《圣歌》制作人對新作充滿信心 它是團隊游戲的集大成者
作者:丶阿難 更新于:2020-04-01 08:01:14 876
近日,《圣歌》的制作人Jon Warner在接受外媒采訪時,談到了制作團隊內部對于新作的憧憬。Jon Warner表示《圣歌》擁有BioWare的所有烙印,并將展現工作室前所未有的野心。
“這將是我們全部游戲團隊的集大成之作。” Warner 這么說道。同時他表示在《圣歌》的開發人員中,不僅聚集了《質量效應》三部曲的核心團隊,還從《龍騰世紀:審判》和《質量效應:仙女座》中吸取了大量人才,使團隊進一步擴充。
作為一個以單人敘事驅動 RPG 見長的工作室,BioWare 似乎已被母公司 EA 強行拽上一輛高速行駛的淘金列車,而其制作方向的改變也只像是充滿憤世嫉俗意味的無力反抗。Warner 認為這并不代表 BioWare 一定就要因此改轍易道。相反的,他將此次轉折看做機會
對此,Warner這么表示:“如果你回溯 BioWare 的游戲譜系,從《博德之門》到《無冬之夜》,從《翡翠帝國》到《舊共和國武士》,從《質量效應》到《龍騰世紀》,你會發現我們的游戲從來都聚焦于不斷提升的技術和敘事進化。從這個角度看,《圣歌》并沒有分道揚鑣,它反而凝聚了我們持續增進的技藝和技術。
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我認為一旦玩家進入游戲,他們會發現這個世界充滿著各式各樣的角色,并產生探索的欲望。在游戲中,你將成為自己故事中的英雄。說實話,這才是 BioWare 游戲的靈魂所在。”
雖說在近兩年的時間里,BioWare有多位重量級的重要員工離職,但是《圣歌》依舊會保持游戲質量,Warner對這一點很有信心:“我們工作室仍然有大量在這兒工作了很長時間的資深開發人員。而(前段時間的一些離職)只不過是游戲行業的正常現象。我認為重要的事情在于我們能夠保持活力,著眼于自己的目標,并帶來有趣的故事和很棒的體驗。而(離職的事情)是自然而健康的。”
《圣歌》將于2019年2月22日發售,將會登陸PC,PS4以及Xbox One平臺,同時也提供中文版。