《戰(zhàn)神》制作人談超人游戲 感染別人成為自己的“超人”
作者:丶阿難 更新于:2020-03-26 08:00:22 788
近日,《戰(zhàn)神》制作人Cory Barlog參加了PAX West的討論會,主持人向在座的制作人提問:每個人心目中的超人游戲都是什么樣子。Barlog表達(dá)了自己的想法,幽默有趣,一起來看看吧!
左起第三位就是Cory Barlog
Barlog在發(fā)言時仍然延續(xù)了自己幽默的風(fēng)格,一上來就表示自己有3個不同的想法,以防其中有一個被人學(xué)走了,其中第一個就是讓老年的超人試著帶孩子,但這個想法已經(jīng)在《戰(zhàn)神》里做過,所以大家都知道了,而另一個則是從超人的心理出發(fā),讓玩家們扮演一個處于成長期的克拉克·肯特,來體驗他在成為超人路上的心理斗爭。
在Barlog的設(shè)想中,因為克拉克一開始并不知道自己擁有這些特殊能力,因此他會在慢慢發(fā)現(xiàn)自己能力展現(xiàn)的同時,開始嘗試著用它們?nèi)椭渌耍螒虻霓D(zhuǎn)折點則應(yīng)該在于,他是什么時候意識到自己沒辦法拯救所有人的。
例如,在一開始,克拉克并沒有“超人”這個稱號,他只是因為聽到有人需要幫助因此決定挺身而出。而隨著他英勇事跡的不斷增多,越來越多的人開始用“超人”這個名字來尋求他的幫助。而他也會有自己的社交媒體,名氣變大的他也會不斷迎來粉絲們的關(guān)注,于是就開始有人在這些社交媒體上向他尋求幫助,最終演變成所有人都開始向他求助。
此時克拉克的心智仍然是一個普通人,但大家需要知道的一點是,例如同一時間下有4個人需要幫助,但作為超人,你只能救下兩個人,但對于他來說,這就意味著有兩個人得不到救援,這一點會對他造成極大的影響。而游戲中也會有一些分支點,會向你展示,如果你沒有救下那些人,那么他們的結(jié)局會怎樣,讓超人陷入痛苦和折磨當(dāng)中。
最終這些東西會讓超人明白,只是飛來飛去援救普通人并不是個辦法,所以在他的第三個階段,他會選擇授人以漁而非授人以魚,用自己的行為去感染更多的人,讓他們選擇成為自己的“超人”,讓所有人互相幫助,而不是單純依靠自己去拯救世界。
Barlog的設(shè)想也獲得了在場觀眾的掌聲,這也為大家?guī)砹顺擞螒蚧蛘吖适碌牟煌暯牵尨蠹夷軌蚋鼮樯砼R其境地去體驗超人內(nèi)心的斗爭。那么大家想玩Barlog這個版本的超人游戲嗎?