《JUMP大亂斗》封測報告 舞臺場景真實,戰斗速度飛快
作者:丶阿難 更新于:2020-08-30 08:00:34 889
在10月14日,萬代南夢宮旗下的格斗新作《JUMP大亂斗》結束β測試。今日,日本著名游戲媒體FAMI通在官網上放出了本次測試的試玩感想,并對該作中的舞臺場景和戰斗系統給出了好評。
首先出乎測試體驗者意料的就是游戲的舞臺場景。《JUMP大亂斗》的舞臺場景放在了香港紐約等等世界級大城市里,并且有著十分逼真的還原。比如高樓大廈林立的紐約以及霓虹燈遍地的香港有著很高的辨識度,同時場景與角色直接還有互動。比如在有些角色登場的時候會有一部分建筑倒塌。
[page][/page]
追求真實感的并不僅僅是舞臺場景,角色的表現也令人留下深刻印象。每一個角色都忠實再現了原作的形象這一點自然是不用說,肌膚的質感以及受到大量傷害后衣服會變得破爛這樣的細節都有著不錯的表現。總之,游戲中的角色站在一個非常寫實的舞臺場景當中并沒有什么違和感。
本作雖然是1V1的格斗游戲,但是體驗者還是選了3個自己非常喜歡的動漫角色組成編隊打3V3。在剛開始覺得這個游戲非常難,因為游戲中的角色們的動作速度,移動速度有點快。但是在熟練之后便適應了,比如在對手被打飛下落之前判斷對手的下落點,在他下落之前繼續打飛他,這就需要非常快速的反應。
[page][/page]
既然選擇了編隊打3V3,就必須記住每一個角色的出招和操作,這對體驗者這樣的剛接觸游戲人來說有可能一定難度。但是隨著試玩的深入,體驗者發現有每一個角色都共通的出招操作的存在,所以不必去一一練習每一個角色。
游戲中另一個比較有趣的地方在于隊伍的組合搭配。在3V3當中如何搭配自己的隊伍,揚長避短,克制對手的陣容是非常值得玩家們去花時間研究的。整個游戲的戰斗速度非常快,相信大部分玩家都能體驗到這種超出想象的超高速戰斗體驗。
《Jump大亂斗》將于2019年2月發售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。