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《物華彌新》是一款畫風清新的大型策略戰(zhàn)棋游戲,玩家將穿越五千年歷史,收集各個時代的代表性器物,如山水、字畫、筆墨、書帛等,這些器物都被賦予了擬人化的形象。你將與眾多美少女、美少年組隊,展開策略戰(zhàn)斗,對抗邪惡勢力。通過屬性克制與技能連招,擊敗敵人,體驗獨特的戰(zhàn)斗樂趣。喜歡的小伙伴快來下載《物華彌新》,開啟你的冒險之旅吧!
目前游戲中主要貨幣分為兩種,冬谷幣,多用于器者升級。通過主線,資源地圖都可以獲得冬谷幣。副本內(nèi)也有專門獲取冬谷幣地圖。來古汴都特產(chǎn)商店,可以使用地圖明信片進行兌換冬谷幣。需求較大的話也可以通關(guān)冬谷幣副本進行獲取。
多棱灰珀:150個=一次單抽,用途比較廣泛,可以在易物所購買道具,或者在賬號沒有活力無法挑戰(zhàn)副本,推主線的時候購買活力。獲取方式也非常多,解鎖CG圖鑒,首次通關(guān)主線,副本,資源地圖等等。
當前主要獲取方式:
(1) 日常任務60個,周常250個
(2)「收藏家成就」系統(tǒng)
(3)「歷程」系統(tǒng)
(4)【零食答禮】
(5)【區(qū)域派遣】
隨著賬號等級的提升,活力儲存上限也會相應增加。當活力未達到儲存上限時,每8分鐘會自動恢復1點活力;一旦活力儲存滿后,將不再自然恢復(但可以通過使用活力藥水或直接購買活力來突破儲存上限)。每天最多可使用60多棱灰珀購買80點活力,且每日限購三次。此外,參與零食答禮活動每天還能獲得30點活力藥水作為獎勵。
通過副本,主線關(guān)卡,資源地圖都會使用活力,每次5-30不等。
大家都愛的琳瑯合卷(十連卷):
游戲上線時最關(guān)鍵的福利活動是零食答禮,首日玩家可獲得兩張琳瑯合卷,次日和第三日各贈送一張。特別提醒,零食答禮的獎勵領取機制是逐級解鎖,即領取完當前獎勵后,下一項獎勵才會開始計時。此外,完成兩個地圖歷程后,歷程貳會額外贈送一張琳瑯合卷。每日簽到還能獲得三位紅色角色:天藍瓶、越王勾踐劍和白石散樂。
當前主要獲取方式:(1)新手簽到 (2)【零食答禮】 (3)「歷程」系統(tǒng)完成“來古·貳”
需要注意的是,灰珀是換不了十連滴,這點比較特殊。本次測試游戲內(nèi),大家約可直接獲得的琳瑯合券為8張。分別為新手簽到4張,零食答禮2張,歷程系統(tǒng)中完成主線第一、二章的來古·貳階段分別各一張。當然也有可能官方郵件發(fā)福利送十連。
會變強的養(yǎng)成資源:
升級:
器者升級需要冬谷幣和社會指南兩個資源。易物所-簡要易市內(nèi)也可以根據(jù)需求進行兌換。社會指南獲取途徑較多,推主線,零食答禮,關(guān)注有禮活動都可以獲得,副本內(nèi)也有固定獲得的社會指南的地圖。
器者考核:
考核需要資源種類較多,資質(zhì)證明為通用材料,所有角色升級都會需要。對應職業(yè)需要對應的核定書和其他材料。若不清楚材料在哪里獲取,可以點擊需要的材料圖標,會顯示材料獲取途徑。
致知:
致知僅需要兩個材料其中一個即可,一個是對應角色徽章,或者同行金卡。角色徽章可以通過招集,獲得重復角色獲得。金卡則需要在易物所-進階易市內(nèi)兌換,目前只能兌換5張。
裝備制造:
游戲初期通過內(nèi)贈獲得大量藍色制造申請,主線任務也會贈送幾件藍色裝備,足以讓大部分角色配備一件武器。每周任務會贈送三張高級制造申請和一張絕密制造申請,完成兩張地圖歷程后還能各獲得一張高級和絕密制造申請。此外,汴都特產(chǎn)商店也提供一張高級制造申請供兌換。
破烽虺(huǐ)虎
【刺客】近戰(zhàn) / 物理
移動范圍大且擅長近戰(zhàn),建議派遣近戰(zhàn)/承傷的坦克(毛公鼎)進行攻擊&阻攔
移動:4
普攻:范圍1格,對單個目標造成攻擊力80%傷害
大招:范圍1格,對單個目標造成攻擊力150%傷害,且目標移動范圍減少2格
職業(yè):使用職業(yè)技能后獲得一次移動機會
禁衛(wèi)獄犬
【坦克/戰(zhàn)士】近戰(zhàn) / 物理
攻守兼?zhèn)洌锢矸烙撸ㄐg(shù)防御低,建議派遣遠程輸出的法師(蝠桃瓶)進行攻擊
移動:3
普攻:范圍1格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:范圍1格,對效果范圍內(nèi)目標造成攻擊力150%傷害
職業(yè):把自身周邊1格內(nèi)變?yōu)槭`格,束縛格內(nèi)的目標移動范圍減少2格,持續(xù)1回合
沉淵狡嬰
【射手】遠程 / 物理
血量相對較低,物理/法術(shù)防御低,可以考慮優(yōu)先攻擊
普攻:射程十字3格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:射程十字3格,對效果范圍內(nèi)目標造成攻擊力150%傷害
職業(yè):普攻和大招射程增加4格,該狀態(tài)下無法移動
幽冥蜮(yù)鼠
【法師】遠程 / 法術(shù)
血量相對較低,物理/法術(shù)防御低,建議優(yōu)先進行攻擊
普攻:范圍2格,造成攻擊力100%傷害
大招:范圍2格,攻擊效果范圍內(nèi)目標,造成攻擊力150%傷害
詭咒幡(fān)羊
【奶媽】遠程 / 法術(shù)
擁有回血技能,物理/法術(shù)防御低,建議優(yōu)先進行攻擊
大招:治療效果范圍內(nèi)同伴,回復攻擊力100%生命值
職業(yè):范圍2格,為目標回復自身攻擊力100%生命值
潰弈譎(jué)獸
血量較少,物理/法術(shù)防御低,建議優(yōu)先進行攻擊
普攻:范圍十字3格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:范圍十字3格,對單個目標造成攻擊力150%傷害
職業(yè):結(jié)束當前回合并展開警戒,對范圍內(nèi)的單位造成60%法術(shù)傷害,下一次行動開始自動解除警戒(如下圖)
爆裂鼓蛙
【坦克】近戰(zhàn) / 物理
通過自爆造成高傷害,法術(shù)防御高,物理防御低,建議優(yōu)先派遣遠程輸出的射手(大神龕)進行攻擊
大招:1回合蓄力后自爆,對范圍內(nèi)目標造成攻擊力300%傷害
被動1:釋放大招后死亡
被動2:受到攻擊時大招冷卻減少1回合
長擊黯(àn)鶴
傷害高,且可對目標造成持續(xù)傷害,建議優(yōu)先進行攻擊
普攻:射程十字2格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:射程十字3格,對目標及其身后3格的單位造成攻擊力80%傷害
被動:對目標造成傷害時,添加1層流血(流血:該回合內(nèi)目標每移動1格,受到攻擊力20%傷害,持續(xù)2回合)
隱匿樹妖
【法師】 遠程 / 法術(shù)
受到傷害會被打斷,建議用遠程攻擊的器者在樹妖展開警戒后攻擊即可
普攻:范圍2格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:回復自身40%生命值
職業(yè):結(jié)束當前回合并展開警戒,對范圍內(nèi)的單位造成60%法術(shù)傷害,下一次行動開始自動解除警戒
被動:釋放職業(yè)技能后埋入地下(無法被選中,受到傷害時解除該狀態(tài))
街刀靈犬
先手,具備控制對手的能力,物理防御高,法術(shù)防御低,建議優(yōu)先派遣手長的法師進行攻擊
普攻:范圍1格,對范圍內(nèi)的目標造成60%傷害
大招:范圍1格,造成攻擊力60%傷害,使其無法移動,持續(xù)1回合
職業(yè):速度提升10(先手行動),持續(xù)3回合,冷卻4回合
被動:對大招控制下的目標造成暴擊
彩蛋——第二章終極BOSS
天月
建議優(yōu)先消滅召喚的怪物,防止天月提升自身速度。天月的被動技能3需要一回合蓄力,可在其釋放技能前遠離危險區(qū)域。需留意她的盈虧屬性轉(zhuǎn)換:盈狀態(tài)下物理防御下降、法術(shù)防御提升,適合使用物理攻擊;虧狀態(tài)下法術(shù)防御下降、物理防御提升,適合使用法術(shù)攻擊。
大招1:僅在第一階段釋放,隨機鎖定3個目標,蓄力1回合后進行攻擊
大招2:僅在第二階段釋放,蓄力1回合后向正前方進行攻擊
被動1:每次行動后切換自身盈虧屬性;當與自身屬性相同的怪死亡時,永久提升自身速度
被動2:每隔一段時間將傳送至新的位置,并變更釋放的技能
被動3:釋放被動2技能吼,蓄力1回合召喚水元素,對處于淹沒區(qū)域的器者造成傷害
“我們一直存在,你們終于看到了我們。”
一件物,一些人,一個時代,過去的圖卷正在徐徐展開:車馬如潮而行,樂曲縱揚回旋,詩書畫卷紛紛灑灑……這些是來自古代的歷史。
伴隨人類之手的誕生,有時遍身塵埃,也曾歷經(jīng)千年……共赴去歷久彌新的未來。
種種共緣下的相遇,注定會開啟新的故事。所有器者都在期待,期待一個所有人都能看到他們的時代。是此刻,是現(xiàn)在……
借由這份前人傳遞的精神,物華彌新的世界要由你親自開啟。
——深信總有一天,“我們”能夠成為朋友。
“我們”本來,就是朋友。
1、全新劇情:游戲的劇情逐漸展開,獨特的冒險活動讓你深入探索中國文化。
2、擬人文物:每個文物都有獨特的劇情,玩家將在游戲中體驗到跌宕起伏的情節(jié),開啟全新的冒險之旅。
3、自由玩法:游戲中的玩法非常自由,每個章節(jié)都蘊藏著不同的故事情節(jié),讓你體驗全新的精彩冒險。
4、獨特美術(shù)風格:游戲采用獨特的美術(shù)風格,呈現(xiàn)出令人震撼的畫面,虛擬的世界等待著你的探索。
5、解謎挑戰(zhàn):在游戲中積極解決各種難題,歷史上的文物將以全新的容貌呈現(xiàn),挑戰(zhàn)你的聰明才智。
1、從畫面來看,人物立繪和游戲UI設計都不錯,特別是人物立繪的服裝服飾,還是很符合對國風的感受,而不是受到日式風格的影響。
2、而它的主題,是以古董為主線弘揚中華文化的游戲。這個出發(fā)點很好,可以讓我們在玩游戲的過程中另類的探索古董的來歷,進而逐步展現(xiàn)出上下五千年文化的精髓。
3、但是,這個也蘊含著極大的難點,就是,要真能做精做細做準,很考驗開發(fā)者對中華文化有較深入的了解。
4、畢竟,要是不懂裝懂的硬編,很容易鬧出笑話來。另外,既然是以古董為主題,那還是希望每個擬人都和它的本體有比較大的聯(lián)系,總不能只是借了個名頭,其他并沒有內(nèi)在聯(lián)系,那就挺讓人失望的。
5、在戰(zhàn)斗方面、音樂選擇和配音方面,目前還不得而知,只有等到實際玩過才能知道。
6、希望這個游戲能保持住國風的純粹,特別是配音方面,容易被日配動漫所影響,這點細節(jié)很重要。總的來說,還是值得期待的一款游戲,靜待開測日子的到來。
嗯,玩過臺服計費測,雖然已經(jīng)過去一年(還是兩年?),整體沒什么變化,劇情有一定的修改,感覺更能代入了,雖然還是差點火候,不過這方面我個人體感還行,可以參考其他評價的意見
游戲體驗:AI進行了優(yōu)化,整體體驗提升明顯。關(guān)卡推進難度適中,主要取決于角色培養(yǎng)程度(數(shù)值層面的調(diào)整)。官方群里的戰(zhàn)棋愛好者建議可以增加一些策略元素。至于氪金方面,印象中價格還算合理,但由于時間久遠,具體的換算細節(jié)已經(jīng)記不清了(所以現(xiàn)在才來補評)。
角色體驗:試玩了新角色——千里江山圖和T型帛畫,還參與了銅奔馬的專屬活動。特別喜歡旅行收集明信片的設計和活動劇情!(有興趣可以去B站搜索一下)感覺比上次的花朝節(jié)更有趣,這次還推出了一些付費皮膚,各有特色,整體體驗非常不錯。目前只拿到了鹽磚姐姐,她的live2D演出一如既往地出色。
以及,出了真正的日歷軟件!搜索官網(wǎng)即可get!(安卓限定,iOS慘慘)
缺點:
二測后好久才想起過來評論,內(nèi)測體感很棒
優(yōu)點:游戲中的UI、主界面、立繪、抽卡、戰(zhàn)斗狀態(tài)、活動以及裝備設計都充滿了濃厚的國風元素(例如魯班鎖、郵票戳印、毛筆字、過年活動中的寫吉利話等),整體設計非常精致且富有文化底蘊。游戲中的設計細節(jié)隨處可見,且元素之間沒有混雜感。玩家可以在游戲中直觀地看到角色原型文物從制作到流通的整個過程,并了解相關(guān)文物的詳細信息。例如,某個T角色的盾牌特效是吹糖人牛,造型非常標準,甚至與現(xiàn)實中傳承這項技藝的老師所制作的作品幾乎一模一樣,令人驚喜。立繪質(zhì)量極高,動態(tài)效果更是出色(可惜無法發(fā)布視頻,否則真想分享到評論中)。作為一個注重顏值的玩家,我對這些設計非常滿意。此外,角色并非全部穿著古裝,這一點在邏輯上也很合理,畢竟有些文物因其歷史實用性,被設計成現(xiàn)代裝扮和職業(yè)也非常合適。配音方面同樣令人驚喜,無論是為瑪雅文明文物配音的小語種CV,還是中文CV,都與擬人角色的性格以及文物背后的文化內(nèi)涵完美契合,演繹出精彩的對話(感謝文案和CV老師們的辛勤付出!)。
缺點:游戲玩法上缺乏PVP元素,我個人對此并不太在意,升級和資源獲取也沒有特別困難(這些算是中性評價,不算缺點)。唯一的問題是自動AI的表現(xiàn),技能釋放的常見問題就不多說了,但尋路AI確實很差。比如在一個L形地圖中,怪物位于被包圍的臺子上,地圖有兩種設計:一種是L形的兩條邊都可以通向臺子,另一種是只有一條邊可以通向臺子。我遇到的是第二種情況,在自動AI操作下,只有少數(shù)角色能通過唯一的橋梁上臺子進行攻擊,其他角色則在L形邊上徘徊(來回移動,往另一條邊走2-4回合,然后又回來……)這真的讓人血壓飆升。目前游戲主要面向時間有限的上班族和有一定空閑時間但不會長時間泡在游戲里的大學生,如果為了刷材料而使用自動模式,這種AI的行為邏輯問題會大大增加不必要的游戲時間,容易引發(fā)玩家不滿。希望盡快修正或調(diào)整這個行為邏輯。
角色扮演
物華彌新
《物華彌新》是一款畫風清新的大型策略戰(zhàn)棋游戲,玩家將穿越五千年歷史,收集各個時代的代表性器物,如山水、字畫、筆墨、書帛等,這些器物都被賦予了擬人化的形象。你將與眾多美少女、美少年組隊,展開策略戰(zhàn)斗,對抗邪惡勢力。通過屬性克制與技能連招,擊敗敵人,體驗獨特的戰(zhàn)斗樂趣。喜歡的小伙伴快來下載《物華彌新》,開啟你的冒險之旅吧!
物華彌新新手怎么刷資源
目前游戲中主要貨幣分為兩種,冬谷幣,多用于器者升級。通過主線,資源地圖都可以獲得冬谷幣。副本內(nèi)也有專門獲取冬谷幣地圖。來古汴都特產(chǎn)商店,可以使用地圖明信片進行兌換冬谷幣。需求較大的話也可以通關(guān)冬谷幣副本進行獲取。
多棱灰珀:150個=一次單抽,用途比較廣泛,可以在易物所購買道具,或者在賬號沒有活力無法挑戰(zhàn)副本,推主線的時候購買活力。獲取方式也非常多,解鎖CG圖鑒,首次通關(guān)主線,副本,資源地圖等等。
當前主要獲取方式:
(1) 日常任務60個,周常250個
(2)「收藏家成就」系統(tǒng)
(3)「歷程」系統(tǒng)
(4)【零食答禮】
(5)【區(qū)域派遣】
隨著賬號等級的提升,活力儲存上限也會相應增加。當活力未達到儲存上限時,每8分鐘會自動恢復1點活力;一旦活力儲存滿后,將不再自然恢復(但可以通過使用活力藥水或直接購買活力來突破儲存上限)。每天最多可使用60多棱灰珀購買80點活力,且每日限購三次。此外,參與零食答禮活動每天還能獲得30點活力藥水作為獎勵。
通過副本,主線關(guān)卡,資源地圖都會使用活力,每次5-30不等。
大家都愛的琳瑯合卷(十連卷):
游戲上線時最關(guān)鍵的福利活動是零食答禮,首日玩家可獲得兩張琳瑯合卷,次日和第三日各贈送一張。特別提醒,零食答禮的獎勵領取機制是逐級解鎖,即領取完當前獎勵后,下一項獎勵才會開始計時。此外,完成兩個地圖歷程后,歷程貳會額外贈送一張琳瑯合卷。每日簽到還能獲得三位紅色角色:天藍瓶、越王勾踐劍和白石散樂。
當前主要獲取方式:(1)新手簽到 (2)【零食答禮】 (3)「歷程」系統(tǒng)完成“來古·貳”
需要注意的是,灰珀是換不了十連滴,這點比較特殊。本次測試游戲內(nèi),大家約可直接獲得的琳瑯合券為8張。分別為新手簽到4張,零食答禮2張,歷程系統(tǒng)中完成主線第一、二章的來古·貳階段分別各一張。當然也有可能官方郵件發(fā)福利送十連。
會變強的養(yǎng)成資源:
升級:
器者升級需要冬谷幣和社會指南兩個資源。易物所-簡要易市內(nèi)也可以根據(jù)需求進行兌換。社會指南獲取途徑較多,推主線,零食答禮,關(guān)注有禮活動都可以獲得,副本內(nèi)也有固定獲得的社會指南的地圖。
器者考核:
考核需要資源種類較多,資質(zhì)證明為通用材料,所有角色升級都會需要。對應職業(yè)需要對應的核定書和其他材料。若不清楚材料在哪里獲取,可以點擊需要的材料圖標,會顯示材料獲取途徑。
致知:
致知僅需要兩個材料其中一個即可,一個是對應角色徽章,或者同行金卡。角色徽章可以通過招集,獲得重復角色獲得。金卡則需要在易物所-進階易市內(nèi)兌換,目前只能兌換5張。
裝備制造:
游戲初期通過內(nèi)贈獲得大量藍色制造申請,主線任務也會贈送幾件藍色裝備,足以讓大部分角色配備一件武器。每周任務會贈送三張高級制造申請和一張絕密制造申請,完成兩張地圖歷程后還能各獲得一張高級和絕密制造申請。此外,汴都特產(chǎn)商店也提供一張高級制造申請供兌換。
物華彌新boss怎么打
破烽虺(huǐ)虎
【刺客】近戰(zhàn) / 物理
移動范圍大且擅長近戰(zhàn),建議派遣近戰(zhàn)/承傷的坦克(毛公鼎)進行攻擊&阻攔
移動:4
普攻:范圍1格,對單個目標造成攻擊力80%傷害
大招:范圍1格,對單個目標造成攻擊力150%傷害,且目標移動范圍減少2格
職業(yè):使用職業(yè)技能后獲得一次移動機會
禁衛(wèi)獄犬
【坦克/戰(zhàn)士】近戰(zhàn) / 物理
攻守兼?zhèn)洌锢矸烙撸ㄐg(shù)防御低,建議派遣遠程輸出的法師(蝠桃瓶)進行攻擊
移動:3
普攻:范圍1格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:范圍1格,對效果范圍內(nèi)目標造成攻擊力150%傷害
職業(yè):把自身周邊1格內(nèi)變?yōu)槭`格,束縛格內(nèi)的目標移動范圍減少2格,持續(xù)1回合
沉淵狡嬰
【射手】遠程 / 物理
血量相對較低,物理/法術(shù)防御低,可以考慮優(yōu)先攻擊
移動:3
普攻:射程十字3格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:射程十字3格,對效果范圍內(nèi)目標造成攻擊力150%傷害
職業(yè):普攻和大招射程增加4格,該狀態(tài)下無法移動
幽冥蜮(yù)鼠
【法師】遠程 / 法術(shù)
血量相對較低,物理/法術(shù)防御低,建議優(yōu)先進行攻擊
移動:3
普攻:范圍2格,造成攻擊力100%傷害
大招:范圍2格,攻擊效果范圍內(nèi)目標,造成攻擊力150%傷害
詭咒幡(fān)羊
【奶媽】遠程 / 法術(shù)
擁有回血技能,物理/法術(shù)防御低,建議優(yōu)先進行攻擊
移動:3
普攻:范圍1格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:治療效果范圍內(nèi)同伴,回復攻擊力100%生命值
職業(yè):范圍2格,為目標回復自身攻擊力100%生命值
潰弈譎(jué)獸
【法師】遠程 / 法術(shù)
血量較少,物理/法術(shù)防御低,建議優(yōu)先進行攻擊
移動:3
普攻:范圍十字3格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:范圍十字3格,對單個目標造成攻擊力150%傷害
職業(yè):結(jié)束當前回合并展開警戒,對范圍內(nèi)的單位造成60%法術(shù)傷害,下一次行動開始自動解除警戒(如下圖)
爆裂鼓蛙
【坦克】近戰(zhàn) / 物理
通過自爆造成高傷害,法術(shù)防御高,物理防御低,建議優(yōu)先派遣遠程輸出的射手(大神龕)進行攻擊
移動:3
普攻:范圍1格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:1回合蓄力后自爆,對范圍內(nèi)目標造成攻擊力300%傷害
職業(yè):把自身周邊1格內(nèi)變?yōu)槭`格,束縛格內(nèi)的目標移動范圍減少2格,持續(xù)1回合
被動1:釋放大招后死亡
被動2:受到攻擊時大招冷卻減少1回合
長擊黯(àn)鶴
【射手】遠程 / 物理
傷害高,且可對目標造成持續(xù)傷害,建議優(yōu)先進行攻擊
移動:3
普攻:射程十字2格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:射程十字3格,對目標及其身后3格的單位造成攻擊力80%傷害
職業(yè):普攻和大招射程增加4格,該狀態(tài)下無法移動
被動:對目標造成傷害時,添加1層流血(流血:該回合內(nèi)目標每移動1格,受到攻擊力20%傷害,持續(xù)2回合)
隱匿樹妖
【法師】 遠程 / 法術(shù)
受到傷害會被打斷,建議用遠程攻擊的器者在樹妖展開警戒后攻擊即可
移動:3
普攻:范圍2格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:回復自身40%生命值
職業(yè):結(jié)束當前回合并展開警戒,對范圍內(nèi)的單位造成60%法術(shù)傷害,下一次行動開始自動解除警戒
被動:釋放職業(yè)技能后埋入地下(無法被選中,受到傷害時解除該狀態(tài))
街刀靈犬
【刺客】近戰(zhàn) / 物理
先手,具備控制對手的能力,物理防御高,法術(shù)防御低,建議優(yōu)先派遣手長的法師進行攻擊
移動:4
普攻:范圍1格,對范圍內(nèi)的目標造成60%傷害
大招:范圍1格,造成攻擊力60%傷害,使其無法移動,持續(xù)1回合
職業(yè):速度提升10(先手行動),持續(xù)3回合,冷卻4回合
被動:對大招控制下的目標造成暴擊
彩蛋——第二章終極BOSS
天月
【法師】 遠程 / 法術(shù)
建議優(yōu)先消滅召喚的怪物,防止天月提升自身速度。天月的被動技能3需要一回合蓄力,可在其釋放技能前遠離危險區(qū)域。需留意她的盈虧屬性轉(zhuǎn)換:盈狀態(tài)下物理防御下降、法術(shù)防御提升,適合使用物理攻擊;虧狀態(tài)下法術(shù)防御下降、物理防御提升,適合使用法術(shù)攻擊。
移動:3
大招1:僅在第一階段釋放,隨機鎖定3個目標,蓄力1回合后進行攻擊
大招2:僅在第二階段釋放,蓄力1回合后向正前方進行攻擊
被動1:每次行動后切換自身盈虧屬性;當與自身屬性相同的怪死亡時,永久提升自身速度
被動2:每隔一段時間將傳送至新的位置,并變更釋放的技能
被動3:釋放被動2技能吼,蓄力1回合召喚水元素,對處于淹沒區(qū)域的器者造成傷害
物華彌新游戲介紹
“我們一直存在,你們終于看到了我們。”
一件物,一些人,一個時代,過去的圖卷正在徐徐展開:車馬如潮而行,樂曲縱揚回旋,詩書畫卷紛紛灑灑……這些是來自古代的歷史。
伴隨人類之手的誕生,有時遍身塵埃,也曾歷經(jīng)千年……共赴去歷久彌新的未來。
種種共緣下的相遇,注定會開啟新的故事。所有器者都在期待,期待一個所有人都能看到他們的時代。是此刻,是現(xiàn)在……
借由這份前人傳遞的精神,物華彌新的世界要由你親自開啟。
——深信總有一天,“我們”能夠成為朋友。
“我們”本來,就是朋友。
物華彌新游戲亮點
1、全新劇情:游戲的劇情逐漸展開,獨特的冒險活動讓你深入探索中國文化。
2、擬人文物:每個文物都有獨特的劇情,玩家將在游戲中體驗到跌宕起伏的情節(jié),開啟全新的冒險之旅。
3、自由玩法:游戲中的玩法非常自由,每個章節(jié)都蘊藏著不同的故事情節(jié),讓你體驗全新的精彩冒險。
4、獨特美術(shù)風格:游戲采用獨特的美術(shù)風格,呈現(xiàn)出令人震撼的畫面,虛擬的世界等待著你的探索。
5、解謎挑戰(zhàn):在游戲中積極解決各種難題,歷史上的文物將以全新的容貌呈現(xiàn),挑戰(zhàn)你的聰明才智。
物華彌新好玩嗎
1、從畫面來看,人物立繪和游戲UI設計都不錯,特別是人物立繪的服裝服飾,還是很符合對國風的感受,而不是受到日式風格的影響。
2、而它的主題,是以古董為主線弘揚中華文化的游戲。這個出發(fā)點很好,可以讓我們在玩游戲的過程中另類的探索古董的來歷,進而逐步展現(xiàn)出上下五千年文化的精髓。
3、但是,這個也蘊含著極大的難點,就是,要真能做精做細做準,很考驗開發(fā)者對中華文化有較深入的了解。
4、畢竟,要是不懂裝懂的硬編,很容易鬧出笑話來。另外,既然是以古董為主題,那還是希望每個擬人都和它的本體有比較大的聯(lián)系,總不能只是借了個名頭,其他并沒有內(nèi)在聯(lián)系,那就挺讓人失望的。
5、在戰(zhàn)斗方面、音樂選擇和配音方面,目前還不得而知,只有等到實際玩過才能知道。
6、希望這個游戲能保持住國風的純粹,特別是配音方面,容易被日配動漫所影響,這點細節(jié)很重要。總的來說,還是值得期待的一款游戲,靜待開測日子的到來。
物華彌新玩家測評
嗯,玩過臺服計費測,雖然已經(jīng)過去一年(還是兩年?),整體沒什么變化,劇情有一定的修改,感覺更能代入了,雖然還是差點火候,不過這方面我個人體感還行,可以參考其他評價的意見
游戲體驗:AI進行了優(yōu)化,整體體驗提升明顯。關(guān)卡推進難度適中,主要取決于角色培養(yǎng)程度(數(shù)值層面的調(diào)整)。官方群里的戰(zhàn)棋愛好者建議可以增加一些策略元素。至于氪金方面,印象中價格還算合理,但由于時間久遠,具體的換算細節(jié)已經(jīng)記不清了(所以現(xiàn)在才來補評)。
角色體驗:試玩了新角色——千里江山圖和T型帛畫,還參與了銅奔馬的專屬活動。特別喜歡旅行收集明信片的設計和活動劇情!(有興趣可以去B站搜索一下)感覺比上次的花朝節(jié)更有趣,這次還推出了一些付費皮膚,各有特色,整體體驗非常不錯。目前只拿到了鹽磚姐姐,她的live2D演出一如既往地出色。
以及,出了真正的日歷軟件!搜索官網(wǎng)即可get!(安卓限定,iOS慘慘)
缺點:
收藏家的立繪形象真的希望再改改,現(xiàn)在的比例好怪,救救;二測后好久才想起過來評論,內(nèi)測體感很棒
優(yōu)點:游戲中的UI、主界面、立繪、抽卡、戰(zhàn)斗狀態(tài)、活動以及裝備設計都充滿了濃厚的國風元素(例如魯班鎖、郵票戳印、毛筆字、過年活動中的寫吉利話等),整體設計非常精致且富有文化底蘊。游戲中的設計細節(jié)隨處可見,且元素之間沒有混雜感。玩家可以在游戲中直觀地看到角色原型文物從制作到流通的整個過程,并了解相關(guān)文物的詳細信息。例如,某個T角色的盾牌特效是吹糖人牛,造型非常標準,甚至與現(xiàn)實中傳承這項技藝的老師所制作的作品幾乎一模一樣,令人驚喜。立繪質(zhì)量極高,動態(tài)效果更是出色(可惜無法發(fā)布視頻,否則真想分享到評論中)。作為一個注重顏值的玩家,我對這些設計非常滿意。此外,角色并非全部穿著古裝,這一點在邏輯上也很合理,畢竟有些文物因其歷史實用性,被設計成現(xiàn)代裝扮和職業(yè)也非常合適。配音方面同樣令人驚喜,無論是為瑪雅文明文物配音的小語種CV,還是中文CV,都與擬人角色的性格以及文物背后的文化內(nèi)涵完美契合,演繹出精彩的對話(感謝文案和CV老師們的辛勤付出!)。
缺點:游戲玩法上缺乏PVP元素,我個人對此并不太在意,升級和資源獲取也沒有特別困難(這些算是中性評價,不算缺點)。唯一的問題是自動AI的表現(xiàn),技能釋放的常見問題就不多說了,但尋路AI確實很差。比如在一個L形地圖中,怪物位于被包圍的臺子上,地圖有兩種設計:一種是L形的兩條邊都可以通向臺子,另一種是只有一條邊可以通向臺子。我遇到的是第二種情況,在自動AI操作下,只有少數(shù)角色能通過唯一的橋梁上臺子進行攻擊,其他角色則在L形邊上徘徊(來回移動,往另一條邊走2-4回合,然后又回來……)這真的讓人血壓飆升。目前游戲主要面向時間有限的上班族和有一定空閑時間但不會長時間泡在游戲里的大學生,如果為了刷材料而使用自動模式,這種AI的行為邏輯問題會大大增加不必要的游戲時間,容易引發(fā)玩家不滿。希望盡快修正或調(diào)整這個行為邏輯。
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