《刺客信條:奧德賽》感情線不單調(diào) 跌宕起伏令人沉迷
作者:丶阿難 更新于:2020-06-15 08:00:24 1515
資深游戲迷都會(huì)有這種感受,大作玩起來很爽,但是游戲的從頭到尾都是同一種風(fēng)格,這讓部分追求刺激的玩家會(huì)略有遺憾,不過玩家們都很理解,畢竟游戲里劇情要是像電影一樣,突兀來個(gè)180度神轉(zhuǎn)折,估計(jì)會(huì)嚇跑玩家的。不過在馬上要發(fā)售的《刺客信條:奧德賽》中,這種傳統(tǒng)的感情線就要被打破了,這是怎么回事呢?
育碧新作《刺客信條:奧德賽(Assassins Creed: Odyssey)》的故事導(dǎo)演Mel MacCoubrey近日接受了EDGE雜志(第328期)的采訪,采訪中他就對(duì)這個(gè)問題表達(dá)了自己的看法,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
Mel MacCoubrey說:“很多的3A大作都太過嚴(yán)肅了,游戲的故事從頭到尾都是同樣的一種冷酷黑暗的風(fēng)格。但是在《刺客信條:奧德賽》中,你將會(huì)有各種情感激烈的時(shí)刻,有興高采烈,也有壓抑沮喪。”
就小編我來說,這是一個(gè)好消息。《刺客信條》系列游戲的故事一直都富有幽默感,有時(shí)候劇情甚至讓人感覺有點(diǎn)厚顏無(wú)恥,但也許正是因?yàn)檫@個(gè)原因,這個(gè)系列的游戲才會(huì)如此長(zhǎng)壽吧!
《刺客信條:奧德賽》將于10月5日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。