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不一樣傳說2安卓版是一款非常好玩的暗黑風格角色扮演游戲,作為續作,《不一樣傳說2》承襲了前作的戰斗模式,同時進行了許多大膽的變革,如轉職系統、技能樹加點偏向,以及根據技能搭配裝備創建獨特的玩法流派等等。這些元素不僅豐富了游戲的可玩性,更是讓游戲體驗更加深入淺出。猶如一個勇敢的探險家,在未知的領域中盡情探索,發現新的寶藏和驚喜。同時,《不一樣傳說2》還注重了玩家之間的互動,讓游戲世界變得更加真實和生動。
【故事串聯】
將前作玩家所體驗到的“默劇”內容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作內體現出來。
增加了對話劇情與任務系統。
將以主線任務為主,開展一個全新的勇者踏上冒險的故事。
【角色外觀】
玩家再也不是以第一人稱來觀察世界了!玩家現在可以看到角色以及穿戴的裝備外觀。
相對應的,裝備外觀可以穿戴在身上的同時,【幻化】系統也應該有,對吧?
【游戲玩法】
裝備自由搭配,通過每件裝備的不同技能來搭配各種流派。
較低成型門檻,裝備獲取難度極簡,強力的暗金裝備隨時可能爆出。
優化后的詞綴系統,諸多詞綴搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的裝備。
【核心戰斗】
與前作一樣的戰斗模式,但是在前作的基礎上進行了一系列大刀闊斧的修改。
玩家與怪物的行動現在由一個可視的行動條進行確認,當行動條滿值的時候,會自動普通攻擊。
新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據效果的不同,會在普攻攻擊的時候進行觸發,附帶很多特別的效果。
【超多轉職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎上進行了修改。
玩家在不斷升級的過程中,可以進行轉職!每次轉職都可以學習到更多不一樣的技能!
【原創的符文之語】
在普通品質的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備。
一、面板
1、普攻
①首先引入一個概念『卡平a』
屏幕中間白條即為武器攻擊間隔,蓄滿時出手普攻,普攻存在出手動畫,該動畫存在后搖,進入后搖時,白條會在滿條狀態停止,后搖結束,白條重新從0開始計算,所以普攻cd=白條+出手動畫+動畫后搖
②如何提升上限
當白條蓄到x時,使用技能,可以利用技能的動畫,抹掉普攻的動畫,讓白條不會停止,一直計算,這樣利用三個技能,可以做到一直平a,不會有任何后搖
x的區間:單擊技能是40%至99%,雙擊技能(如劍盾)是20%至99%
當武器為1.2間隔或0.8間隔時,雙擊技能在90%左右釋放,可以卡兩次平a,0.8間隔時,部分單擊技能也可以卡兩次平a
2、技能
①職業劃分
在不一樣傳說2中,每種職業有一轉、二轉、三轉,三次轉職機會。除三轉外,每次轉職有兩種職業可以選擇。對應兩種一轉分支,四種二轉及三轉分支,10級一轉,25級二轉,40級三轉
3、屬性
講一下很多人比較關心的屬性
肅正:受到傷害時,x%的概率將傷害降至y
如何反制肅正:提升『降低敵方肅正發生率』
幸運:提升高品質裝備的掉率
穿透:a%的穿透可以無視敵方a%的防御
吸血效率:吸血效率乘實際傷害,即為你的吸血量
實際傷害:經過計算,最終打在怪物身上的傷害
最終傷害:在計算中,最后一個乘
雙重暴擊:連續暴擊兩次,恐怖的乘算
二、戰斗
1、怪物分布
游戲關卡中怪物通常有五波,部分關卡三波,每波1-5個敵人,這就導致AOE技能以及卡平a的重要性
2、武器挑選
看完了上面的介紹,便可以明白,低攻0.8攻擊間隔的武器毫無用處,不如高攻1.2攻擊間隔的武器,這里指的高攻低攻甚至可以相差一倍
3、交易
當你掉落一件裝備后,概率刷新商人和你交易,交易完成得到一件同品級的隨機裝備,白、藍、紫、暗金、套裝都有可能
4、buff
對局內概率刷新二倍速、幸運加倍、雙倍金幣、雙倍經驗、50魔晶中的一種,看一次廣告即可獲取
5、裝備
裝備品級越高,詞條越多
白、藍、紫、套裝裝備詞條隨機,套裝技能固定,暗金裝備詞條和技能固定
6、關卡挑戰失敗
如果你等級低于挑戰關卡,去刷前面的關卡,把裝備和等級提升到與挑戰關卡一致,如果等級高于挑戰關卡,就去刷魔巖礦脈,魔巖礦脈位于古倫王城外,魔巖礦脈怪物等級與自身一致
三、主城建筑
前言:提升建筑等級的卷軸通過劇情獲得
1、集會所
①倉庫
分為私人倉庫和公共倉庫,私人倉庫僅單存檔使用,公共倉庫可跨存檔運輸裝備
②訓練場
可調控時間和次數,用于測試傷害
③幻化衣櫥
獻祭一件裝備,獻祭完成后解鎖該裝備的幻化形象,不可重復獻祭,穿戴后會覆蓋自身已穿戴裝備的形象,可拆卸
④圖鑒
可查看已獲得過的裝備詳情
⑤傳說寶石
在逆位懸空塔獲得的寶石稱為『傳說寶石』,傳說寶石有星級,星級越高屬性越高
2、加工臺
①鍛造
消耗鍛材打造裝備,鍛材通過分解裝備獲得,隨著建筑等級的提升,鍛造時可指定裝備部位和品級,相應的鍛材消耗也會增多,可打造的裝備有白、藍、紫、暗金、套裝,打造的裝備等級和品級隨建筑等級提升而提升
②合成
將低等級寶石、鍛材合成為高等級,合成消耗魔藥,可合成的物品等級和品級隨建筑等級提升而提升
③洗練
消耗金幣對裝備上的任意一個詞條進行洗練,金幣數量隨洗練次數逐漸遞增,洗練一次后,不可再洗練其他詞條,洗練白、藍、紫裝備可更換詞條,洗練暗金和套裝僅能提升詞條屬性,可洗練的裝備等級和品級隨建筑等級提升而提升
3、鐵匠鋪
①鑲嵌
對有孔位的裝備進行鑲嵌,可鑲嵌寶石、符文、傳說寶石,每件裝備最多擁有三孔,孔位不足可消耗打孔器開啟一孔,每件裝備打孔器僅能使用一次,可鑲嵌的裝備等級和品級隨建筑等級提升而提升
對特定的裝備用特定的順序鑲嵌特定的符文,可以為裝備附加上符文之語,符文之語會為裝備提供額外的詞條和屬性
②強化
消耗金幣和魔巖對裝備進行強化,強化成功概率逐漸下降,可消耗幸運強化符提升概率,從強化7升強化8開始,強化失敗會跌落等級,可消耗失敗保護卷保級,可強化的裝備等級和品級隨建筑等級提升而提升
③修復
消耗金幣對裝備進行修復,每件裝備默認20點耐久,耐久歸0,裝備不再提供屬性
4、商店
①可購買白、藍、紫、暗金、套裝裝備,可購買的裝備等級和品級隨建筑等級提升而提升
②可購買寶石,可購買的寶石等級和品級隨建筑等級提升而提升
③商店每9小時自動刷新一次,每天可看廣告手動刷新三次
5、元素塔
①元素塔有五種增益,電、冰、火、土、物理,僅能選其一攜帶,每種增益共有數十種詞條,每升一級解鎖一種,每種增益僅能攜帶三種詞條,詞條可升級
②升級消耗元素,元素在地圖內的元素試煉獲得,共有四種元素,火、電、冰、土,每升一級,下次所需元素會變為其他元素,且需求量有所上升
四、地圖
1、地圖總數
不一樣傳說2中共有11張地圖,按劇情走向,由外到內,古倫王城外→老路→天山嶺→閃電平原、烈焰山脈、北境冰原→東海岸→魔界→古倫王城內→魔界腹地→魔界深淵
2、地圖解鎖內容
進入東海岸解鎖『元素塔』『元素試煉』
通關魔界解鎖『逆位懸空塔』
通關王城內城解鎖『正位懸空塔』
3、元素塔和元素試煉
①元素塔類似于不一樣傳說1中的超越之力,超越之力加點依靠升級,而元素塔升級依靠元素試煉
②元素試煉共有三個等級,等級越高,掉的元素材料越多
③土元素試煉在天山嶺,電元素試煉在閃電平原,冰元素試煉在北境冰原,火元素試煉在烈焰山脈
4、正、逆懸空塔
①類似于不一樣傳說1中的爬塔,每通過一層會獲得代幣,代幣可在商店兌換裝備
②逆位懸空塔可重復刷取,重復刷取代幣每日上限2萬,首通有巨額代幣
③正位懸空塔重復刷取無代幣,首通有巨額代幣
5、魔炎礦脈
魔炎礦脈位于古倫王城外,怪物掉落魔巖,挑戰次數上限20次,每5分鐘回復一次,十倍獎勵每10小時刷新一次,也可看廣告立即刷新,限看三次,這里是刷級的好地方,也是刷強化魔巖的好去處
6、神秘商店
位于閃電平原右側,每12小時刷新一次,可購買裝備和寶石袋,寶石袋最高品質六級,裝備最高品質暗金
v1.5.1版本
1、修復了召喚物未正常繼承到部分人物屬性的問題。
2、修復了套裝-狼之獵人五件套升階效果生效錯誤的問題。
3、修復了斗爭歷程每日任務完成異常的問題。
4、修復了部分文本異常問題。
5、任務關卡自動跳轉將只跳轉主線任務目標關卡。
v1.4.6版本
1、統一了裝備與技能的描述,調整僅涉及裝備描述,對裝備效果無其他調整。
2、優化了角色選擇界面,現在可以自由更換存檔位置。
3、優化了懸空城戰斗結束后的跳轉效果。
4、優化了符文詞典界面打開時卡頓的情況。
5、優化了角色消失時的顯示效果。
6、技能調整:騎士-狂戰士-【斬天滅地】(普攻技能)修復了【斬天滅地】在造成傷害時,會額外附加兩次100%攻擊傷害的問題。同時對該技能傷害進行了調整傷害系數22%(+4%/LV)——>70%(+12%/LV)。
7、調整了騎士-天魔至敵-【毀滅】(普攻技能)傷害系數25%(+5%/LV)——>50%(+10%/LV)。
8、調整了騎士套裝-狼之渴求【5】升階效果:【毀滅風暴】對所有目標濺射傷害倍率 40%——>20%,濺射傷害次數不變。
9、調整了魂術士-魔心-【汲魂武裝】(被動技能)固定30%減傷率,此屬性均不隨等級提升而提升。
10、調整了魂術士套裝-幽暗武裝【5】升階效果:影界復制體削弱減傷率至20%,追加效果:附加當前生命15%的減傷固定值。
11、修復了木樁等級會影響玩家傷害的問題。
12、修復了buff在等級不一樣的情況下先后觸發不會更新效果的問題。
13、修復了部分情況下符文之語 偽 無限統治 的效果會被帶出戰斗的問題。
14、修復了元素臺-強通直電:降低電抗效果失效的問題。
15、修復了元素臺-凍傷:降低冰抗效果失效的問題。
16、修復了元素臺-本能觸發:技能失效的問題。
17、修復了法師套裝-元素侵襲【5】升階后的裂變隕星概率無法減少主動技能冷卻時間的問題。
18、修復了魂術士套裝-陰影舞動【5】升階效果無法疊加層數的問題。
19、修復了魂術士套裝-奪魂攝魄【5】效果生效錯誤的問題。
20、修復了魂術士套裝-永劫號火【4】升階效果數值錯誤的問題。
21、修復了魂術士頭盔-王者號角技能數值錯誤的問題。
22、修復了魂術士護臂-至極掌握技能錯誤的問題。
23、修復了鐮刀-質樸之刃攻擊間隔詞條數值條錯誤的問題。
24、修復了引魂杖-海浪泉涌技能生效異常的問題。
25、修復了引魂杖-凜冬綻放之花技能生效異常的問題。
26、修復了魂術士-亡魂使-飄逸戰魂(被動技能)實際提升數值錯誤的問題。
27、修復了魂術士-亡靈法師-靈魂分割(被動技能)連續生效會丟失回血效果的問題。
28、修復了魂術士-影界君主-黑冰(主動技能)沒有充能次數的問題。
29、修復了部分技能的描述異常問題。
30、修復其他一些已知問題。
角色扮演
不一樣傳說2安卓版
不一樣傳說2安卓版是一款非常好玩的暗黑風格角色扮演游戲,作為續作,《不一樣傳說2》承襲了前作的戰斗模式,同時進行了許多大膽的變革,如轉職系統、技能樹加點偏向,以及根據技能搭配裝備創建獨特的玩法流派等等。這些元素不僅豐富了游戲的可玩性,更是讓游戲體驗更加深入淺出。猶如一個勇敢的探險家,在未知的領域中盡情探索,發現新的寶藏和驚喜。同時,《不一樣傳說2》還注重了玩家之間的互動,讓游戲世界變得更加真實和生動。
游戲特點
【故事串聯】
將前作玩家所體驗到的“默劇”內容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作內體現出來。
增加了對話劇情與任務系統。
將以主線任務為主,開展一個全新的勇者踏上冒險的故事。
【角色外觀】
玩家再也不是以第一人稱來觀察世界了!玩家現在可以看到角色以及穿戴的裝備外觀。
相對應的,裝備外觀可以穿戴在身上的同時,【幻化】系統也應該有,對吧?
【游戲玩法】
裝備自由搭配,通過每件裝備的不同技能來搭配各種流派。
較低成型門檻,裝備獲取難度極簡,強力的暗金裝備隨時可能爆出。
優化后的詞綴系統,諸多詞綴搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的裝備。
游戲亮點
【核心戰斗】
與前作一樣的戰斗模式,但是在前作的基礎上進行了一系列大刀闊斧的修改。
玩家與怪物的行動現在由一個可視的行動條進行確認,當行動條滿值的時候,會自動普通攻擊。
新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據效果的不同,會在普攻攻擊的時候進行觸發,附帶很多特別的效果。
【超多轉職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎上進行了修改。
玩家在不斷升級的過程中,可以進行轉職!每次轉職都可以學習到更多不一樣的技能!
【原創的符文之語】
在普通品質的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備。
不一樣傳說2新手入門攻略
一、面板
1、普攻
①首先引入一個概念『卡平a』
屏幕中間白條即為武器攻擊間隔,蓄滿時出手普攻,普攻存在出手動畫,該動畫存在后搖,進入后搖時,白條會在滿條狀態停止,后搖結束,白條重新從0開始計算,所以普攻cd=白條+出手動畫+動畫后搖
②如何提升上限
當白條蓄到x時,使用技能,可以利用技能的動畫,抹掉普攻的動畫,讓白條不會停止,一直計算,這樣利用三個技能,可以做到一直平a,不會有任何后搖
x的區間:單擊技能是40%至99%,雙擊技能(如劍盾)是20%至99%
當武器為1.2間隔或0.8間隔時,雙擊技能在90%左右釋放,可以卡兩次平a,0.8間隔時,部分單擊技能也可以卡兩次平a
2、技能
①職業劃分
在不一樣傳說2中,每種職業有一轉、二轉、三轉,三次轉職機會。除三轉外,每次轉職有兩種職業可以選擇。對應兩種一轉分支,四種二轉及三轉分支,10級一轉,25級二轉,40級三轉
3、屬性
講一下很多人比較關心的屬性
肅正:受到傷害時,x%的概率將傷害降至y
如何反制肅正:提升『降低敵方肅正發生率』
幸運:提升高品質裝備的掉率
穿透:a%的穿透可以無視敵方a%的防御
吸血效率:吸血效率乘實際傷害,即為你的吸血量
實際傷害:經過計算,最終打在怪物身上的傷害
最終傷害:在計算中,最后一個乘
雙重暴擊:連續暴擊兩次,恐怖的乘算
二、戰斗
1、怪物分布
游戲關卡中怪物通常有五波,部分關卡三波,每波1-5個敵人,這就導致AOE技能以及卡平a的重要性
2、武器挑選
看完了上面的介紹,便可以明白,低攻0.8攻擊間隔的武器毫無用處,不如高攻1.2攻擊間隔的武器,這里指的高攻低攻甚至可以相差一倍
3、交易
當你掉落一件裝備后,概率刷新商人和你交易,交易完成得到一件同品級的隨機裝備,白、藍、紫、暗金、套裝都有可能
4、buff
對局內概率刷新二倍速、幸運加倍、雙倍金幣、雙倍經驗、50魔晶中的一種,看一次廣告即可獲取
5、裝備
裝備品級越高,詞條越多
白、藍、紫、套裝裝備詞條隨機,套裝技能固定,暗金裝備詞條和技能固定
6、關卡挑戰失敗
如果你等級低于挑戰關卡,去刷前面的關卡,把裝備和等級提升到與挑戰關卡一致,如果等級高于挑戰關卡,就去刷魔巖礦脈,魔巖礦脈位于古倫王城外,魔巖礦脈怪物等級與自身一致
三、主城建筑
前言:提升建筑等級的卷軸通過劇情獲得
1、集會所
①倉庫
分為私人倉庫和公共倉庫,私人倉庫僅單存檔使用,公共倉庫可跨存檔運輸裝備
②訓練場
可調控時間和次數,用于測試傷害
③幻化衣櫥
獻祭一件裝備,獻祭完成后解鎖該裝備的幻化形象,不可重復獻祭,穿戴后會覆蓋自身已穿戴裝備的形象,可拆卸
④圖鑒
可查看已獲得過的裝備詳情
⑤傳說寶石
在逆位懸空塔獲得的寶石稱為『傳說寶石』,傳說寶石有星級,星級越高屬性越高
2、加工臺
①鍛造
消耗鍛材打造裝備,鍛材通過分解裝備獲得,隨著建筑等級的提升,鍛造時可指定裝備部位和品級,相應的鍛材消耗也會增多,可打造的裝備有白、藍、紫、暗金、套裝,打造的裝備等級和品級隨建筑等級提升而提升
②合成
將低等級寶石、鍛材合成為高等級,合成消耗魔藥,可合成的物品等級和品級隨建筑等級提升而提升
③洗練
消耗金幣對裝備上的任意一個詞條進行洗練,金幣數量隨洗練次數逐漸遞增,洗練一次后,不可再洗練其他詞條,洗練白、藍、紫裝備可更換詞條,洗練暗金和套裝僅能提升詞條屬性,可洗練的裝備等級和品級隨建筑等級提升而提升
3、鐵匠鋪
①鑲嵌
對有孔位的裝備進行鑲嵌,可鑲嵌寶石、符文、傳說寶石,每件裝備最多擁有三孔,孔位不足可消耗打孔器開啟一孔,每件裝備打孔器僅能使用一次,可鑲嵌的裝備等級和品級隨建筑等級提升而提升
對特定的裝備用特定的順序鑲嵌特定的符文,可以為裝備附加上符文之語,符文之語會為裝備提供額外的詞條和屬性
②強化
消耗金幣和魔巖對裝備進行強化,強化成功概率逐漸下降,可消耗幸運強化符提升概率,從強化7升強化8開始,強化失敗會跌落等級,可消耗失敗保護卷保級,可強化的裝備等級和品級隨建筑等級提升而提升
③修復
消耗金幣對裝備進行修復,每件裝備默認20點耐久,耐久歸0,裝備不再提供屬性
4、商店
①可購買白、藍、紫、暗金、套裝裝備,可購買的裝備等級和品級隨建筑等級提升而提升
②可購買寶石,可購買的寶石等級和品級隨建筑等級提升而提升
③商店每9小時自動刷新一次,每天可看廣告手動刷新三次
5、元素塔
①元素塔有五種增益,電、冰、火、土、物理,僅能選其一攜帶,每種增益共有數十種詞條,每升一級解鎖一種,每種增益僅能攜帶三種詞條,詞條可升級
②升級消耗元素,元素在地圖內的元素試煉獲得,共有四種元素,火、電、冰、土,每升一級,下次所需元素會變為其他元素,且需求量有所上升
四、地圖
1、地圖總數
不一樣傳說2中共有11張地圖,按劇情走向,由外到內,古倫王城外→老路→天山嶺→閃電平原、烈焰山脈、北境冰原→東海岸→魔界→古倫王城內→魔界腹地→魔界深淵
2、地圖解鎖內容
進入東海岸解鎖『元素塔』『元素試煉』
通關魔界解鎖『逆位懸空塔』
通關王城內城解鎖『正位懸空塔』
3、元素塔和元素試煉
①元素塔類似于不一樣傳說1中的超越之力,超越之力加點依靠升級,而元素塔升級依靠元素試煉
②元素試煉共有三個等級,等級越高,掉的元素材料越多
③土元素試煉在天山嶺,電元素試煉在閃電平原,冰元素試煉在北境冰原,火元素試煉在烈焰山脈
4、正、逆懸空塔
①類似于不一樣傳說1中的爬塔,每通過一層會獲得代幣,代幣可在商店兌換裝備
②逆位懸空塔可重復刷取,重復刷取代幣每日上限2萬,首通有巨額代幣
③正位懸空塔重復刷取無代幣,首通有巨額代幣
5、魔炎礦脈
魔炎礦脈位于古倫王城外,怪物掉落魔巖,挑戰次數上限20次,每5分鐘回復一次,十倍獎勵每10小時刷新一次,也可看廣告立即刷新,限看三次,這里是刷級的好地方,也是刷強化魔巖的好去處
6、神秘商店
位于閃電平原右側,每12小時刷新一次,可購買裝備和寶石袋,寶石袋最高品質六級,裝備最高品質暗金
更新日志
v1.5.1版本
1、修復了召喚物未正常繼承到部分人物屬性的問題。
2、修復了套裝-狼之獵人五件套升階效果生效錯誤的問題。
3、修復了斗爭歷程每日任務完成異常的問題。
4、修復了部分文本異常問題。
5、任務關卡自動跳轉將只跳轉主線任務目標關卡。
v1.4.6版本
1、統一了裝備與技能的描述,調整僅涉及裝備描述,對裝備效果無其他調整。
2、優化了角色選擇界面,現在可以自由更換存檔位置。
3、優化了懸空城戰斗結束后的跳轉效果。
4、優化了符文詞典界面打開時卡頓的情況。
5、優化了角色消失時的顯示效果。
6、技能調整:騎士-狂戰士-【斬天滅地】(普攻技能)修復了【斬天滅地】在造成傷害時,會額外附加兩次100%攻擊傷害的問題。同時對該技能傷害進行了調整傷害系數22%(+4%/LV)——>70%(+12%/LV)。
7、調整了騎士-天魔至敵-【毀滅】(普攻技能)傷害系數25%(+5%/LV)——>50%(+10%/LV)。
8、調整了騎士套裝-狼之渴求【5】升階效果:【毀滅風暴】對所有目標濺射傷害倍率 40%——>20%,濺射傷害次數不變。
9、調整了魂術士-魔心-【汲魂武裝】(被動技能)固定30%減傷率,此屬性均不隨等級提升而提升。
10、調整了魂術士套裝-幽暗武裝【5】升階效果:影界復制體削弱減傷率至20%,追加效果:附加當前生命15%的減傷固定值。
11、修復了木樁等級會影響玩家傷害的問題。
12、修復了buff在等級不一樣的情況下先后觸發不會更新效果的問題。
13、修復了部分情況下符文之語 偽 無限統治 的效果會被帶出戰斗的問題。
14、修復了元素臺-強通直電:降低電抗效果失效的問題。
15、修復了元素臺-凍傷:降低冰抗效果失效的問題。
16、修復了元素臺-本能觸發:技能失效的問題。
17、修復了法師套裝-元素侵襲【5】升階后的裂變隕星概率無法減少主動技能冷卻時間的問題。
18、修復了魂術士套裝-陰影舞動【5】升階效果無法疊加層數的問題。
19、修復了魂術士套裝-奪魂攝魄【5】效果生效錯誤的問題。
20、修復了魂術士套裝-永劫號火【4】升階效果數值錯誤的問題。
21、修復了魂術士頭盔-王者號角技能數值錯誤的問題。
22、修復了魂術士護臂-至極掌握技能錯誤的問題。
23、修復了鐮刀-質樸之刃攻擊間隔詞條數值條錯誤的問題。
24、修復了引魂杖-海浪泉涌技能生效異常的問題。
25、修復了引魂杖-凜冬綻放之花技能生效異常的問題。
26、修復了魂術士-亡魂使-飄逸戰魂(被動技能)實際提升數值錯誤的問題。
27、修復了魂術士-亡靈法師-靈魂分割(被動技能)連續生效會丟失回血效果的問題。
28、修復了魂術士-影界君主-黑冰(主動技能)沒有充能次數的問題。
29、修復了部分技能的描述異常問題。
30、修復其他一些已知問題。
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