《地獄時刻》開發商:游戲目標是穩定60幀,4K考慮中
作者:丶阿難 更新于:2020-09-05 08:00:40 2426
《地獄時刻》是獨立工作室Cradle Games制作的一款科幻“黑魂”類RPG新作,游戲憑借其科幻的背景和魂系玩法,吸引了不少玩家關注。近日,外媒Gamingbolt采訪了游戲技術總監Marc-André Jutras,訪談中總監談及了當前游戲的一些技術性問題,一起來了解下。
“雖然Xbox One X的性能十分強大,但我們也需要仔細應對。我們目前最優先的目標就是游戲的流暢度。為了在全平臺分屏合作游戲能夠流暢運行,我們希望這款游戲能夠以60幀運行。不過在主機上,分屏游戲幀率會有所下降,大約在40幀左右。4K分辨率并非不可能,不過我們還是要將游戲幀率放在首位”,Marc-André Jutras如此說道。
至于游戲在PS4 Pro將會有何種表現,他則如此表示,“PS4 Pro機能在各個方面都和Xbox One X十分接近,不過無論是在哪臺主機上,我們都沒有特別制作加強模式,幀率依舊是我們最先考慮的問題。”
《地獄時刻》預計將于明年正式發售,不過目前Cradle Games尚未公布具體發售日期。