《全面戰爭:三國》開發者日志 玩法已定型,新演示將至
作者:丶阿難 更新于:2020-09-07 08:01:06 2156
近日,《全戰》系列開發商CA在最新一期的“團隊開發工作報告(2018年10月)”中對旗下《全面戰爭:三國》進行了相關介紹,并透露游戲將在下月中旬將公布包括新演示在內的大量內容。
在相關博客中,CA表示工作室的歷史組目前的主要項目就是《全面戰爭:三國》。具體對這款新作的介紹如下:
《全戰:三國》將在外交系統和帝國管理方面引進全新的玩法。其中將深度呈現角色關系的“生態環境”。“關系”將對戰役和戰爭的玩法產生重大影響。
在戰斗細節方面,《全戰:三國》將改善騎兵沖鋒的慣性和沖擊力的表現方式,步兵的移動和重新編隊也將通過更加真實的形式呈現;
在游戲的大戰役層面,《全戰:三國》將有更加緊湊的戰斗,戰斗的結果將和游戲中的多個系統相互作用,產生大量的連鎖反應;
在游戲開發方面,CA表示目前游戲的整體玩法特色已經設計完成,目前已經進入后期的BUG修復、平衡性處理以及打磨階段;
在游戲內容的公布方面,CA表示目前公司的市場宣傳重點在《全戰:戰錘2》即將上線的新DLC“吸血鬼海岸”,而在這部DLC上線(11月8號)之后,他們將在11月中旬正式開啟《全戰:三國》大量內容的展示:
對于具體將展示內容,官方表示將通過視頻、博客以及演示呈現《全戰:三國》。這其中將有兩部視頻深度展現游戲的外交系統,據透露其中展示的一個內容,將涉及游戲的地區貿易系統。
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除此之外,CA也將展示《全戰:三國》具體的戰斗玩法(可能類似之前放出的“下邳之戰”和“孫夫人之圍”)
《全面戰爭:三國》“下邳之戰”演示:
《全面戰爭:三國》“孫夫人之圍”演示:
對于游戲的相關內容,CA表示目前也將邀請媒體和油管播客去體驗,屆時他們也將就具體內容發表自己的看法。
最后對于CA其他《全戰》團隊項目組,在播客中官方也給出介紹:
競技場組:近期剛剛為《全戰:競技場》更新了能力交換系統,并將在未來改善游戲的積分系統以及游戲的后端運行優化;
傳奇組:也正在開發《全戰傳奇:不列顛傳奇》的新內容,暗示將對游戲的一些玩法系統做出調整;
奇幻新內容組:即將推出《全戰:戰錘2》的大型DLC“吸血鬼海岸”,具體的介紹,目前官方也已經在Steam的相關頁面放出。
奇幻組:新作預開發
對于這部基本已經確認將是《全戰:戰錘3》的新作,官方表示游戲正在緊張的預開發階段,但近期不會公布具體的消息(trust in Sigmar)。