TGS 2018:PSV宣布明年停產(chǎn),掌機(jī)還有未來(lái)嗎?
作者:丶阿難 更新于:2020-06-24 08:00:46 737
在今天的2018東京電玩展上,索尼放出一個(gè)重量級(jí)消息:PSV將于2019年在日本停止出貨和生產(chǎn),且目前階段沒(méi)有新掌機(jī)機(jī)型的計(jì)劃。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本亞洲副總裁表示:“目前暫時(shí)沒(méi)有PSV之后的便攜性游戲機(jī)計(jì)劃,PSV本身會(huì)一直生產(chǎn)到2019年,之后雖將停止出貨。雖然相應(yīng)的游戲少了,但是還是會(huì)陸續(xù)推出的。”這意味著這款掌機(jī)的時(shí)代將徹底結(jié)束,最終在人海中慢慢消失。
然而PSV的退場(chǎng)并不只是表面上那么簡(jiǎn)單,從今往后很長(zhǎng)一段時(shí)間,主流掌機(jī)中僅剩3DS苦苦支撐,且將面對(duì)后繼無(wú)人的窘境。這樣的現(xiàn)狀不禁讓人深思,是什么讓曾經(jīng)如此輝煌的掌機(jī)市場(chǎng)走向沒(méi)落?
其實(shí)就是因?yàn)橹悄苁謾C(jī)的飛速發(fā)展對(duì)整個(gè)移動(dòng)端造成的沖擊。
在2007年第一臺(tái)iPhone問(wèn)世前,PSP已經(jīng)以其優(yōu)異的機(jī)能傲視群雄長(zhǎng)達(dá)三年,而它的對(duì)手NDS則以獨(dú)特的觸摸玩法和PSP分庭抗禮。這段時(shí)間可以說(shuō)是掌機(jī)市場(chǎng)最后的輝煌,因?yàn)楸銛y性高等一系列優(yōu)點(diǎn),很多開(kāi)發(fā)商都樂(lè)意在這兩大平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,誕生了無(wú)數(shù)精品佳作。
然而隨著智能手機(jī)的發(fā)展,性能上漸漸超過(guò)了這些老游戲機(jī),且因?yàn)楦觾?yōu)異的綜合使用性漸漸受到消費(fèi)者的青睞。等到PSV和3DS上市的時(shí)候,他們?cè)跈C(jī)能方面已無(wú)優(yōu)勢(shì)可言。而因?yàn)槿毡緜鹘y(tǒng)廠商游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)的落后、開(kāi)發(fā)人員青黃不接等一系列原因,此時(shí)日本主機(jī)市場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)始嚴(yán)重萎縮,3DS尚且依靠任天堂自身的重視和強(qiáng)大的游戲陣容(其中就包括曾在PSP上大火的系列IP《怪物獵人》)支撐了很長(zhǎng)一段時(shí)間,而PSV就沒(méi)有這么好的運(yùn)氣。
到哪都是香餑餑的《怪物獵人》,3DS賣這么好,它功不可沒(méi)
在卡普空和level 5等日系大廠重心偏向任天堂的同時(shí),PSV初期的幾個(gè)原創(chuàng)IP未能打開(kāi)市場(chǎng),在日本本土尚可靠準(zhǔn)一線以下的開(kāi)發(fā)商們苦苦支撐,在歐美市場(chǎng)卻不出意外地遭受冷遇,花了三年時(shí)間,全球總銷量才突破了1000萬(wàn)。蓋因機(jī)能和游戲質(zhì)量不佳,玩家不買賬的緣故。加之索尼當(dāng)時(shí)已經(jīng)把業(yè)務(wù)傾向于PS4,PSV最終才會(huì)遭受如此嚴(yán)重的失敗。
而彼時(shí)手游市場(chǎng)方興未艾,初期的人口紅利吸引了無(wú)數(shù)開(kāi)發(fā)商野蠻生長(zhǎng),導(dǎo)致掌機(jī)市場(chǎng)沒(méi)有佳作產(chǎn)生,市場(chǎng)逐漸萎縮。在越來(lái)越難盈利的情況下,無(wú)論是索尼還是任天堂,都不得不放棄手底下不賺錢的掌機(jī)項(xiàng)目,或者是推廣家用主機(jī)市場(chǎng),或者是也開(kāi)始嘗試制作手游。而一款再也賺不到錢的游戲機(jī),最終的結(jié)局也可想而知。
智能手機(jī)技術(shù)不斷進(jìn)步,總有一天會(huì)完全替代掌機(jī)
有趣的是,現(xiàn)在很多人認(rèn)為NS是3DS的迭代產(chǎn)品,是掌機(jī)界的中興之主,但是任天堂卻將它定位成一款可移動(dòng)的家用主機(jī),頗為耐人尋味。一個(gè)時(shí)代的崛起,注定了另一個(gè)時(shí)代的沒(méi)落,我們不必因?yàn)檎茩C(jī)的沒(méi)落而悲傷,但也請(qǐng)不要忘記它們?cè)?jīng)帶給過(guò)我們快樂(lè)。