失憶者這個(gè)角色,不具備主動(dòng)技能,不過(guò)擁有被動(dòng)賺錢(qián)的能力,發(fā)育速度相當(dāng)快。首次遭遇 BOSS 時(shí),可選擇購(gòu)買(mǎi)卡片以實(shí)現(xiàn)逃生。一旦觸發(fā)被動(dòng),便能直接購(gòu)置武器,亦或是挑選其他道具卡來(lái)維持續(xù)航。即便處于反擊狀態(tài),同樣存在賺錢(qián)的幾率。這個(gè)角色玩法靈活,既能保守“茍著”,也能大膽“皮”,堪稱萬(wàn)金油角色。尤為關(guān)鍵的是,獲取該角色的難度較低,入手十分簡(jiǎn)單。
逃跑吧少年單機(jī)版
《逃跑吧!少年》單機(jī)版,這可是一款超刺激的逃生游戲呢!在游戲里,玩家能夠選擇扮演“追捕者”或者“逃脫者”,豐富多樣的角色供你挑選,還有免費(fèi)皮膚等你來(lái)拿。借助變身效果、各種花式道具,并與隊(duì)友默契配合,一同開(kāi)啟一場(chǎng)既刺激又歡樂(lè)的逃亡之旅吧!
逃跑吧少年單機(jī)版攻略
新角色小狐貍玖兒上線,小狐貍玖兒介紹:
1.天賦加點(diǎn)推薦單排天賦加點(diǎn): 甜心鎖鏈-→靈狐閃現(xiàn)-→治愈靈波→靈狐閃現(xiàn)-→靈狐閃現(xiàn)→靈狐閃現(xiàn)-→甜心鎖鏈-→甜心鎖鏈- > 甜心鎖鏈- >治愈靈波→治愈靈波→治愈靈波。
分析:單排的時(shí)候一是因?yàn)檫^(guò)快的經(jīng)濟(jì)消耗,二是因?yàn)榇笳袉闻诺臅r(shí)候沒(méi)有多大的使用空間,所以不推薦直接點(diǎn)滿大招。而是推薦把閃現(xiàn)點(diǎn)滿(經(jīng)濟(jì)消耗瞬間少了40,少了近50%)。
而且點(diǎn)天賦時(shí)我們也可以發(fā)現(xiàn),玖兒的大招點(diǎn)滿和一-級(jí)就差了10秒的冷卻,相當(dāng)于減少了33%,從性價(jià)比上說(shuō)絕對(duì)是點(diǎn)閃現(xiàn)值的。
相比舊版,逃生者不那么容易獲勝,但并不意味著B(niǎo)OSS能更輕易獲勝。
舊版因?yàn)榭ㄅ频燃?jí)關(guān)系,低段位BOSS更容易獲勝,中高段位逃生者碾壓BOSS,所以BOSS戰(zhàn)下架本就是遲早的事。這次改動(dòng)不能說(shuō)不合理,但技術(shù)中高的逃生者還是該怎么打就怎么打,只是加了一些技巧,幾乎不受這次改動(dòng)的影響。
攻略部分
1.陣容搭配
單排首推失憶者,次推戰(zhàn)斗少女,有條件可選小學(xué)妹
五黑陣容推薦4失憶者+1戰(zhàn)斗少女/4失憶者+1小學(xué)妹,不推薦魔術(shù)師和小狐貍。
失憶者這個(gè)角色,不具備主動(dòng)技能,不過(guò)擁有被動(dòng)賺錢(qián)的能力,發(fā)育速度相當(dāng)快。首次遭遇 BOSS 時(shí),可選擇購(gòu)買(mǎi)卡片以實(shí)現(xiàn)逃生。一旦觸發(fā)被動(dòng),便能直接購(gòu)置武器,亦或是挑選其他道具卡來(lái)維持續(xù)航。即便處于反擊狀態(tài),同樣存在賺錢(qián)的幾率。這個(gè)角色玩法靈活,既能保守“茍著”,也能大膽“皮”,堪稱萬(wàn)金油角色。尤為關(guān)鍵的是,獲取該角色的難度較低,入手十分簡(jiǎn)單。
擔(dān)任主要輸出位
(2)戰(zhàn)斗少女:主動(dòng)技能中距離位移+控制,遇險(xiǎn)可在第一時(shí)間逃離或秀操作,被動(dòng)自動(dòng)回血,省錢(qián),可抗傷害開(kāi)箱。沒(méi)有概率性技能,隨機(jī)性小,表現(xiàn)穩(wěn)定。
9800點(diǎn)券,肝到賽季末即可入手。
擔(dān)任輔助救人位或輔助牽制位
(3)小學(xué)妹:主動(dòng)技能解控,被動(dòng)技能加速加速加速…碰運(yùn)氣來(lái)一個(gè)加速直接起飛,對(duì)面想追的欲望都沒(méi)有了。所以想要牽制一定要與對(duì)面保持若即若離的距離,不然你其他隊(duì)友很可能會(huì)罵你。
擔(dān)任輔助牽制位
(4)魔術(shù)師:主動(dòng)技能替身使者(小地圖雙線操作雞肋),被動(dòng)技能控制(變羊?qū)OSS沒(méi)用)和換位(道具太少,條件苛刻),兩個(gè)被動(dòng)在這模式基本上是廢了,不建議使用。
擔(dān)任輔助牽制位
(5)小狐貍:主動(dòng)技能明世隱(劃掉)
主動(dòng)技能共享buff(單體),被動(dòng)技能牽線回血(回血效率低)和斷線遠(yuǎn)距離位移,位移冷卻時(shí)間長(zhǎng)而且要看隊(duì)友位置,總體來(lái)說(shuō)沒(méi)什么用,不建議使用。
擔(dān)任輔助救人位
武器類
推薦指數(shù)從左到右依次遞減
火箭筒>迫擊炮>沖鋒槍>狗子>能量劍
數(shù)據(jù):
計(jì)算公式一:每發(fā)子彈的傷害數(shù)值乘以子彈數(shù)量,再乘以彈夾容量,其結(jié)果即為2級(jí)武器所能造成的最大傷害。
(計(jì)算公式2:1級(jí)武器價(jià)格+2級(jí)武器價(jià)格=武器總價(jià)格)
火箭筒:56*2*4=448(250+350=600)
迫擊炮:99*1*3=297(300+450=750)
沖鋒槍:10*6*4=240(250+350=600)
能量劍:66乘以1再乘以3,結(jié)果為198 (250與350相加等于600 )
逃跑吧少年單機(jī)版兌換碼
兌換碼
:21np19xLoHzxoESK
dQzPVuYKw5YD3ghU
erdpbUnnyVVh85oT
T7cstFDca7WkPAor
fvLkStWELNkVYxpo
逃跑吧少年單機(jī)版特色
1. 劇情趣味十足,內(nèi)容豐富多樣,無(wú)論成敗都能逗你捧腹大笑??靵?lái)挑戰(zhàn)最高分,完成每日任務(wù)還能收獲豐厚獎(jiǎng)勵(lì),更可解鎖全部12個(gè)章節(jié)。
2、你也可以扮演“追捕者”,與“逃生者”展開(kāi)斗智斗勇的戰(zhàn)斗,搜尋、追捕并阻止他們逃生,當(dāng)你把他們擊倒并關(guān)進(jìn)禁閉室后,要小心他們會(huì)破壞禁閉室的大門(mén),將被關(guān)押的“逃生者”再次營(yíng)救出去導(dǎo)致你功虧一簣!
3、在游戲中,你可以扮演“逃生者”中的一員,利用躲藏、變身、火拼等方式對(duì)抗少數(shù)“追捕者”。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作和秘密行動(dòng),獲得鑰匙并最終打開(kāi)逃生門(mén)逃離。
4、身臨其境感受精彩紛呈、震撼人心的動(dòng)作戲碼,還有緊張刺激的追車與爆炸場(chǎng)景。在這里,你能擁有更為瘋狂、驚險(xiǎn)的逃生體驗(yàn),肆意奔跑、跳躍、戰(zhàn)斗,甚至彼此“傷害”,盡情享受輕松詼諧的對(duì)抗所帶來(lái)的樂(lè)趣!
5、通過(guò)收集硬幣與獎(jiǎng)勵(lì),解鎖更多怪物。務(wù)必小心,一旦出錯(cuò),便會(huì)立即死亡,然后在關(guān)卡起始處重生。
6、逃跑的路途是漫長(zhǎng)的,一不小心,就會(huì)被殺死哦~游戲玩法很簡(jiǎn)單,按住屏幕來(lái)控制角度,對(duì)準(zhǔn)守衛(wèi)發(fā)射導(dǎo)彈即可。
7、你得拿起手中的武器來(lái)準(zhǔn)確的打擊到敵人,同時(shí)逃避追捕。通過(guò)劃線策劃主人公的行動(dòng)路線完成任務(wù),緊張配樂(lè)輔以3D感的畫(huà)面
8、真實(shí)感與刺激程度顯著提升,小魔怪的逃亡之旅開(kāi)啟:避開(kāi)警衛(wèi)、收集小工具。
9、你的斗智斗勇的戰(zhàn)斗都在試圖提高自己的技能,并到達(dá)一個(gè)新的水平!引導(dǎo)你的怪物穿過(guò)障礙和完成各種級(jí)別。
逃跑吧少年單機(jī)版點(diǎn)評(píng)
逃跑吧少年單機(jī)版獨(dú)特的游戲主題,輕松上演精彩的對(duì)抗內(nèi)容,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,這款游戲的畫(huà)面非常的高清,游戲玩法也非常簡(jiǎn)單。
逃跑吧少年單機(jī)版測(cè)評(píng)
要是能讓游戲的平衡性再好些,這樣普通玩家也能輕松游玩,不用整天拼命刷材料。每次打算升級(jí),白銀幣卻總是不夠。還有那些好看的裝備,我根本買(mǎi)不起。
2,游戲的畫(huà)質(zhì)挺不錯(cuò),但是以前畫(huà)質(zhì)比較差。正在整體感覺(jué)比較好。不卡頓。內(nèi)存小。大部分手機(jī)都能玩地流暢
3.游戲的主要是娛樂(lè),但總有那一些人,開(kāi)外掛,讓人根本無(wú)法好好玩,官方好好治理那些的人!真的很影響游戲體驗(yàn)。
4. 充值這件事大家普遍都能接受,但老是抽不到好東西就會(huì)讓人心里不舒服。希望能把道具價(jià)格降低一些,這樣大家都能接受,游戲也才能更良好地運(yùn)行下去。
推薦理由
《逃跑吧!少年》單機(jī)版8.14.1版本體驗(yàn)感不錯(cuò)。保留了經(jīng)典追捕與逃生玩法,操作簡(jiǎn)單易上手。豐富多樣的角色技能,增添策略性。地圖設(shè)計(jì)巧妙,道具趣味性強(qiáng)。不過(guò)單機(jī)模式相比聯(lián)機(jī)稍顯單調(diào),希望后續(xù)能增加更多單機(jī)特色內(nèi)容,提升游戲豐富度。
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