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金庸群俠傳2加強版手游是由半瓶神仙醋開發的一款RPG游戲,本游戲自由度極高,玩家可以隨意探索主線、支線任務之外的武俠世界。游戲根據金庸武俠小說制作,涵蓋了眾多金庸武俠作品和影視內容,角色頭像、屬性、技能、功法等一應俱全。游戲畫面復古寫實,內容元素充實有趣,同時還有釣魚、賭博、買菜等悠閑自得的玩法加入其中,非常經典有趣。
1、游戲開始主角母親生病,主角采藥遭遇老虎,和尚出手相救。(少年喬鋒劇情)2、衡陽城遭遇田伯光,與其結拜。(早期令狐沖劇情)3、少林寺藏經閣偷學少林武功。(蕭遠山和慕容博劇情)4、劍冢救大雕,獲得玄鐵劍,學玄鐵劍法。(后期楊過劇情)5、諸如此類,游戲中有二三十處之多。你所經歷的就是當年大俠們經歷的事情,你就是金庸筆下的“俠之大者”,看金庸筆下哪個主角是靠群毆成長為一代大俠或大魔的。從此處看,這個游戲可以說是最忠實原著的了。6、至于結局,可能會多少讓人噴飯,但也正是作者的良苦用心。游戲中每段劇情幾乎都典有出處,結局也不例外,就是在華山之巔打敗各大武林高手。看過結局的人可能會明白一個道理——此游戲重在過程而不在結果。
1、戰斗模式為即時戰斗,非SLG2、游戲過程中不能加入其他隊友,只有主角一竿子捅到底。戰斗中所面對的敵人也是一 個。可以說是有利有弊。3、簡化地圖和場景。玩家不用在行走于場景間浪費時間了。鼠標一點遨游天下!!!4、學習點系統。類似于ARPG中的技能點。不過這里的學習點是用來學習秘籍的。學習點有限,請慎重選擇! 有些秘籍學習到最高境界主角則可從其中領悟到特殊武功。5、武功升級系統。一句話:武功是靠使用次數升級的,即熟練度!再補充一句,不同悟性級別的人,修煉武功的效率也不同。并非越聰明學的越快!6、劇情多重分支。自己體會吧,只一遍游戲,可是不能了解游戲全貌的。7、正派,邪派任君選擇!8、角色代入式劇情。在這個游戲里,你可能很少發現原著中的那些主角,這是為什么呢?因為他的遭遇將會是原著中主角的遭遇,換句話說,你替代原著中的主角出場了。
1、福緣(無影響)創建角色擲點時看不到的(隱藏屬性),某些武功任務要求的屬性。戰斗中并無影響。如 《易筋經》任務。襄陽城妓院 找 韋小寶 花200銀兩買“運氣”獲得(1~5點隨機)2、聲望(無影響)執行各種任務時該屬性會隨其增加或減少;戰斗逃跑時也會減少。與強盜戰斗勝利會增加3、悟性(無影響)使修煉各種武學時的修煉(升級)速度加快;同時對于某些武功也有這限制。如《左右互搏》需要悟性50以下才可習得。《太玄神功》等。4、力道(影響攻擊力)戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、時增加。5、護體(影響防御力)戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、時增加。6、身法(影響氣條速度)戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、時增加。7、拳掌(影響[拳][掌][指]法的攻擊力)戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、時增加。8、御劍(影響[劍]法的攻擊力)戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、時增加。9、暗器(影響暗器攻擊力)戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、使用暗器攻擊時 增加。10、醫療(無影響)修煉各種、秘籍、時增加。也可在 衡陽城 醫館 內花100銀兩學醫時獲得(1~5點隨機)11、用毒(影響暗器攻擊力)在完成嵩山派任務后會除非阿紫煉毒功的任務,此時可靠捕捉毒物增加用毒屬性。(每次完成任務1~5點隨機增加)12、解毒(無影響)修煉各種、秘籍、時增加。13、銀兩(有錢能使鬼推磨)購買各種裝備及營養品。14、生命(生命越多命越長)當生命為0時主角死亡。游戲結束。特殊事件除外15、內力(內力越多武功發得越多)當內力為0時,角色將無法發動各種武功。可嗑食藥物補充內力。或使用北冥神功吸取對方內力。
遠超十年的經典,幫會勢力的對決,迎接的激烈爭霸游戲的設定非常的經典,特殊的屬性,增添的游戲的難度正版游戲震撼上線,滿屏酷炫華麗技能,知名明星代言,明星親自配音,給玩家沉浸式代入試聽盛宴海量副本任務任你刷,獲得各種神級裝備
v1.0.0版本1、修復藥館奸商的問題2、修復殺何太沖后卡住的問題3、嘗試修復戰敗后黑屏的問題(待測試)
角色扮演
金庸群俠傳2加強版手機版
金庸群俠傳2加強版手游是由半瓶神仙醋開發的一款RPG游戲,本游戲自由度極高,玩家可以隨意探索主線、支線任務之外的武俠世界。游戲根據金庸武俠小說制作,涵蓋了眾多金庸武俠作品和影視內容,角色頭像、屬性、技能、功法等一應俱全。游戲畫面復古寫實,內容元素充實有趣,同時還有釣魚、賭博、買菜等悠閑自得的玩法加入其中,非常經典有趣。
游戲背景
1、游戲開始主角母親生病,主角采藥遭遇老虎,和尚出手相救。(少年喬鋒劇情)
2、衡陽城遭遇田伯光,與其結拜。(早期令狐沖劇情)
3、少林寺藏經閣偷學少林武功。(蕭遠山和慕容博劇情)
4、劍冢救大雕,獲得玄鐵劍,學玄鐵劍法。(后期楊過劇情)
5、諸如此類,游戲中有二三十處之多。你所經歷的就是當年大俠們經歷的事情,你就是金庸筆下的“俠之大者”,看金庸筆下哪個主角是靠群毆成長為一代大俠或大魔的。從此處看,這個游戲可以說是最忠實原著的了。
6、至于結局,可能會多少讓人噴飯,但也正是作者的良苦用心。游戲中每段劇情幾乎都典有出處,結局也不例外,就是在華山之巔打敗各大武林高手。看過結局的人可能會明白一個道理——此游戲重在過程而不在結果。
游戲特色
1、戰斗模式為即時戰斗,非SLG
2、游戲過程中不能加入其他隊友,只有主角一竿子捅到底。戰斗中所面對的敵人也是一 個。可以說是有利有弊。
3、簡化地圖和場景。玩家不用在行走于場景間浪費時間了。鼠標一點遨游天下!!!
4、學習點系統。類似于ARPG中的技能點。不過這里的學習點是用來學習秘籍的。學習點有限,請慎重選擇! 有些秘籍學習到最高境界主角則可從其中領悟到特殊武功。
5、武功升級系統。一句話:武功是靠使用次數升級的,即熟練度!再補充一句,不同悟性級別的人,修煉武功的效率也不同。并非越聰明學的越快!
6、劇情多重分支。自己體會吧,只一遍游戲,可是不能了解游戲全貌的。
7、正派,邪派任君選擇!
8、角色代入式劇情。在這個游戲里,你可能很少發現原著中的那些主角,這是為什么呢?因為他的遭遇將會是原著中主角的遭遇,換句話說,你替代原著中的主角出場了。
金庸群俠傳2相關屬性設定
1、福緣(無影響)
創建角色擲點時看不到的(隱藏屬性),某些武功任務要求的屬性。戰斗中并無影響。如 《易筋經》任務。襄陽城妓院 找 韋小寶 花200銀兩買“運氣”獲得(1~5點隨機)
2、聲望(無影響)
執行各種任務時該屬性會隨其增加或減少;戰斗逃跑時也會減少。與強盜戰斗勝利會增加
3、悟性(無影響)
使修煉各種武學時的修煉(升級)速度加快;同時對于某些武功也有這限制。如《左右互搏》需要悟性50以下才可習得。《太玄神功》等。
4、力道(影響攻擊力)
戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、時增加。
5、護體(影響防御力)
戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、時增加。
6、身法(影響氣條速度)
戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、時增加。
7、拳掌(影響[拳][掌][指]法的攻擊力)
戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、時增加。
8、御劍(影響[劍]法的攻擊力)
戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、時增加。
9、暗器(影響暗器攻擊力)
戰斗中 [提升修為] 以及 修煉各種、內功、武功、秘籍、使用暗器攻擊時 增加。
10、醫療(無影響)
修煉各種、秘籍、時增加。也可在 衡陽城 醫館 內花100銀兩學醫時獲得(1~5點隨機)
11、用毒(影響暗器攻擊力)
在完成嵩山派任務后會除非阿紫煉毒功的任務,此時可靠捕捉毒物增加用毒屬性。(每次完成任務1~5點隨機增加)
12、解毒(無影響)
修煉各種、秘籍、時增加。
13、銀兩(有錢能使鬼推磨)
購買各種裝備及營養品。
14、生命(生命越多命越長)
當生命為0時主角死亡。游戲結束。特殊事件除外
15、內力(內力越多武功發得越多)
當內力為0時,角色將無法發動各種武功。可嗑食藥物補充內力。或使用北冥神功吸取對方內力。
手游亮點
遠超十年的經典,幫會勢力的對決,迎接的激烈爭霸
游戲的設定非常的經典,特殊的屬性,增添的游戲的難度
正版游戲震撼上線,滿屏酷炫華麗技能,知名明星代言,明星親自配音,給玩家沉浸式代入試聽盛宴
海量副本任務任你刷,獲得各種神級裝備
更新日志
v1.0.0版本
1、修復藥館奸商的問題
2、修復殺何太沖后卡住的問題
3、嘗試修復戰敗后黑屏的問題(待測試)
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