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《Warzone》手游最新版是一款基于孩之寶經(jīng)典桌游《RISK》的回合制在線多人游戲。玩家將與好友展開全球征服競賽,通過策略部署軍隊、占領(lǐng)中立區(qū)域并擴張領(lǐng)土。游戲融合了卡牌收集、社區(qū)互動和戰(zhàn)略規(guī)劃等多元玩法,玩家需在每回合根據(jù)獲得的兵力,合理調(diào)配軍隊,將灰色中立區(qū)逐步轉(zhuǎn)化為己方綠色領(lǐng)地,最終實現(xiàn)全球統(tǒng)治。
同時當(dāng)你成功占領(lǐng)敵人或中立的區(qū)域之后,就會獲得卡牌,它可以去完成各種任務(wù),如獲得額外的軍隊、監(jiān)視對手、空運軍隊等。此外,Warzone手游還擁有海量的地圖供玩家選擇,如果不喜歡的話還能按照自己的風(fēng)格設(shè)計,不管是小型斗毆還是史詩級的征服全都有,還在等什么?喜歡的話就趕快來下載體驗吧!
1、游戲的開始會有一個新手指導(dǎo)幫助我們更快地熟悉游戲。
2、這些用綠色標(biāo)志的區(qū)域?qū)儆谖覀冞@個陣營的。
3、而周圍灰色地帶這表示中立,你需要做的就是征服這些土地,擴大你的帝國。
4、每一個回合中你都會收到新的軍隊,現(xiàn)在,你接收到了五支軍隊。
5、每個回合的第一步是部署你的新軍隊,點擊斯堪的納維亞半島五次部署所有五支軍隊。
6、點擊五下那個被選中的綠色區(qū)域之后?,F(xiàn)在,讓我們告訴那些軍隊進攻烏克蘭。首先利用斯堪的那維亞。
7、接下來就是點擊烏克蘭命令你的軍隊進攻在那里。
8、點擊ok以確認(rèn)命令并使用所有五支軍隊進行攻擊。當(dāng)進攻時,你通常想用至少兩倍于防守領(lǐng)土的軍隊進攻。
9、攻擊不會在你發(fā)出攻擊后立即發(fā)生。當(dāng)你向你的部隊發(fā)出命令時,它們被存儲在右邊的命令列表中。如果您愿意,可以在這里修改您錯誤的進攻指令。
10、既然我們已經(jīng)完成了發(fā)起攻擊,點擊Commit按鈕。
11、祝賀你們,你們的軍隊成功征服了烏克蘭!
12、歐洲旁邊的這個“3”表示它是一個獎勵,每回合值3個額外的軍隊。點擊它獲得突出獎金。
13、你控制了整個歐洲,除了這兩個地區(qū)。一旦你占領(lǐng)了他們,你將控制整個獎勵,并且每回合額外獲得三支軍隊。后面就要靠玩家自行攻占所有的區(qū)域了。
1、公平競技:游戲?qū)λ型婕乙灰曂剩缤瑐鹘y(tǒng)棋類游戲。勝負(fù)取決于您的戰(zhàn)術(shù)智慧,而非金錢投入。
2、單人和多人模式:與真人對戰(zhàn),或在電腦上玩數(shù)以千計的單人關(guān)卡。兩者都是100%免費的。
3、活躍社區(qū):每天有超過10,000個多人游戲。游戲最多可容納40名玩家,可以是所有人免費、團隊、合作社等!
4、跨平臺:您可以在手機、平板電腦或計算機上玩。無論其他玩家在哪個平臺上,您都可以與他們對戰(zhàn)。全部免費!
5、異步游戲:可以按自己的節(jié)奏玩《戰(zhàn)區(qū)》游戲。您的朋友無需同時在線即可與他們一起玩。在方便的時候輪流輪流,戰(zhàn)區(qū)會等你。
6、可定制:戰(zhàn)爭地帶有一個非常靈活的引擎。創(chuàng)建游戲時,您可以調(diào)整數(shù)百種設(shè)置,以創(chuàng)建從次要變體到全新體驗的任何內(nèi)容。
7、無運氣:默認(rèn)情況下,戰(zhàn)區(qū)游戲完全取決于您的技能。
8、地圖:戰(zhàn)區(qū)有數(shù)千張地圖可供選擇,全部由社區(qū)制作?;蛘撸梢宰约涸O(shè)計!地圖范圍從小型斗毆到擁有超過3000個領(lǐng)土的史詩征服!
9、更快的游戲:所有玩家可以同時輪到自己的游戲,這使得《戰(zhàn)區(qū)》游戲比回合制游戲快得多。
10、社區(qū)關(guān)卡:玩社區(qū)的單人關(guān)卡,或創(chuàng)建自己的關(guān)卡并觀看其他玩家擊敗它的重播。
11、部落:加入部落并參加部落戰(zhàn)!
12、卡牌:戰(zhàn)區(qū)擁有各種具有不同效果的卡牌,例如外交卡、間諜卡、空運卡、封鎖卡等等!
13、錦標(biāo)賽:參加錦標(biāo)賽并競爭,或創(chuàng)建自己的錦標(biāo)賽!
14、階梯:戰(zhàn)區(qū)有多個階梯,這些階梯是競爭性競技場,每個人都在其中爭奪頭把交椅。
15、快速匹配:QM通過在您喜歡玩的模板上將您與具有相同技能的玩家匹配,使您可以輕松地進入多人游戲。
16、打開游戲:如果您不喜歡快速匹配,您可以隨時瀏覽其他玩家制作的游戲列表,或制作自己的游戲!
17、模組:模組允許擴展游戲引擎。模組可以在所有平臺上運行,甚至可以在手機/平板電腦上運行。無需安裝;只需選中要使用的模組旁邊的框,它們就會自動分發(fā)給加入該游戲的每個人。
1、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗機制是如何運行的?
攻擊系統(tǒng)非常簡單。每一支進攻的軍隊有60%的幾率殺死一支防守軍隊。如果所有的防御軍隊都被殺死,領(lǐng)土就會被占領(lǐng),所有的進攻軍隊就會占領(lǐng)目標(biāo)領(lǐng)土。例如,如果你使用10個敵人進行攻擊,你將平均殺死6支軍隊。這就是為什么你通常想要用至少兩倍于防御方的軍隊進行攻擊。防守方也有機會殺死進攻的軍隊。每支防守部隊有70%的幾率殺死一支進攻部隊。防御者的擊殺擲骰并不影響領(lǐng)地是否被占領(lǐng)。一般來說,你總是希望在你參與的每一場戰(zhàn)斗中都有壓倒性的人數(shù)。然而,很明顯,這并不總是可能的,所以你必須選擇你的戰(zhàn)斗,以最有效地利用你的軍隊。
2、卡片是如何工作的?
玩家可以使用紙牌去完成各種任務(wù),如獲得額外的軍隊,監(jiān)視對手,空運軍隊等等。
(1)收到卡片
當(dāng)你成功攻擊并占領(lǐng)敵人或中立領(lǐng)土?xí)r,在該回合結(jié)束時你將獲得一張卡片,而不管你在該回合之后是否失去了該領(lǐng)土。你不能得到更多,不管你占領(lǐng)了多少領(lǐng)土。
游戲也可以通過每回合設(shè)置的卡片數(shù)量設(shè)置為每回合提供不止一件物品。在這種情況下,占領(lǐng)領(lǐng)土的玩家總是能夠在每個回合中獲得游戲所配置的相同數(shù)量的棋子。
如果游戲包含多種類型的卡牌,那么你得到的卡牌的類型是根據(jù)它們的權(quán)重隨機決定的。游戲創(chuàng)造者也有可能設(shè)置移除隨機性的最小值,無論是部分還是完全。
(2)細(xì)節(jié)
游戲開發(fā)者可以選擇游戲中可用的卡牌,所以一定要檢查游戲設(shè)置,以了解你要處理的是哪種類型的卡牌。
紙牌可以分成任意數(shù)量的小塊。在你收集到整張牌之前,你不能打出一張牌。
你一次只能持有一定數(shù)量的卡片,這是由你可以持有的最大卡片數(shù)量來定義的。因此,可能會出現(xiàn)必須使用或丟棄卡片的情況。
當(dāng)你打出一張牌時,那張牌就會被消耗掉。即使卡片沒有效果,你也不能拿回你的卡片。例如,如果你監(jiān)視一個在同一回合被淘汰的玩家,那么這張卡就是浪費了。
3、移動以什么順序執(zhí)行?誰先來?
Warzone總是按照你的命令執(zhí)行你的命令,并與其他玩家的命令混合在一起。在右上方的命令列表中,您可以通過單擊它們并使用向上和向下按鈕來重新排列訂單。
有時候你的命令在回合的早期發(fā)生是有利的,有時候你的命令在對手的命令之后發(fā)生是更好的。
當(dāng)你想要在對手之后執(zhí)行命令時,通常先執(zhí)行“虛擬”行動(游戲邦注:即在自己的領(lǐng)土內(nèi)移動軍隊)是很有用的,這樣你的重要行動就會在回合中晚些時候出現(xiàn),而不是更早。至少要有一支軍隊調(diào)動起來。如果沒有軍隊調(diào)動,也不會耽誤你的命令。例如,如果你執(zhí)行一個轉(zhuǎn)移命令到一個你不控制的地點,這不會導(dǎo)致任何軍隊移動,因此不會延遲你的后續(xù)命令。
4、排名賽和練習(xí)賽有什么區(qū)別?
每場比賽或錦標(biāo)賽都可以是排名賽或練習(xí)賽。你應(yīng)該檢查游戲的設(shè)置,看看是哪一個。
練習(xí)游戲不會獎勵成就或積分,并且練習(xí)游戲的結(jié)果不會顯示在個人資料的“排名游戲”部分。
練習(xí)游戲是新玩家或測試新游戲設(shè)置的理想選擇。我們不應(yīng)該過分強調(diào)排名游戲的統(tǒng)計數(shù)據(jù),因為它們是微不足道的操作。為了更好地衡量玩家的技能,可以查看他們的天梯排名。
人工智能(AI)不能出現(xiàn)在任何排名游戲中。
任何隊伍不均衡的比賽都是練習(xí)比賽。
v5.25.0版本
-現(xiàn)在默認(rèn)情況下啟用三維地圖。你可以在設(shè)置中重寫這個。
-Quickmatch現(xiàn)在有一個復(fù)選框,允許您設(shè)置新解鎖的模板是默認(rèn)啟用還是禁用。
-天梯游戲現(xiàn)在每天補充3小時的開機時間。
-調(diào)整階梯評級參數(shù),使評級上升速度略快。
-閱讀完整的更新日志博客。
角色扮演
Warzone最新版
《Warzone》手游最新版是一款基于孩之寶經(jīng)典桌游《RISK》的回合制在線多人游戲。玩家將與好友展開全球征服競賽,通過策略部署軍隊、占領(lǐng)中立區(qū)域并擴張領(lǐng)土。游戲融合了卡牌收集、社區(qū)互動和戰(zhàn)略規(guī)劃等多元玩法,玩家需在每回合根據(jù)獲得的兵力,合理調(diào)配軍隊,將灰色中立區(qū)逐步轉(zhuǎn)化為己方綠色領(lǐng)地,最終實現(xiàn)全球統(tǒng)治。
同時當(dāng)你成功占領(lǐng)敵人或中立的區(qū)域之后,就會獲得卡牌,它可以去完成各種任務(wù),如獲得額外的軍隊、監(jiān)視對手、空運軍隊等。此外,Warzone手游還擁有海量的地圖供玩家選擇,如果不喜歡的話還能按照自己的風(fēng)格設(shè)計,不管是小型斗毆還是史詩級的征服全都有,還在等什么?喜歡的話就趕快來下載體驗吧!
Warzone手游新手攻略
1、游戲的開始會有一個新手指導(dǎo)幫助我們更快地熟悉游戲。
2、這些用綠色標(biāo)志的區(qū)域?qū)儆谖覀冞@個陣營的。
3、而周圍灰色地帶這表示中立,你需要做的就是征服這些土地,擴大你的帝國。
4、每一個回合中你都會收到新的軍隊,現(xiàn)在,你接收到了五支軍隊。
5、每個回合的第一步是部署你的新軍隊,點擊斯堪的納維亞半島五次部署所有五支軍隊。
6、點擊五下那個被選中的綠色區(qū)域之后?,F(xiàn)在,讓我們告訴那些軍隊進攻烏克蘭。首先利用斯堪的那維亞。
7、接下來就是點擊烏克蘭命令你的軍隊進攻在那里。
8、點擊ok以確認(rèn)命令并使用所有五支軍隊進行攻擊。當(dāng)進攻時,你通常想用至少兩倍于防守領(lǐng)土的軍隊進攻。
9、攻擊不會在你發(fā)出攻擊后立即發(fā)生。當(dāng)你向你的部隊發(fā)出命令時,它們被存儲在右邊的命令列表中。如果您愿意,可以在這里修改您錯誤的進攻指令。
10、既然我們已經(jīng)完成了發(fā)起攻擊,點擊Commit按鈕。
11、祝賀你們,你們的軍隊成功征服了烏克蘭!
12、歐洲旁邊的這個“3”表示它是一個獎勵,每回合值3個額外的軍隊。點擊它獲得突出獎金。
13、你控制了整個歐洲,除了這兩個地區(qū)。一旦你占領(lǐng)了他們,你將控制整個獎勵,并且每回合額外獲得三支軍隊。后面就要靠玩家自行攻占所有的區(qū)域了。
游戲特色
1、公平競技:游戲?qū)λ型婕乙灰曂剩缤瑐鹘y(tǒng)棋類游戲。勝負(fù)取決于您的戰(zhàn)術(shù)智慧,而非金錢投入。
2、單人和多人模式:與真人對戰(zhàn),或在電腦上玩數(shù)以千計的單人關(guān)卡。兩者都是100%免費的。
3、活躍社區(qū):每天有超過10,000個多人游戲。游戲最多可容納40名玩家,可以是所有人免費、團隊、合作社等!
4、跨平臺:您可以在手機、平板電腦或計算機上玩。無論其他玩家在哪個平臺上,您都可以與他們對戰(zhàn)。全部免費!
5、異步游戲:可以按自己的節(jié)奏玩《戰(zhàn)區(qū)》游戲。您的朋友無需同時在線即可與他們一起玩。在方便的時候輪流輪流,戰(zhàn)區(qū)會等你。
6、可定制:戰(zhàn)爭地帶有一個非常靈活的引擎。創(chuàng)建游戲時,您可以調(diào)整數(shù)百種設(shè)置,以創(chuàng)建從次要變體到全新體驗的任何內(nèi)容。
7、無運氣:默認(rèn)情況下,戰(zhàn)區(qū)游戲完全取決于您的技能。
8、地圖:戰(zhàn)區(qū)有數(shù)千張地圖可供選擇,全部由社區(qū)制作?;蛘撸梢宰约涸O(shè)計!地圖范圍從小型斗毆到擁有超過3000個領(lǐng)土的史詩征服!
9、更快的游戲:所有玩家可以同時輪到自己的游戲,這使得《戰(zhàn)區(qū)》游戲比回合制游戲快得多。
10、社區(qū)關(guān)卡:玩社區(qū)的單人關(guān)卡,或創(chuàng)建自己的關(guān)卡并觀看其他玩家擊敗它的重播。
11、部落:加入部落并參加部落戰(zhàn)!
12、卡牌:戰(zhàn)區(qū)擁有各種具有不同效果的卡牌,例如外交卡、間諜卡、空運卡、封鎖卡等等!
13、錦標(biāo)賽:參加錦標(biāo)賽并競爭,或創(chuàng)建自己的錦標(biāo)賽!
14、階梯:戰(zhàn)區(qū)有多個階梯,這些階梯是競爭性競技場,每個人都在其中爭奪頭把交椅。
15、快速匹配:QM通過在您喜歡玩的模板上將您與具有相同技能的玩家匹配,使您可以輕松地進入多人游戲。
16、打開游戲:如果您不喜歡快速匹配,您可以隨時瀏覽其他玩家制作的游戲列表,或制作自己的游戲!
17、模組:模組允許擴展游戲引擎。模組可以在所有平臺上運行,甚至可以在手機/平板電腦上運行。無需安裝;只需選中要使用的模組旁邊的框,它們就會自動分發(fā)給加入該游戲的每個人。
常見問題
1、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗機制是如何運行的?
攻擊系統(tǒng)非常簡單。每一支進攻的軍隊有60%的幾率殺死一支防守軍隊。如果所有的防御軍隊都被殺死,領(lǐng)土就會被占領(lǐng),所有的進攻軍隊就會占領(lǐng)目標(biāo)領(lǐng)土。例如,如果你使用10個敵人進行攻擊,你將平均殺死6支軍隊。這就是為什么你通常想要用至少兩倍于防御方的軍隊進行攻擊。防守方也有機會殺死進攻的軍隊。每支防守部隊有70%的幾率殺死一支進攻部隊。防御者的擊殺擲骰并不影響領(lǐng)地是否被占領(lǐng)。一般來說,你總是希望在你參與的每一場戰(zhàn)斗中都有壓倒性的人數(shù)。然而,很明顯,這并不總是可能的,所以你必須選擇你的戰(zhàn)斗,以最有效地利用你的軍隊。
2、卡片是如何工作的?
玩家可以使用紙牌去完成各種任務(wù),如獲得額外的軍隊,監(jiān)視對手,空運軍隊等等。
(1)收到卡片
當(dāng)你成功攻擊并占領(lǐng)敵人或中立領(lǐng)土?xí)r,在該回合結(jié)束時你將獲得一張卡片,而不管你在該回合之后是否失去了該領(lǐng)土。你不能得到更多,不管你占領(lǐng)了多少領(lǐng)土。
游戲也可以通過每回合設(shè)置的卡片數(shù)量設(shè)置為每回合提供不止一件物品。在這種情況下,占領(lǐng)領(lǐng)土的玩家總是能夠在每個回合中獲得游戲所配置的相同數(shù)量的棋子。
如果游戲包含多種類型的卡牌,那么你得到的卡牌的類型是根據(jù)它們的權(quán)重隨機決定的。游戲創(chuàng)造者也有可能設(shè)置移除隨機性的最小值,無論是部分還是完全。
(2)細(xì)節(jié)
游戲開發(fā)者可以選擇游戲中可用的卡牌,所以一定要檢查游戲設(shè)置,以了解你要處理的是哪種類型的卡牌。
紙牌可以分成任意數(shù)量的小塊。在你收集到整張牌之前,你不能打出一張牌。
你一次只能持有一定數(shù)量的卡片,這是由你可以持有的最大卡片數(shù)量來定義的。因此,可能會出現(xiàn)必須使用或丟棄卡片的情況。
當(dāng)你打出一張牌時,那張牌就會被消耗掉。即使卡片沒有效果,你也不能拿回你的卡片。例如,如果你監(jiān)視一個在同一回合被淘汰的玩家,那么這張卡就是浪費了。
3、移動以什么順序執(zhí)行?誰先來?
Warzone總是按照你的命令執(zhí)行你的命令,并與其他玩家的命令混合在一起。在右上方的命令列表中,您可以通過單擊它們并使用向上和向下按鈕來重新排列訂單。
有時候你的命令在回合的早期發(fā)生是有利的,有時候你的命令在對手的命令之后發(fā)生是更好的。
當(dāng)你想要在對手之后執(zhí)行命令時,通常先執(zhí)行“虛擬”行動(游戲邦注:即在自己的領(lǐng)土內(nèi)移動軍隊)是很有用的,這樣你的重要行動就會在回合中晚些時候出現(xiàn),而不是更早。至少要有一支軍隊調(diào)動起來。如果沒有軍隊調(diào)動,也不會耽誤你的命令。例如,如果你執(zhí)行一個轉(zhuǎn)移命令到一個你不控制的地點,這不會導(dǎo)致任何軍隊移動,因此不會延遲你的后續(xù)命令。
4、排名賽和練習(xí)賽有什么區(qū)別?
每場比賽或錦標(biāo)賽都可以是排名賽或練習(xí)賽。你應(yīng)該檢查游戲的設(shè)置,看看是哪一個。
練習(xí)游戲不會獎勵成就或積分,并且練習(xí)游戲的結(jié)果不會顯示在個人資料的“排名游戲”部分。
練習(xí)游戲是新玩家或測試新游戲設(shè)置的理想選擇。我們不應(yīng)該過分強調(diào)排名游戲的統(tǒng)計數(shù)據(jù),因為它們是微不足道的操作。為了更好地衡量玩家的技能,可以查看他們的天梯排名。
人工智能(AI)不能出現(xiàn)在任何排名游戲中。
任何隊伍不均衡的比賽都是練習(xí)比賽。
更新日志
v5.25.0版本
-現(xiàn)在默認(rèn)情況下啟用三維地圖。你可以在設(shè)置中重寫這個。
-Quickmatch現(xiàn)在有一個復(fù)選框,允許您設(shè)置新解鎖的模板是默認(rèn)啟用還是禁用。
-天梯游戲現(xiàn)在每天補充3小時的開機時間。
-調(diào)整階梯評級參數(shù),使評級上升速度略快。
-閱讀完整的更新日志博客。
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