Ink Sac from Wandering Trader can now be used for crafting and it can be stacked (MCPE-101087)
修復從流浪商人處交易的墨囊不可用于制作和堆疊的問題
Character Creator
角色創建器
Emote wheel now supports Screen Reader on Android and iOS devices
為安卓和iOS設備支持屏幕復述閱讀Emote聊天盤
Split-screen characters are now stored in memory and re-joining the game will keep the character that the player had (MCPE-58640)
修復分屏游戲下無法保存角色皮膚的問題,現會保存至內存中,重進存檔后也不會失效
Marketplace
市場
Fixed upgrade path for 'format_version' 1.13.0 boats to be properly upgraded to 1.16.100, which resolves a bug where boats templated worlds with a version lower than 1.16.100 had no gravity
Multiple '/tickingarea add' or '/tickingarea remove' commands performed during the same tick will no longer result in inaccurate messages about the number of ticking areas in use
我的世界1.20基巖版國際服
我的世界1.20基巖版國際服是一款有著像素畫風的沙盒模擬建造類型的游戲,游戲中玩家們將會來到這個像素方塊組成的世界,在這里你可以自由的創造和破壞方塊,利用方塊構建出自己的想要的建筑,甚至的創造出一個國家,這個沒有任務和限制,想象力和創造力將會決定你能獲得多少快樂,感興趣就快來下載體驗吧。
備注:游戲包名“我的世界”為同一款游戲,玩家可以安心下載。
我的世界1.20基巖版國際服新增內容公示
1、輕靈(Allay):一定會在1、19中加入的生物,會飛、可以幫助玩家收集掉落物。藍色的可愛小天使類生物。
2、喜歡曲奇?小精靈似乎很喜歡曲奇,如果可以馴服的話,曲奇或許是馴服小精靈的食物。
3、音樂的作用:音符盒可以控制小精靈的移動,以及決定是否放下手中收集的物品,如果音樂沒有響起,它將永遠抱著那堆物品。
4、青蛙:新生物青蛙會加入到Minecraft 1、19的荒野更新中,一格高,屬被動型生物。
5、青蛙進食:我的世界從來沒有一個生物會像青蛙進食一樣如此的夸張,張開大嘴伸出自己長長的舌頭。
6、雪蛙:在雪地附近長大的蝌蚪,會因為寒冷的天氣而變成一只雪蛙。
7、熱帶蛙:同理,在沙漠附近水域長大的蝌蚪,會因為天氣炎熱而變異成一只熱帶蛙。
8、蝌蚪:按照官方后來的說法,或許會加入蝌蚪變成青蛙的每一個生長階段。
9、溫度系統:溫度首次作用在了生物的生長階段中,不同的維度會誕生不同的青蛙變種。
10、螢火蟲:青蛙會捕食螢火蟲,目前官方還沒打算將螢火蟲變成一種生物,只是一種渲染出來的顆粒效果。
11、沼澤群系:當年票選失敗的沼澤群系,會重新在1、19中翻新。
12、紅樹林:一種新的植物,將會誕生在沼澤群系中,也會和沼澤形成一個變種群系;
13、樹芽:紅樹木在生長的階段會掉落樹芽,樹芽落入水中會自己生長。注:樹芽≠樹苗。
14、紅木原木、紅木木板:紅樹木會產生的兩種方塊,對應的紅樹原木,和紅樹木板。
15、可以在水中生長:紅樹是唯一的既可以在水中生長,又可以在泥土上生長的樹;
16、根系:紅樹擁有巨大的根系,根系也會向泥土深處生長。可能擼破后會直接掉落木棍;
17、箱船:船上可以放箱子了,但這樣會占用一個船的位置;
18、沼澤村民:不出意外會有沼澤村莊,和沼澤村民,村莊的房子都設計好了;
19、泥:區別于泥土,給泥土倒上一瓶水,它會變成泥方塊;所以泥是可再生的;
20、泥磚:超級好看的一種建筑材料,泥土造房一起不復返了。理論上泥磚需要合成+燒煉;
21、再生黏土:把泥方塊,放在鐘乳石上隨著時間的推移可以變成再生黏土;
22、滴水石:滴水石在1、19迎來了新的用法,叫作瀝干,可將泥轉換為黏土;
23、瀝干特性:滴水石可以滴水,將泥的水瀝干,變成了黏土。同理,濕海綿會不會瀝干變成干海綿?
24、深幽城:Deep dark city又叫深邃洞穴城市,一種在地下Y=0層到Y=-64層之間生成的城市;
25、遺跡:深幽城的正中心會有一個神秘的遺跡,沒有人知道里面有什么;
26、靈魂火焰:深幽城中會有靈魂火焰,很詭異的特性,這里和地獄有什么關聯;
27、靈魂燈籠:靈魂燈籠首次可以自然地生成在Minecraft世界中的深幽城里。
28、潛聲守衛:深幽城特有的怪物,從1、17就說要加入的生物了,拖到了1、19。Mojang:跳票我們是認真的。
29、傳送:潛聲守衛會傳送,方式是從地面上的潛聲植物中冒出來。
30、心跳聲:潛聲守衛有巨大的心跳聲,玩家可以根據心跳聲音的大小以及頻率,判斷它距離你的遠近以及是否在生氣。
31、一個傳說:相傳,潛聲守衛之所以有心跳,這和一個神秘的傳說有關。
32、潛聲植物:或許潛聲系列方塊,是介于植物和動物之間的一種生物吧。
33、精準采集:只有精準采集的工具,才可以帶走潛聲系列方塊,否則它們會消失。
34、黑暗效果:潛聲系列方塊會給予玩家一個黑暗的藥水效果,類似幻術師的失明。用于輔助潛聲守衛對你的進攻。
35、潛聲尖嘯:黑暗效果就是潛聲尖嘯釋放出的,問題是,如果是一個植物的話,它是怎么做到的?
36、潛聲守衛胸口:守衛胸口類似靈魂的東西,和潛聲尖嘯方塊的材質是一致的,所以他們之間有感應。尖嘯將招來守衛;
37、戰利品:深邃洞穴城有非常多的戰利品箱,但城中央的遺跡中沒人知道有什么神秘的戰利品,也許會有新的東西;
38、地獄與深邃洞穴:地獄和深邃洞穴城一定有某種聯系,可以構建一個世界觀:地獄死亡的生物、靈魂,是否都來自于深邃洞穴城?
39、心跳聲:潛聲守衛有巨大的心跳聲,玩家可以根據心跳聲音的大小以及頻率,判斷它距離你的遠近以及是否在生氣。
我的世界1.20基巖版國際服更新內容General
常規
Added text-to-speech volume slider
加入專門的文字轉語音音量滑塊
Ink Sac from Wandering Trader can now be used for crafting and it can be stacked (MCPE-101087)
修復從流浪商人處交易的墨囊不可用于制作和堆疊的問題
Character Creator
角色創建器
Emote wheel now supports Screen Reader on Android and iOS devices
為安卓和iOS設備支持屏幕復述閱讀Emote聊天盤
Split-screen characters are now stored in memory and re-joining the game will keep the character that the player had (MCPE-58640)
修復分屏游戲下無法保存角色皮膚的問題,現會保存至內存中,重進存檔后也不會失效
Marketplace
市場
Fixed upgrade path for 'format_version' 1.13.0 boats to be properly upgraded to 1.16.100, which resolves a bug where boats templated worlds with a version lower than 1.16.100 had no gravity
修復從1.13.0到1.16.100的船只格式版本升級問題,解決模板世界低于1.16.100的船沒有重力的問題
Commands
命令
Documentation for Bedrock Server Commands has been updated to show the correct commands for permission reloading and listing (BDS-2341)
更新服務器命令文檔,正確拼寫"permissions reload"和"permissions list"
Teleport command now correctly aligns your rotation with the destination entity (MCPE-35979)
修復/tp命令無法將實體傳送至正確朝向的問題
修復目標選擇器不會進一步給出建議參數的問題 (MCPE-59794)
Spawn events now show as suggestions for the '/summon' command (MCPE-101112)
修復事件中/summon命令不會給出提示建議的問題
'SendCommandFeedback' no longer prevents display of outgoing messages (MCPE-95217)
修復/gamerule SendCommandFeedback命令設為false后會阻止消息發出的問題
Multiple '/tickingarea add' or '/tickingarea remove' commands performed during the same tick will no longer result in inaccurate messages about the number of ticking areas in use
修復了在同一刻下執行多個/tickingarea add或/tickingarea remove命令會導致計算使用中的刻區域數量計數結果不準的問題
Players can no longer overrun the maximum number of standalone ticking areas in use by adding them all in the same tick
玩家不能再通過同一刻下增加所有內容來超過獨立刻區域的使用最大數量了
Added stop action to the '/screenshake' command
為/screenshake命令添加了停止動作
Structures can now be deleted from the saved structure list using the new '/structure delete ' command
可以使用/structure delete <名稱>命令刪除保存的結構了
Scoreboards
計分板
Score values on the scoreboard now align on the right of the table (MCPE-64973)
修復計分值不能居右的問題
我的世界1.20基巖版國際服玩法
沉浸在歡樂的挑戰之中,多種多樣的競技玩法,豐富的挑戰帶來更多的樂趣;
收集多多的資源,縱橫新的地圖之上,多種不同的道具使用,創造新的武器;
自由酷炫的操作模式,全力以赴的開黑,譜寫新成就,創造屬于你的精彩人生。
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