多人合作游戲無好劇情?BioWare:《圣歌》將顛覆傳統(tǒng)
作者:丶阿難 更新于:2020-06-15 08:00:20 701
BioWare的新作《圣歌》是一款在線多人合作游戲,像這種大型合作游戲一直以來給玩家展示的都是注重游戲內(nèi)玩家的社交互動,而少有特別出色的劇情故事線,不過顯然,《圣歌》可能會有所不同,其制作人人Mark Darrah強調(diào)注重社交并不意味著BioWare不再關(guān)注游戲的故事內(nèi)容。
Mark Darrah在一次采訪中告訴記者:“我想讓大家了解的是,盡管《圣歌》是一款與BioWare之前做過的所有游戲都截然不同的游戲,但它的核心仍是講故事。它仍是關(guān)于角色的,關(guān)于去了解這個世界上的人的游戲。我們會用一種新的方式來講述故事,我們稱之為‘我們的世界,我的故事’,進(jìn)入這個故事發(fā)生的共享世界。你的故事發(fā)生在Tarsis要塞,你在這里體驗單人游戲,同時也會有更多的玩家來推動故事的發(fā)展。”
游戲首席制作人Mike Gamble表示,平衡故事劇情和多人游戲玩法是一項艱巨的任務(wù),類似的共享世界游戲到目前為止還沒有能很好的做到這一點的,不過BioWare將會用《圣歌》來實現(xiàn)這件事。
Mike Gamble說:“有一個困難的問題需要解決,當(dāng)你做一款以合作為核心的多人游戲,如何仍然能夠講述一個偉大的故事?我認(rèn)為目前還沒有人真正做到這一點,我想我們有一個很好的機會來完成這個目標(biāo),你必須從最開始就有這個想法,如何設(shè)計任務(wù)以及如何構(gòu)造角色。”
《圣歌》將于明年2月22日正式發(fā)售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺,另外試玩版將于2月1日推出,敬請期待。