宮本茂:游戲產(chǎn)業(yè)不能濫用F2P模式 別再過度剝削玩家了
作者:丶阿難 更新于:2020-03-03 08:00:26 1407
被譽(yù)為“馬里奧之父”的宮本茂老先生如今已經(jīng)65歲了,近日,他在橫濱舉辦的電腦娛樂開發(fā)者大會(huì)(CEDEC)上呼吁:游戲產(chǎn)業(yè)應(yīng)當(dāng)盡量減少Free-To-Play(簡稱F2P)的游戲模式,我們不能一味地榨取玩家。
如今,電子游戲界已經(jīng)成為了一個(gè)規(guī)模達(dá)到1400億美元的市場,而 F2P 模式在其中占據(jù)了大量份額。宮本茂表示:“能擁有一個(gè)這么龐大的市場是我們的幸運(yùn),所以我們的想法是:如果能夠以更為合理的價(jià)格向玩家提供游戲,那么我們其實(shí)也能獲得更多的利潤。”
宮本茂的呼聲主要是針對(duì)如今大行其道的 F2P 游戲模式,其中就有開箱和微交易等,它們瘋狂地刷新著盈利數(shù)字。如今,比起一次性標(biāo)價(jià)的買斷機(jī)制,發(fā)行商們更傾向于免費(fèi)或打折出售游戲,然后持續(xù)用內(nèi)購道具(如游戲內(nèi)外觀,或者利用機(jī)制鼓勵(lì)玩家進(jìn)行賭博行為等)榨取玩家的錢。此盈利模式早期主要體現(xiàn)在移動(dòng)端游戲中,而近幾年已經(jīng)開始向 PC 端和主機(jī)端游戲泛濫。
F2P 的擁護(hù)者認(rèn)為,這種游戲模式可以延長游戲的生命周期,還能創(chuàng)造更多可預(yù)期的收益。公司也能因此吸引更多的投資并且還能增加就業(yè)。但反對(duì)者認(rèn)為F2P模式很大程度扼殺了游戲制作者的創(chuàng)造力,而且大部分F2P游戲中存在的開箱等機(jī)制無異于賭博。今年,比利時(shí)及荷蘭政府就下發(fā)了限制游戲內(nèi)開箱機(jī)制的禁令。
在此大會(huì)上,宮本茂還談到:“我不敢說,我們固定售價(jià)的商業(yè)模式真的成功了。但我們將繼續(xù)深入挖掘,直到其立穩(wěn)腳跟。那樣的話每位開發(fā)者也能夠在更為舒適的大環(huán)境下進(jìn)行游戲開發(fā)。為了擴(kuò)大我們的游戲受眾,我們也將繼續(xù)加深公司的手游業(yè)務(wù)。”
由此可見,宮本茂雖然批評(píng)濫用F2P模式的行為,但并不完全否定F2P帶來的利潤,他只是希望游戲開發(fā)商們能用心做游戲,做出來的東西要“物有所值”,而不是一味地誘導(dǎo)玩家,榨取他們的金錢。此外他還倡導(dǎo)訂閱服務(wù)(會(huì)員制)應(yīng)該在游戲業(yè)占到更大的比例,但其關(guān)鍵在于培養(yǎng)消費(fèi)者為好作品買單的消費(fèi)習(xí)慣。