤:4G推薦配置:系統:Windows XP Service Pack 3以上處理器:Pentium 4顯卡:顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡內存:1024MB硬盤:5G
角色扮演
真三國無雙5
真三國無雙5電腦版是由KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,本作以經典的中國古代三國歷史時期為背景,還原了大家熟悉的三國武將和小說中虛構的角色。采用了全新次時代3D引擎和領先技術,打造了更具代入感的地形、城池地圖場景,以及逼真的戰斗反饋機制和COMO連擊特效。新增的連舞系統、殺陣和特殊技等全新內容和戰斗表現,絕對能讓你驚呼連連。
真三國無雙5電腦版特色
1、終極的動作、終極的戰場!
《真三國無雙5》由森中隆擔任制作人,承襲系列作的戰略動作類型,并加入全新的「連舞系統」,展現如同功夫電影般的動作演出。登場角色的動作與造型將全面翻新,戰場的戰略性與臨場感也將大幅提升,以「終極的動作、終極的戰場」為制作概念,來達成更為進化的一騎當千爽快感。
追求終極的動作要素! ~嶄新設計的「連舞系統」 ~
在過去的動作,在經過六連擊左右就會停止攻擊然后再繼續,但是在本作中,將根據玩家的操控技巧,有可能進行無限的攻擊,實現了有如功夫動作般的華麗動作設計。
2、煥然一新的角色動作與武器
在本作中登場角色動作,將全數煥然一新,讓動作游戲最重要的操控感,展現出完全不同的感受。
此外,角色的模組也全部重新繪制,視覺畫面也煥然一新。此外在動作的視角上,因為武將的攻擊武器也已經更新設計,所以可以體驗到與過去不同的全新爽快感。
3、真戰場的臨場感! ~令人窒息的戰場~
本作活用了次世代主機的超高顯示能力,除了表現出細致美麗的角色畫面與充滿臨場感的戰場之外,也實現了唯有在《真三國無雙5》中才能體驗到,充滿無比魄力的驚人戰斗畫面。
真三國無雙5電腦版角色設定
登場武將
游戲中登場武將均來自古代中國大陸魏、蜀、吳三個國家。
《真·三國無雙5》游戲中魏勢力可操作武將12人,蜀勢力武將11人,吳勢力武將13人,他勢力武將5人,共計可操作武將41人。
因為特殊原因前作登場的武將在本作中并未登場他們是姜維、星彩、龐德、大喬、孟獲、祝融和左慈。
武將除了初始武將外,其他的武將需要通過特定關卡才能解鎖使用。每個武將都有各自的風格和服裝,使用的武器和技能也不相同。
魏
夏侯敦:初始
典韋:初始
司馬懿:初始
張遼:魏國任意一人通關
曹操:魏國任意三人通關
甄姬:許都侵攻戰,呂布軍 15分鐘內打敗甄姬、曹丕、曹仁、許褚
徐晃:樊城之戰,聯合軍 許晃無敗走
夏侯淵:定軍山之戰,蜀軍 在黃忠生存的情況下擊敗夏侯淵
張郃:漢中攻防戰,蜀軍 15分鐘內擊敗張頜、司馬懿和曹丕
許褚:合肥之戰,吳軍 10分內擊破曹仁和許褚
曹仁:樊城之戰,呂布軍 全據點制壓
曹丕:合肥之戰,孫堅軍 5分鐘內擊倒曹丕
吳
周瑜:初始
孫尚香:初始
陸遜:初始
甘寧:吳國任意一人通關
孫堅:吳國任意三人通關
呂蒙:合肥之戰,曹軍 20分鐘內擊破盧呂蒙和孫權
小喬:石亭之戰,吳軍 過關時包含小喬在內我方武將7人以上存活
周泰:夷陵之戰,蜀軍 20分鐘內全武將擊破
黃蓋:赤壁之戰,吳軍 黃蓋火計成功
太史慈:吳郡平定戰,吳軍 完成全部戰功任務
孫策:下邳之戰,孫堅軍 孫策、孫權和周瑜無敗走
孫權:赤壁之戰,呂布軍 10分鐘擊破曹操和孫權
凌統:石亭之戰,魏軍 10分鐘內擊破凌統、甘寧、小喬
蜀
趙云:初始
關羽:初始
張飛:初始
諸葛亮:蜀國任意一人通關
劉備:蜀國任意三人通關
月英:五丈原之戰,曹軍 10分鐘內擊破關平和月英
馬超:漢中攻防戰,曹軍 15分鐘內擊破趙云、張飛和馬超
黃忠:定軍山之戰,曹軍 在夏侯淵生存情況下擊敗黃忠
龐統:成都制壓戰,蜀軍 龐統存活
關平:樊城之戰,蜀軍 關平存活
魏延:五丈原之戰,蜀軍 魏延存活
他
貂嬋:魏蜀吳各一人物破關
袁紹:官渡之戰,曹軍 延津和白馬兩據點沒有陷落
張角:黃巾之亂,討伐軍 20分鐘內黃甫嵩和朱俑在黃巾黨本陣的狀態下過關
呂布:曹操、劉備、孫堅和貂嬋的無雙模式破關
董卓:虎牢關之戰,呂布軍 15分鐘內擊破劉備、孫權、董卓、張角和袁紹
其中只有夏侯敦、典韋、司馬懿、張遼、曹操、周瑜、孫尚香、陸遜、甘寧、孫堅、趙云、關羽、張飛、諸葛亮、劉備、貂嬋、呂布有無雙模式,其他角色只能在自由模式使用。
真三國無雙5電腦版物品道具
1、武器
常規裝備的獲得方式基本上是砍殺武將,打破寶箱即可獲得。
游戲的武器設計了標準、技、力三類,但是所有無列傳的武將三類武器的造型是完全一樣的;此外,武器的附加屬性數量也只有三種。不過雖然武器沒有了等級的差異,其基礎攻擊力和附加性能還是各有不同的,基礎攻擊力的高低由關卡難度的高低決定,最高數值是100;附加性能其實就是以往無雙道具的變形,一把武器最多可以附加5個性能,附加性能的數量基本上是隨機決定的。
武器全是刷出來的,沒有固定的關卡,上限是攻100,屬性隨機。
標準 連舞等級越高,范圍越廣
力 連舞等級越高,攻擊力越大(輕攻擊和重攻擊)
技 連舞等級越高,動作速度越快
附帶能力 效果
真亂舞 無雙亂舞為真無雙亂舞,無須紅血
連舞心 連舞槽下降減慢速
精靈印 武器屬性效果增強
真空波 攻擊中附帶真空波效果
剛柔法 拼刀容易成功
背水陣 攻擊力上升,防御力大幅下降
彈矢眼 攻擊能反彈弓箭
一 閃 一定幾率秒殺敵兵,并給予敵將較大傷害
吸 奪 當給予敵方武將大傷害的時候,回復少許體力
一氣呵成 加快無雙消耗,提高亂舞攻擊力
附帶附帶 效果
炎 落地前敵人身上著火
冰 一定時間內冰凍敵人
雷 電擊敵人,使之昏厥
在6星修羅難度關卡最容易刷出攻擊力為滿值的武器,或者攻擊數值在90以上的居多,而且技能相對不會太少。而且有開運技能的武將會有更高的幾率得到好數值的武器。武器的3種屬性完全隨機分配。
刷武器的關卡推薦合肥新城魏軍側,騎上帶武器入手的馬開場速度直取孫權。三戰功全拿有三把武器,加武器入手一把。所以很有效率的就能拿到4把或以上的武器,重要的是這關是6星難度。
2、軍馬
介紹:
游戲中取消了護衛兵系統,取而代之的是軍馬的作用。游戲中的軍馬有各自的能力屬性,可以成長。在戰斗中,軍馬可以為武將附加各種效果,騎乘時還可以附加軍馬本身的屬性攻擊。
獲得:
游戲中軍馬的獲得有三種途徑,一個是在戰斗中擊破敵武將獲得"馬鞍"道具,一個是利用攜帶軍馬的屬性"勸誘"在戰斗后自動加入一匹軍馬。第三種是在每關擊破道具箱(每關一個)獲得"馬鞍"道具。
馬匹也是一樣,普通馬只兩個技能,但森羅萬象和神彩飛揚有四個技能,最好的馬分別有赤兔魂、絕影魂、的盧魂。如果馬匹有勸誘這個能力獲得赤兔這樣好馬容易些。一般都是在官渡魏軍刷馬,石亭和許都。
3、消耗品
游戲中取消了之前幾作無雙的道具系統,戰斗前不需要配備各種道具,但是戰場上隨機取得的道具依然存在。
肉包:回復體力值50,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得
肉包x2:回復體力值100,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得
肉骨頭:回復體力值200,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得
雞肉:回復體力值400,擊破敵兵后可隨機獲得,打破罐子可以獲得,在我方據點中也可獲得
老酒:無雙值全滿,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
華佗膏:無雙值和體力值全滿,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得,打破罐子可以獲得
戰神之斧:30秒內攻擊力加倍,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
戰神之鎧:30秒內防御力加倍,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
韋馱天靴:30秒內移動速度上升,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
玉璽:10秒內無雙值不減,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
連珠:30秒內連舞無限,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
武器盒:過關后會獲得1把武器,擊破特定敵將后可以獲得
馬鞍:過關后會獲得1匹軍馬,擊破特定敵將后可以獲得,打破木箱可以獲得
傳書:獲得1本傳書,擊破據點兵長后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得,擁有技能"獲書"在擊破300人后獲得
赤銅武勛包:增加武勛50,擊破特定敵將后可獲得,發動特殊技擊破敵兵后可獲得
白銀武勛包:增加武勛100,擊破特定敵將后可獲得,發動特殊技擊破持有赤銅武勛包的敵將后可獲得
黃金武勛包:增加武勛200,擊破敵軍總大將后可獲得,發動特殊技擊破持有白銀武勛包的敵將或敵軍總大將后可獲得
場景地圖
游戲的地圖主要包括山地、平原、城池等中國大陸特有的場景。
游戲中也有各種不同的地形,如樊城戰役的水中作戰;而南蠻的場景地圖中會有一些毒素沼澤,行走在上面會使玩家中毒損傷血量。
游戲中地圖的大小根據玩家所選擇的關卡來定。比如過五關斬六將它就是一個非常小的地圖,只有一條直線而已。而一些大型戰役如赤壁之戰、官渡之戰、五丈原之戰;它們的地圖就是非常的大,戰場中的士兵也是成百上千。
游戲模式
1、無雙模式
游戲中共有17名武將擁有"無雙模式",玩家在無雙模式中可以游玩該武將的列傳,體驗三國英雄們各自的人生道路。當任何1名武將的無雙模式通關后,即可在游戲開始時選擇"達人"難度;當魏、吳、蜀、其他四個勢力各有1名武將的無雙模式通關后,即可在游戲開始時選擇"修羅"難度;而當某個武將的等級超過25時,即可在游戲開始時為該武將切換不同顏色的服裝。
2、自由模式
可以隨意選擇關卡的模式。當無雙模式中的某個關卡通關后,即可在自由模式中選擇該關卡以及相應的擔當勢力。
3、挑戰模式
游戲中共有5種挑戰模式,分別是"暴風"、"生還"、"速驅"、"破壞"和"回避"。在挑戰模式中,玩家可以挑戰自己的游戲水平,在各個不同的舞臺中以超越最高紀錄為目標。
戰斗系統
強攻擊
強攻擊的特點是可以破壞敵人的防御狀態。通常強攻擊有兩種使用方式,一種是短按強攻擊鍵,這時可以向前方打出強攻擊,攻擊范圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續按強攻擊鍵發動連續攻擊。
連舞
與連攻擊與強攻擊相關的等級。連舞等級上升后,連攻擊和強攻擊的攻擊威力也會隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。戰斗中提升連舞等級:戰斗中要提升連舞等級,就必須不斷地攻擊敵人。
特殊技
新加入的系統之一,特殊技一共分五類:神速、強襲、齊射、火計、落石。每個角色都有其固定對應的特殊技種類,在戰斗中獲得消費道具"傳書"后可以使用。根據角色不同,持有的特殊技最大數也不同,也是通過技能盤來習得。發動特殊技,不僅能讓我方進入有利狀態,而且打倒敵兵會獲得大量的武勛道具獎勵。
神速:移動處于沖刺狀態,可是使用沖刺狀態下的強力攻擊。騎乘中也可以進入騎乘沖刺狀態。
強襲:一定時間內連舞等級強制上升到∞,受到敵攻擊不會硬直。如果在體力槽紅色時發動,效果更強。
齊射:向周圍釋放箭雨一齊攻擊,對敵弓箭兵一擊擊破。
火計:向周圍釋放火計攻擊。在據點內發動效果最好,可以讓據點全部著火,據點內敵人體力槽大幅度下降。
落石:向周圍釋放落石攻擊。在山坡上發動效果最好。
無雙亂舞
能一口氣砍倒廣范圍敵人的除了平常使用的無雙亂舞外,在空中能發動的無雙亂舞和能給予特定的對方高傷害的無雙亂舞,一共有兩種無雙亂舞。
真·無雙亂舞:體力槽呈紅色時發動的強力無雙亂舞技,附加火屬性攻擊。
激·無雙亂舞:限定2P使用的場合,當1P和2P靠近在一定的范圍內,同時釋放出的強力無雙亂舞技,附加雷屬性攻擊。
游戲評測
《真·三國無雙5》的畫面比過去強化了不少,完全顛覆系列傳統的人設,新增的連舞系統,殺陣和特殊技,還有爬梯子,游泳等新動作讓玩家在感受到了更加華麗爽快的同時,也有了不少的新鮮感。武將和軍馬的成長,武器設計的變化令游戲的內容進一步得到了強化。但游戲的缺陷同樣非常明顯,拖慢和隱形的情況沒有完全解決,在大幅增加同屏戰斗人數的同時,雜兵的AI不進反退,更加地弱智化了,讓戰斗場面給人一種雜亂無章的感覺。
《真·三國無雙》系列基本上秉承了一貫的優點,相對來說還是非常不錯的,但是《真·三國無雙5》就不是那么讓人滿意,放棄了蓄力攻擊系統的《真·三國無雙5》并不讓玩家看好,盡管服和地形大變,但是戰斗沒有打擊感讓很多玩家表示難以接受
配置要求
最低配置:
系統:Windows XP Service Pack 3以上
處理器:Pentium 3
顯卡:顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡
內存:512MB
硬盤:4G
推薦配置:
系統:Windows XP Service Pack 3以上
處理器:Pentium 4
顯卡:顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡
內存:1024MB
硬盤:5G
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