《圣歌》給予靈感?開發商稱其他IP也會采用相同敘事
作者:丶阿難 更新于:2020-03-20 08:00:43 870
最近,在PAX West BioWare Panel上,BioWare討論了他們即將到來的在線動作RPG游戲《圣歌》如何影響了《龍騰世紀》和《質量效應》系列新作的未來,令人期待。
執行制作人Mark Darrah一開始就講述游《圣歌》中Fort Tarsis作為中心(基地)的重要性,而在未來的《龍騰世紀》游戲中,將有更多非常活躍同時有深度的中心。
“我們在《圣歌》里其中一件費盡心思去搞的事情便是Fort Tarsis(塔西斯據點)。這是我們敘事的主要地方。我認為《圣歌》里的中心比我們之前游戲中設計的都要更好更出色。這是一個更加活躍的空間,更有生活氣息,更有活力。我覺得未來的《龍騰世紀》或是其他游戲中也會看到這樣的有活力有深度的中心。”
首席制作人Michael Gamble補充說另外一個重大元素是發售后故事的延續。他表示《圣歌》發售后BioWare將有能力在未來多年內繼續講述《圣歌》偉大的故事。
“我希望將來的游戲,不管是《龍騰世紀》還是《質量效應》,我們都能繼續這種結構的敘事。”
《圣歌》將于2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。Demo將于2月1日上線。
第一段演示的內容緊接著育碧在他們展臺提供的Demo之后,帶來了游戲中的裝備界面,并隨后切換到了整個華盛頓特區的地圖。而戰斗演示則是作為育碧提供的Demo中的一部分,包括了從空軍一號上向下看的場面,而且根據開發者的介紹,本作中將會更多地用到掩體,因為他們也想讓這款游戲變得更注重于射擊元素。