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《漫威蜘蛛俠》畫面縮水?開發(fā)商否認:只是光影問題

作者:丶阿難 更新于:2020-03-16 08:00:51 885

   近日,有玩家發(fā)現(xiàn)開發(fā)商公布的《漫威蜘蛛俠》的游戲截圖與之前在E3上的演示畫面有點不同,光照和游戲中的水坑都發(fā)生了變化,于是玩家懷疑是《漫威蜘蛛俠》的畫面縮水了。不過,開發(fā)商否認并表示是光影的問題。

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   James Stevenson表示,截圖中的光影之所以與E3演示中的不同,是因為開發(fā)過程中開發(fā)者移動的太陽的位置,導(dǎo)致場景中的光照發(fā)生了變化,而在游戲中光照的效果對材質(zhì)的外觀會有很大的影響,忒別是在服裝方面。至于水坑的變化是因為開發(fā)者減少了場景中水坑的數(shù)量,這方面與性能無關(guān)。

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   幾年前發(fā)售的《聲名狼藉:次子》在發(fā)售之初同樣因為光影的問題被玩家誤會畫面縮水,而受到了玩家的指責(zé),之后根據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn)由于特定場景中太陽位置的變化改變的陰影的角度,讓畫面的材質(zhì)看起來有所變化,最終《聲名狼藉:次子》被證實是當(dāng)時的畫面杰作。

   《漫威蜘蛛俠》將于9月7日登陸PS4平臺。

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