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像素火影單機(jī)最終版是一款超好玩的格斗手游。在這里,豐富的場景與多樣元素等你探索,為你帶來更多樂趣與更棒的戰(zhàn)斗模式。盡管畫面極為精簡,但游戲樂趣無窮,你隨時(shí)都能暢享其中。
1. 游戲擁有極為強(qiáng)大的代入感,能為你帶來豐富多樣的游戲體驗(yàn),還具備極其逼真的游戲手感。
2、你能夠體驗(yàn)到更多刺激的游戲內(nèi)容,這里采用了極為出色的全新像素玩法,上手速度快。
3、每一個(gè)關(guān)卡都有一個(gè)屬于自己的不同的挑戰(zhàn)的難度了,帶來更好的游戲樂趣和全新的游戲世界;
4、這里的畫風(fēng)是非常細(xì)膩的存在的,你可以體驗(yàn)到更好的游戲視覺方面的全新的體驗(yàn)內(nèi)容。
1. 全新角色能為你帶來更多新穎技能,還有更出色的畫風(fēng)等你前來體驗(yàn),真的趣味十足。
2、這里擁有很多的游戲的關(guān)卡了,每一個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)難度和不一樣的挑戰(zhàn)的新樂趣;
3、像素風(fēng)格的模式都有,畫風(fēng)也是非常細(xì)膩的存在的,為玩家?guī)砹烁嗟牧己靡曈X體驗(yàn)。
-像素火影是一款非常火爆的小游戲,這里會(huì)有更多的新的角色,你可以隨時(shí)在這類選擇;
-畫風(fēng)是非常真實(shí)的一款小游戲,樂趣多多,給你帶來了無窮的體驗(yàn)方式和不一樣的游戲玩法。
v1.00.42
1、新增正式版人物:千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]
2、新增巔峰強(qiáng)者人物:曉觸超。(擊敗對應(yīng)強(qiáng)者挑戰(zhàn)解
3、新增測試人物:艾[青年]、宇智波佐助[須佐能乎](非正式版非全技能)
v1.00.40
1. **新增正式版人物**:三船[忍界大戰(zhàn)]、機(jī)械鳴人。 2. **新增半完成版人物**:綱手[五代目火影](部分特效音頻待優(yōu)化)。 3. **新增測試人物**:千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生](非正式版非全技能)。 **優(yōu)化調(diào)整**:(敵方選擇巔峰帶土導(dǎo)致的 bug 成因復(fù)雜,暫時(shí)難以修復(fù),希望大家理解。) 1. **修復(fù)強(qiáng)者挑戰(zhàn)帶土的九尾亂入的 bug**。 **創(chuàng)立柱間**: 1. 一二技能冷卻增加 1s。 **布瑤比**: 1. 修復(fù)二技能命中給豆異常的 bug。 **彌彥**: 1. 二技能冷卻減少 1s。 2. 略微減少二技能 2 段后搖,可用移動(dòng)取消。 3. 增加 5a、短按強(qiáng)化水柱傷害,長按強(qiáng)化水柱持續(xù)時(shí)間。 **穢土斑**: 1. 修復(fù)下段普攻抓取失效 bug。 **鷹佐**: 1. 增加二技能、組合技、奧義傷害。 **秘卷通靈部分**: 1. **一字連柱**:增加一排木柱,冷卻增加。 2. **扦插**:優(yōu)化抓取判定,增加攻擊范圍。 3. **傀儡術(shù)**:增加一個(gè)傀儡。 4. **傀儡術(shù)(緋琉琥**:增加索敵距離和傷害,減少冷卻。 5. **羅生門**:縮短持續(xù)時(shí)間,調(diào)整為不能阻擋正在使用奧義中的目標(biāo)。 6. **氣旋**:新增可以吸附處于替身無敵的目標(biāo),略微減少持續(xù)時(shí)間,增加冷卻。 7. **風(fēng)沙陣**:新增可以吸附處于替身無敵的目標(biāo),增加吸附范圍,增加冷卻。 8. **龍骨炮**:增加追蹤效果,增加冷卻。 9. **電擊術(shù)**:減少 1s 冷卻。 10. **水盾**:增加 2s 冷卻。
v1.00.38
1、修復(fù)柱間子技能bug,略微增加一技能前搖,提高子技能回血量。
2、修復(fù)強(qiáng)者挑戰(zhàn)十尾亂入bug。
3、修復(fù)備戰(zhàn)敵方無法使用巔峰強(qiáng)者帶土的bug。
4、修復(fù)無盡試煉中巔峰強(qiáng)者帶土有時(shí)會(huì)變?yōu)槠胀◣恋腷ug。
5、修復(fù)敵方彌彥、天道奧義范圍判定異常的bug。
6、略微提高長門,一技能騎鳥及組合技傷害。
7、略微減少忍戰(zhàn)凱一技能及組合技冷卻。
v1.00.28
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波帶土【滅族之夜】,體驗(yàn)角色:暗部。
2、新增秘卷:水沖波、毅力。
3、新增通靈:變色龍、蜈蚣、犀牛。
4、無盡試煉增加至300層。
5、修復(fù)部分已知bug,對部分忍者及秘卷進(jìn)行平衡性調(diào)整。
v1.00.13
新版特性新增內(nèi)容(2022/7/15):
1、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波;
2、上線正式版人物:忍戰(zhàn)凱、鬼鮫;
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。
【內(nèi)容優(yōu)化】
1、為白面具、虎皮增加了神威抓取;
2、優(yōu)化了頭像清晰度;
3、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。
【修復(fù)bug】
修復(fù)了時(shí)停導(dǎo)致的無限霸體;
格擋bug;
替身依然會(huì)被擊飛或直接躺地的bug;
霸體狀態(tài)滯空下落加速的bug;
人機(jī)無法起跳的bug;
二技能閻王可以抓取已被抓取對象的bug。
【調(diào)整內(nèi)容】
1、真空波:優(yōu)化了墻角釋放效果。
2、御:修復(fù)了散清除后減傷效果持續(xù)存在的bug。
3、扦插:增大了攻擊范圍。
【通靈調(diào)整】
1. 二尾:對抓取判定進(jìn)行了優(yōu)化,增添了噴火的擊退效果,稍微縮減了追擊和噴火的范圍,并且對音效音量大小做出了調(diào)整。
2、螃蟹:對雙方同時(shí)使用時(shí)一方傷害丟失的 bug 進(jìn)行了修復(fù)。同時(shí),降低了單段傷害,延長了攻擊持續(xù)時(shí)間,增多了攻擊段數(shù),并且攻擊范圍也有略微增加。
【忍者調(diào)整】
虎皮:
1、減少了一技能火球生成的前搖,略微增加神威抓取下一技能傷害。
2、對二技能的位移邏輯進(jìn)行了優(yōu)化,在一定程度上能夠依靠長短按方向來控制位移距離。與此同時(shí),無敵時(shí)長和位移最大距離也稍有增加。
3、修復(fù)了奧義導(dǎo)致的無限金剛體bug。
【白面具】
1. 延長了宇智波反彈的招架時(shí)長,同時(shí)延長反彈反擊后的后搖持續(xù)時(shí)間,并將其設(shè)定為金剛體狀態(tài)。此外,小幅提升了反彈接普攻時(shí)在x軸方向的位移距離。現(xiàn)在,通靈奧義能夠取消招架后的后搖動(dòng)作,還修復(fù)了在使用宇智波反彈時(shí),若我方死亡但對方時(shí)停效果不結(jié)束的bug。
2、略微增加了2、3A的硬直,修復(fù)了墻角釋放強(qiáng)化普攻無法命中的bug。
3、略微增加普通/強(qiáng)化一技能的傷害。
4、略微減少二技能的抓取時(shí)長。
5、修復(fù)了組合技前搖被打斷永久抓取的bug。
6、略微降低奧義傷害。
【長門】
1、長門在使用六道系通靈時(shí)效果會(huì)得到加強(qiáng);
2、螃蟹:每段傷害增加10,;
3、公牛:沖撞時(shí)間額外延長0.5s;
4、三足鳥:下蛋間隔縮短0.4s;
5、熊貓:霸體效果額外延長0.6s。
【鷹佐】
1、略微提高平A穩(wěn)定性;
2、略微增加了奧義傷害;
3、增加一技能、組合技0.5S冷卻。
角色扮演
像素火影單機(jī)最終版
像素火影單機(jī)最終版是一款超好玩的格斗手游。在這里,豐富的場景與多樣元素等你探索,為你帶來更多樂趣與更棒的戰(zhàn)斗模式。盡管畫面極為精簡,但游戲樂趣無窮,你隨時(shí)都能暢享其中。
游戲特色:
1. 游戲擁有極為強(qiáng)大的代入感,能為你帶來豐富多樣的游戲體驗(yàn),還具備極其逼真的游戲手感。
2、你能夠體驗(yàn)到更多刺激的游戲內(nèi)容,這里采用了極為出色的全新像素玩法,上手速度快。
3、每一個(gè)關(guān)卡都有一個(gè)屬于自己的不同的挑戰(zhàn)的難度了,帶來更好的游戲樂趣和全新的游戲世界;
4、這里的畫風(fēng)是非常細(xì)膩的存在的,你可以體驗(yàn)到更好的游戲視覺方面的全新的體驗(yàn)內(nèi)容。
游戲亮點(diǎn):
1. 全新角色能為你帶來更多新穎技能,還有更出色的畫風(fēng)等你前來體驗(yàn),真的趣味十足。
2、這里擁有很多的游戲的關(guān)卡了,每一個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)難度和不一樣的挑戰(zhàn)的新樂趣;
3、像素風(fēng)格的模式都有,畫風(fēng)也是非常細(xì)膩的存在的,為玩家?guī)砹烁嗟牧己靡曈X體驗(yàn)。
游戲測評:
-像素火影是一款非常火爆的小游戲,這里會(huì)有更多的新的角色,你可以隨時(shí)在這類選擇;
-畫風(fēng)是非常真實(shí)的一款小游戲,樂趣多多,給你帶來了無窮的體驗(yàn)方式和不一樣的游戲玩法。
新版特性
v1.00.42
1、新增正式版人物:千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]
2、新增巔峰強(qiáng)者人物:曉觸超。(擊敗對應(yīng)強(qiáng)者挑戰(zhàn)解
3、新增測試人物:艾[青年]、宇智波佐助[須佐能乎](非正式版非全技能)
v1.00.40
1. **新增正式版人物**:三船[忍界大戰(zhàn)]、機(jī)械鳴人。 2. **新增半完成版人物**:綱手[五代目火影](部分特效音頻待優(yōu)化)。 3. **新增測試人物**:千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生](非正式版非全技能)。 **優(yōu)化調(diào)整**:(敵方選擇巔峰帶土導(dǎo)致的 bug 成因復(fù)雜,暫時(shí)難以修復(fù),希望大家理解。) 1. **修復(fù)強(qiáng)者挑戰(zhàn)帶土的九尾亂入的 bug**。 **創(chuàng)立柱間**: 1. 一二技能冷卻增加 1s。 **布瑤比**: 1. 修復(fù)二技能命中給豆異常的 bug。 **彌彥**: 1. 二技能冷卻減少 1s。 2. 略微減少二技能 2 段后搖,可用移動(dòng)取消。 3. 增加 5a、短按強(qiáng)化水柱傷害,長按強(qiáng)化水柱持續(xù)時(shí)間。 **穢土斑**: 1. 修復(fù)下段普攻抓取失效 bug。 **鷹佐**: 1. 增加二技能、組合技、奧義傷害。 **秘卷通靈部分**: 1. **一字連柱**:增加一排木柱,冷卻增加。 2. **扦插**:優(yōu)化抓取判定,增加攻擊范圍。 3. **傀儡術(shù)**:增加一個(gè)傀儡。 4. **傀儡術(shù)(緋琉琥**:增加索敵距離和傷害,減少冷卻。 5. **羅生門**:縮短持續(xù)時(shí)間,調(diào)整為不能阻擋正在使用奧義中的目標(biāo)。 6. **氣旋**:新增可以吸附處于替身無敵的目標(biāo),略微減少持續(xù)時(shí)間,增加冷卻。 7. **風(fēng)沙陣**:新增可以吸附處于替身無敵的目標(biāo),增加吸附范圍,增加冷卻。 8. **龍骨炮**:增加追蹤效果,增加冷卻。 9. **電擊術(shù)**:減少 1s 冷卻。 10. **水盾**:增加 2s 冷卻。
v1.00.38
1、修復(fù)柱間子技能bug,略微增加一技能前搖,提高子技能回血量。
2、修復(fù)強(qiáng)者挑戰(zhàn)十尾亂入bug。
3、修復(fù)備戰(zhàn)敵方無法使用巔峰強(qiáng)者帶土的bug。
4、修復(fù)無盡試煉中巔峰強(qiáng)者帶土有時(shí)會(huì)變?yōu)槠胀◣恋腷ug。
5、修復(fù)敵方彌彥、天道奧義范圍判定異常的bug。
6、略微提高長門,一技能騎鳥及組合技傷害。
7、略微減少忍戰(zhàn)凱一技能及組合技冷卻。
v1.00.28
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波帶土【滅族之夜】,體驗(yàn)角色:暗部。
2、新增秘卷:水沖波、毅力。
3、新增通靈:變色龍、蜈蚣、犀牛。
4、無盡試煉增加至300層。
5、修復(fù)部分已知bug,對部分忍者及秘卷進(jìn)行平衡性調(diào)整。
v1.00.13
新版特性新增內(nèi)容(2022/7/15):
1、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波;
2、上線正式版人物:忍戰(zhàn)凱、鬼鮫;
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。
【內(nèi)容優(yōu)化】
1、為白面具、虎皮增加了神威抓取;
2、優(yōu)化了頭像清晰度;
3、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。
【修復(fù)bug】
修復(fù)了時(shí)停導(dǎo)致的無限霸體;
格擋bug;
替身依然會(huì)被擊飛或直接躺地的bug;
霸體狀態(tài)滯空下落加速的bug;
人機(jī)無法起跳的bug;
二技能閻王可以抓取已被抓取對象的bug。
【調(diào)整內(nèi)容】
1、真空波:優(yōu)化了墻角釋放效果。
2、御:修復(fù)了散清除后減傷效果持續(xù)存在的bug。
3、扦插:增大了攻擊范圍。
【通靈調(diào)整】
1. 二尾:對抓取判定進(jìn)行了優(yōu)化,增添了噴火的擊退效果,稍微縮減了追擊和噴火的范圍,并且對音效音量大小做出了調(diào)整。
2、螃蟹:對雙方同時(shí)使用時(shí)一方傷害丟失的 bug 進(jìn)行了修復(fù)。同時(shí),降低了單段傷害,延長了攻擊持續(xù)時(shí)間,增多了攻擊段數(shù),并且攻擊范圍也有略微增加。
【忍者調(diào)整】
虎皮:
1、減少了一技能火球生成的前搖,略微增加神威抓取下一技能傷害。
2、對二技能的位移邏輯進(jìn)行了優(yōu)化,在一定程度上能夠依靠長短按方向來控制位移距離。與此同時(shí),無敵時(shí)長和位移最大距離也稍有增加。
3、修復(fù)了奧義導(dǎo)致的無限金剛體bug。
【白面具】
1. 延長了宇智波反彈的招架時(shí)長,同時(shí)延長反彈反擊后的后搖持續(xù)時(shí)間,并將其設(shè)定為金剛體狀態(tài)。此外,小幅提升了反彈接普攻時(shí)在x軸方向的位移距離。現(xiàn)在,通靈奧義能夠取消招架后的后搖動(dòng)作,還修復(fù)了在使用宇智波反彈時(shí),若我方死亡但對方時(shí)停效果不結(jié)束的bug。
2、略微增加了2、3A的硬直,修復(fù)了墻角釋放強(qiáng)化普攻無法命中的bug。
3、略微增加普通/強(qiáng)化一技能的傷害。
4、略微減少二技能的抓取時(shí)長。
5、修復(fù)了組合技前搖被打斷永久抓取的bug。
6、略微降低奧義傷害。
【長門】
1、長門在使用六道系通靈時(shí)效果會(huì)得到加強(qiáng);
2、螃蟹:每段傷害增加10,;
3、公牛:沖撞時(shí)間額外延長0.5s;
4、三足鳥:下蛋間隔縮短0.4s;
5、熊貓:霸體效果額外延長0.6s。
【鷹佐】
1、略微提高平A穩(wěn)定性;
2、略微增加了奧義傷害;
3、增加一技能、組合技0.5S冷卻。
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