宮崎老賊:《血緣2》?不,我的新陰謀全在《只狼》里了!
作者:丶阿難 更新于:2020-02-28 08:00:27 1100
說起宮崎英高,玩家們無法不想到《黑暗之魂》系列和《血源》,本著這倆大作優(yōu)秀的口碑,玩家們對他在E3展上公布的新作《只狼》也頗為期待。而就在最近,官方也宣布了該游戲的發(fā)售日期為2019年3月22日,并包含簡體中文,那么這款游戲又會充滿哪些宮崎英高的新陰謀呢?
陰謀一:沒有UI
據(jù)媒體報道,《只狼》沒有任何UI,整個畫面如電影一般純粹。這樣一來我們就無法直觀地了解自己當前的狀態(tài),雖然游戲似乎會通過各種各樣的小細節(jié)暗示你的當前血量,但真正進入戰(zhàn)斗時,有UI的時候都容易忽略血量,更不要說沒有了。宮崎老賊這一手陰謀可謂是相當高明了,沒有UI完全可以說成是為了加強代入感和視覺沖擊力,血量?你看不到變紅的屏幕嗎?
陰謀二:“影逝二度”
近日,《只狼》的中文副標題正式確定為“影逝二度”。其中“影”代表的是主角的行動模式,而“逝二度”則意指游戲中的“回生”系統(tǒng)(這也是玩法的突出特點),也可以理解為玩家們會再一次死上很多次的意思。但宮崎老賊表示:我們并不會為了提高難度而去把游戲做得很難,但同樣也不會讓游戲變得很簡單,反正這一次你們還是得死很多次就對了。
陰謀三:不能聯(lián)機
總所周知,我們在玩《黑暗之魂》系列和《血源》時,如果遇到打不過的敵人,我們便可以選擇召喚“幫手”共渡難關。而本次官方明確表示《只狼》將不會加入多人模式,任何線上元素都不會有。這一回可是真正的“單機”游戲了,說得好是為了專注單人模式的體驗,可以獲得更多的角色沉浸感,說白了就是死一百遍也不可能有人來幫你了。
陰謀四:死亡懲罰說不定更過分喲
在FAMI通雜志的訪談上,宮崎老賊表示:雖然游戲內的“回生”系統(tǒng)可以“戰(zhàn)略性”死亡立即重回戰(zhàn)場擊殺敵人,但加入這個功能并不是為了降低難度,而是為了保持適宜的游戲節(jié)奏,目前他們仍然在對這個功能進行調整,會避免喪失死亡緊張感,而且正是因為有了能夠復活的能力,說不定還會把懲罰措施做得更過分。
果然,那些說《只狼》會更簡單更友好的人都是騙子!游戲還沒發(fā)售就已經(jīng)抖出宮崎老賊四個新陰謀了,發(fā)售之后指不定還有更多的陰謀等著我們。不過,我們相信《只狼》也會有“宮崎英高的憐憫”給大家創(chuàng)造出一條活路,畢竟玩家們的套路也是無窮無盡的!