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三國志英杰傳安卓復刻版是以中國的三國歷史階段為游戲背景,游戲中不僅根據三國故事改編了游戲劇情,同時還有很多的不同的三國武將,玩家主要就是可以在游戲中對武將進行培養,不同的武將是有不一樣的屬性和玩法的,玩家需要了解他們的戰斗力和屬性,然后進行合理的陣容搭配,獲得更好的對戰體驗,感興趣的小伙伴可以在本站下載。
注:安裝包名為三國英杰傳,此版本是復刻版,是同一款游戲。
1.劉備:武力75、智力64、統御力91
游戲中的主角,也就是玩家自己。劉備在游戲中被打退,游戲自然玩完,劉備不能進行兵種轉變,開始是步兵只能直接攻擊,可進樹林,到15級后用長槍可轉為長兵,移動力不變,可以斜攻,攻擊和防御也有所上升,到30級后還可以用步兵車轉為戰車,移動力上升一格為5格,攻擊和防御又比長兵有所上升,步兵對弓兵的攻擊強防御高,但被騎兵所克,由于在戰役中劉備的單挑比較多,因此到99級很容易,前十關盡量少吃敵人,當然某些戰役最后一合的單挑要留給他,因為一般有50點經驗,如:長沙對魏延、零陵對劉度、成都對劉璋等單挑。在戰斗中,是主要協助攻擊,但30幾關以后基本上是攻擊主力了,大部分敵人主要靠賊兵反擊,或妖術師來用大(焦熱、火龍、旋渦、濁流)的策略來滅敵了,其他人則用策略來升級了。前期劉備盡量把升級的機會讓給別人。
2.關羽:武力98、智力84、統御力100
關羽幾乎是游戲中玩家必用的武將了,培養起來也不算太難,只要前期注意培養還是不難到九十九級的,關羽出場時是輕騎兵,后期可以轉為重騎兵和近衛隊,不過提醒大家:到30級以后關羽再直接轉為重騎兵和近衛隊,因為15級后轉為重騎兵后移動速度降低1格。近衛隊和輕騎兵移動力一樣都是6格。關羽的單挑比較多,盡管后來離開過兩次,但電腦都給予追加等級,前十關關羽要多吃敵人,及早學會策略,盡可能保證關羽每回合有點事干,關羽轉不轉步兵車都不妨礙到99級,自己根據需要來轉。
3.張飛:武力99、智力42、統御力83
張飛武力最高但智力低、策略少,策略很容易耗光,也容易中計。單挑有16個,實際12個。信都、新野Ⅱ(后期北伐時)要取50點經驗,新野I(不給諸葛亮令箭)通常不打,滅紀靈時不升級,但可以拿到三尖兩刃刀。張飛到99很簡單,軍樂隊幾乎要成為張飛的跟屁蟲,但麥戰關羽不能死,否則張飛也隨關羽死去。
4.趙云:武力98、智力84、統御力87
趙云也是玩家最喜歡的、也最杰出的武將之一(人氣指數頗高,主要和演義里的趙云武藝德操俱佳的緣故)。趙云的單挑也不少,詳見有關單挑表,但在長坂坡Ⅱ對夏侯恩的單挑不升級,可得到青釭劍。趙云到99也簡單,但一般需要長坂前需要轉成步兵車,以便在長坂坡就地作戰中,趙云得以發揮中流砥柱的作用,否則在長坂坡得選用其他撤退打法,后期趙云還作為主力參加奇襲戰斗。
5.簡雍:武力42、智力74、統御力36
簡雍是劉備的同鄉,出場比較早,還是弓兵,所以是99的人選之一,策略也比較多,防御雖差,但等級高了以后影響不大,也是20個99的比較好培養的人選之一,還參加奇襲,建議到15級轉成連弩兵后,到99后再轉為發石車,不降低移動速度。
6.藩宮:武力62、智力52、統御力71
藩宮作為英杰傳中的虛構人物,前期很活躍,作為武術家兵種,防御好,移動快(5格),素稱劉備的“救火隊員”之稱,出場較早,在劉備人才匱乏的初期,也算是人才了,是20個99中的合適人選之一。但培養藩宮需要在徐州2轉成弓兵,從曹操身上練級,徐州2后就轉成連弩兵了(轉為步兵系列也可以),藩宮沒什么單挑,不過不影響其升到99級。
7.孫乾:武力38、智力74、統御力34
孫乾是第一升級猛人,必用之人,尤其在剿匪的三戰起著關鍵作用,節省了不少豆豆,在長板坡戰役后與糜竺并駕齊驅,如果不是孫乾前面讓出幾戰,糜苧的等級趕不上他,他在很多戰役中均發揮了巨大的作用。由于使用一次援助可得十二點經驗,等于八次援助升一級,如果充分利用,在成都前就可以到99級,但為了培養其他人,讓出很多出場機會,在游戲最后一戰可以轉為戰車系列。
8.糜竺: 武力40、智力64、統御力36
糜竺,因為早期軍樂隊就他一個,軍樂隊可以給上下左右的四個人恢復策略,(當然也能給敵人的部隊恢復策略),所以敵人的軍樂隊也是寶貝,要當大熊貓一樣保護起來,為我軍所用,到最后一合再根據具體情況滅掉或不滅,所以糜竺是必練的人選。光榮公司顯然對糜苧的智力設計不合理,連敵軍一個普通的軍樂隊(智力70)都不如,只有64。糜竺是20個99里的必選人物之一,游戲前中期有著其他人不可替代的作用,比他弟弟糜芳可強多了。
9.諸葛亮:武力44、智力100、統御力94
不用多說了,華夏民族智慧的象征,似神近妖的人物,三國里沒有他,歷史得改寫。是英杰傳里最強的妖術師。
10.龐統:武力51、智力98、統御力88
與諸葛亮不分伯仲的妖術師之一,歷史上龐統中年在入川戰役壯烈殉職,壯志未酬。然英杰傳里玩家打的好可以替龐統以了夙愿。龐統相比于諸葛來說,練到99有不小難度,不少人讓他轉兵種學孫乾推小車或者學糜苧敲鑼來升到99。實際上,只要在龐統身上戰術得當,多給他創造機會用大角熱和大旋渦,來對隊形密集的敵人用計升級也很快,筆者在夷陵之戰讓龐統升了8級半。但是因為戰術實施難度大,對初級玩家來說不轉兵種到99難度著實不小,筆者在許昌2結束前就到了99級,還節省了關鍵的一戰。雒城之戰救龐統,相信大家都應能辦到。龐統是20個99級人物的必選人物之一。
(一)武器
丈八蛇矛,張飛自帶,攻擊力加10%.
青龍偃月刀,關羽自帶,攻擊力加12%
雌雄雙劍,救援徐州時派張飛講和可得,攻擊力增加16%.
方天畫戟,下邳之戰城內可撿,攻擊力加18%.
三尖刀,廣陵之戰張飛挑紀靈可得,攻擊力加10%.
七星劍,廣陵之戰可撿,攻擊力加10%.
倚天劍,襄陽I之戰可撿,攻擊力加14%.
青釭劍,長坂Ⅱ之戰趙云挑夏侯恩可得,攻擊力加20%.
英雄之劍,長沙之戰可撿,攻擊力加22%.
霸王之劍,鄴城I之戰可撿,攻擊力加24%.
(二)戰馬
赤兔,下邳之戰城中可撿,增加移動3.
的盧,江夏之戰趙云挑張武可得,增加移動2.
爪黃飛電,霞萌關之戰后馬超加入,選擇讓馬超勸降劉璋可得,增加移動1.
(三)兵書
孫子兵法,西陵之戰前講和可得,防御力加22%.
吳子兵法,彝陵之戰前講和可得,防御力加20%.
六韜和三略,兩本兵書均可在陳倉I之戰撿得,且防御力均加15%.
孟德新書,防御力加15%,為楊修自帶,無法獲得.
金錢 0203C9E0:EA60
劉備
等級 0203B1E2:63
經驗 0203B1E3:63
首位道具 0203B1E8:xx
10h↓以降
回合數 03002CA4:01
無限移動 03000579:00
兵數 0300057A:270F
兵數上限 0300057C:270F
策略 0300057E:270F
策略上限 03000580:270F
攻擊 03000582:03E7
防御 03000584:03E7
人物 03000564:xx
職業 03000566:xx
自虐式玩法流
壓等級通關,一個人單通;選用最廢的武將,所有特殊場合全部按照歷史來。
自虐流派打法,顧名思義就是人為地給自己創造難度,來體驗更多的玩法與挑戰極限。而經過這么多年的發展,自虐流也分成了幾個不同的難度系數。從低到高分別是遵循歷史打法、練最弱的武將、壓等級與單通。
遵循歷史打法
這種玩法是自虐派里最簡單的,也就是在英杰傳中,那些玩家可以選擇避開歷史結局的關卡中,都遵循歷史結果來推進。
例如麥之戰中,讓關羽送死進而徹底交代這名大將。當然關羽死后,張飛也可以在之后的選擇中讓他送命。
以及在之前的西川爭奪戰里讓龐統送死,徹底杜絕臥龍鳳雛的影子。包括一些必輸的單挑戰斗,例如吳蘭雷銅和沙摩柯等等,都讓他們按照歷史的設定死掉。
當然,這種玩法的極致,就是在夷陵之戰里徹底送掉劉備,以特殊失敗結局而告終。
這個打法很簡單,但是卻很虐人。估計曹操孫權派的玩家,會很樂意按照這個打法來體驗一輪。
核心五大廢打法
所謂五大廢,就是以劉禪為首,包括關純耿武、費祎韓英郭適等一批我方最為廢柴武將的統稱。
眾所周知,三國志英杰傳里武將的屬性越高,攻防計策的能力就越好。而反之越低的,則實際戰斗能力就越差。
所以第二檔次的自虐打法,就是放棄關羽趙云這些超級猛將不練,反而以五大廢武將為核心練級。
我們可以看到,劉禪屬性之孱弱,他練級練到99級的攻擊力,甚至不如比自己低20級的曹操防御力高。
由此可見,這種打法的自虐程度,明顯是比史實流派打法的難度要高。不過把這批廢物的等級練上去,看著歷史上超弱的劉禪等人把曹操司馬懿按在地上摩擦,似乎也能有其他的別樣快感?
角色扮演
三國志英杰傳復刻版
三國志英杰傳安卓復刻版是以中國的三國歷史階段為游戲背景,游戲中不僅根據三國故事改編了游戲劇情,同時還有很多的不同的三國武將,玩家主要就是可以在游戲中對武將進行培養,不同的武將是有不一樣的屬性和玩法的,玩家需要了解他們的戰斗力和屬性,然后進行合理的陣容搭配,獲得更好的對戰體驗,感興趣的小伙伴可以在本站下載。
注:安裝包名為三國英杰傳,此版本是復刻版,是同一款游戲。
三國志英杰傳安卓復刻版角色介紹
1.劉備:武力75、智力64、統御力91
游戲中的主角,也就是玩家自己。劉備在游戲中被打退,游戲自然玩完,劉備不能進行兵種轉變,開始是步兵只能直接攻擊,可進樹林,到15級后用長槍可轉為長兵,移動力不變,可以斜攻,攻擊和防御也有所上升,到30級后還可以用步兵車轉為戰車,移動力上升一格為5格,攻擊和防御又比長兵有所上升,步兵對弓兵的攻擊強防御高,但被騎兵所克,由于在戰役中劉備的單挑比較多,因此到99級很容易,前十關盡量少吃敵人,當然某些戰役最后一合的單挑要留給他,因為一般有50點經驗,如:長沙對魏延、零陵對劉度、成都對劉璋等單挑。在戰斗中,是主要協助攻擊,但30幾關以后基本上是攻擊主力了,大部分敵人主要靠賊兵反擊,或妖術師來用大(焦熱、火龍、旋渦、濁流)的策略來滅敵了,其他人則用策略來升級了。前期劉備盡量把升級的機會讓給別人。
2.關羽:武力98、智力84、統御力100
關羽幾乎是游戲中玩家必用的武將了,培養起來也不算太難,只要前期注意培養還是不難到九十九級的,關羽出場時是輕騎兵,后期可以轉為重騎兵和近衛隊,不過提醒大家:到30級以后關羽再直接轉為重騎兵和近衛隊,因為15級后轉為重騎兵后移動速度降低1格。近衛隊和輕騎兵移動力一樣都是6格。關羽的單挑比較多,盡管后來離開過兩次,但電腦都給予追加等級,前十關關羽要多吃敵人,及早學會策略,盡可能保證關羽每回合有點事干,關羽轉不轉步兵車都不妨礙到99級,自己根據需要來轉。
3.張飛:武力99、智力42、統御力83
張飛武力最高但智力低、策略少,策略很容易耗光,也容易中計。單挑有16個,實際12個。信都、新野Ⅱ(后期北伐時)要取50點經驗,新野I(不給諸葛亮令箭)通常不打,滅紀靈時不升級,但可以拿到三尖兩刃刀。張飛到99很簡單,軍樂隊幾乎要成為張飛的跟屁蟲,但麥戰關羽不能死,否則張飛也隨關羽死去。
4.趙云:武力98、智力84、統御力87
趙云也是玩家最喜歡的、也最杰出的武將之一(人氣指數頗高,主要和演義里的趙云武藝德操俱佳的緣故)。趙云的單挑也不少,詳見有關單挑表,但在長坂坡Ⅱ對夏侯恩的單挑不升級,可得到青釭劍。趙云到99也簡單,但一般需要長坂前需要轉成步兵車,以便在長坂坡就地作戰中,趙云得以發揮中流砥柱的作用,否則在長坂坡得選用其他撤退打法,后期趙云還作為主力參加奇襲戰斗。
5.簡雍:武力42、智力74、統御力36
簡雍是劉備的同鄉,出場比較早,還是弓兵,所以是99的人選之一,策略也比較多,防御雖差,但等級高了以后影響不大,也是20個99的比較好培養的人選之一,還參加奇襲,建議到15級轉成連弩兵后,到99后再轉為發石車,不降低移動速度。
6.藩宮:武力62、智力52、統御力71
藩宮作為英杰傳中的虛構人物,前期很活躍,作為武術家兵種,防御好,移動快(5格),素稱劉備的“救火隊員”之稱,出場較早,在劉備人才匱乏的初期,也算是人才了,是20個99中的合適人選之一。但培養藩宮需要在徐州2轉成弓兵,從曹操身上練級,徐州2后就轉成連弩兵了(轉為步兵系列也可以),藩宮沒什么單挑,不過不影響其升到99級。
7.孫乾:武力38、智力74、統御力34
孫乾是第一升級猛人,必用之人,尤其在剿匪的三戰起著關鍵作用,節省了不少豆豆,在長板坡戰役后與糜竺并駕齊驅,如果不是孫乾前面讓出幾戰,糜苧的等級趕不上他,他在很多戰役中均發揮了巨大的作用。由于使用一次援助可得十二點經驗,等于八次援助升一級,如果充分利用,在成都前就可以到99級,但為了培養其他人,讓出很多出場機會,在游戲最后一戰可以轉為戰車系列。
8.糜竺: 武力40、智力64、統御力36
糜竺,因為早期軍樂隊就他一個,軍樂隊可以給上下左右的四個人恢復策略,(當然也能給敵人的部隊恢復策略),所以敵人的軍樂隊也是寶貝,要當大熊貓一樣保護起來,為我軍所用,到最后一合再根據具體情況滅掉或不滅,所以糜竺是必練的人選。光榮公司顯然對糜苧的智力設計不合理,連敵軍一個普通的軍樂隊(智力70)都不如,只有64。糜竺是20個99里的必選人物之一,游戲前中期有著其他人不可替代的作用,比他弟弟糜芳可強多了。
9.諸葛亮:武力44、智力100、統御力94
不用多說了,華夏民族智慧的象征,似神近妖的人物,三國里沒有他,歷史得改寫。是英杰傳里最強的妖術師。
10.龐統:武力51、智力98、統御力88
與諸葛亮不分伯仲的妖術師之一,歷史上龐統中年在入川戰役壯烈殉職,壯志未酬。然英杰傳里玩家打的好可以替龐統以了夙愿。龐統相比于諸葛來說,練到99有不小難度,不少人讓他轉兵種學孫乾推小車或者學糜苧敲鑼來升到99。實際上,只要在龐統身上戰術得當,多給他創造機會用大角熱和大旋渦,來對隊形密集的敵人用計升級也很快,筆者在夷陵之戰讓龐統升了8級半。但是因為戰術實施難度大,對初級玩家來說不轉兵種到99難度著實不小,筆者在許昌2結束前就到了99級,還節省了關鍵的一戰。雒城之戰救龐統,相信大家都應能辦到。龐統是20個99級人物的必選人物之一。
三國志英杰傳安卓復刻版物品道具
(一)武器
丈八蛇矛,張飛自帶,攻擊力加10%.
青龍偃月刀,關羽自帶,攻擊力加12%
雌雄雙劍,救援徐州時派張飛講和可得,攻擊力增加16%.
方天畫戟,下邳之戰城內可撿,攻擊力加18%.
三尖刀,廣陵之戰張飛挑紀靈可得,攻擊力加10%.
七星劍,廣陵之戰可撿,攻擊力加10%.
倚天劍,襄陽I之戰可撿,攻擊力加14%.
青釭劍,長坂Ⅱ之戰趙云挑夏侯恩可得,攻擊力加20%.
英雄之劍,長沙之戰可撿,攻擊力加22%.
霸王之劍,鄴城I之戰可撿,攻擊力加24%.
(二)戰馬
赤兔,下邳之戰城中可撿,增加移動3.
的盧,江夏之戰趙云挑張武可得,增加移動2.
爪黃飛電,霞萌關之戰后馬超加入,選擇讓馬超勸降劉璋可得,增加移動1.
(三)兵書
孫子兵法,西陵之戰前講和可得,防御力加22%.
吳子兵法,彝陵之戰前講和可得,防御力加20%.
六韜和三略,兩本兵書均可在陳倉I之戰撿得,且防御力均加15%.
孟德新書,防御力加15%,為楊修自帶,無法獲得.
三國志英杰傳安卓復刻版金手指
金錢 0203C9E0:EA60
劉備
等級 0203B1E2:63
經驗 0203B1E3:63
首位道具 0203B1E8:xx
10h↓以降
回合數 03002CA4:01
劉備
無限移動 03000579:00
兵數 0300057A:270F
兵數上限 0300057C:270F
策略 0300057E:270F
策略上限 03000580:270F
攻擊 03000582:03E7
防御 03000584:03E7
人物 03000564:xx
職業 03000566:xx
三國志英杰傳安卓復刻版玩法攻略
自虐式玩法流
壓等級通關,一個人單通;選用最廢的武將,所有特殊場合全部按照歷史來。
自虐流派打法,顧名思義就是人為地給自己創造難度,來體驗更多的玩法與挑戰極限。而經過這么多年的發展,自虐流也分成了幾個不同的難度系數。從低到高分別是遵循歷史打法、練最弱的武將、壓等級與單通。
遵循歷史打法
這種玩法是自虐派里最簡單的,也就是在英杰傳中,那些玩家可以選擇避開歷史結局的關卡中,都遵循歷史結果來推進。
例如麥之戰中,讓關羽送死進而徹底交代這名大將。當然關羽死后,張飛也可以在之后的選擇中讓他送命。
以及在之前的西川爭奪戰里讓龐統送死,徹底杜絕臥龍鳳雛的影子。包括一些必輸的單挑戰斗,例如吳蘭雷銅和沙摩柯等等,都讓他們按照歷史的設定死掉。
當然,這種玩法的極致,就是在夷陵之戰里徹底送掉劉備,以特殊失敗結局而告終。
這個打法很簡單,但是卻很虐人。估計曹操孫權派的玩家,會很樂意按照這個打法來體驗一輪。
核心五大廢打法
所謂五大廢,就是以劉禪為首,包括關純耿武、費祎韓英郭適等一批我方最為廢柴武將的統稱。
眾所周知,三國志英杰傳里武將的屬性越高,攻防計策的能力就越好。而反之越低的,則實際戰斗能力就越差。
所以第二檔次的自虐打法,就是放棄關羽趙云這些超級猛將不練,反而以五大廢武將為核心練級。
我們可以看到,劉禪屬性之孱弱,他練級練到99級的攻擊力,甚至不如比自己低20級的曹操防御力高。
由此可見,這種打法的自虐程度,明顯是比史實流派打法的難度要高。不過把這批廢物的等級練上去,看著歷史上超弱的劉禪等人把曹操司馬懿按在地上摩擦,似乎也能有其他的別樣快感?
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