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compass日服是一款非常熱門得餓MOBARPG回合制游戲,這款游戲在日本式一個非常熱門地游戲,MOBA游戲小伙本們已經非常熟悉了,尤其是人人皆知地王者榮耀游戲,雖然在內容上這兩筐游戲有很大地不同,但是玩法還是一樣地,喜歡moba游戲地小伙伴們可以嘗試游戲。小編分享地是日服。
有這么一款風靡日本的MOBA類手游,不僅在當地設有聯賽,還是每年各種漫展的常客。只不過因為語言的關系,大家可能不太了解,它就是compass日服,一款RPG回合制戰斗游戲。玩家在游戲中要通過抽取來獲得各種各樣的英雄組成強大的隊伍,每只英雄都有其獨特的能力,有的英雄之間還能產生強大的連攜共鳴,提前全部占領或結束前占領更多據點的一方獲勝。英雄接近敵人就可以自動攻擊,接近據點可以自動占據。戰斗時上滑卡片就可以釋放技能,多種技能相互配合,戰斗特效華麗絢爛。
玩法上,相比傳統MOBA強調對線發育、團戰推塔的概念,compass因為是占點模式,所以更注重戰略上的快速攻防。什么時候要進攻、什么時候要防守,是否配合隊友……都要在很快做出正確決斷。
另外,本游戲的英雄相對好獲取。只有抽到英雄本體后,才能抽出此英雄的皮膚。可即使如此,不爆肝的0氪玩家也可以在一段時間游戲后輕松達到滿英雄,而0氪肝帝滿皮膚都是家常便飯。因此本游戲最大的收入來源來自卡牌的抽取。卡牌獲得靠打比賽勝利后的寶箱和抽卡。寶箱的幾率比較低,但是還是常有驚喜,感興趣的可以來下載體驗!
英雄劃分四種類型:【速度型】、【輸出型】、【遠程型】、【防御型】;
每個英雄根據特性提供了豐富的對戰策略:速度型英雄通過不斷騷擾敵人后方據點為隊友創造機會,輸出及遠程英雄則提供大量輸出搶占據點,防御型英雄在據點內進行守護。
英雄并沒有強弱之分,每個英雄擁有自己不同的終極技能,但是搭配其他四種小技能(技能卡)將由玩家隨意搭配!
隨意搭配!什么技能都行!
技能卡分為【近】近距離攻擊技能、【防】防御類技能,增強自我屬性、【遠】遠距離攻擊技能、【愈】恢復自己或己方同伴的生命等多種類型技能卡。
技能卡分為三種不同屬性【火】、【木】、【水】;
按稀有度等級劃分:【N】、【R】、【SR】、【UR】
每張技能卡都可以從卡片上看出屬性(卡片上半部分顏色)等級(卡片左上角顯示)
技能卡屬性相互克制,用克制的屬性攻擊敵人可以提高1.2倍攻擊力!
(戰斗中將卡牌下拉,人物也可以更換屬性,非常便捷!所以推薦常備三種顏色卡!P.S.必殺技下拉有驚喜)
1、卡組不均衡
在新手階段建議:
通常的卡組必須留出兩個卡位一張放減傷一張防回血,從而提升續戰能力。
牌組不要放滿輸出卡或者放滿回血卡,因為這樣會導致沒有續戰能力或者沒有輸出。
至少確保牌組中有最低級的減傷卡警衛機器人和回血卡急救箱等(有了上級卡可以考慮置換)
2、一定記得升段后再抽卡
卡牌是隨著玩家的段位發生解鎖的,所以在一開始狂抽卡是一個非常不合適的行為!一定要盡量提升段位之后,再進行抽卡,這樣可以獲取到的卡牌也會更多!
3、毫無目的性地升級卡片
建議不要毫無目的地升級卡牌,因為這樣會導致缺乏能量。初期能抽到的卡牌種類較少,而能量也非常稀缺,如果胡亂升級會導致之后無法升級重要卡牌。為卡牌提升等級可以提升牌組戰斗力。
升級優先級也應該從大部分角色必備的減傷卡和回血卡開始。
4、戰斗中胡亂攻擊
戰斗中無謀的攻擊會給敵人造稱機會,甚至導致據點被奪走或團滅等。戰斗中,我軍被擊殺后,會使敵方人物等級上升,戰斗力獲得提升(我軍擊殺敵軍人物后等級也會提升)。基本采取你退我進的戰術不要過分追求擊殺。在戰場上續戰才更為重要。
5、和帶有惡鬼標識的敵人硬扛
游戲中經常會看到頭上帶有惡鬼標識的敵人。當遇到這樣的敵人時,說明敵人的戰斗力大大強于你,應當避免與餓鬼標志的敵人正面沖突,去處理非餓鬼標志的敵人或者進行己方據點的守護與敵方據點的搶占。
6、不擴張據點
擴張據點可以增加敵人偷塔時所需要的時間,并加快自身積攢必殺能量的速度,是能量積攢的最重要手段之一。不擴張據點會導致很容以被敵人偷塔,甚至導致戰斗失敗。
7、不看地圖
不顧戰局很容以導致迷路,被包圍或是被偷塔等。新手玩家很容易造成3分鐘不到就以0-5輸掉比賽的局面。仔細觀察地圖和伙伴血量,和伙伴進行連攜作戰非常重要。
8、無視屬性弱點
克制屬性傷害為1.2倍。另外切換卡牌時攻擊力提升到約1.3倍(即切換克制屬性的瞬時傷害約為1.2*1.3=1.56倍)。
9、臨近結束無人守點
在新手階段經常會遇到臨近結束無人站點的情況,特別是c點,范圍較小,很容易被奪取。導致據點數被敵人反超。因此臨近尾聲時的守點異常重要。
10、不積攢必殺能量或必殺空放
每個英雄具有自己極富特色的大招,而不占據點就不會積攢必殺能量。在擴張據點時,必殺能量的積攢會大幅度加快。釋放必殺期間角色為無敵狀態,在部分場合可以用來躲避敵人的擊殺。
游戲內容非常好玩,和王者一樣容易上癮。
角色扮演
compass日服
compass日服是一款非常熱門得餓MOBARPG回合制游戲,這款游戲在日本式一個非常熱門地游戲,MOBA游戲小伙本們已經非常熟悉了,尤其是人人皆知地王者榮耀游戲,雖然在內容上這兩筐游戲有很大地不同,但是玩法還是一樣地,喜歡moba游戲地小伙伴們可以嘗試游戲。小編分享地是日服。
compass日服簡介
有這么一款風靡日本的MOBA類手游,不僅在當地設有聯賽,還是每年各種漫展的常客。只不過因為語言的關系,大家可能不太了解,它就是compass日服,一款RPG回合制戰斗游戲。玩家在游戲中要通過抽取來獲得各種各樣的英雄組成強大的隊伍,每只英雄都有其獨特的能力,有的英雄之間還能產生強大的連攜共鳴,提前全部占領或結束前占領更多據點的一方獲勝。英雄接近敵人就可以自動攻擊,接近據點可以自動占據。戰斗時上滑卡片就可以釋放技能,多種技能相互配合,戰斗特效華麗絢爛。
玩法上,相比傳統MOBA強調對線發育、團戰推塔的概念,compass因為是占點模式,所以更注重戰略上的快速攻防。什么時候要進攻、什么時候要防守,是否配合隊友……都要在很快做出正確決斷。
另外,本游戲的英雄相對好獲取。只有抽到英雄本體后,才能抽出此英雄的皮膚。可即使如此,不爆肝的0氪玩家也可以在一段時間游戲后輕松達到滿英雄,而0氪肝帝滿皮膚都是家常便飯。因此本游戲最大的收入來源來自卡牌的抽取。卡牌獲得靠打比賽勝利后的寶箱和抽卡。寶箱的幾率比較低,但是還是常有驚喜,感興趣的可以來下載體驗!
compass日服四種英雄風格
英雄劃分四種類型:【速度型】、【輸出型】、【遠程型】、【防御型】;
每個英雄根據特性提供了豐富的對戰策略:速度型英雄通過不斷騷擾敵人后方據點為隊友創造機會,輸出及遠程英雄則提供大量輸出搶占據點,防御型英雄在據點內進行守護。
compass日服關于技能卡的搭配
英雄并沒有強弱之分,每個英雄擁有自己不同的終極技能,但是搭配其他四種小技能(技能卡)將由玩家隨意搭配!
隨意搭配!什么技能都行!
技能卡分為【近】近距離攻擊技能、【防】防御類技能,增強自我屬性、【遠】遠距離攻擊技能、【愈】恢復自己或己方同伴的生命等多種類型技能卡。
技能卡分為三種不同屬性【火】、【木】、【水】;
按稀有度等級劃分:【N】、【R】、【SR】、【UR】
每張技能卡都可以從卡片上看出屬性(卡片上半部分顏色)等級(卡片左上角顯示)
技能卡屬性相互克制,用克制的屬性攻擊敵人可以提高1.2倍攻擊力!
(戰斗中將卡牌下拉,人物也可以更換屬性,非常便捷!所以推薦常備三種顏色卡!P.S.必殺技下拉有驚喜)
compass日服新手入門指南tips匯總
1、卡組不均衡
在新手階段建議:
通常的卡組必須留出兩個卡位一張放減傷一張防回血,從而提升續戰能力。
牌組不要放滿輸出卡或者放滿回血卡,因為這樣會導致沒有續戰能力或者沒有輸出。
至少確保牌組中有最低級的減傷卡警衛機器人和回血卡急救箱等(有了上級卡可以考慮置換)
2、一定記得升段后再抽卡
卡牌是隨著玩家的段位發生解鎖的,所以在一開始狂抽卡是一個非常不合適的行為!一定要盡量提升段位之后,再進行抽卡,這樣可以獲取到的卡牌也會更多!
3、毫無目的性地升級卡片
建議不要毫無目的地升級卡牌,因為這樣會導致缺乏能量。初期能抽到的卡牌種類較少,而能量也非常稀缺,如果胡亂升級會導致之后無法升級重要卡牌。為卡牌提升等級可以提升牌組戰斗力。
升級優先級也應該從大部分角色必備的減傷卡和回血卡開始。
4、戰斗中胡亂攻擊
戰斗中無謀的攻擊會給敵人造稱機會,甚至導致據點被奪走或團滅等。戰斗中,我軍被擊殺后,會使敵方人物等級上升,戰斗力獲得提升(我軍擊殺敵軍人物后等級也會提升)。基本采取你退我進的戰術不要過分追求擊殺。在戰場上續戰才更為重要。
5、和帶有惡鬼標識的敵人硬扛
游戲中經常會看到頭上帶有惡鬼標識的敵人。當遇到這樣的敵人時,說明敵人的戰斗力大大強于你,應當避免與餓鬼標志的敵人正面沖突,去處理非餓鬼標志的敵人或者進行己方據點的守護與敵方據點的搶占。
6、不擴張據點
擴張據點可以增加敵人偷塔時所需要的時間,并加快自身積攢必殺能量的速度,是能量積攢的最重要手段之一。不擴張據點會導致很容以被敵人偷塔,甚至導致戰斗失敗。
7、不看地圖
不顧戰局很容以導致迷路,被包圍或是被偷塔等。新手玩家很容易造成3分鐘不到就以0-5輸掉比賽的局面。仔細觀察地圖和伙伴血量,和伙伴進行連攜作戰非常重要。
8、無視屬性弱點
克制屬性傷害為1.2倍。另外切換卡牌時攻擊力提升到約1.3倍(即切換克制屬性的瞬時傷害約為1.2*1.3=1.56倍)。
9、臨近結束無人守點
在新手階段經常會遇到臨近結束無人站點的情況,特別是c點,范圍較小,很容易被奪取。導致據點數被敵人反超。因此臨近尾聲時的守點異常重要。
10、不積攢必殺能量或必殺空放
每個英雄具有自己極富特色的大招,而不占據點就不會積攢必殺能量。在擴張據點時,必殺能量的積攢會大幅度加快。釋放必殺期間角色為無敵狀態,在部分場合可以用來躲避敵人的擊殺。
compass日服點評
游戲內容非常好玩,和王者一樣容易上癮。
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