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《上古卷軸6》為什么要提前宣布?B社稱為減輕開發壓力

作者:丶阿難 更新于:2020-04-07 08:00:28 789

   之前,Bethesda在E3 2018年宣布《上古卷軸6》時,把所有人都震驚了,一方面這一系列已經很久沒有新動靜了,但另一方面,瞄準下一代主機的這款游戲的宣布來的有些出人意料。Bethesda也解釋了為什么會這樣做:為了減輕壓力。

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   Bethesda市場營銷副總裁皮特·海因斯在接受采訪時表示,《上古卷軸6》的公布,能夠讓發行商制作的其他游戲喘上一口氣,同時也遏制了玩家和媒體們多年來對“何時推出《上古卷軸6》”的窮追猛打。

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   “我不好說是怎么樣的'喘上一口氣',但這確實有助于減少我們作為發行商,去談論‘什么時候推出《上古卷軸6》’這樣的事情的次數。Arkane宣布了游戲新作的時候,都有人問‘什么時候輪到《上古卷軸6》呢?’工作室都不沾邊。但至少,現在我們已經正式談到了《上古卷軸6》并給出了背景,它確實在最大限度地減少了一些這樣的追問。”

   《上古卷軸6》目前正在開發中,發布日期未知。

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